Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

121955-33333.jpg

В числе изменений помимо стандартных улучшений графики обращают на себя внимание режимы No Return (проходим игру разными персонажами, набирая очки) и Lost Levels (уровни, по тем или иным причинам вырезанные из игры). Также игру можно будет пройти с комментариями Нила Дракманна, Хэлли Гросс, Троя Бейкера, Эшли Джонсон и Лоры Бейли.


Вчера игровые сайты страшно возбудились от утечек по ремастеру The Last of Us: Part 2, после чего его существование подтвердил сначала Том Хендерсон, а потом и сама Sony.

Нативная версия для PlayStation 5 выйдет 19 января 2024 года, а анонсировать ее хотели 5 декабря одновременно с открытием предзаказа. Если игру вы уже покупали, то сможете обновиться до ремастера за 10 долларов.

В числе изменений помимо стандартных улучшений графики обращают на себя внимание режимы No Return (проходим игру разными персонажами, набирая очки) и Lost Levels (уровни, по тем или иным причинам вырезанные из игры). Также игру можно будет пройти с комментариями Нила Дракманна, Хэлли Гросс, Троя Бейкера, Эшли Джонсон и Лоры Бейли.

Коробочных версий будет две — одна из них будет поставляться в стильном стилбуке с карточками и нашивками.

121434-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Еще кое-что интересное сообщил редактор VGC Джордан Миддлер. По его информации, ремастер The Last of Us Part 2 для PS5 делали новички студии Naughty Dog, в то время как основная команда работает над совершенно новой игрой. 

Скриншоты:

r_1.jpg

r_2.jpg

r_3.jpg

r_4.jpg

r_5.jpg

r_6.jpg

r_7.jpg

r_8.jpg

r_9.jpg

r_10.jpg

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Георгий Васильев сказал:

то есть ВСЕХ персонажей?

Ну не всех, а эту ублюдскую Эбби да. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shingo3 сказал:

Ну не всех, а эту ублюдскую Эбби да. 

Вся надежда на порт РС и мододелов. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, mc-smail сказал:

Вся надежда на порт РС и мододелов. 

С этим придется повременить. Негласный закон модеделов с выходом игры на пк. Все сначала делают Сиджея.

Но если честно мне страшно. Как будет выглядеть эта сцена если там будет Сиджей.

9a27d00a55a5cf38a42718c61573d34b.jpeg

Изменено пользователем shingo3
  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

Но если честно мне страшно. Как будет выглядеть эта сцена если там будет Сиджей.

думаю ничего не изменится, останется все таже сцена с двумя геями. 

  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, shingo3 сказал:

С этим придется повременить. Негласный закон модеделов с выходом игры на пк. Все сначала делают Сиджея.

Но если честно мне страшно. Как будет выглядеть эта сцена если там будет Сиджей.

9a27d00a55a5cf38a42718c61573d34b.jpeg

А собственно что поменяется — и без модов в кадре мужик с мужиком жахаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тут я согласен, от персонажей, сюжета и повествования оного ловишь лютый кринж. Вся, великолепная, работа дизайнеров, аниматоров и звукарей спущена в унитаз.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чё ситемные требования не написаны , на процессоре жэтэху 550 тиай пойдёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, TorrezZ сказал:

@Alex Po Quest Зачем ты так про romka? Человек старается, петросяйничает, а ты его оскорбляешь. 

Вряд ли он, цитируя меня обращался бы ко мне в третьем лице. Речь о Дракмане, а именно о том, что неуклюжие потуги того в пользу современных повесток выходят боком, тем же самым меньшинствам. Навязывание чего либо, за редким исключением, никогда не станет любимым, более того, будет вызывать отторжение и ненависть.

И спасибо за сравнение с Петросяном, в своё время этот юморист неплохо меня веселил :wink: .

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, TorrezZ сказал:

@Alex Po Quest Зачем ты так про romka? Человек старается, петросяйничает, а ты его оскорбляешь. 

Нил Дракман, перелогиньтесь.:sarcastic:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

Речь о Дракмане, а именно о том, что неуклюжие потуги того в пользу современных повесток выходят боком

Пока боком ему ничего не выходит. Tlou 2 получила восторженные отзывы критиков и отлично продалась. Значит боссы Сони будут думать, что Дракман всё делает правильно. Вот как его выходки начнут отражаться на самих продажах игр НоттиДог, тогда боссы Сони начнут задумываться, а пока у его полный карт бланш на свою извращённую фантазию. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

Пока боком ему ничего не выходит.

Как сказать? Дракману ни то что не прилетело, у него вообще всё зэргут, и это при том, что у него крайне малое портфолио и не одного собственного проекта, чтобы с нуля, а карьерный рост космический, вангую блат :D . А вот перегибы Дракмана с повесткой негативно сказывается на восприятии меньшиств большинством. Лично мне пофиг на цвета, кто кого и как, лишь бы персонаж был проработан, его присутствие оправдано, а основной сюжет не съезжал на отступления и не глох там с концами.

Хейта вокруг TLOU 2 было крайне много, настолько было много негатива, что Сони пришлось пойти на беспрецедентные меры, отключать комменты и договариваться с агрегатором, чтобы те почистили неугодные Сони отзывы, а так же заблочили право публиковать отзывы в первые дни. Сони очень рьяно следит за имиджем, им крайне важна вывеска с оценками и прочими исключительно положительными цифрами. А тут такое… Дракман подъехал :D . Подозреваю, Сони теперь не позволит столь смелые акценты на повестках. К тому же Дракман сидит уже в каком-то руководстве и напрямую разработкой игр не занимается, если я не путаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Сони очень рьяно следит за имиджем, им крайне важна вывеска с оценками и прочими исключительно положительными цифрами.

Из имиджево Сони интересует только только оценки прессы, на игроков им срать. TLOU 2 обласкала пресса, зато комьюнити засрали, а вот Days Gone наоборот, пресса не сильно возлюбила, зато игроки добротно приняли игру. И даже не смотря на неплохие продажи, сони данный франчайз закрыла, а всё почему? Потому, что оценки прессы были неудовлетворительные по меркам Сони. 

1 час назад, romka сказал:

Подозреваю, Сони теперь не позволит столь смелые акценты на повестках.

Ну да, ну да. Они позволили ему сеть по соседству за режиссёрское/сценаристское/продюсерское кресло сериала TLOU и позволила изменить в сериале TLOU целый атмосферный участок из игры и переделать его про то как два пид***са целую серию долбятся в дёсна и месяц друг другу глину, при этом сценарно это убого обосновано и хреново снято. Это наверно вышка всей работы Дракмана с его извращённой пида**** фантазией. Пока Дракман собирает восторженные отзывы критиков, собирает хорошие продажи, просмотры, они всё ему позволят, то чего он захочет. 

1 час назад, romka сказал:

К тому же Дракман сидит уже в каком-то руководстве и напрямую разработкой игр не занимается, если я не путаю.

Как раз он теперь всем процессом рулит и принимает важные решения для следующих проектов НоттиДог. Благодаря ему и под его руководством TLOU 2 стала изобилием всякого рода извращённой повестки. Когда раньше он не сидел у руля НоттиДог, его хоть ограничивали от его больной фантазии и не давали свет, из-за чего повестки в играх НоттиДог не было. Но потом на главный пост пришёл Дракман и всё пошло, поехало к херам. TLOU 2 это первая его работа во главе компании, результат заметен. При этом Дракман не умеет повестку грамотно вписывать в свои проекты, он просто её засовывает абы как бы, лишь бы была, и так оставляет. 

Поэтому у Дракмана пока нет никаких проблем с боссами из Сони, и он будет дальше творить свою дичь в плане повестки, пока это не начнёт бить, либо по оценкам прессы, либо по продажам свежих проектов НоттиДог. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, mc-smail сказал:

Из имиджево Сони интересует только только оценки прессы

Соглашусь в приоритетах, да, пресса для них важнее. Но и обращают внимание на волну от аудитории, даже готовы под суетиться, чтобы эту волну замять. К тому же большой хейт порождает яркие заголовки, а это та же пресса. Уверен, токсичный опыт с TLOU 2 Сони не хочет повторять, по собственной воле никто не захочет.

 

7 минут назад, mc-smail сказал:

про то как два пид***са целую серию долбятся в дёсна

Всего одна серия из девяти, не много. Зная Дракмана и вторую часть, могло быть гораздо хуже :D . Интересно взглянуть на второй сезон, будут придерживаться оригинала, подкинут дровишек или удивительным образом сбавят градус?

 

14 минут назад, mc-smail сказал:

Как раз он теперь всем процессом рулит и принимает важные решения для следующих проектов НоттиДог.

Слышал, что его подняли, но не знаю в каком ключе теперь руководит и насколько может влиять на производство игр. Испытывал призрачную надежду, раз на прямую не участвует в разработке, может в следующий раз и пронесёт. Один чёрт положение дел не радостное, ведь всегда гниёт с головы, а Сони пригрела во главе настоящий генератор гнили :D .

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, mc-smail сказал:

Как раз он теперь всем процессом рулит и принимает важные решения для следующих проектов НоттиДог.

в таком случае — помянем.

  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Релиз проекта состоится 9 октября текущего года на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch.
    • Автор: james_sun

      Игрокам обещаны «улучшенная графика, обновленная анимация, переработанные головоломки и модернизированный интерфейс». 
      Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris сообщили дату выхода ремастера культовой адвенчуры 2002 года Syberia.
      Игрокам обещаны «улучшенная графика, обновленная анимация, переработанные головоломки и модернизированный интерфейс». 
      Выход игры Syberia — Remastered назначен на 6 ноября.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужно переименовать .pak файл с русификатором в соответствии с другими .pak файлами в папке.
    • Первая игра тоже полностью локализована, но как можно внедрить русификатор, я понятия не имею.
    • На бусти есть чат, их каналы в телеге Рыбов и Трындяйкина.
    • Всем привет, решил попробовать сделать русификатор для какой нибудь игры (просто интересно стало как оно все устроено), в качестве подопытного взял Orwell's Animal Farm. Сразу скажу, что получилось не совсем полностью её перевести, смог отредактировать только диалоги, все остальное лежит не понятно где, а точнее некоторые вещи я нашел, но отредактировать и вставить в игру не получилось. В итоге, что осталось не переведенным:
      - Надпись Year (Год) в левом верхнем углу основного экрана игры
      - Меню игры, но там по сути надо знать New Game, Continue, Quiet, Reset, Back
      - Handbook (Руководство) и все что с ним связанно (все надписи внутри и надпись при наведении мышкой)
      - Имена персонажей на плашке диалога, в связи с этим в диалогах оставлял их на английском
      - Состояния мельницы, защиты, ресурсов и анимализма (видны при наведении на них)
      - Законы написанные на стене сарая, при наведении они отображаются как диалог, но заменить их не получилось у меня
      - Экран финала игры (там по сути статистика того, сколько вы всего открыли) В общем, играть эти вещи не мешают, т.к. состояния и так визуально отображаются, да и переводятся просто, если хоть чуть-чуть английский знать. За Handbook обидно, но он тоже по сути нужен только тем, кто будет игру закрывать на 100%. Ссылка на сам русификатор: https://drive.google.com/file/d/1ei4CKIXmpD5ctJf0MfnG67o1iOD_KXvl - Установка простая, просто разархивировать в корневую папку с игрой, заменится один файл.
      - Удалить можно просто проверив целостность файлов. Версия пока первая, только закончил и один раз прошел игру, подметив и исправив критичные моменты, но поскольку игра разветвленная, то может быть нашел не все. Ниже я отмечу те моменты, которые не переведены, их перевод можно будет прочитать тут. Возможно позже я все-таки найду способ как заменить всё, что не переведено. Возможно знающие люди подскажут или сами сделают используя материалы моей работы, т.к. 90% того что надо было перевести - это диалоги, с ними более менее я разобрался. Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555523242 Там я еще пометил непереведенные части
    • Я имею в виду работу с софтом, всякие графические проги и тп. Люди занимающиеся этим, вообще в сторону амд карт не смотрят. А интегрированная графика, я думаю не сможет в ближайшее время выйти за рамки десктопных середняков, для этого нужно какое-то решение технического плана, которого пока не существует. И ты прав - производительность на ватт, физика...  То есть, нужно не просто уменьшение техпроцесса, потому как техпроцесс и в дестопах уменьшится, и никто тогда никого не догонит.   
    • Давай что ли более объективно оценивать? Вот кто из нас тут реально думает о рабочих задачах дома? От силы дома может понадобиться рендер видео, да и то разница отнюдь не кратная между ними. А для настоящих рабочих систем, где действительно важна мощь карт, опять-таки приоритеты тоже несколько иные, там тоже игровые карты в том числе и от нвидиа отнюдь не всегда уместны и требуются более специализированные решения. К слову, не стоит недооценивать интегряшки. Даже там, пусть и по неадекватным ценникам (относительно аналогичных по производительности декстопных сборок) топовые решения (типа 8060S в Ryzen AI 395) очень даже мощные, уже и не уступают всё ещё вполне приличным дискреткам типа 4060-4070 и тому подобным. Не к тому, что их есть смысл УЖЕ покупать, а к тому, что те вполне начинают догонять дискретки. А нынешние бюджетки типа процессоров с графикой 780m — да, что-то между gtx1650 и rtx2060 в зависимости от исполнения и качества озу, из доступного сегмента те только догоняют (но они и стоят примерно на уровне примерно такого же, как и они сами, голого процессора без графического чипа). Впрочем, тут уже новенькую портативку или миник (да, райзен аи серия процессоров — это даже новые, а не б/у процессоры в отличие от того, что обычно в миники пихают) купить зачастую выгоднее за ~18-30 тысяч, чем собирать даже из б/у-шного железа стационарник “для киберспорта под пивас”  и “ретро игр” (тем более, что старое железо того уровня с каждым годом всё сложнее найти не убитое). Но так как буквально каких-то несколько лет назад, пределом массовых “народных” интегряшек были “комбайны” для видео плееров на базе n100, можно понять, что темп развития направления весьма шустрый. Не удивлюсь, если через ещё пару-тройку лет уже будет идти более-менее вровень с декстопами не просто бюджетными, но и середнячками, а то и выше, но по ценам более вкусным (ценой теплопакета, разумеется — физику всё-таки не обманешь, собственно, сейчас теплопакет и останавливает их темпы ускорения, т.к. такие процессоры кушают сравнительно мало, редко выходя за 60-90 ватт из которых от силы 15-25 идут на графическое ядро).
    • @Барсик Вечный Ждун значит, проблема все еще в смещении текста и подсчете символов (описывал выше), найденная прога не справилась. Без необходимых инструментов или хорошего прогера, я, к сожалению, бессилен. 

      Поэтому пока пользуемся первой версией
    •   Олд скул ёпт! Ну вы красавчики ) я тоже эту говнину не особо люблю, но обычно включаю если fps ниже 80, но смотрю ещё, как этот длсс реализован. В некоторых играх, с ним картинка "пластмассовая" становится, тогда я и с 60 могу поиграть. С таа такого говнища не получается, как с длсс в некоторых играх. А бывает, что визуальной разницы между таа и длсс почти нету, и очень-очень редко встречается, что с длсс смотрится лучше чем с таа.
    • @chromKa ещё бы я знал куда им писать и как вообще связаться. Так-то если им интересно и открыты к диалогу, то без проблем и разбор нормальный скину, и соберу в игру. Но в целом я всё равно подходом удивлён, если честно. Игру не знают, переводят вслепую, без контекста, не понимая ничего… явно хорошая озвучка получится…  
    • Я тоже стараюсь избегать DLSS включать. А в приложении и нету для этой игры. Может потом появится.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×