Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Прохождение демоверсии ремейка «Готики»‎ с русской озвучкой

Рекомендованные сообщения

174931-333.jpg

«Пролог рассказывает о Нирасе — второстепенном персонаже, который к моменту событий оригинальной игры сходит с ума. В демо — его первый день в Колонии. Игрокам для исследования доступна зона обмена».


Сегодня в сети появилось множество роликов с геймплеем демоверсии Gothic 1 Remake, которая появится в публичном доступе 24 февраля.

В частности, на канале «Подкаст „Критический провал“» демо было пройдено с русской озвучкой.

Цитата

«Пролог рассказывает о Нирасе — второстепенном персонаже, который к моменту событий оригинальной игры сходит с ума. В демо — его первый день в Колонии. Игрокам для исследования доступна зона обмена».

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, poluyan сказал:

Готику можно было любить в начале двухтысячных с тер пор вышла куча красивых и интересных рпг. Выпускать ремейк в таком виде просто глупо.

А что не так? Почему вы по этому демо решили, что игра неинтересная?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла куча красивых игр.. ну красивых да, а вот с интересными, как всегда напряженка Я вот до сих пор с удовольствием играю, вышедшие пару десятилетий назад, на красивые можно и на ютубе посмотреть, во многие играть просто не хочется :) Никогда не был фанатом  Готики, но в ремейк попробую, может стану фанатом, в чем не особо уверен, правда :) Но дело не в картинке, меня боевая система вымораживает, брр :)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

может стану фанатом, в чем не особо уверен, правда :)

Немецкие рпг это не для всех, ja, ja, fantastisch:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, DarkHunterRu сказал:

меня боевая система вымораживает, брр

Так в Готиках боевая система, именно сами движения и “умелость”, меняется в зависимости от навыка владения оружием. Тут ГГ нихрена не умеет, от того и лупит как Бог на душу положит. Потом возьмет пару уроков и станет уже бить более точно, более красиво. Мне это в Готиках всегда нравилось.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

А что не так? Почему вы по этому демо решили, что игра неинтересная?

Потому, что она не изменилась особо такая, как и была со всеми недостатками оригинала осталась увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, poluyan сказал:

Потому, что она не изменилась особо такая, как и была со всеми недостатками оригинала осталась увы.

Ну вы игру, видать, уже прошли. Вам видней.:sarcastic:

Если серьезно — в чем она должна измениться? Какие там остались недостатки? Вы конкретное что-то можете сказать? А не тупо односложными общими фразами “аргументировать” свое авторитетное мнение?

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Ну вы игру, видать, уже прошли. Вам видней.:sarcastic:

Если серьезно — в чем она должна измениться? Какие там остались недостатки? Вы конкретное что-то можете сказать? А не тупо односложными общими фразами “аргументировать” свое авторитетное мнение?

Конечно, могу переделать систему сражений на которую жалуются, подтянуть анимацию и так далее. Вот возьмем у примеру ремейк Мафии там например  сделали весьма разумно дав возможность выбора в некоторых моментах например 1 миссия с погоней стала проще а ведь на ней могли и игру бросить в оригинале настолько она была кривой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему то голубика красная.)

а все посмотрел в оригинале тоже красная))

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, poluyan сказал:

например  сделали весьма разумно дав возможность выбора в некоторых моментах

А по аналогии, какие моменты сюжета в готике на твой взгляд надо иметь возможность упростить?

Вообще, как-то не очень последовательно начинать речь с механик боя, а заканчивать примером оказуаливания миссий.

А касательно системы боя готики, то, на сколько могу судить, она уже изменена. Например, лук без автотаргета, т.е. зависимость точности изменена на то, чтобы игрок сам целился (чтобы не пулять как в оригинале стрелами впритык на низком лвле владения луком с низким шансом на пробой защиты врагов), оружейные ближнего боя тоже оказуалены, что лично меня скорее раздражает, т.к. старая боевая система по логике управления (обе из первых двух частей) — это те вещи, что, на мой взгляд, делали готику готикой и вызывало ностальгию.

43 минуты назад, poluyan сказал:

подтянуть анимацию

Конкретный пример ,что именно не нравится в каких именно анимациях будет?

43 минуты назад, poluyan сказал:

и так далее

У нас тут достаточно времени, продолжай. Что там ещё “далее”?

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, poluyan сказал:

Конечно, могу переделать систему сражений на которую жалуются, подтянуть анимацию и так далее

Ну очень конкретно, браво. Целых два супераргумента. Один изх которых на интересность игры не влияет от слова совсем. Это я про анимации. Переделать систему боя? Переделать одну из фишек игры? Она не так сложна, как кажется. И не такая кривая, как её многие пытаются выставить. Отвергая — предлагай. (с) Какую боевку нужно сделать? Как в куче других игр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Ну очень конкретно, браво. Целых два супераргумента. Один изх которых на интересность игры не влияет от слова совсем. Это я про анимации. Переделать систему боя? Переделать одну из фишек игры? Она не так сложна, как кажется. И не такая кривая, как её многие пытаются выставить. Отвергая — предлагай. (с) Какую боевку нужно сделать? Как в куче других игр?

Можно конечно все и так оставить, анимация влияет как раз на интерес к игре ибо может портить впечатления об игре,  это минус игры который ряд игроков точно оттолкнет от покупки. В любом случае я это к тому, что вероятно игру будут ждать судьба ремейка “Один в Темноте”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Один изх которых на интересность игры не влияет от слова совсем. Это я про анимации.

Пусть тогда анимаций вообще не будет и фигурка персонажа будет передвигаться как танк по миру. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Steve1stifler сказал:

Пусть тогда анимаций вообще не будет и фигурка персонажа будет передвигаться как танк по миру. 

О, да! Давайте уходить в крайности! Игре и озвучка не нужна от слова совсем! Все читать умеют.

1 час назад, poluyan сказал:

анимация влияет как раз на интерес к игре ибо может портить впечатления об игре,  это минус игры который ряд игроков точно оттолкнет от покупки.

Влияют на восприятие игры, спору нет. Сейчас люди избалованы разными супер-пупер анимациями. Но при этом регулярно встречаются недоволсьвта анимациями в той или иной игре. Если игра интересна сама по себе, то её чутка хреноватыми анимациями не испортишь.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Если честно то хотелось чтобы с походкой, бегом что нибудь сделали. Как на мой взгляд более увесистая мужитская такая поступь и менее мотоциклетные наклоны подошли бы такому типу игры как готика идеально. Этот красный эффект от махания мечем тоже нафиг не нужон.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Так в Готиках боевая система, именно сами движения и “умелость”, меняется в зависимости от навыка владения оружием. Тут ГГ нихрена не умеет, от того и лупит как Бог на душу положит. Потом возьмет пару уроков и станет уже бить более точно, более красиво. Мне это в Готиках всегда нравилось.

Не, это то как раз звучит неплохо, вот только сами бои, ну кхм, на момент когда я играл в первые Готики мне это казалось не очень интересным, после Элекса уже можно попробовать, но когда руки дойдут может и Ремейк уже выйдет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия GamesVoice выпустила локализацию Silent Hill 2.
      Основная команда:
      Ярослав Егоров: куратор проекта, звукомонтажёр, кастинг, медиаконтент, тестирование Сергей Хогарт: режиссёр озвучания, звукорежиссёр Яна Дели: переводчик Александр Лозбень: звукомонтажёр Александр Киселев: программная часть, инсталлятор Артём Чернов: кастинг Николай Елесин: переводчик Виктор Ворон: организатор студийной звукозаписи    Актёры озвучания:
      Егор Васильев — Джеймс Сандерленд Мария Кононова — Мария, Мэри Шеперд-Сандерленд Софья Володчинская — Анджела Ороско Сергей Габриэлян мл. — Эдди Домбровски Валерия Шевченко — Лора Артём Кретов — Ведущий викторины Александр Матросов — Врач Кирилл Радциг — Томас Ороско    Отдельная благодарность:
      Студии звукозаписи Ravencat
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последнюю неделю:
      Company of Heroes 3 — хорошо всем известная стратегия обзавелась русским и украинским переводами после того, как разработчики ушли от SEGA. Вышла 23 февраля 2023 года, 33626 обзоров, 57% положительные.
      Once Human — условно-бесплатный шутер от третьего лица про выживание после апокалипсиса. Вышел 10 июля 2024 года, 132482 обзора, 74% положительные.
      Just a To the Moon Series Beach Episode — четвертая глава очень популярной серии трогательных адвенчур. Вышла 20 сентября 2024 года, 2983 обзора, 98% положительные.
      Brazilian Drug Dealer 3: I Opened a Portal to Hell in the Favela Trying To Revive Mit Aia I Need to Close It — бумер-шутер на движке Quake 2. В раннем доступе с 21 сентября 2024 года, 2133 обзора, 98% положительные.
      Maltese’s Fluffy Onsen — симулятор животного банного отдыха. Вышел 8 апреля 2025 года, 1029 обзоров, 94% положительные.
      Suit for Hire — хардкорный шутер, смесь Max Payne и Superhot. Вышел из раннего доступа 20 июня, 999 обзоров, 92% положительные.
      Bokura: Planet — кооперативная адвенчура про побег с Красной планеты. Вышла 24 апреля, 752 обзора, 76% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×