Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Обсуждение продукции Apple. Изменено пользователем SerGEAnt
Up ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раз тут про эппл, тут и напишу.

Что лучше взять?

http://www.svyaznoy.ru/catalog/audiovideo/1728/1743499 - Apple iPod nano 7 16Gb

http://www.svyaznoy.ru/catalog/audiovideo/1728/1779949 - Cowon iAudio 9+

Прикупил себе Sennheiser CX 300 II PRECISION.

Цель - прослушивание музыки, как ни странно, в основном просто мп3.

Ну и флаки при наличии. Музыкальным слухом вроде особо не избалован.

Да и не на чем еще было.

В айподе смущает айтюнс да и памяти меньше, ну и плюс тупо за имя сколько берут.

Взял бы классик гигов на 80, но у нас такого нет тут, да и куда столько.

А на 160 слишком дорого.

Ну или поди просто своим Galaxy S4 слушать?) Правда за батарею переживаю,

итак не долго живет. Да надо ж хоть раз в жизни плеер купить)

Помнится я думал покупать ли iPod Shuffle. Довольно долго ломался:памяти мало, с тунцом возиться. В итоге прошлым летом купил и до сих пор не пожалел! Да переплачиваешь за бренд, но зато какое качество сборки! Память до сих пор не забил, ибо то что не слушаю удаляю периодически. Вот так вот ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У моего друга nano 7, играет хорошо, но мне вообще он не нравится.

Вот классик мне больше по душе.

Ну или если рассчитываешь на ~200$, бери тач 4-того поколения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про тач, зачем мне еще одна лопата? Носить с собой аж два здоровых телефона?

Шаффл точно не вариант)

У ковона плюсы: теоретически лучший звук, больше памяти и ничего лишнего.

Минусы: теоретически неудобный интерфейс, сенсорные кнопки.

У нано плюсы: это эппл, шагомер.

Минусы: меньше памяти, много ненужной херни, нет хардверного управления, айтюнс.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про тач, зачем мне еще одна лопата? Носить с собой аж два здоровых телефона?

Какая лопата? у него экран 3.5.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и флаки при наличии

хм. А ipod разве поддерживает flac? у него же свой формат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм. А ipod разве поддерживает flac? у него же свой формат.

у них там ALAC, почти тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слышали про прогу Tongbu+2.0.8.2 ...с ее помощью можно качать все платные приложения через wifi или комп бесплатно без джейлбрейка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слухи и концепты часов же давно ходили в сети.

---

Не перестаю с этой страны удивляться - http://www.avito.ru/moskva/telefony/iphone...17-45_404701412

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, а ведь этот Пётр наварится-то! Аж завидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
iphone-troll.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5c51a79ac9ed1cddd23112937571ac1d.png

Тоже можно интерпретировать и про их мобилки ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это из разряда: купил американский товар - проспонсировал войну в....

--

За $350 можно купить смартфон, а если он есть, то и костыль в виде часов не нужен. Тупо дорого и бессмысленно. А фитнес-трекеры можно и дешевле найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю я вообще на новые девайсы мобильного рынка от Аппл и поражаюсь. Почти во всем оба Айфончика устарели года на 2-3. При такой ультравысокой цене, такое железо это обман чистой воды. Да, я от части согласен, железо не главное, оптимизация решает. Вот только это актуально, когда отсутствуют альтернативы. Очень меня расстроил подход Аппл, ожидал куда большего от этих девайсов.

О часиках рано говорить, пока даже сама Аппл не знает для чего они нужны. Собственно как и конкуренты. Айфоны тоже не с первой попытки стали осмысленным девайсом.

Не хочу ни кого обидеть, но Айфоны 6/6плюс купят только идиоты или те, кому деньги совсем некуда девать. Причем именно к этой ревизии Айфонов сии слова особенно красноречиво опишут купивших. Один из редких случаев, когда реально обидно, что так много идиотов с промытыми мозгами. Ни один Айфон так не расстраивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×