Jump to content
Zone of Games Forum
0wn3df1x

За русскую локализацию 2024: Статистика обзоров

Recommended Posts

41 минуту назад, Dusker сказал:

не хватает других переменных.


Какие могут быть другие переменные? Вот есть локализация.

  • Разработчик делает систему локализации. Она, как правило, делается сразу под все языки. Мучиться приходится в основном с азиатскими языками из-за иероглифов, там целый вагон головной боли из-за их размера, отображения в разных элементах интерфейса и так далее. В случае с кириллическими языками всё элементарно. Просто сразу берется шрифт, в котором есть и латиница и кириллица. Иногда берётся сторонний шрифт для кириллицы. Иногда шрифт и вовсе не берётся, и системный сойдёт. В итоге всё сводится к подкидыванию вектора или подкидыванию букв в генератор, чтоб добавить эти букв на растр. Дело нескольких минут.
  • В рамках создания системы разработчик собирает локит, который предназначен для локализаторов на все языки.
  • После сбора локита ему остаётся только передать локит студиям, которые будут заниматься переводом.
  • В случае с тем же русским языком он всегда платит за перевод, редактуру и дальнейшее тестирование в полтора, два, а иногда три раза меньше, чем за тот же набор при переводе на немецкий или испанский.
  • Работа сделана, локализация добавлена, всё.

Вместе с этим есть огромная русскоязычная аудитория.

Для того, чтоб окупить тот же текстовый перевод Starfield понадобилось бы продать всего 10 тысяч копий в России по “справедливой цене” (рекомендуемой, к которой прибавлен процент роста курса).

Но Bethesda не стала переводить на русский.
Вместо этого она перевела игру на 8 языков, большинство из которых очень дорогие.
При этом для четырёх языков она заказала полное озвучание, что ещё дороже.

В числе прочего был сделан текстовый перевод на тот же итальянский и польский. 

Показываю таблицу, которую приводил выше. Средняя доля обзоров под каждой среднебюджетной и крупнобюджетной игрой 2023-го года:

Скрытый текст
Lang Percent
1 english 48,79%
2 schinese 14,60%
3 russian 10,38%
4 german 4,75%
5 spanish 3,32%
6 brazilian 3,24%
7 french 2,38%
8 koreana 2,31%
9 turkish 2,26%
10 polish 1,63%
11 tchinese 1,27%
12 japanese 0,93%
13 italian 0,60%
14 latam 0,53%
15 czech 0,46%
16 thai 0,45%
17 ukrainian 0,41%
18 swedish 0,35%
19 dutch 0,26%
20 norwegian 0,21%
21 finnish 0,19%
22 hungarian 0,18%
23 portuguese 0,16%
24 danish 0,16%
25 romanian 0,06%
26 greek 0,05%
27 bulgarian 0,03%
28 vietnamese 0,03%
29 indonesian 0,01%

У польского языка 1,63%, у итальянского 0,60%. 

Ну вот, не стали они переводить Starfield на русский. И выхлоп получили такой:

Скрытый текст
Languages Starfield %
1 english 70409 74,52%
2 schinese 8671 9,18%
3 german 3711 3,93%
4 french 1992 2,11%
5 russian 1236 1,31%
6 spanish 1140 1,21%
7 japanese 1043 1,10%
8 turkish 1016 1,08%
9 koreana 798 0,84%
10 brazilian 691 0,73%
11 tchinese 653 0,69%
12 italian 503 0,53%
13 polish 431 0,46%
14 swedish 318 0,34%
15 dutch 297 0,31%
16 ukrainian 293 0,31%
17 czech 262 0,28%
18 latam 230 0,24%
19 norwegian 185 0,20%
20 danish 182 0,19%
21 finnish 151 0,16%
22 hungarian 119 0,13%
23 portuguese 80 0,08%
24 thai 34 0,04%
25 greek 13 0,01%
26 romanian 8 0,01%
27 bulgarian 7 0,01%
28 vietnamese 5 0,01%
29 indonesian 2 0,00%

Игру в России не продают, русскую локализацию не сделали. А русскоязычная аудитория всё равно вывела свои обзоры у этой горемыки на пятое место .

Итальянский и польский на 12-м и 13-м месте с 0.53% и 0.46%.
Starfield.png?ex=65f316f4&is=65e0a1f4&hm

В данном случае есть конкретная переменная.
И по вине этой переменной:

  • В игре нет русского языка.
  • Игра не продаётся в России.
  • Игра сама по себе провальная.

И имя этой переменной — человеческая глупость. 

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Dusker сказал:

А количество обзоров в стим...ну такое себе.

это “такое себе” на метакритике, где кто угодно может влепить десятку или единицу, а в стиме надо КУПИТЬ игру, чтобы сделать обзор. Поэтому вполне себе показатель.

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Dusker сказал:

Население индии 1.4ккк. Значит раз их много надо переводить игры на хинди?

На это уже отвечал.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Потому, что так сложились обстоятельства.
Существуют языки, на которых говорит гораздо больше людей, чем на русском.
Но они не покупают столько же копий, сколько русскоязычный рынок. Нет стольких обзоров на их языках.

В этом смысле русскоязычный рынок может являться для них позитивным примером.
Ведь они в любой момент могут добиться тех же показателей, что и мы.
Хотя мы никого не заставляем повторять наш успех. 

 

Share this post


Link to post
16 минут назад, Dusker сказал:

Это информация просто не предоставляет достаточное количество данных для таких выводов.

Почему?

16 минут назад, Dusker сказал:

Население индии 1.4ккк. Значит раз их много надо переводить игры на хинди? Очевидно только этих данных мало.

В посте @0wn3df1x разве опирается на демографию России?

16 минут назад, Dusker сказал:

Важны другие факторы, сколько из них вообще играет в игры, их покупательская способность, менталитет и т.д.

Ну давайте, расскажите, как менталитет нужно учитывать. По остальным позициям количество отзывов достаточно показательное значение. Их, отзывы (даже мусорные), пишут люди, игру купившие. Чем больше отзывов, тем выше покупательная способность. Но это очень грубо.

16 минут назад, Dusker сказал:

Если бы были данные о том, кто сколько денег принес, я бы придираться не стал

Так и подмывает сказать, что слабо верится. Но промолчу.

Edited by Сильвер_79

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Так и подмывает сказать. что слабо верится.

если на русскую локализацию донатят сотни тысяч рублей, то спрос какой-никакой есть, выходит. Хотя для диванных аналитиков и это не показатель.

Share this post


Link to post
24 минуты назад, Freeman665 сказал:

это “такое себе” на метакритике, где кто угодно может влепить десятку или единицу, а в стиме надо КУПИТЬ игру, чтобы сделать обзор. Поэтому вполне себе показатель.

А цена? Я уже писал кто то покупает игры за 2к рублей а кто то за 60 баксов. Турки пока им цены на игры не подняли помнишь почем игры покупали? Поэтому я и говорю, что количество отзывов без других факторов, таких как хотя бы реальная прибыль с региона, мало че значит.

14 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Ну давайте, расскажите, как менталитет нужно учитывать

Менталитет, это то что будет решать, оставишь ты этот отзыв по которому потом статистику проведет @0wn3df1x  или не оставишь этот отзыв.

На этом я спор завязываю, по кругу ходить надоело.

Edited by Dusker

Share this post


Link to post
11 минут назад, Dusker сказал:

Я уже писал кто то покупает игры за 2к рублей а кто то за 60 баксов.

но тех, кто покупает за 2к рублей, с годами становилось все больше, и издатели не могли этого не замечать.

11 минут назад, Dusker сказал:

мало че значит.

это значит как минимум количество покупателей и популярность игры. А если совсем просто — перспективность региона.

11 минут назад, Dusker сказал:

На этом я спор завязываю

с тобой никто и не спорил, сам прибежал в очередной раз с тупыми претензиями, а по итогу опять слился.

 

P.S.:  в одной теме слился, побежал в другую наваливать ахинеи. Вам платят за это, не пойму?

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
7 минут назад, Dusker сказал:

Менталитет, это то что будет решать, оставишь ты этот отзыв по которому потом статистику проведет @0wn3df1x  или не оставишь этот отзыв.

Как содержательно и аргументировано.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Твое мнение, имеет право на существование. Но, прикинь, есть иное мнение. И. в отличии от твоего, оно обосновывается логическими выкладками.

мы ведем дискуссию. я не говорю, что его расчеты не верны или еще что-то. мы говорим о выводах.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

почему их нужно выкидывать из расчетов. Может объяснишь?

очень часто у таких “обзоров” — написано после 0,1 часа в игре из 0,1 часа. смею предположить, что данная игры была отправлена в рефанд.

потому как для работы с “бигдата” нужно их собрать, проанализировать и делать выводы. тут же — вот %, это значит… но это ничего не значит, нельзя строить выводы опираясь только на один показатель!

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

В Индии немецкий и испанский будет дешевле, а русский будет дешевле, чем немецкий и испанский.

это как у тебя так вышло? если мы берем из расчета 1$ за час, весь перевод стоит 100$. переводим на два языка, английский и русский (для упрощения) ты продаешь в “богатых” странах за 2$ игру, а в России за 0,6$ потому что “региональная цена” + затраты на разработку. опираясь на твою табличку про английский и русский тебе придется вечность отбивать даже эти “смешные” деньги. еще раз. ты берешь один только показатель, игнорируя все на свете и на основе этого делаешь вывод!

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Так пусть запад сделает стоимость труда такой же, как в Российской Федерации

это какая пост-пост-пост ирония? твой же президент каждый раз говорит — нужно поднять реальный уровень доходов населения. встать с колен, нет времени на раскачку и тд и тп. а ты тут осмелился сказать, что все это бред, и нужно чтобы они упали до уровня РФ? серьезно?

Share this post


Link to post
16 минут назад, h1pp0 сказал:

очень часто у таких “обзоров” — написано после 0,1 часа в игре из 0,1 часа. смею предположить, что данная игры была отправлена в рефанд.

А разве после рефанда в отзыве соответствующая запись не появляется?

24 минуты назад, h1pp0 сказал:

потому как для работы с “бигдата” нужно их собрать, проанализировать и делать выводы. тут же — вот %, это значит… но это ничего не значит, нельзя строить выводы опираясь только на один показатель!

Ну нельзя так нельзя. Но даже без этих цифр и других факторов я тебе скажу, и попробуй опровергнуть, что наличие в игре русского языка привлечет к игре больше игроков и позволит продать большее количество игр. За счет русскоязычного населения.

Share this post


Link to post
10 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Но даже без этих цифр и других факторов я тебе скажу, и попробуй опровергнуть, что наличие в игре русского языка привлечет к игре больше игроков и позволит продать большее количество игр. За счет русскоязычного населения.

Интересно: Сони заявляла, что наличие русского языка якобы “негативно” влияет на продажи ее игр. А какие-то пруфы она предоставляла? Или опять на слово верить?

Share this post


Link to post
7 минут назад, Freeman665 сказал:

Интересно: Сони заявляла, что наличие русского языка якобы “негативно” влияет на продажи ее игр.

Ну вот зачем ты ему подсказываешь?:D

Share this post


Link to post
2 часа назад, h1pp0 сказал:

 если мы берем из расчета 1$ за час

За час считается только LQA. Во всех остальных случаях идёт расчёт по словам. Пруфридинга это тоже касается.
В среднем сегменте за русский перевод и редактуру прайс идёт в 0.14$ за слово. 
За немецкий, испанский, португальский и тому подобные переводы идёт 0.23$ за слово.
В результате стоимость текстового перевода с редактурой 100 000 слов стоит:

  • на русский: 14000$
  • на испанский ИЛИ немецкий ИЛИ португальский: 23000$

Это если работу будет выполнять та же российская контора. Чтобы получить стоимость в Европе, умножаем на:от 1.5 до 3.
Если хотим получить цену от воображаемых гастарбайтеров с ближнего востока, делим на 1.5 до 3.

Русский язык делать дешевле. От смены географии это не меняется. 

2 часа назад, h1pp0 сказал:

это какая пост-пост-пост ирония? 

Я серьёзно. Россия и россияне ни под кого в ущерб себе подстраиваться не будут. У нас огромный рынок с большим количеством самодостаточных покупателей. И тот, кто хочет получать доходы с этих покупателей, должен предложить нам выгодные условия. 

Быть как Европа? Как страны, где типа “высокие зарплаты”? Нет уж, спасибо. Там, где по меркам россиян, люди получают баснословные деньги, люди живут намного бедней, чем россияне. В итоге получается парадоксальная ситуация: в Европе гигантские зарплаты, а Россия — первая экономика Европы по паритету покупательной способности. 

Что вообще такое эти “высокие зарплаты”? Взять, к примеру Изрaиль, где "бешеные зарплаты". Откуда, собственно, они там взялись? Всему виной налоги + небольшой размер рынка с низкой конкуренцией + те самые высокие зарплаты, которые выливаются в высокие расходы на рабочую силу для работодателей, из-за которых держатся высокие цены на продукцию и услуги + импортные ограничения с высокими таможенными сборами. Плюс картельные сговоры, сплошь и рядом монополии, которым развязаны полностью руки (взять хотя бы банковский сектор, который никого из конкурентов в страну не пускает). Ну а те же импортные ограничения - лобби все тех же местных картельщиков. Хотя и с высокими изрaильскими зарплатами есть нюанс. То, о чем любят рапортовать обмазывающиеся иностранными зарплатами  - это зарплаты с учетом переработок, на которые идет больше 70% всех жителей Изрaиля, потому что иначе фиг выживешь.

Нам сколько стран пытаются в пример ставить, в итоге все оказываются бумажными тиграми. Опять же, возьмём Изрaиль (в котором я могу получить гражданство, но не буду). В СМИ одна за одной штампуются новости про очередное изрaильское программное обеспечение за десятки миллионов долларов, которое "стало хитом продаж по всему миру". И вот парадокс: страна, типа являющаяся одним из "лидеров в айти-сфере", не может сделать нормальные госуслуги (надо раз 20 заходить, чтоб не слетело) и нормальные приложения буквально для всего. Или та же ситуация с изрaильской медициной - из каждого утюга орут про то, какая она лучшая в мире, как туда все едут лечиться, а на деле в клиниках работает точно такой же "дядя Миша Семёнович", как и в Ростове. Больше всего эти клиники любят заказывать рекламу у разного рода звёзд, чтоб те в одной ныне запрещённой соц.сети с фоточками постили о том, как лечились в Изрaиле. Короче, заходы уровня рекламы шампуня "лошадиная сила". И качество услуг "не уступает". Да и вообще вся сфера услуг в Изрaиле - это одна большая катастрофа.


Да, поскольку упомянул госуслуги. В том же Изрaиле полного аналога вообще нет. Есть странная попытка с функциональностью ближе к нулю. Тот же Волож, сваливший в Изрaиль и начавший хаять Россию и выпячивать, что он мол не российский, а казахский, никогда, ни при каких условиях и ни в каком виде не смог бы создать в Изрaиле даже нечто очень отдаленно похожее по показателям и результатам на Яндекс.

И вот нам предлагают променять хорошую, сытную и перспективную жизнь в России на подобный цирк. Просто чтоб мы платили за игры столько же, сколько какая-нибудь Европа или Изрaиль, дабы корпорации гребли с нашего гигантского рынка ещё больше сверхприбылей. :laugh:

Edited by 0wn3df1x
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
7 часов назад, 0wn3df1x сказал:

За час считается только LQA. Во всех остальных случаях идёт расчёт по словам. Пруфридинга это тоже касается.
В среднем сегменте за русский перевод и редактуру прайс идёт в 0.14$ за слово. 
За немецкий, испанский, португальский и тому подобные переводы идёт 0.23$ за слово.
В результате стоимость текстового перевода с редактурой 100 000 слов стоит:

  • на русский: 14000$
  • на испанский ИЛИ немецкий ИЛИ португальский: 23000$

Русский язык делать дешевле. От смены географии это не меняется. 
 

Вообще, странно, что локализация текста на русский язык, одна из самых дешёвых, просто это один из самых сложных языков по обороту речи, как и самой грамматике и фонетике. Ведь взять тот же английский, где фразы и обороты речи очень примитивны и легко переводятся оценивается по степени трудозатрат дороже…

Хотя с развитием ИИ (не путать с Промт или машинным переводом), думаю наконец-то скоро вообще отпадёт смысл ждать локализацию какой-либо игры, просто останется только собрать файлы под нужный тебе язык и установить их в игру.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Как и другие крупные релиза Sony, игра будет переведена аж на 25 языков, семнадцать из которых получат озвучку.
      В Steam обновился список локализаций аркады LEGO Horizon Adventures, анонсированной на недавнем Summer Game Fest.

      Как и другие крупные релизы Sony, игра будет переведена аж на 25 языков, семнадцать из которых получат озвучку. Включая полную локализацию на русский, разумеется.

      LEGO Horizon Adventures выйдет до конца 2024 года на PlayStation 5, ПК и Switch.
    • By SerGEAnt

      Кроме Echoes of Wisdom, на русский язык будет переведена Super Mario Party Jamboree.
      На странице The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom появился список локализаций, среди которых присутствует и русская.
      Nintendo прекратила операции в России, но продолжает снабжать некоторые из своих эксклюзивов русской локализацией. Кроме Echoes of Wisdom, на русский язык будет переведена Super Mario Party Jamboree.
      А вот в Mario & Luigi: Brothership локализации не будет — игру переведут лишь на 6 языков.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Чет графон не оч. Даже в марио приятнее рисовка
    • я видео смотреть не буду. раз не можешь своими словами а не высерами школьника, фаната, зануды карамышева.   никто этого делать не будет. это не рпг или игра с хорошими текстами. а то что есть если даже если это и не идеально, то достаточно для познания интересного визуального стиля. потому что кроме него в игре и нет ничего.
    • @Blackoff просто ремейк единственное главное достоинство игры (катсцены) превратил в анальную клоунаду с миллиардом сальтух на секунду хронометража. Поэтому первоисточник как бы поактуальнее будет.
    • Можно ли доработать перевод Cuphead? Игра более чем этого достойна 
    • Если попытаться говорить объективно, то мастерская стима — это реальный довод за покупку, по крайней мере в случае, когда мастерская существенно расширяет экспериенс как самой игры, так и упрощает установку модификаций. Например, собрать даркест данжен под гог версию — это по сути выкачка модов из мастерской стима через левые сайты (ну и часть с нексуса и ко всё равно) в то время как в стиме можно в два клика поставить даже чужие готовые коллекции (ну и свою не в пример проще собрать), а потом десяток с других ресурсов накидать по вкусу. Сбор модов для пиратки, грубо говоря, как сбор для гог версии, в том числе может возникать несовместимость версий игры с модами. Есть целая кипа игр с подобным подходом, в том числе и с онлайн функциями,. При этом приоритетность покупки сильно варьируется от того, насколько сильно игрок планирует модифицировать игру, т.к. пару-тройку модов проблем нет никаких выкачать вне стима, а вот забацать личную кастомную сборку на сотни модов — тут уже нервы обычно дороже. Некоторые игры дают предметы для торговой площадки, что даёт возможность им постепенно окупать сами себя, впрочем, это чаще всего плацебо, т.к. со временем это обычно нерфится. Например, раньше в том же донт старв тогезер львиная доля предметов (в том числе и дорогих) были продаваемыми, а теперь продаваемыми выпадают исключительно копеечные по редкости вещи, а ранее дорогие стали непродаваемыми (перестали падать с меткой “можно продать”) уже весьма так давно. В то же время, игр, которые дают какие-либо подобные преимущества над пиратками не столь уж и много. Далее есть игры, которые дают определённый функционал только в виде лизензий. Обычно это некоторые онлайн функции, дающие различные плюшки, не только кооп. Тут, впрочем, обычно нет разницы стим версия или какая-либо ещё лицензионная. Есть ещё одна категория игр, склоняющих к покупке: недоступные в виде пираток. Да-да, денуво в первую очередь… При этом есть как игры, которые до взлома достаточно подождать 1-2 года (при этом не все могут позволить себе ожидание), так и те, которые вот вообще никто, судя по всему, не собирается взламывать (например, шин мегами тенсей 3 и 5), как следствие перспективы в них поиграть вне лицензии призрачные. Из виду упускается контекст. В частности, на сколько тебе хватит этого пакета гречки, и что именно на пару тысяч закупают люди. Обычно люди, делающие дорогие покупки в продуктовом, посещают магазин 3-4 раза в месяц, т.е. закупают впрок. Гречка же, ну пакета мне лично хватит на пару дней от силы. Т.е. в зависимости от того, что куплено, то затраты на единицу времени могут быть сопоставимы. В том числе у людей могут быть разные приоритеты, т.к. кому-то приятнее вкусно покушать или улучшить сбалансированность питания вместо очередной игры. Уж не говорю о том, что не столь и мало людей есть, которые после блокировки наших традиционных методов платежей в стиме и ко просто пожали плечами и перестали спускать туда деньги вообще (или стали делать это куда менее охотно). Одни от незнания, другие из принципа, третьим просто лень делать лишние телодвижения. В итоге те деньги стали уходить куда-то ещё. Даже и на еду, почему бы и нет. Например, я совсем перестал вливать в стим деньги ровно с момента, как они перестали принимать оплату с наших карт (использовал в стиме только остатки от продаж с торговой, т.е. что от стима пришло, то туда и вернулось). По итогу за это время накупил кучу бытовой техники, набрал всякое разное для сада, а также улучшил качество своего питания на деньги, которые в другом случае ушли бы в стим. Бонусом у меня появилось больше свободного времени, т.к. и интерес к играм в целом как-то без этих ачивок и прочих свистоперделок заметно упал по итогу (как ни парадоксально). Экономия примерно как если бы бросить курить, если не больше по итогу в моём случае. Ни о чём не жалею. Одни впечатления просто заменил на другие.
    • Совсем нет такого ощущения. Видно что очень сильно улучшили текстуру как минимум Пейджа, АшДва, особи Думц с Черного Острова, Джейд. Причем в случае с Пейджем я бы не сказал что улучшение его текстур точно улучшило его внешний вид. Но само собой смотреть это всё надо в реальной игре. Не факт что улучшили все текстуры и не факт что везде получилось хорошо.
    • Вызывает аналогичные мысли вся эта ситуация. Моё мнение, что деньги можно найти всегда, впрочем как и оправдание их не тратить. Человеку пиратящему всё и вся всю свою жизнь просто невозможно обяснить, зачем ему это покупать? Даже если эти игры будут стоить по 15 копеек за штуку, то это всё равно в 15 раз больше нуля. А тем, кто никогда не видел ачивок они и не нужны, да собственно и многим лицушникам они не нужны. Пирачу ли я? Пирачу. Но в формате демоверсий игр в которых не уверен. 40 минут мне хватает, чтобы понять хочу ли я платить за игру. Вот и всё пиратство. Касательно дорогих и не очень игр тут можно сопоставлять стоимость с количеством потенциально оставленных в ней часов и с реиграбельностью. Стоит ли Элден ринг фулл прайс? Моё мнение стоит. За 200 часов одно прохождение, куча билдов для перепрохождения + разные концовки и тд. Времени можно оставить уйму. Стоит ли какая нибудь условная КОЛДА шестичасовая фулл прайс? Сомневаюсь. Заплатить 6к за 6 часов без реиграбельности… Я просто не знаю, существует ли в компьютерных играх такой контент который по эмоциям за час стоил бы тысячу рублей. Tyrrany и фуллпрайса стоит, а за 400 рублей это просто подарок. Часов порядочно + реиграбельность.
    • @ArtemkaPiy , прилетело сегодня утром обновление для Quest Link, после обновления игра опять появилась в списке доступных библиотеки, я так и не понял что это было, признаться в основном играю через Steam, а эту игру давным давно урвал бесплатно, недавно зашёл в неё и чёт прям очень затянуло, приятная графика, геймплей ещё не успел оценить А я правильно понял, что в игре отсутствуют субтитры? Играть на немецком ужасно не комфортно, совершенно не понимаешь, о чём они говорят, даже суть уловить не получается. Английский на слух плохо понимаю, но хотя бы могу понять, о чём речь идёт. Грустно всё это, игра понравилась, а поиграть комфортно в неё не могу
    • Подвыгорел я с этой тулзой. В общем, кому нужно выйдут на связь сами.
    • Я не считаю пиратство чем-то невероятно ужасным. Когда-то у меня не было денег даже за квартиру заплатить, и я со спокойной душой качал игры из проверенных источников. И даже когда появились небольшие деньги, у меня просто не было привычки покупать, я вообще не знал, как это. Не знал этих ощущений Но в какой-то момент мой прежний мир рухнул — мне подарили пару игр для Стима. И тут я прозрел. Я на своей шкуре прочувствовал, как это, когда у тебя есть своя мини-коллекция, когда ты не просто играешь в игру, но и собираешь ачивки — игры стали шире. Плюс, я не покупаю дорогие игры, те, что мне не по карману. Сейчас вот потихоньку прохожу Tyranny, её можно купить за 378р )) Поэтому я и понимаю, и не понимаю тех, кто зарабатывает достаточно, но только качает. У них просто нет привычки это делать, они чаще всего даже не пробовали. При этом когда я стою на кассе в магазине, у меня продуктов всегда на 100-300 рублей: пакет гречки, морковь, печенье. У других же постоянно на пару тыщ. Столько денег на еду тратите, а игру купить не можете...)
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×