Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Inse

Новички
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

4 Нейтральная

О Inse

  • Звание
    Новичок
  1. Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

    @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков. Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
  2. Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

    Думаю, готова потестировать в меру своих способностей. Но, скорее всего, запротоколировать смогу какие-то технические косяки, а не лингвистические(особенно если они незначительные), ибо привыкла смотреть на смысл. Мелкие ошибки от меня ускользают(хотя мне будет не трудно скринить всё подозрительное). Ну и "Заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом" как тут сказали - для меня как раз не мучение, а стиль прохождения.
  3. Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

    Если честно, cмотрю на эту тему - и внутри что-то неприятно сжимается. Я не знаю. Это примерно как если бы приготовили дорогое, сложное блюдо, вложили в него время, силы и все имеющиеся продукты, а потом просто оставили на столе и свалили. И теперь оно стоит, медленно покрываясь плесенью, а все делают вид, что мол так и надо. Казалось бы, перевод наконец-то сдвинулся с мёртвой точки. Нашлось несколько(!) талантливых(как я думала) переводчиков. Появились скриншоты работы. Оптимистичные фразы типа "Перевод готов, осталось только затестить." Естественно думаешь, обратного пути нет и скоро можно будет просто играть. Но прошел месяц и тишина... Просто глухая тишина. Как будто всё что было написано и сделано - испарилось. А в шапке до сих пор висит этот позорный нейрохлам, приколоченный сердобольной рукой. Висит как насмешка и издевательство, агрессивно пованивая, словно кто-то нагадил на видном месте и не убрал за собой. И да, я ничего не имею против нейропереводов как явления. Но меня коробит, когда нет даже минимального уважения к тем, кто всё-таки попытается его поставить. Ведь автор не проверял его в работе. Из-за вылетов игра становится непроходимой. Я отлично понимаю, что никто никому ничего не должен. Перевод - добровольное дело. Человек может устать, перегореть, просто исчезнуть (особенно в такие паршивые времена). Но когда после громких заявлений о без пяти минут законченной работы наступает долгая тишина, без единого "извините, пока некогда" - это оставляет тяжелые чувства.
  4. Stranger of Sword City

    Хочу заметить, что в переизданном Stranger of Sword City Revisited есть папка Events, где буквально лежит весь текст диалогов в читаемом виде (eventtext_en.txt). Можно было бы перевести хотя бы это, через нейросети, не заморачиваясь с никому не нужными интерфейсами, названиями предметов и прочим. Я долго пыталась. Но вся беда в том, что при замене латиницы на кириллицу в игре между русскими буквами появляются л и ш н и е и н т е р в а л ы, так что длинные фразы просто уходят за границы экрана. Также имеется папка Fonts. Но замена шрифта ничего не дала. Видимо надо отредактировать и собрать fontdata01.exp и fontdata02.exp, чего я делать, естественно, не умею...

×