Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработка новой части Crysis заморожена

Рекомендованные сообщения

224821-ohd83g3xznjb1.jpg

Компания Crytek сообщила о том, что вынуждена сократить 15% от своего штата (насчитывает порядка 400 человек). 


Компания Crytek сообщила о том, что вынуждена сократить 15% от своего штата (насчитывает порядка 400 человек). 224821-ohd83g3xznjb1.jpg

Также стало известно, что гипотетический Crysis 4 был заморожен еще в третьем квартале прошлого года. Сейчас проект находится в подвешенном состоянии. 

Все оставшиеся сотрудники будут переведены на поддержку текущего PvPVE-шутера Hunt: Showdown.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, james_sun сказал:

Также стало известно, что гипотетический Crysis 4 был заморожен еще в третьем квартале прошлого года.

Вот и ладушки. Доить бесконечно не выйдет — не та вселенная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не то что бы я особо ждал, но всё равно жаль.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь, что после успешной KCD2, студии обратят внимание на CE. если у чехов получилось так отлично оптимизировать свою игру, а это не самая большая студия, то и другим думаю будет не сложно. нужно положить конец гегемонии UE. столько движков отличных было похоронено…

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не знал о заморозке данного проекта, но сильно жаль, что такое случилось. Оригинальная трилогия сильно нравилась, как сюжетно, так и технологически (хотя увидеть во всей красе не удалось, по выпуску — банально ПК не тянул). Сильно бы хотелось увидеть, как может выглядеть, с точки зрения технологий, данный проект, ибо оригинальные игры серии до сих пор могут дать фору многим современным играм, в плане технологий.

Возможно, что всё же придёт время, когда данный проект поднимут и всё же он выйдет — надежда умирает последней, как говорится.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После новости о заморозке проекта,  узнал что кризис оказывается планировал выпускаться. 

Изменено пользователем aleks2007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, h1pp0 сказал:

 нужно положить конец гегемонии UE. столько движков отличных было похоронено…

Полностью согласен, побольше бы проприетарных движков, а то всё выглядит как под копирку.  И оптимизон у игр был бы лучше, так как, знали бы что и как и досконально разбирались.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

И оптимизон у игр был бы лучше, так как, знали бы что и как и досконально разбирались.

Не факт. Реды как раз из-за оптимизона отказались от своего движка — каждый раз заново собирать, а потом на том что собралось учится работать.

В UE как раз более досконально разбираются — тупо за счёт количества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

В UE как раз более досконально разбираются — тупо за счёт количества.

Ага, все мы видим, как “отлично” в нём разбираются.   Движки собсвенной разработки. Примеров тьма — RE eng, нортлайт, id tech, Сry eng.  и Эпики отлично работают со своим движком, достаточно взглянуть на фортнайт с “ихними” технологиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

Ага, все мы видим, как “отлично” в нём разбираются.   Движки собсвенной разработки. Примеров тьма — RE eng, нортлайт, id tech, Сry eng. 

Ну простой пример — нанимают они нового сотрудника и его тупо надо учить как работать с движком. Да что там нового, старых тоже надо постоянно переучивать, такие развлечения не каждая компания может себе позволить. 

Собственные и разные движки это хорошо, но нужны и так сказать общедоступные и притом мощные. А то будет выходить по 1,5 игры в год от крупных студий и всё. Графон и в анриле можно сделать разный, это уж что разрабы хотят получить на выходе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Ну простой пример — нанимают они нового сотрудника и его тупо надо учить как работать с движком. Да что там нового, старых тоже надо постоянно переучивать, такие развлечения не каждая компания может себе позволить. 

Да, только они будут заинтересованы в том, чтобы действительно обучить и объяснить, в отличии от епиков с их UE, которые хорошо, что ещё не на хер посылают прямым текстом, когда у других разрабов возникают проблемы с их движком.  И понятное дело, что всё это занимало бы время и тратило ресурсы, но это уже другой вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, piton4 сказал:

Движки собсвенной разработки.

такие движки более узкоспециализированы. На UE можно сделать хоть гонку, хоть платформер, хоть ммо. На движке третьего  Ведьмака — вряд ли. Ну или времени и сил на это уйдет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Ленивый сказал:

Не факт. Реды как раз из-за оптимизона отказались от своего движка — каждый раз заново собирать, а потом на том что собралось учится работать.

Слышал мнение что сменили как раз таки из-за новых сотрудников ибо много принимавших участие в разработке ред ежин ушли из компании, а учить новых сложнее чем перейти на анриал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Стоимость данного железного счастья — всего 999,99 долларов. Сообщается, что устройство будет иметь на борту 30 ГБ видеопамяти GDDR6X и встроенную поддержку трассировки лучей. 
      Издание Dsogaming сообщило совершенно сногсшибательную новость. Легендарная компания 3DFX, известная по мощному железу из 1990-х, возвращается на рынок графических процессоров и всерьез собирается конкурировать с титанами рынка NVIDIA, AMD и Intel.

      В частности, 3DFX выпустит Voodoo 3DX23 уже в третьем квартале этого года. Данная видеокарта призвана обогнать по своей производительности текущего безоговорочного лидера в лице NVIDIA RTX 4090 в 1,5 раза. Компания также выпустила специальный ролик, в котором продемонстрировала работу Cyberpunk 2077 на ультра-настройках в 4K на упомянутом железе, которое смогло разогнать игру до стабильных 100 кадров в секунду. 
      Стоимость данного железного счастья — всего 999,99 долларов. Сообщается, что устройство будет иметь на борту 30 ГБ видеопамяти GDDR6X и встроенную поддержку трассировки лучей. 
      Больше подробностей о новинке сообщат на Gamescom 2023, где, по слухам, 3DFX вместе с Crytek также представят работающий на Voodoo 3DX23 Crysis 4. Последний вновь обещает вернуть в обиход компьютерный мем «А „Кризис“ потянет?».
    • Автор: SerGEAnt

      Достопочтенный @spider91 обратил внимание, что в ремастере Crysis 3 по какой-то причине озвучено на русский языке все, кроме видеороликов.
      Достопочтенный @spider91 обратил внимание, что в ремастере Crysis 3 по какой-то причине озвучено на русский языке все, кроме видеороликов.
      Этот немаленький файл исправляет проблему.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Inse я подозреваю если игра технически будет проходиться без багов, софтлоков, зависаний, вылетов — то уже большое дело)) Собственно если на них наткнёшься, то тут уж хочешь не хочешь, а фидбек надо отправлять)
      Опять же убегающие строки. Из редактуры на минималках — не влезающий текст, гендерные ошибки, неправильный смысл. Если играется в стиме то там есть хорошая кнопочка для скрина, а потом можно будет уже эти самые скрины дать.
    • Будут закрывать данные онлайна игр важных людей и другие данные. Многим издателям как кость в горле эти открытые данные, тяжело врать о конкордилионах продаж
    •   Думаю, готова потестировать в меру своих способностей. Но, скорее всего, запротоколировать смогу какие-то технические косяки, а не лингвистические(особенно если они незначительные), ибо привыкла смотреть на смысл. Мелкие ошибки от меня ускользают(хотя мне будет не трудно скринить всё подозрительное). Ну и "Заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом" как тут сказали - для меня как раз не мучение, а стиль прохождения.
    • @Tirniel как же я заеб*****я, ты мне должен по жизни теперь, не не за монитор, а за то как я зае****,*я.   (Шутка) вид снизу где нога вид сбоку вид спереди, там экран. тринога моник в коробке, коробку прогнуло, а большего размера не было, зато болтаться не будет, все укреплено скотчем, все два мотка ушли тринога, адаптер и оригинальные DP и HDMI всё запаковано, коробка обмотана скотчем везде, где я посчитал нужным я заеб**…** Всё, я слушаю музыку и отдыхаю, мне правда хреново от такой нагрузки, даже приседать нету настроения .    к слову, сегодня я присел 100раз Пока всебя не приду не трогайте меня, одному такое проделать притом что я этим никогда не занимался - это подвиг.
    • В звездных войнах он так и не исправил. Тоже женские персы говорят в мужском лице. Походу это болячка его руссика, хотя вышла финальная версия. А ещё спорит у кого лучше у него или Кларка. Шакализатор сделал по его русификатор следовательно и в озвучке женские персы от имени мужиков.
    • Ну, может и соевые, но что они могут сделать со стимДБ? Разве что рекламы навесить… Не будут же они не пускать в базу “не те игры”.
    • @Koushi ты конвертировал в NSP формат?
    • Только на эмуляторах не запускается этот репак.
    • @Локалыч найти тестера та ещё боль)) Он может также быстро пропасть как найтись. Да одно дело играть и получать удовольствие, другое дело заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом.
    • Готов взять на тестирование.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×