Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Прохождение демоверсии ремейка «Готики»‎ с русской озвучкой

Рекомендованные сообщения

174931-333.jpg

«Пролог рассказывает о Нирасе — второстепенном персонаже, который к моменту событий оригинальной игры сходит с ума. В демо — его первый день в Колонии. Игрокам для исследования доступна зона обмена».


Сегодня в сети появилось множество роликов с геймплеем демоверсии Gothic 1 Remake, которая появится в публичном доступе 24 февраля.

В частности, на канале «Подкаст „Критический провал“» демо было пройдено с русской озвучкой.

Цитата

«Пролог рассказывает о Нирасе — второстепенном персонаже, который к моменту событий оригинальной игры сходит с ума. В демо — его первый день в Колонии. Игрокам для исследования доступна зона обмена».

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

О, да! Давайте уходить в крайности! Игре и озвучка не нужна от слова совсем! Все читать умеют.

Влияют на восприятие игры, спору нет. Сейчас люди избалованы разными супер-пупер анимациями. Но при этом регулярно встречаются недоволсьвта анимациями в той или иной игре. Если игра интересна сама по себе, то её чутка хреноватыми анимациями не испортишь.

Все верно если есть интересный сюжет и квесты графика второстепенна, проблема в том, что в Готике сюжет и квесты особо не блистали. Вкупе с боевкой которую не все оценят картина неприглядная. Фишка Готика продвинутая симуляция мира на момент выхода, а теперь ее давно обогнали  чем же она должна привлечь игроков ?

3 минуты назад, poluyan сказал:

 

 

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Steve1stifler сказал:

да еще и фризит.

Прям ностальгией от третьей готики повеяло) 

5 часов назад, poluyan сказал:

Вот возьмем у примеру ремейк Мафии там например  сделали весьма разумно дав возможность выбора в некоторых моментах например 1 миссия с погоней стала проще а ведь на ней могли и игру бросить в оригинале настолько она была кривой.

Не была она кривой. Она была сложной из-за реалистичной физики вождения. В этом была вся фишка первой Мафии, от того у нас были штрафы за превышение скорости и проезд на красный, машины были неповоротливые, всё как в реальности. Это тебе было не аля казуальная ГТА. Первая Мафия отдавала реализмом во многих элементах геймплея, что делала её уникальной. В ремейки всё оказуалили и сделали под современную аудиторию. В итоге игра растеряла большую часть своего шарма. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mc-smail сказал:

Прям ностальгией от третьей готики повеяло) 

Не была она кривой. Она была сложной из-за реалистичной физики вождения. В этом была вся фишка первой Мафии, от того у нас были штрафы за превышение скорости и проезд на красный, машины были неповоротливые, всё как в реальности. Это тебе было не аля казуальная ГТА. Первая Мафия отдавала реализмом во многих элементах геймплея, что делала её уникальной. В ремейки всё оказуалили и сделали под современную аудиторию. В итоге игра растеряла большую часть своего шарма. 

В тоге игра успешная коммерчески и игроки ее хвалят. Или по вашему лучше сохраняет старые сложные черты, но провалиться и похоронить серию ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная демка. Не знаю, что многие на неё гонят. Надо понимать, что это не показатель готовности игры. Мыло, иконки. Слишком много среди нас деловых стало. Понятно, выросли. Смело оцените Готику 1, 2  по современным стандартам? Ну или синдром утёнка.. всем мешает оценить игру правильно? Я, например, до сих пор не нашёл ТОГО самого лимонада... Надо понимать, что студия разработчик(пускай даже ремэйка) они не текстуры обновляют, а делают всё новое. Одна лишь история и место действия прежние. Поэтому не исключены спорные моменты. Главное. Их надо поддержать деньгами! Они одни из немногих, кто сейчас делает игру полностью на русском языке! А, если, доходы будут отличными, то вторую часть не придётся долго ждать, т.к. для неё будет уже готовая, современная база!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, poluyan сказал:

Или по вашему лучше сохраняет старые сложные черты, но провалиться и похоронить серию ? 

Кто сказал, что сохранение сложных черт, привело бы к провалу? Kingdom Come: Deliverance от автора первой Мафии, вполне себе сохранила эти реалистичные симуляционные черты, игра вполне себе успешна, игроки довольны.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, mc-smail сказал:

Кто сказал, что сохранение сложных черт, привело бы к провалу? Kingdom Come: Deliverance от автора первой Мафии, вполне себе сохранила эти реалистичные симуляционные черты, игра вполне себе успешна, игроки довольны.

Свежий пример Один в темноте где графически и геймплейно слабый ремейк провалился. Киндом Кам все таки 2 часть сделали попроще и графика боле мене стала  и кат сцен прибавилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan учитесь аргументации у @\miroslav\. Человек конкретно указал, что он считает недостатком в демке

5 часов назад, \miroslav\ сказал:

 Если честно то хотелось чтобы с походкой, бегом что нибудь сделали. Как на мой взгляд более увесистая мужитская такая поступь и менее мотоциклетные наклоны подошли бы такому типу игры как готика идеально. Этот красный эффект от махания мечем тоже нафиг не нужон.

А вы все так и сыплете абстракциями, которые есть пустое сотрясение воздуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Сильвер_79 сказал:

@poluyan учитесь аргументации у @\miroslav\. Человек конкретно указал, что он считает недостатком в демке

А вы все так и сыплете абстракциями, которые есть пустое сотрясение воздуха.

Я приводил примеры насчет анимации, боевки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, poluyan сказал:

Я приводил примеры насчет анимации, боевки.

Вы не приводили примеров. Вы только говорили

8 часов назад, poluyan сказал:

переделать систему сражений на которую жалуются, подтянуть анимацию и так далее.

Перечитайте свое и  @\miroslav\и почувствуйте разницу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Вы не приводили примеров. Вы только говорили

Перечитайте свое и  @\miroslav\и почувствуйте разницу.

Хорошо дерганая анимация в диалогах у персонажей надо исправлять, мыльная графика в целом тоже бросается в глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, poluyan сказал:

Я приводил примеры насчет анимации, боевки.

К слову, всё ещё жду ответа с конкретикой и этими самыми примерами.

8 часов назад, Tirniel сказал:

Конкретный пример, что именно не нравится в каких именно анимациях будет?

Лично я могу разве что прдираться к управлению новому, но тут уж вполне себе “синдром утёнка”, где хочется, чтобы было как раньше (при этом обновлённое управление 2-й части вполне себе после 1-й части переварил и нравится).

2 минуты назад, poluyan сказал:

дерганая анимация в диалогах у персонажей надо исправлять

Странно, что-то такого не заметил. Это претензия не к самим анимациям, а к техническому состоянию продукта на данный момент, по всей видимости.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, poluyan сказал:

Хорошо дерганая анимация в диалогах у персонажей надо исправлять

Ооо, да! “Аргументация” подъехала. Самому не смешно? Там рванина в анимацииях имеет место быть и её видно всем кому не лень. Она настолько бросается в глаза, что о ней говорить глупо. Ибо ежу понятно, что её поправят. Потому что за такие косяки даже самые преданные фанаты Готики съедят разрабов с говном. Нормальные аргументы будут?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, poluyan сказал:

Свежий пример Один в темноте где графически и геймплейно слабый ремейк провалился.

Смешно звучит. Как будто “один в темноте” только из-за не современной графики и устаревшего геймплея провалился. Чего же тогда провалился “Аватар” от Юбисофт?! или Immortals of Aveum от ЕА?! или та же Dragon Age The Veilguard?! Которая не оправдала ожидания издателя. Ведь в этих играх современная графика и современный геймплей. А вот есть какой-нибудь Palworld, где анимации простые, графика простая, игра мега успешная. Всё ли решает графика и красивая анимация?! Вот задумайся. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, mc-smail сказал:

Смешно звучит. Как будто “один в темноте” только из-за не современной графики и устаревшего геймплея провалился. Чего же тогда провалился “Аватар” от Юбисофт?! или Immortals of Aveum от ЕА?! или та же Dragon Age The Veilguard?! Которая не оправдала ожидания издателя. Ведь в этих играх современная графика и современный геймплей. А вот есть какой-нибудь Palworld, где анимации простые, графика простая, игра мега успешная. Всё ли решает графика и красивая анимация?! Вот задумайся. 

Графика и геймплей были среди претензий к римейку у многих я их привел как часто повторяющиеся пункты критики Ну еще слабая атмосфера страха точнее ее отсутствие. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Она настолько бросается в глаза, что о ней говорить глупо. Ибо ежу понятно, что её поправят.

Походу, я что-то упустил. Вчера трогал, нашёл только одного багованного нпс в самом начале у ворот, который периодически вставал в Т позу, ну и сразу после начала подгрузка шла, в т.ч. во время начальных диалогов (чисто просадки фпс по сути, из-за чего слегка рваные кадры во время анимации были), но после её завершения всё, включая анимации стало вполне нормальным до самого завершения демки.

Сами анимации вполне приятные по разнообразию и динамике, механики действий на удивление продуманные. Да, не совсем такие, как раньше, особенно лук. Но раньше он лично мне как был и не нравился, теперь приятный более. Удар ногой по жуку, либо бой факелом — да и неплохо, хотя имхо, несколько переигрывают, впрочем, приятные мелочи.

3 минуты назад, poluyan сказал:

у многих

У тебя, а также у кого ещё?

3 минуты назад, poluyan сказал:

Ну еще слабая атмосфера страха точнее ее отсутствие. 

Не помню такой атмосферы в оригинальной готике. Она как бы совсем не об этом была…

Ты правда сравниваешь две игры по своему опыту или про готику один только понаслышке знаешь?

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam появилось руководство с исправленной локализацией первого Risen, которую когда-то сделал «Новый Диск».
      В Steam появилось руководство с исправленной локализацией первого Risen, которую когда-то сделал «Новый Диск».





    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные.
      Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные.
      Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные.
      Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные.
      FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные.
      Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные.
      Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные.
      Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные.
      News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные.
      Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные.
      Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные.
      Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные.
      Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные.
      Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные.
      Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные.
      Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные.
      Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные.
      MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные.
      Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные.
      Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные.
      Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные.
      Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные.
      Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×