Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Цифровая дискриминация: 2 года спустя

Рекомендованные сообщения

8 минут назад, Den110 сказал:

. Сиди себе тихо и играй в тетрис или в игры до сво.

Так ему  так не только игры не стоит покупать, а вообще всё , что сейчас параллельным импортом идёт.  @ex0t1pe Только так, а как вы батенька хотели?  Выборочно с таким подходом то нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Nemesisnecro сказал:

Интересно, до моего комента кто-нить доскролит?o_O

Тыкни меня пальцем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 2 года купил только одну игру и это Атомное сердце)) Благодаря санкциям экономия на играх составила если по старым ценам примерно 50+ т.р и плюс внутриигровые вложения во  FTP. И почти во все новые игры уже поиграл (большинство редкостное г...о) благодаря зелёным сайтам. Вижу в санкциях только плюсы потому что деньги пошли в том числе и на обновление компа (самсунг 980 про 1трб) + корпус + блок питания + 2 гейипада)) В общем живём братцы норм))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Dusker сказал:

Значит инди игры должны была постигнуть таже учесть что с крупняком.

На основании чего вы к такому выводу пришли? Высчитываете “среднюю температуру по больнице”? Так тут это не работает.

3 часа назад, Dusker сказал:

Как так вышло, что большая часть дискриминанты это крупные издатели если они с одной территории?

Какую аналитику по данному вопросу вы ждете от. по сути, статьи, в основу которой положена чистая статистика? Там ни в одной строчке нет анализа причин, если что.

3 часа назад, Dendy1693 сказал:

Ты это серьезно? Капком — это тот самый издатель, который с легкой руки Netflix получил совершенно отвратительный, но насквозь пропитанный повесткой мини сериал Обитель Зла. А до этого был снят такой же с актерами по квоте фильм Обитель зла: Раккун-Сити. Да, можно сказать, что все эти кинопродукты, которые поддерживают и продвигают разные повестки напрямую с Капком не связаны. Только вот суть от этого не меняется. Один из локомотивов Капком, а именно Resident Evil последние 3 года активно участвует в поддержке и продвижении повестки на тв и в кинотеатре

И? О чем это говорит? Только о том, что Капком следует всем современным трендам. И вывод из таких рассуждений, получается, только один — Капком это компания, ведомая трендами/повестками.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достаю свои ватные ракеты и величественно направляю на клятiй запод!!1

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Сильвер_79 сказал:

И? О чем это говорит? Только о том, что Капком следует всем современным трендам. И вывод из таких рассуждений, получается, только один — Капком это компания, ведомая трендами/повестками.

Я уже написал о чем это говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за “автора” статьи заметки, даже сомневаться не приходилось

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, dogmat73 сказал:

 И почти во все новые игры уже поиграл (большинство редкостное г...о)

Статистика за 2022-2023-й годы представляет большой интерес.

В ней невооруженным взглядом можно заметить тотальное доминирование инди-игр и проектов от среднебюджетных студий над ААА-блокбастерами.

Это также интересно в аспекте доступности игр россиянам. К примеру, возьмём проекты 2023-го года.
Отталкиваться будем от игр, у которых более 10 тысяч обзоров.

  • Всего таких игр: 107
  • Россиянам доступны: 73.
  • Россиянам недоступны: 34.

Количество доступных россиянам игр с количеством обзоров больше 10 тысяч превышает количество недоступных в 2.1 раза.

Но если взять критерий успешности этих проектов, т.е. восприятия их игроками, то откроется интересная деталь. Возьмём те же самые игры, у которых больше 10 тысяч обзоров, но у которых при этом хороший рейтинг.

  • Всего таких игр: 70.
  • Россиянам доступны: 54.
  • Россиянам недоступны: 16. 

Количество доступных россиянам игр с количеством обзоров больше 10 тысяч и с хорошим рейтингом превышает количество недоступных в 3.3 раза.

И теперь самое интересное.
Количество игр с плохим рейтингом среди доступных: 19.
Количество игр с плохим рейтингом среди недоступных: 18.
 
Таким образом, в процентном соотношении.

  • Количество плохих проектов с 10к+ обзоров, доступных для россиян: 26%.
  • Количество плохих проектов с 10к+ обзоров, недоступных для россиян: 52%.

То есть плохого недоступного “крупняка” больше половины.

И это не просто случайность, а отражение системного кризиса. Эти издатели и разработчики, совершают одну ошибку за другой: ошибки в сфере маркетинга и продвижения, ошибки в дизайне (во всей его многогранности), ошибки в стратегиях в области монетизации. Введение дискриминационных мер в отношении российских игроков является лишь ещё одним проявлением некомпетентности руководства этих компаний в вопросах развития глобального рынка.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Соответственно, задумываться о политическом воздействии через дискриминацию нереалистично с точки зрения социальной психологии, политологии и теории общественных изменений.

пиши попроще, чтоб даже либерасты поняли. Или ты умышленно пытаешься отсечь их?)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dendy1693 сказал:

не поднимать один единственный вопрос: а кому и почему выгодно

Производителям оружия в США выгоден конфликт в любой части света, т.к. это способствует продажам их товара. По сути, только им. Это и далее — исключительно моё личное мнение и видение данной картины, не более, оно может быть как близко к действительности, так и далеко от неё.

А вот всем остальным, включая политику, другую промышленность и так далее это совершенно невыгодно, ну а сферам развлечения и подавно. Санкции ударяют бумерангом. В истории не было ни одного случая, когда такие подходы действительно делали то, что было задумано теми, кто их вводил, максимум частично и при условии тотального превосходства (где и иначе было бы возможно добиться своего).

А “санкции” против простых игроков, обычных людей, в виде того, что тем недоступны какие-то игры в странах, где до недавних пор процветало дисковое и цифровое пиратство, и только сравнительно недавно людей хоть как-то приучили игры именно покупать — это воистину нелепый подход, который откатывает усилия по развитию рынка для этих издателей на годы назад, принося лишь так называемую “недополученную прибыль”.

И нет, это никак не способствует ни их экономике, ни их военной машине, ну а для нашей экономики это даже в пользу, т.к. отнюдь не все кинутся обходить “санкции” и просто начнут тратить деньги на что-то другое. Не даром ввп страны начал расти ударными темпами после санкций на товары и способы оплаты, внутренних спрос стал только расти тогда, когда обычные траты стали или недоступны, или менее доступны. Т.е. по сути они добились противоположного задуманному эффекта, переоценив себя и недооценив оппонента.

Возвращаясь к играм, всё же, если смотреть здраво, без розовых очков, то реальная необходимость в лицензионной копии игры обычно есть только у тех продуктов, которые предлагают что-то уникальное, чего не будет доступно в пиратке, либо то, что сделает лицензию попросту более удобной, чем пиратка (кооп, мастерская, торговая площадка и так далее). Всё прочее, это по большей части “желание поддержать разработчика” (ака желание потратить деньги и получить удовлетворение от трат), возможность “поставить игру на полочку” (радость от обладания чем-либо) и жажда превосходства и конкретность (“у меня есть, у друга этого нет” или “у друга есть, чем я хуже”).

7 минут назад, Freeman665 сказал:

пиши попроще, чтоб даже <...> поняли.


Возьму смелость перевести с русского умного на русский обыкновенный.

“Они там все дураки, а мы умные. Они фигнёй только страдают, делая нам зачастую только лучше по итогу.”

Изменено пользователем Tirniel
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tirniel сказал:

“Они там все дураки, а мы умные. Они фигнёй только страдают, делая нам зачастую только лучше по итогу.”

не дураки, а скорее некомпетентные. Интересно, они думали, что если россиянам закроют продажи, остальные в знак солидарности кинутся покупать еще больше? Или что?

Или они понимали, что таким образом уменьшают свои доходы, но поделать ничего не смогли, потому что их “настоятельно попросили?”

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

не дураки, а скорее некомпетентные. Интересно, они думали, что если россиянам закроют продажи, остальные в знак солидарности кинутся покупать еще больше? Или что?

Или они понимали, что таким образом уменьшают свои доходы, но поделать ничего не смогли, потому что их “настоятельно попросили?”

меня на самом деле больше интересует вопрос — в какую нездоровую голову пришла мысль, что Перестать выкачивать деньги за цифровые бесконечные копии из государства — ослабит это государство ?) :D это ведь как с наркотиками — пока есть доступ — наркоман будет платить и слабеть, но если доступ отрезать, он начнет превращаться в человека

это к слову о компетентности. 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри похоже, просто погнались за новым трендом, только забыли, что тренды имеют свойство устаревать, а вот поведение этих студий так скоро не забудется.

@Фри кстати, пример с наркотиками не совсем удачный, ведь далеко не каждый наркоман может слезть с иглы, напротив, многие в погоне за дозой начнут все больше терять человеческий облик. На это, видно, и был расчет, но что-то пошло не так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Также не переходил на другие страны, чтобы покупать то что было недоступно для РФ. пару раз ключи покупал и вот один гифи и всё. отношение как к издателям так и к стиму у меня плохое, мало того что была комиссия за конвертацию валют. так они еще и цены на игры завысили. причем на старые даже игры. и порой можно найти пиксельные инди игры аж за 1900р минималка 1100-1200, создатель лимбо так ваще закрыл игры а он инди разраб) про мальчиков игры делал, как они в игре страдают, сразу видно что детей ненавидит и либо больной он)) половину игр я поудалял из своей библиотеки и подумываю даже стим акк удалить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ранее авторы переиздания сообщили, что планируют улучшать его, «постепенно добавляя те возможности, которых не было в оригинальной игре».
      На днях «Ассоциация K-D Lab» объявила о выходе проекта «Самогонки» в Steam.

      Первоначально проект свет увидел в далеком 2001 году. Релиз Steam-версии намечен на 14 мая.
      Ранее авторы переиздания сообщили, что планируют улучшать его, «постепенно добавляя те возможности, которых не было в оригинальной игре».
       
    • Автор: SerGEAnt

      Он продлится до 9 мая, в нем участвует несколько десятков игр. Сама Blackbalance Games выпустила демку хоррора Paranormal Records.
      В Steam стартовал фестиваль российских игр, который организовала студия Blackbalance Games.
      Он продлится до 9 мая, в нем участвует несколько десятков игр. Сама Blackbalance Games выпустила демку хоррора Paranormal Records.
      Кроме того, из интересного можно посмотреть на шутер PATHOGEN X, адвенчуру «Василиса и Баба Яга», шутер Slipgate, хоррор Leak и ONE WAY HOME.
      Из вышедших игр выделим шутер Pine Harbor, VR-игру CONVRGENCE и игру-про-корсаров Caribbean Legend.
      Ну и на другие игры посмотрите — есть что добавить в список желаемого.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А вы поиграйте в Total war. Сналача с минимальной графикой и количеством отрядов. Затем все на максимум выставьте. Я играл. Совершенно разный игровой опыт. Если с картинкой в том проекте скрипя зубами смирится можно, то с количеством отрядов нет. Потому что тотальная война становится, не такой уж тотальной. Это инвалидный геймплей. Ну как ориентируются? Как там  Gray Zone Warfare? Они требуют 3070ti  Pacific Drive  требуют 2080. Dragon dogma — 2080 Robocop — 3070 Даже графически устаревший Один во тьме требует 2060. Они кстати все не соответствуют своим рекомендованным системкам. Какие-то в большую сторону какие то в меньшую. Ну наверное дает, у меня ее нет чтобы точно сказать. По тестам которые я видел в 1080р она справляется. В КП2077 можно играть с трассировкой в 1080 и без длсс, и для этого не нужна 4090. Тему с DLSS я трогать не хочу, КП тут не самый худший пример. DLS и аналог от амд, это даже не костыль, это уже какой то вынужденный протез от которого почти никуда не деться.
    • Если при этом разрешение 4К, то либо DLSS, либо 25 фпс.
    • Вот если менять компы в КП2077 с трассировкой пути, то игровыми можно считать только 4090, и то с DLSS. Ведь трассировка пути задумана разработчиками,верно? Значит все игровые компы должны ее тянуть. Не тянет - не игровой ПК. Опять пытаетесь выдать отдельные случаи за правило. Для среднего знаменателя это не работает. Потому что на каждый такой "бывало" найдется 10 "не бывало". И какой тогда получится средний знаменатель? Думаю, ответ очевиден. Не в пользу " бывало".
    • В твоей жизни, что ли не бывало что, твой компьютер полностью подходит под рекомендуемые системные требования в игре, описанные разработчиками, ты запускаешь игру, а у тебя фпс где то не там где хотелось бы? Или наоборот что твой компьютер далек от рекомендуемых системок, и у тебя вполне нормально комфортно играется на максимальных? Или когда ты запустил игру на железе подходящем на минимальные системки указанные разработчиком в описании, и у тебя 15 фпс, а в другом проекте точно так же отвечающим лишь минимальным настройкам 40фпс? Да, это все могут поправить, а могут и не поправить. Если ты доверяешь тем системным требованиям, которые указывают разработчики — ОК. Я  — нет. Касательно настроек графики, если есть возможность поставить более высокие настройки, то задумано играть на них. Я не думаю, что разработчик свою игру видит без теней, с размытыми текстурами, с дальностью прорисовки как у крота и т.д.
    • И когда это средние или низкие настройки графики стали костылями? Их можно считать компромиссами, но никак не костылями. Костыль, для понимания, это нечто инородное. Настройки графики таковыми не являются.  Тем не менее, это показатель среднего геймера, на который разработчику стоит ориентироваться, если ему нужен максимальный охват аудитории. Именно на таких ПК в среднем играют люди. А если не даёт, то нет? Какая-то видеокарта Шредингера, получается.
    • Аахахах) это каким образом статистика стим, является общим знаменателем у игровых систем? Она больше показывает, то что у людей денег нет, а не что у них у всех игровые компы. Потому что в игру надо играть не с костылями, а как задумано? Если она дает в 1080р комфортный фпс на максимальных настройках, то да. У консолей действительно было свое назначение - игры, игры для этих консолей оптимизировали, чтобы они нормально работали. У консолей нет такого, что игра предназначенная для PS4 запустится на PS2 просто в 10 фпс. У пк, нету какого то назначения. У пк есть мощности. И они используются не только в играх. Сейчас выпускают условные “офисные” решения. Но их мощность соответствует старым “игровым” компьютерам. И на них даже можно играть в те игры, которые выходили тогда в то время на “игровые” компьютеры. Получается, теперь эти офисники стали игровыми? Или они они бывшие игровые? Нет и нет. “Игровой” в случае ПК, это условность которая действует определенный промежуток времени, и потом теряет свой титул.
    •   Рекомендуемые требования, которые дают рекомендуемые параметры графики, это именно то, как задумывалась и была релизнута игра от разработчика. Разработчикам виднее , как задумывалась игра , им виднее в каком виде преподнести ее людям и т.п. и т.д. НЕ тебе — ты не телепат, не разработчик, и даже не способен в банальный анализ именно разработчики знают и поэтому Рекомендуют. — *утопал, особо обсуждать тут нечего. Кто понимает — тот понимает, а кто думает, что ему виднее чем разработчикам игры — ну в общем без комментариев.
    • Смотри,не обмани. А то вон, два раза уже грозился уйти в закат.
    • Ты чё такой резкий? У меня от страха аж лайк нашелся.
    • Э ты че, а если найду? Короче завтра чтоб два было!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×