Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Рекомендованные сообщения

211843-33333.jpg

Игра выйдет 5 сентября.


В рамках Xbox Showcase был продемонстрирован большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

В трейлере представлены новые локации с мутантами и аномалиями. Также показали хабы, где сталкеры смогут отдохнуть и подготовиться к следующей миссии.

Игра выйдет 5 сентября.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Freeman665 сказал:

Будь это сюжетным шутером, было бы интересно, а так…

Графон ничего, благо eu5, а вот все остальное в лучшем случае на среднем уровне. Пока выглядит как типичный проходняк.

 

Так это и так сюжетный разве нет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, SerGEAnt сказал:

продемонстрирован большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Не такой уж и большой. Не такой уж и геймплейный. Пострелушки плюс-минус стандартные. Похождения среди аномалий с разными приборчиками, врое как ниче так. Но там нарезка по три секунды,  поэтому судить о том, как это реализовано, рано. Ну и четверть ролика из постановочных сцен.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan это экшен в открытом мире. Со всеми вытекающими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Игра выйдет 5 сентября.

Чехи свои датацентры от пожаров лучше стали охранять что ль?

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну куда смотрит ципсо , там же по русски написано Радиоприёмник)

клоуны — одним словом)

  • Хаха (+1) 3
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, чего нет, не может выйти. Скриньте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то ни о чем пока что. Не впечатлило. Выглядит, как очередной шутан без задач. Атмосфера первых частей напрочь похерена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Появился, значит, в Зоне Чёрный сталкер...” :astonished:

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, aleks2007 сказал:

На мове вырвиушно. 

Так искусственно образованный диалект от русского языка, плюс ещё сильно исковерканные многие слова… Поэтому и слушать не возможно...

  • +1 5
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×