Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вице-президент NVIDIA не исключил, что генерация кадров из RTX 50 в будущем появится на старых видеокартах

Рекомендованные сообщения


Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.

На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.

Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.

Цитата

«Мы выпускаем лучшую версию мультикадровой генерации на 50-й серии, и в будущем мы посмотрим, что можем выжать из предыдущих поколений RTX».

Брайан Катанзаро.

Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Щедрые какие. Чего уж там. Можно и 33 кадра потом научиться тянуть из одного реального. Может и на картошке потом FPS подтянется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное я что-то не понял. 

Генерация кадров от NVIDIA доступна только в графических адаптерах 40-й серии (ну уже и 50-ой), это оговорочка или снова всё враньё и эту забытую технологию можно было всунуть везде (с 20-ой по факту).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли побежден FullHD к моменту выхода RTX 9090?

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, legusor сказал:

Будет ли побежден FullHD к моменту выхода RTX 9090?

FullHD скорее переживёт человечество. Современные игры и на RTX 4090 в 4K умудряются выдавать слайдшоу, заставляя бедные видеокарты пыхтеть, как тульский самовар. 

Производители видеокарт из года в год будут обещать золотые горы и "невероятный скачок производительности" с каждой новой серией. А на деле это будет кончаться DLSS-гомеопатией.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Производители видеокарт из года в год будут обещать золотые горы и "невероятный скачок производительности"

запусти на 4090 игры которые вышли ДО эпохи 4000 серии, увидишь скачок, что не так?

43 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Современные игры и на RTX 4090 в 4K умудряются выдавать слайдшоу

не сгущай краски

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

 

Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.

 

За отдельную плату)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

FullHD скорее переживёт человечество. Современные игры и на RTX 4090 в 4K умудряются выдавать слайдшоу, заставляя бедные видеокарты пыхтеть, как тульский самовар. 

Ну не знаю...  вот недавно в демку "Казана" играл, так там 130-150fps. Или вот ER... там 99% времени стабильные 60, и это с лучами. И да, все в курсе, что в играх с трас. пути, без dlss всё печально. В недавних Спейс маринах, вроде в районе 100 было. С месяц назад  Returnal перепроходил в коопе, так тоже сотка была, и там тоже трассировка, хоть и совсем чутка. Ну а про инди, в которые в основном и играю, даже говорить смысла нету. Из нового ещё играл в Обезьяну и Индиану, cмысла про них говорить тоже нету —  трас. пути, ну и соответствующий результат.  Не помню уже, но вроде больше не во что не играл из нового, ну кроме инди.

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, edifiei сказал:

За отдельную плату)

Ну чисто программно эти (и другие, в частности FSR) преимущества возможно организовать даже и для не поддерживающих это аппаратно старых карточек, что, собственно, и так активно применяется (на гитхабе хватает решений). Хуже, разумеется, чем на аппаратном уровне, но тем не менее. Собственно, тут и обещан был программный апдейт, аппаратно же более старые карточки чисто физически лучше не станут уже. Не дадут нвидиа, выдадут ровно то же самое другие, а тут по сути пиар дополнительный на ровном месте.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да пшик всё это игор то норм чтоб и физика и графоний нету ток разработка всё дорожает на неоптимизированных движках

зы лично я не брезгую могу и 640x480 поигратьSimilar search | Deep Dream Generator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

запусти на 4090 игры которые вышли ДО эпохи 4000 серии, увидишь скачок, что не так?

Запустить старьё на новой карте и радоваться фреймрейту - это как купить дорогущий телескоп "Хаббл", чтобы разглядывать соседский балкон. Да, видно будет чётко, но смысл? Прогресс заключается не в том, чтобы старое летало, а в том, чтобы новое летало в течение какого-то гарантированного срока, чтобы запас для нового был ещё лет на пять, а не наоборот. Люди покупают качественную одежду, жилую площадь, автомобили, продукты и так далее с запасом на будущее, а не на прошлое. 

2 часа назад, h1pp0 сказал:

не сгущай краски

Реальность куда более жестока. Производители видеокарт, как цыганские торговцы на ярмарке, обещают чудеса, а на деле подсовывают тухлый товар, прикрытый маркетинговой шелухой. "Невероятный скачок производительности" на деле оказывается парой процентов прироста. А DLSS — это как аспирин при раке: вроде и помогает на время, но проблему не решает. 

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Запустить старьё на новой карте и радоваться фреймрейту - это как купить дорогущий телескоп "Хаббл", чтобы разглядывать соседский балкон.

Дум3 и Кукуруз: Главное что бы на соседском балконе было на что посмотреть:beach:

41 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

А DLSS — это как аспирин при раке: вроде и помогает на время, но проблему не решает. 

Ну народ убедили что мониторы меньше 4К и миллиона герц только для лохов — их надо как то раскачивать. Хорошо было с ЭЛТ — ставь какое хочешь разрешение, всё прекрасно.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Есть такая программка Lossless Scaling называется так она вроде уже может генерировать до 10 фэйковых кадров)) даже на старых карточках, и причем говорят что при генерации вплоть до 3-4 фэйк-кадров качество вполне премлемо, но а с выше 5 конечно начинаются жуткие искажения картинки.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, \miroslav\ сказал:

, но а с выше 5 конечно начинаются жуткие искажения картинки.

Быть не может )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, piton4 сказал:

Быть не может )

моя инфа уже устарела, эта прога могет в 20 фэйк кадров) вот пример как это будет выглядеть с 20ю генерируемыми кадрами)

 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Судя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090.
      Корпорация NVIDIA представила видеокарты следующего поколения во время выставки CES.
      Уже в январе выйдут RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 — за них попросят от 549 долларов до 1999 долларов США.

      Во время презентации были показаны промо-слайды с примерным сравнением производительности серии RTX 50 и RTX 40, согласно которым новинки будут превосходить старичков до двух раз.
      Судя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090.




      Но есть нюанс. Дело в том, что NVIDIA также представила DLSS 4 — обновленную технологию реконструкции изображения. Она будет доступна на всех картах серии RTX, включая RTX 20, но NVIDIA не была бы собой, если бы во второй раз подряд подарила новым видеокартам нечто эксклюзивное. Вслед за Frame Generation у RTX 40 нас ждет Multi Frame Generation у RTX 50.

      Если включить эту опцию в поддерживаемых играх, то видеокарта будет генерировать не до двух, а до трех кадров за такт, то есть частота кадров может увеличиваться до восьми раз.
      Обратите внимание, что на приведенном примере RTX 5090 выдает всего 25-26 кадров в секунду без этой технологии.
      Но и для владельцев старых видеокарт вроде RTX 4090 есть хорошие новости! DLSS 4 не зря называется именно так: технологию здорово улучшили.
      «Старую» технологию генерации кадров сделали быстрее до 40%, благодаря чему генерация теперь занимает один кадр, а еще она теперь потребляет меньше видеопамяти. На презентации показали, как в Warhammer 40,000: Darktide счетчик кадров стал богаче при прочих равных.

      Также технология реконструкции получила и базовые улучшения: улучшено качество изображения, особенно в движении, уменьшено число возможных артефактов. Но подтверждений этому на презентации не показали.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 @romka ну что вы как маленькие или вчера в сеть зашли в сети кругом ложь и цирк
    • Painkiller — особый случай, так потоптаться по ностальгии, это надо было умудриться. А тут вроде новый тайтл, выглядит и играется неплохо.  Откровений от Кроноса лично я изначально не ждал, потому пока особо и не разочаровался.
    • Скажи честно, тебе зашло? То что ты увидел. Короче, каждый в чем-то себя убедил. Дело твое. Мне этот проект разонравился. Как было, например с последним. Painkiller. 
    • Напишите откуда качали, я сегодня гляну, звучит проблема странно, но уже у двух разных людей надо проверить
    • Конструкция явно прослужит долго (трехлетняя гарантия как бы намекает), дизайн приятен глазу, кожа и смотрится, и ощущается отлично, хотя кому-то больше нравится ткань.  На нашем рынке уже давненько присутствует бренд Zone 51, выделяющийся броским дизайном своей продукции. Выпускается под ним много чего, в том числе компьютерные кресла, о которых мы сегодня и поговорим. Ведь всем известно, что кресла геймеры меняют нечасто, да и экономить на них любят, покупая их по остаточному принципу. А зря. Монументальность чувствуется уже на этапе поднятия кресел на этаж в доме без лифта. Коробка (а их приехало разу две) размерами 830x670x320 и весом почти 30 килограммов, она массивна и тяжела для того, чтобы справиться с ней в одиночку — пришлось звать помощника. Как это обычно бывает, части кресла внутри никто почему-то не фиксирует — они просто лежат друг на друге. Но оба кресла пришли в целости, так что это скорее недоуменный вопрос, чем претензия. Вселенная «Евангелиона» в безопасности.  В серой коробочке справа лежат самые чувствительные части, в первую очередь газлифт. Он тут класса 4, выдерживает усилие до 150 килограммов, перед сборкой рекомендуется проверить его на работоспособность упором в землю. Если он раскрылся — значит все в порядке.   Тут же лежат хорошо упакованные крестовина и колесики. Все выглядит солидно: металл и прочный пластик все-таки.   На этом этапе ничего закручивать не надо: просто вставляем все в нужные отверстия, но в кресло пока не садимся. Достаем из коробки сиденье, ловко его переворачиваем и кладем себе на коленочки. В таком положении будет удобно регулировать высоту при закручивании подлокотников, чтобы не звать на помощь второго человека. Тут же можно оценить качество и сборку, так сказать, с «непарадной» стороны. Все закреплено обычными заклепками.   Вытаскиваем из коробки подлокотники и болты, бодро закручиваем все это в нужные отверстия.   После подлокотников по той же схеме прикручиваем к сидению хитрый механизм, который мы будем ставить на газлифт.   Ну вот, теперь при желании можно присесть, если вы уважаете мягкие табуреты. Теперь спинка: ее нужно просто «надеть» на металлические направляющие. Сделать это не так просто, ибо одна из них свободно «ходит» по круговой оси, но вы справитесь. После этого надеваем на эти места заглушки. На фоне прекрасного кресла они выглядят так себе, особенно верхняя часть. Вот как она выглядит сзади. Тут напрашивается промежуточная часть, например, из резины или силикона, но увы. Имеющаяся конструкция, в первую очередь, ненадежна — заглушка может легко отстегнуться, если вы пользуетесь рычагом подъема спинки. Вот что получилось. Смотрится хорошо, но чего-то еще не хватает. Добавляем подушечки под голову и поясницу, и все — можно садиться и отдыхать. На выбор можно купить одну из двух расцветок — красный вариант смотрится потрясающе.   Само кресло сделано качественно: металл присутствует именно там, где нужно, все обтянуто кожей, что придает ему нужный статус.   Но разочаровали подлокотники. Они хорошо настраиваются по высоте, их можно двигать по любой оси и даже немного поворачивать, но все портит голый пластик и постоянное дребезжание с люфтом. То есть, когда вы положите на них руки, то они всегда будут «гулять» на сантиметр-другой из-за особенностей реализации высотного механизма. Под сидением есть два рычага: один отвечает за подъем кресла, второй разблокирует режим раскачивания. Во мне 90 кг, за пару недель раскачивания вроде ничего не сломалось, так что смело качайтесь, если до кресла-качалки или гамака идти не хочется. Между рычагами прямо посередине расположилась массивная ручка, регулирующая усилие качания. Тут главное не переусердствовать, чтобы кресло не «падало», когда вы на него облокачиваетесь.   Подушки под поясницу и голову — абсолютный мастхев, которым в угоду экономии пренебрегают производители даже некоторых дорогих кресел.    В комплекте с креслами идут фигурки, которые никогда не бывают лишними в геймерском доме. Учитывая то, как были упакованы кресла, может считать, что фигурки выполнены качественно. Иначе они бы просто сломались при транспортировке. В любом случае приятное пополнение моей скромной коллекции. Ну а на самих креслах, учитывая качественный дизайн, приятно смотрится вообще что угодно — как тут удержаться от тематических фотографий? Ранее с продукцией ZONE 51 я знаком не был, но EVA-01 и EVA-02 — кресла отличные. Конструкция явно прослужит долго (трехлетняя гарантия как бы намекает), дизайн приятен глазу, кожа и смотрится, и ощущается отлично, хотя кому-то больше нравится ткань.  Подлокотники спорные, но отрицательные эмоции они вызывали только при сборке. В процессе пользования креслом по прямому назначению в течение трех недель проблем с ними не было. И, конечно, очень порадовали комплектные подушки освобождают от необходимости искать и прикручивать их к спинке самому. Поясница в любом случае скажет вам за них спасибо. Спецификации Материал рамы: углеродистая сталь, 1.5 мм, роботизированная сварка Материалы отделки: экокожа Тип газлифта: 4 класса (BIFMA) Тип механизма: Мультиблок, 13°, с возможностью регулировки усилия и фиксации наклона Рекомендуемый вес: до 150 кг Основание: сталь Колеса: полиуретан, 75 мм Тип наполнителя: формованная пена Поддержка сиденья: стропы Регулируемые подлокотники: да, в четырёх направлениях Регулируемая спинка: 90° - 160° Механизм качания: есть Поясничная поддержка: подушка с пеной высокой плотности Шейная поддержка: подушка с пеной высокой плотности Регулировка высоты сиденья: есть Регулировка наклона спинки: есть Высота кресла: 1250 — 1315 мм Ширина кресла: 790 мм Глубина кресла: 600 мм Высота сиденья: 470 — 535 мм Толщина сиденья: 110 мм Ширина сиденья (внешняя): 530 мм Глубина сиденья: 485 мм Ширина спинки (внешняя): 560 мм Высота спинки, 830 мм Подлокотники (ШхГ), 100x270 мм Подлокотники (высота), 645 — 780 мм Расстояние между подлокотниками, 540 - 570 мм
    • Ремейк делала корпорация с большими деньгами, а тут самостоятельный проект небольшой еще студии разница понятна ?
    • В стиме не продают . но видел на одном ру магазине ключей в интернете . игры там продают от этого издателя ..При том бывают очень вкусные скидки  , и активация в орижине !Магазин не развод . там часто ключи покупаю к играм по скидкам .ДА и ничего мне покупать . почти все батлы куплены давно .а на эту часть глубоко наплевать.Всё равно механика одна и та же почти , да ещё в 99% там читаки будут в мультиплеере .Как думаю в сюжете как всегда , бравые западные солдаты всех победили ..
    • Круто что вы взялись за перевод) как там оно продвигается?
    • опять какой то даунгрейд по сравнению с прошлыми роликами, ILL тоже самое будет к сожалению
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×