Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Starfield сыграло 10 миллионов человек

Рекомендованные сообщения

121700-1.jpg

По этому показателю Starfield — самая успешная игра в истории Bethesda.


Bethesda сообщила, что количество игроков в Starfield превысило 10 миллионов человек.

Это уже второй твит об успехах игры. Первый был опубликован 6 сентября — тогда сообщалось о 6 миллионах игроков.

По этому показателю Starfield — самая успешная игра в истории Bethesda.

121713-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Northern сказал:

Screenshot-2023-09-20-at-15-21-41-3-Nebe

:laugh:

Это, конечно, кек и лол, но Лариан ждали скока там онлайна, 100 тысяч? Значит примерно можно прикинуть, скока предзаказов было сделано (на эти цифры они и ориентировались) и скока было куплено после, с онлайном, перешедшим в 800к :D Так шо очень далеко не все фанаты Лариан брали предзаказ)

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Northern сказал:

Сколько миллионов копий Х4 продали? И какой у нее пользовательский рейтинг?

 

  1. Не знаю.
  2. Рейтинг в Стиме на уровне Старфилда. А, например, у X3 — Albion prelude в Стиме 92%.

Но суть то не в этом. Суть в том, что Старфилду предъявляют отсутствие космоса (хотя те же полёты это не основной элемент игры, а один из) из-за того, что космос как бы поделён на локации быстрыми перемещениями и загрузками, а планеты это “скай боксы”. И при этом говорят “поиграйте в космосимы, тогда поймёте, как должно быть”. Я привожу в пример Иксы, где тоже космос представляет из себя локации, а планеты “скай боксы” до которых не долететь. Вот только в Иксах полёты в космосе это основной элемент игры.

Изменено пользователем CyberEssence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Сдается мне, пожар в комментах будет при любом раскладе, похвалит ли Сержант игру или поругает.:D

Наверное :)

32 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Вы третий вариант упускаете — это его работа: играть и писать рецензию. Увы, но не всегда удается получать от работы удовольствие, порой и пострадать приходится.

Работа, оно понятно. Но сильно не уверен, что подобную хочется тянуть, в течение долгого времени, без возможности сократить в ней пребывание, если всё сильно не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, A Free Man сказал:

Но сильно не уверен, что подобную хочется тянуть, в течение долгого времени, без возможности сократить в ней пребывание, если всё сильно не нравится.

А вот об этом нам расскажет товарищ Сержант в рецензии.:mail1:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Страфилд это просто средняя-хорошая игра. Не вышка, но что-то увлекательное в ней есть, по крайне мере, мне нравится больше чем Ф4, который забросил через пару часов игры. Считаю для Беседки это прогресс. Из больших минусов, интерфейс делала макака. Оптимизация желает лучшего, если на обычных планетах всё отлично, то в новой Атлантиде просадки меньше 60 кадров случаются, в 2к на 4080, это бред. Учитывая, что картинка тут просто приятная, но не “ВАУ” какая, текстуры в большой степени слабого разрешения, не имеет РТ, и каких-то крутых технологии, от чего она так кушает? Вообще непонятно.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Сильвер_79 сказал:

А вот об этом нам расскажет товарищ Сержант в рецензии.:mail1:

Ага, интересно будет почитать, когда выйдет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Сильвер_79 сказал:

А вот об этом нам расскажет товарищ Сержант в рецензии.:mail1:

Там на предыдущей странице уже тизер был :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Starfield самое большое разочарование в этом году, игра сделана настолько лениво, что главный квест вызывает флешбеки из скайрима. Даже местный туум на той же кнопке активации. Прошел игру ожидая раскрытия, но ловил только фейспалмы от реализации всего. Есть фракция местная гильдия воров заточенная под стелс, стелса в игре нет совсем, всем нпс абсолютно все равно что ты делаешь, крадешь карту доступа, подкладываешь улики и так во всем.

Лего редактор корабля собрали также, реактор можешь ставить любой, в той же элите реакторы делятся по общей выходной мощности, там не воткнешь кучу оружия если энергии нет. Здесь все ограничение это 12 единиц энергии на модуль и все. Только скорость стрельбы от энергии зависит. Все нпс летает на стандартных сборках с 2 орудиями одного вида. Ставишь четыре оружия и выносишь всех. 

Ролевая система это еще одна хрень, открой перк, выполни условия, вкинь еще очко. Для пилотирования зачем то надо уничтожать вражеские корабли, хочешь не хочешь мочи всех, чтобы открыть продвинутые модули.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сыграло и продолжают потом играть это совсем иные цифры. Повелись на рекламные ролики. Хорошо, что не купил.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

Учитывая, что картинка тут просто приятная, но не “ВАУ” какая, текстуры в большой степени слабого разрешения, не имеет РТ, и каких-то крутых технологии, от чего она так кушает? Вообще непонятно.

Была статья о том, что даже сраный бутерброд в Старфилде имеет 2 миллиона полигонов и это некисло жрет ресурсы.

3 часа назад, iWaNN сказал:

 Значит примерно можно прикинуть, скока предзаказов было сделано (на эти цифры они и ориентировались) 

Была инфа, что предзаказы превысили два  миллиона копий, т.ч. Свен просто перестраховывался или скромничает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший показатель. Думаю Тод Говард сделает выводы и TES 6 будет эмулятором жевания соплей с процедурной генерацией всего Тамриэля с возможностью грабить один и тот же караван, но в разных по истине сгенерированных местах.  Лет через 10. Видимо большего народу и не надо...

Изменено пользователем Zurb@g@n
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что за тонкий намек… ГБТК+ флаг какойто, причем что то убрали... (видимо  в будущем какому то гендеру дали пня под сраку)…  Это наверно 10 млн окучили “покладистых” что ли, так считывать надо))))

Ух эти Майкрасофт) Самая успешная игра, а визжат же говно, но деньги говорят обратное))) ну и акции на биржах )

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, iWaNN сказал:

Это, конечно, кек и лол, но Лариан ждали скока там онлайна, 100 тысяч? Значит примерно можно прикинуть, скока предзаказов было сделано (на эти цифры они и ориентировались) и скока было куплено после, с онлайном, перешедшим в 800к :D Так шо очень далеко не все фанаты Лариан брали предзаказ)

Эх, нет варианта: Ненавижу пошаговые игры.

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Northern сказал:

Была статья о том, что даже сраный бутерброд в Старфилде имеет 2 миллиона полигонов и это некисло жрет ресурсы.

Только вот, что мне от этого бутерброда? Если я когда подошёл вплотную к своему короблю, чуть ли не пиксельную текстуру увидел. Я не бутерброды собираюсь в игре разглядывать. Конечно похвально, что какая-то мелочёвка имеет хорошую детализацию, но не такой ценной. 

Жду нормальный DLSS и генератор кадров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только запустил — поигравшие сразу с 6кк до 10кк скакнули… подозрительно все это, подозрительно… 

Скрытый текст

3761dde04fa8ea2e37ef026f59441254.png

:D

Изменено пользователем Фри
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности.
      Bethesda Game Studios выпустила бета-версию четвертого патча для Starfield — крупнейшего с релиза.
      Главным нововведением стали обновленные карты местности. Судя по всему, ими теперь даже можно пользоваться!
      Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности.
      Интерьер корабля теперь можно украшать по типу аутпостов.
      На Xbox Series X появился режим производительности (60 fps), а при подключении консоли к дисплею с VRR частоту кадров можно вообще сделать неограниченной.
      Патч уже доступен в Steam, а на Xbox он будет доступен после тестирования.
    • Автор: SerGEAnt

      @Segnetofaza и компания обновили русификатор для Starfield до версии 0.68.
      Правки присланных в наш дискорд ошибок и связанных с ними строк Небольшие правки в названиях предметов Изменения обращений некоторых персонажей к главному герою Приятной игры.



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×