Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PlayStation уволила 900 человек

Рекомендованные сообщения

163024-100061738347b1.jpg

Сокращения затронут самые разные студии, а London Studio (занималась VR-играми) закроют полностью.


Sony объявила об увольнении примерно 900 сотрудников, связанных с PlayStation. Это 8% от их общего числа.

163024-100061738347b1.jpg

Сокращения затронут самые разные студии, а London Studio (занималась VR-играми) закроют полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Я удивлен, что Сони не выпустила ни одной ААА-игры на для Виты, ни для PSVR 1-2. Все какое-то вторичное говно.

Могу только вспомнить анчартед, gravity rush. Остальное это порты с PS2. По типу Рэтчет и кланк трилогия. 

Боженька дилогия. Сони все звезды. Ну это вообще ни о чем. Вспомнить какая отлична я поддержка была PSP.

На ней туча отличных игр, самых разных жанров. И свои эксклюзивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

а London Studio (занималась VR-играми) закроют полностью.

Мне кажется в VR популярны только 2 жанра адвенчура с крутыми пейзажами, и...эротика. Но они их не делают.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, legusor сказал:

Еще с момента появления PS3 SOSONY свернула не туда.

Это почему ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, ZSnaider сказал:

VR вообще нигде не взлетел. Являюсь владельцем 2 квеста, стоящих игр по пальцам пересчитать. Интересная платформа но скорее всего не для этого времени.

Да, я знаю. Сам играю, просто, для развлечения, а не для того чтобы пройти. Максимум пару часов в месяц.

P.S. У самого два шлема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, ZSnaider сказал:

VR вообще нигде не взлетел. Являюсь владельцем 2 квеста, стоящих игр по пальцам пересчитать. Интересная платформа но скорее всего не для этого времени.

тоже так думаю… наблюдаю уже третью попытку VR занять свое место на рынке (за последних 30 лет) и все идет по накатанной — мощная реклама, старт продаж, потеря интереса — технологию откладывают еще на 15-20 лет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Ждём мнения @Bkmz о его любимой кампании :)

Какого мнения? То, что бесполезный балласт сбрасывают? Это капитализм детка, тут ни  кто о благе людей не думает. Надеюсь только, что все эти 900 человек являются ЛГБТ/БЛМ/Феминистки и прочая полностью недееспособная нечисть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Фри сказал:

тоже так думаю… наблюдаю уже третью попытку VR занять свое место на рынке (за последних 30 лет) и все идет по накатанной — мощная реклама, старт продаж, потеря интереса — технологию откладывают еще на 15-20 лет...

А вторая какая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Alex Po Quest сказал:

А вторая какая?

Скрытый текст

около 20-25 лет назад первая (возможно чуть раньше, память все же не резиновая) — появились продвинутые игровые автоматы для салонов. В принципе мало чем отличающиеся от современных шлемов просто очень большие, очень дорогие, с перчатками и шлемами (снаружи , в основном, это были полые сферы такие )...

около 10-15 лет назад вторая — америкосы выпустили достаточно продвинутые яйца (большие — туда человека запихивали) , которые несмотря на массовую рекламу не пошли в народ из-за цены , но прижились у вояк — якобы с помощью данных яиц и игры дельта-форс там тренировали морских котиков…

и около пяти-семи лет назад началась третья масс волна, вообще она раньше началась, но отсчитывать вероятно стоит с доступных серийных корпоративных шлемов (наглазников).
* уже наблюдается вполне характерный спад — японские и корейские фирмы громче всех вопившие о будущем гейдева в области VR — сейчас упорно отказываются делать под него игры и отнекиваются фразами — возможно мы вернемся к нему в ближайшее время...

==

как-то так , годы даже с точностью до 5 лет не могу гарантировать, увы, голова под магнитные бури разболелась — каша сплошная вместо дат.

 

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Фри сказал:
  Скрыть содержимое

около 20-25 лет назад первая (возможно чуть раньше, память все же не резиновая) — появились продвинутые игровые автоматы для салонов. В принципе мало чем отличающиеся от современных шлемов просто очень большие, очень дорогие, с перчатками и шлемами (снаружи , в основном, это были полые сферы такие )...

около 10-15 лет назад вторая — америкосы выпустили достаточно продвинутые яйца (большие — туда человека запихивали) , которые несмотря на массовую рекламу не пошли в народ из-за цены , но прижились у вояк — якобы с помощью данных яиц и игры дельта-форс там тренировали морских котиков…

и около пяти-семи лет назад началась третья масс волна, вообще она раньше началась, но отсчитывать вероятно стоит с доступных серийных корпоративных шлемов (наглазников).
* уже наблюдается вполне характерный спад — японские и корейские фирмы громче всех вопившие о будущем гейдева в области VR — сейчас упорно отказываются делать под него игры и отнекиваются фразами — возможно мы вернемся к нему в ближайшее время...

==

как-то так , годы даже с точностью до 5 лет не могу гарантировать, увы, голова под магнитные бури разболелась — каша сплошная вместо дат.

 

Две большие проблемы, что всегда преследовали VR. Нет игр, и большая цена.

Два бича что вечно кусают за жопу виртуальной реальности. Нинтендо тоже пыталась что-то там родить в 90х.

Тот же пресловутый Virtual boy. И как всегда два бича, нет игр, дорого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, shingo3 сказал:

Две большие проблемы, что всегда преследовали VR. Нет игр, и большая цена.

Два бича что вечно кусают за жопу виртуальной реальности. Нинтендо тоже пыталась что-то там родить в 90х.

Тот же пресловутый Virtual boy. И как всегда два бича, нет игр, дорого.

Скрытый текст

абсолютно верно… хотя по началу мне казалось, что в этом поколении они смогут настругать достаточно игр для VR, но , как обычно, вмешался Просто Бизнес — в этот раз дополнительные инвестиции ушли в производную VR — Дополненную Реальность.

Оказалось , что c шлемами VR-ExR и нужным софтом под них — даже полный баран не имеющий школьного образования может спокойно собирать сверхсложные термоядерные реакторы...:)

 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, shingo3 сказал:

Две большие проблемы, что всегда преследовали VR. Нет игр, и большая цена.

С ценой вопрос решил Окулюс, они же больше всех и крупных игор клепают, тока толком ничего хорошего все равно нет. Лучшая игра, ради которой действительно стоит взять ВР, все-равно выпущена Вальвами :D Сони должны были к релизу своего VR2 просто облизать Вальвов, чтоб они для ПС портировали свою игру :D

12 часов назад, ZSnaider сказал:

Интересная платформа но скорее всего не для этого времени.

Да не, давно уже для этого времени, просто никто тупо не хочет делать качественные игры под ВР. Вальвы отлично показали, что, при желании, можно делать очень хорошие ВР игры…

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, shingo3 сказал:

Две большие проблемы, что всегда преследовали VR. Нет игр, и большая цена.

По-моему, есть ещё одна большая проблема: надо носить эту приблуду на голове. Так играть некомфортно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, mrjohn сказал:

По-моему, есть ещё одна большая проблема: надо носить эту приблуду на голове. Так играть некомфортно.

Да вроде ничем не мешает, плюс современные шлемаки совсем легкие и маленькие уже. Ну и без проводов — комфортнее некуда :D Дальше будет еще лучше тока)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Northern сказал:

Продайте Плейстейшон Диснею, они сделают красиво. Успех обеспечен.

В  компанию  Марвел  и ЗВ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

раздутуе после короны штаты сокращают,особенно лондонская которая почти ничего не делают

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Одному из пострадавших удалось дозвониться до техподдержки, которая пояснила, что бан случился по результатам проверки службой безопасности.
      Сегодня в сети появилось множество сообщений об очередной волне банов аккаунтов PlayStation из разных стран.
      О причинах банов не сообщается. Одному из пострадавших удалось дозвониться до техподдержки, которая пояснила, что бан случился по результатам проверки службой безопасности.

      После того, как Sony ушла из России, многие поклонники платформы перешли в турецкий регион. Однако, один из сегодняшних банов затронул аккаунт, созданные в украинском сегменте PSN.


      Это уже не первый случай блокировки аккаунтов. Впервые о массовых банах сообщалось два года назад.
    • Автор: SerGEAnt

      В письме также сообщается, что предзаказы в 3,2 раза превысили ожидания.
      «М.Видео-Эльдорадо» снизила цену на Sony PlayStation 5 Pro в преддверии предновогодних распродаж. В обеих сетях консоль теперь стоит 124 999 рублей, то есть на 5 тысяч рублей дешевле, чем в период предзаказа.
      В письме также сообщается, что предзаказы в 3,2 раза превысили ожидания. Большая часть покупателей уже получила консоли на руки.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А ты не в курсе, где найти код к этой двери. Я хз, я всё обсмотрел.   https://drive.google.com/file/d/1uMBpfvV4nDtPhmR6WSmPDJ2bEsxwTmCn/view?usp=sharing
    • Во времени отклика разница ощущается.  Небольшая, но всё же она чувствуется.  В 4k при 60fps потребление 40w.  Ну честно сказать, у меня в прошлых картах всегда от температуры стартовало, а вот чтобы от потребления, а что за температура вообще пофиг(я так думаю), такое впервые вижу.   Мне кажется, что правильнее сделать зависимость от температуры.   А мне наоборот нравится, когда кульки в простое не работают.  У стриксов в 30 и 40 серии так же было.   И ещё большая тупость, что старт кульков начинается с 1330rpm.   Дикость какая-то.  Т.е. это минимальные обороты.  Играешь в какую-нибудь игру с потреблением в 100w к примеру, у тебя температура 38c, а обороты при этом 1330.  Бред.   А если поставить biosQ, то обороты в районе 1100 будут, даже при 75с. Тоже бред.   Почему это всё сбалансированнее нельзя было сделать — загадка.  
    • Ну у Горелкина всегда был упор на замещение буржуйских ресурсов отечественными (такие высказывания отлично смотрятся в телеге) по примеру заменить ютуб рутубом, как локальный хостинг может заменить контент международного он как то не уточнял. Самое печальное что идеи то хорошие, но всё как в пословице — научи дурака богу молится. 
    • Если делать fast перевод и при этом немного сэкономить деньги и нервы, я бы действовал так:
      1) Все фразы что исключают теги разного рода: от {0} бы пропустил через Yandex Translate Api
      2) Все что содержит теги через free openRouter api (пополнил бы 10$), неделю бы промурыжил во free, либо собрал толпу которая бы тоже мурыжила перевод что его ускорить. 
      3) Потом на остаток 10$ слил на конечный перевод, или оставил для последующих обновлений

      Дарю вам этот план за 0$.) Но меня такой подход не интересует)
    • ну насчет deepl ничего не могу сказать. я вчера не смог api сделать. у меня сайт просто лег
    • Ребят, чисто в теории, сколько нам нужно ключей deepl по 500к символов на ключ, на перевод, есть пара вариантов где могу посмотреть
    • На счет этого,  я как раз читаю коменты в стиме и там спрашивают “будет ли это еще одни помои только для обладателей 4090-5090?” А разрабы ему отвечают “если это тебя облегчит, никто из нас разработчиков не имеет не 4090 ни 5090 по этому мы по меньшей мере можем сказать что тебе определенно не понадобятся такие карточки чтобы играть в эту игру”  буду наедятся что готовится еще одна игра на UE5 где как минимум разработчики обеспечат приемлемую производительность. вот полный ответ разрабов. Raphael  [developer] 5 Aug @ 1:14pm      Thanks for your kind words! We do our best to optimize the game - if it eases your mind: None of us developers has a 4090 or 5090 so at least we can definitely say you wont need one to run this game either - I do register and understand everyones concern regarding performance and optimization and we are really working hard on making sure that this game ends up being a smooth experience.
    • ну я вчера создал акк. добавил платежную систему. но она нужна для галочки. и на аккаунт мне дали 5к. еще 3к осталось на балансе  
    • Они что до сех пор дают на 2-3 месяца демо баланс?) 
    • Стоооп, а если яндекс на яндекс? перевод яндексом и потом допиливание тем же яндексом?  
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×