Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Assassin’s Creed: Mirage получила сдержанную похвалу от журналистов

Рекомендованные сообщения

004757-Assassins-Creed-Mirage-combat-200

Assassin’s Creed: Mirage придется по душе тем, кто еще не наелся проектов по классическому рецепту сериала, остальные рискуют быстро заскучать.


В сети обратили внимание на массовое появление обзоров на новую игру в серии Assassin’s Creed с подзаголовком Mirage.

004757-Assassins-Creed-Mirage-combat-200

Средний балл проекта от журналистов хоть и положительный, но весьма сдержанный — 77-78% в зависимости от платформы. В целом, критики отмечают, что это совершенно типичная игра в серии (и для Ubisoft в частности), которая даже не пытается как-то удивить игрока и привнести хоть какие-то инновации в знакомый игровой процесс. Assassin’s Creed: Mirage придется по душе тем, кто еще не наелся проектов по классическому рецепту сериала, остальные рискуют быстро заскучать.

Напомним, что релиз намечен на 5 октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, JRPGARCANIA сказал:

Всё верно, то по факту 55. Что касается игры… ох, уже столько лет одно и то же наблюдаю с этим ассасином, я в шоке как можно быть такими ограниченными и не сделать/добавить чего-то нового.

Новое это серую мрачную игру с примитивной графикой? И зачем они нужны такие игры?

Изменено пользователем Мухаморыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Мухаморыч сказал:

Новое это серую мрачную игру с примитивной графикой? И зачем они нужны такие игры?

Да вот как раз таки ассасин серо и мрачно выглядит, увы… Я лично в 10 раз лучше Готику пройду, которой уже 20 лет, и которую ни одна игра ещё не смогла превзойти, нежели в “новый” ассаcсин буду играть.

:laugh::laugh::laugh:

Изменено пользователем JRPGARCANIA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с удовольствием прикупил бы мираж, как купил все предыдущии игры серии кроме всяких 2хмерных аля мобилки. ориджин-одиссеия-вальгала каждый раз делали гигантские шаги расширясь и предлагая новый экспиренс. в вальгале идея с отдельными локами с местными царьками и сюжетами вообще была мега удачной, как и побочки шикарнейшие с юмором и делающиеся  тут же рядом. а не надо пилить на другой конец карты. НО в мираж русский не завезли. без озвучки играть не буду, плюс еще и не продается. так что Юбики не в этот раз.

Изменено пользователем злоЩАСте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, JRPGARCANIA сказал:

Да вот как раз таки ассасин серо и мрачно выглядит, увы… Я лично в 10 раз лучше Готику пройду, которой уже 20 лет, и которую ни одна игра ещё не смогла превзойти, нежели в “новый” ассаcсин буду играть.

:laugh::laugh::laugh:

Как раз старая готика относится к серым мрачным играм с примитивной графикой. Один раз включил похожую игру Бесконечное Путешествие 2000 года, там разрешение экрана было 640 на 480, ужасная картинка. И как в такое играли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Star_Wiking сказал:

Куда обновлять? большинство компьютеров, сейчас, как были на уровне требований к Истокам, в свое время, так и держатся на нем (статистика того же Стима вам в помощь). Потому, что покупать новое дорого и не всем по карману.

Потому, что игра базируется на двигле 2017 года, а это уже порядка 6 лет. Пора бы освежать, тем более это стало весьма заметно. Хотя ещё заметно было с Вальгалы — корявая анимация движении, страшные персонажи, ужасная лицевая анимация, местами плохая детализация. По твоему если у многих компы не улучшились со времён Истоков, то и развиваться играм не надо? Становится лучше? Красивее? Надо держаться на том уровне, чтобы ребята с 1060 могли с комфортом играть? 

3 часа назад, Mr_Simon сказал:

Откуда там “скелету”-то тогда взяться, если RPG-элементов в игре не будет?

Двигло тоже, анимации те же, графика +/- таже, ассеты те же, бои +/- те же. В Истоках тоже из РПГ элементов была только прокачка навыков, думаешь тут её тут убрали? Нет конечно. Убрали только диалоги, всё остальное тоже самое. И откуда вообще мог взяться “скелет” прошлых частей, у игры? которая изначально базировалась как ДЛС к Вальгалле. Ну да, откуда? 

3 часа назад, Mr_Simon сказал:

Да ладно... Одинаковый по сути геймплей в Ассасинах продолжался с первой игры вплоть до Синдиката. И только потом они полностью поменяли основу.

Концепция осталась прежней, но всегда игра улучшалась и дорабатывалась. С каждой новой частью, они обновляли движок, улучшали старые механики, что-то добавляли нового, ты видел развитие серии. Видел, что это реально новая часть, новый движок, улучшенный анимации, и так далее, а не тупо рескин старой части, на том же движке, на тех же ассетах, просто в новом антураже. Раньше хотя бы, одни и те же ассеты долго не мурыжили. На базе второй части, они создали два аддона. На базе третьей части они создали параллельно Блэк Флаг. На базе Юнити, они создали Синдикат. Вот пришёл Исток, и на базе Истока, должна быть только Одиссея, потом обновление двигла, улучшение, прогресс, что-то новое и так далее. Но по факту базе Истока уже затянулось аж на 4 полноценных игр, если не учитывать всякого рода крупные аддоны. И это стало очень заметно, при чём стало сильно приедаться, ты уже каждую новую часть воспринимаешь как крупный аддон, а не как полноценную новую часть. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail ага, то то каждая часть продавалась все лучше и лучше. явно же че то не так юбики делали, одна вальгала лярд+ принесла и продолжает приносить. каждая часть делала огромный шаг по геймплею, а уж графика ее и дальность прорисовки задала планку вообще еще лет на 10, не киберпунк где людив мыльное пятно с 10 метров уже превращаются. и это в пустом безжизненном квадратном городе, а не на живом мире с природой и животными.

Изменено пользователем злоЩАСте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@злоЩАСте Конечно юбики все правильно делают, если покупают и так, зачем тратить больше, тот же Скайрим не выxодил бы в новом платном издании многократно, если бы не продавалось, так что бы какая дичь не происxодила, она происxодит, с одобрение масс и с финансовой поддержкой масс, с чем я всеx и поздравляю)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, злоЩАСте сказал:

@mc-smail ага, то то каждая часть продавалась все лучше и лучше. явно же че то не так юбики делали. 

Это что признак качества? Скорее это просто хорошие маркетологи, лояльная аудитория, которые готовы каждый раз хавать одно и тоже. Это как фанаты КоДа, или фанаты Яблока, разница между 14 и 15 минимальная, но всё ровно же пойдут купят. Вот поэтому АС и стоит на месте, не обновляют двигло, используют одни и те же ассеты уже 6-ой год подряд, потому что фанаты схавают, зачем париться? Что-то менять? Обновлять? Улучшать? Просто клепает каждый раз новый сейтинг на старых ассетах и все чудесно окупается. Хороший выхлоп при минимальных вложениях. Можно маркетологов Юби за это поздравить, в этом они мастера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А про “сдержанные чемоданы” уже шутили? а то я ведь могу… :D

==

может оно и к лучшему, что они ничего особо не меняют. Точно знаешь ,что ждать от их продукта

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail где там нет улучшений в движке? в физике. деталях, графонии, даже то чт овы пинаете какие то асеты даже анимация лошади в каждой игре разная. чеж не скопировали? https://youtu.be/OLmFcmCQIW0 ? я еще раз молчу про то что во всех трех геймплей. структура. боевка. возможности и наполнение миром совершенно разные. так что спорить не буду для меня сейчас вальгала — лучшая игра в серии, только музыку хотелось бы уровня истоков или одиссеи. тут все ж похуже сработали.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, злоЩАСте сказал:

где там нет улучшений в движке? в физике. деталях, графонии, даже то чт овы пинаете какие то асеты даже анимация лошади в каждой игре разная. чеж не скопировали? https://youtu.be/OLmFcmCQIW0 ?

И чего тут разного увидел? Стрела как в трёх частях ломалась об дерево а не втыкается, так и ломается. Анимация плавания как была, так и осталась. Анимация управление лодкой как была, так и осталась. Анимация паркура как была, так и осталась одинаковая для всех трёх частей. Что ловкий Египтянен, что Римлян, что суровый Викинг, лазают одинакова, видать из одной школы выпустились. Где тут другую анимацию лошади увидел? Тоже загадка. Они даже толком дизайн кнопок не меняли от части к части, вот на столько лень. Но типичные фанаты Юбисофт, конечно этого ничего не замечают. 

Вам даже для наглядности выше видео сравнение Истоков и Мираж скинули, попробуй найди 10 отличий? Ну да, чуть походку изменили персонажа, прогресс, при этом в траве одинаково ходят, обычная стойка одинаковая, анимация верблюда одинаковая, даже волны на воде расходятся одинаково. Разница за 6 лет, в основном подросшей детализации. На этом как говорится, получаем тот же Ассасин, мощный 6-ти летний прогресс, ничего не скажешь. 

31 минуту назад, Фри сказал:

может оно и к лучшему, что они ничего особо не меняют. Точно знаешь ,что ждать от их продукта

Ну да, пожалуйста, только не за 70 евро, тогда вопросов не было. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Мухаморыч сказал:

Как раз старая готика относится к серым мрачным играм с примитивной графикой. Один раз включил похожую игру Бесконечное Путешествие 2000 года, там разрешение экрана было 640 на 480, ужасная картинка. И как в такое играли?

Нормально играли, раньше у всех мониторы были не такие как сейчас, возьми толстожопый моник и запусти на нем, удивишься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, FanLadva сказал:

Нормально играли, раньше у всех мониторы были не такие как сейчас, возьми толстожопый моник и запусти на нем, удивишься

А еще были змейка и тетрис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, FanLadva сказал:

Нормально играли, раньше у всех мониторы были не такие как сейчас, возьми толстожопый моник и запусти на нем, удивишься

В 640:480 толстожопый моник не поможет. Другой вопрос кто там выпускал в 2000-ом игру с таким максимальным разрешением… даже хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно играть у них хотяб свой хороший движок и они хорошо оптимизируют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.
    • Автор: SerGEAnt

      У обеих игр не трогали сетевой код, который и в 2000-е работал не очень хорошо. Aspyr почему-то не озаботилась не только его обновлением, но и нормальной сетевой инфраструктурой, из-за чего игроки либо не могут играть вообще, либо играют с огромными задержками.
      Вчера состоялся релиз Star Wars: Battlefront Classic Collection, обернувшийся для разработчиков неожиданной катастрофой.
      За 12 часов у сборника набралось 5 тысяч отзывов, из которых всего 19% оказались положительными. Обе классические игры не получили практически никаких улучшений по графике, а перерисованный интерфейс смотрится на фоне старых ассетов очень странно.

      Но проблема, конечно, не в мелочах. У обеих игр не трогали сетевой код, который и в 2000-е работал не очень хорошо. Aspyr почему-то не озаботилась не только его обновлением, но и нормальной сетевой инфраструктурой, из-за чего игроки либо не могут играть вообще, либо играют с огромными задержками.
      Разработчики уже пообещали все исправить.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • @Vochatrak-az-ezm Серьезно, это надо объяснять? Я, понимаю, взвалена роль защитника проекта, но тут-то дурачка включать не надо.  Это попытка в сарказм? Тип, прям такое недоумение и непонимание? https://yandex.ru/games/developer/44553 Ознакомьтесь с творениями, прежде чем так защищать их. Серьезная контора. 
    • Рекорд онлайна в почти десяток раз больше чем за все время это “не заметно” ? А что тогда — заметно? Игра никогда стока игроков не привлекала, как сейчас. Плюс, она всеж стала более менее тем, что можно назвать игрой и наверняка часть игроков задержится. Если при 10к онлайна Беседка продолжала ее активно поддерживать, то при 20к (если хотяб стока останется после того как ажиотаж спадет) — это неимоверно успешный успех для F76.
    • Да, скорее всего.  Просто смутило, что ниже написано “Машины смерти”, а так именно фильм 76-го назывался.
    • Какого Дубля?! (What the Dub?!) - Версия 2.3 от 01.04.2024

      Ссылка для скачивания: https://www.tdot.space/wtd/

      Список изменений:
      - ИГРА: Убрано упоминание playwtd.ru. Ныне игровым сайтом-контроллером выступает wtd.tdot.space
      - ИГРА: Увеличено допустимое время для кастомных звуковых эффектов (SFX). Теперь игра позволяет воспроизводить кастомные SFX длительностью более 5 секунд, но не более 15 секунд.
      - ИГРА: Обновлены фразы, призывающие зайти на сайт и ввести код комнаты.
      - ИГРА и УСТАНОВЩИК: Добавлен пак с сотней мемных звуков! При установке перевода следует выбрать соответствующую опцию, затем в игре появятся мемные SFX (эти звуки обозначаются припиской [МЕМЫ]).
      - МАСТЕРСКАЯ: Добавлен новый первоапрельский набор клипов от TDoT в Мастерскую Steam. В наборе 21 клип из мемов, некоторые из которых содержат ненормативную лексику.
      Ссылка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208285882

      Как установить перевод:
      Скачайте установщик и следуйте инструкциям. Если у вас уже была установлена старая версия перевода, перед установкой обязательно удалите прошлую версию при помощи файла unins000.exe (он находится в папке игры).
      Либо полностью удалите папку с игрой, заново скачайте игру и установите перевод.
      P.S. Обычно, второй способ самый действенный.

      СТРИМЕРАМ:
      Перед началом стрима рекомендуем заглянуть в раздел "Настройки Стримера" в игре и проверить работоспособность перевода.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×