Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

До меня дошло почему русификатор перестал пахать - игра обходит wd-архивы в порядке соответствующем дате изменения файла

(какой из содержащихся в нескольких архивах дубликат файла будет использоваться)

Это же относится и к папкам в корне, имеющих сходное содержание с архивами.

Каждый патч обновляет Language.wd.

Косяк возникает, потому что TwoWorldsQuests.lan в Language.wd имеет более поздную дату (11 июня) чем тот, что был в русификаторе (18 мая).

Этим же можно объяснить то, что после патча 1.3 переставал работать ПРОМТовский русификатор.

В принцепе получается что все русификаторы выпущеные до патча игра считает устаревшими.

Достаточно сделать так, чтоб дата изменения в файлах русификатора была позднее

даты выпуска последнего патча.

Вот - http://repsru.ifolder.ru/2341178

Это должно пахать. В качестве бонуса - дожны шрифты в книге(при загрузке) стать красивыми.

Правда стоит до-перевести новвоведения - новые настройки/предметы.

Изменено пользователем dant458

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

походу мона дату создания заменить и всё ок будет

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
походу мона дату создания заменить и всё ок будет

Это ясно, но я думаю большинству будет сподручней просто распаковать архив.

Кстати, дата не создания, а изменения. Она от копи-пэйста не меняется.

Надо чем-нить открыть и сохранить заного например.

Или в коммандной строке -

type TwoWorldsQuests.lan>TwoWorldsQuests.lan.new

move TwoWorldsQuests.lan.new TwoWorldsQuests.lan /Y

Дата доступа меняется.

Блин, и почему в винде нет команды touch?

Изменено пользователем dant458

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня, после установки патчя 1.0-1.4 и последующей установке перевода (с активачией и кейгеном естессна) заработало все нормально.

2 SerGEAnt:

Можно ли считать перевод НеоГейма официальным, если его почти на 90% продублировал перевод от кАкеллы?

Изменено пользователем Night Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Night Wolf

Учитывая то, что он появился значительно раньше лицензии то можно и не считать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! Если не трудно выложите ссылки на распаковщик WD-архивов и их же ЗАпаковщик.

И еще один вопрос.. чем именно редактировать файл формата *.lan? Стандартными средствами, типа Блокнот и Ворд Пад не катит. Нужен какой-то редактор...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выложите ссылки на распаковщик WD-архивов и их же ЗАпаковщик.

И еще один вопрос.. чем именно редактировать файл формата *.lan?

http://www.insidetwoworlds.com/local_links.php?catid=6

WDPackager и LangEdit соответственно

Я вот что подумал - есть ли смысл допереводить в народном русификаторе новвоведения после 1.4 (примерно 200 строк)

или офицальный русик в составе патча всех устраивает? (читай акелловский)

Изменено пользователем dant458

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гм.. выше описанным методом не получается вернуть понятный шрифт во время загрузочного экрана на версии 1.4, он точно работает?

Изменено пользователем Магистр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр

http://rapidshare.com/files/37018559/2worl...nt_fix.rar.html

держи, фикс делал, как раз этот бок и правит, патчишь до 1.4 (можно перепатчить без переустановки игры) - ну и потом фикс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то не получается скачать, говорит использован неверный URL :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EagleSH [+]

за фикс конечно спасибо, но мне бы русик скачать, с ним косяк... :)))

...был косяк, теперь все ок... не знаю с чем было связано... :)

Изменено пользователем lord_HX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно поинтересоваться, WDPackager обратно запаковывает файлы в архив? Пока что не качал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор BRIGANDINE ABYSS

      Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods)
      бусти
       
      @SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Yakuza Rogue: Yokohama massage parlor chapter

      Метки: Симулятор, Ролевая игра, Сексуальный контент, Протагонистка, Нагота Платформы: PC Разработчик: WAKUWAKU Издатель: WAKUWAKU Дата выхода: 28 мая 2024 года Отзывы Steam: 127 отзывов, 66% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тебе даже указал номер страницы. И да, я прекрасно отдаю отчёт в том, что ты на той странице активно флудил и не мог не видеть мои комменты там же. Так что сам подумай, как оно с моей стороны смотрится, когда ты отказываешься сначала посмотреть там, потом снова отказываешься, когда тебе прям в коммент тыкают линком, а потом снова отказываешься и требуешь пропечатать в ответе тебе заново. Как же ты меня тогда задолбал. И ведь не впервые ж такое чудишь. Ты хоть сам понимаешь, сколько ты помоев в мой адрес за последние дни слил? Удивительно, что я вообще ещё с тобой разговариваю. В общем, питон, а не пойти бы тебе самому отоспаться куда-нибудь в лесополосу, запихнув для охлада твою больную голову куда-нибудь в речку, да остыть и обдумать, что именно ты вообще несёшь под вой твоей отсутствующей совести.
    • Полный русификатор игры (с интерфейсом) https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • рус озвучка готова скоро будет
    • согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera
    • "вот тебе жалко сделать пару усилий и послушать песенку". Это реакция нормального человека на твой ответ.   Где ты здесь увидел ёрничество и упрёки. Это просто констатация.  Ты понимаешь насколько ты сейчас жалко выглядишь?   Я у тебя просто спросил модель, а ты послал на несколько страниц назад выискивать самому.  О, да ситуации "абсолютно равнозначные".  Ты хоть понимаешь насколько ублюдучные качества своей личности ты сейчас демонстрируешь?  Ты делаешь в отместку, назло, чтобы приподать урок... Тебе самому с себя не противно?  Отвратительное качество, к тому же не впопад, этот так называемый "урок" в данной ситуации не к месту. Но тебе на это плевать, главное для тебя злопамятность и вредность. И это действительно так, это хорошо прослеживается в твоих действиях.  И точно так же из вредности ты отсылала на ранние страницы, вместо того, чтобы про написать хреного название. 
    • Меню как в джедаях Стим?  
    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском\польском ещё может какие-то похожие или созвучные слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образы персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык, а ещё уже имеешь какой-то бэкграунд этой самой культуры. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране. Лично для меня польская озвучка Ведьмака это просто польская озвучка, потому что события происходят в абсолютно выдуманном фэнтезийном мире.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×