Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Перевод Starfield обновлен до версии 0.4.6.2 — сверено более 30 тысяч строк с названиями предметов и противников

Рекомендованные сообщения

@romka Старфилд этот новейшая ААА игра, с крутой графикой, ты со своим офисным ведром пытаешься доказать, то ААА проект должен в 60фпс летать на нем. Да никогда такого не было, ни в одном ААА проекте. Есть решения для увеличения производительности, но нет нужна какая то оптимизация. А ты вообще в курсе что такое оптимизация? Это ухудшение графики, обрезка полигонов, эффектов, текстур и т.д. Если работает плохо код, и не использует полностью железо, это одно, но если крутую детализацию не тянет твое ведро, то тут уж извините. Посмотри там на графу, там даже у шприца лежащего на столе иголка из полигонов сделана. Посмотри на дальность прорисовки, на тени и туман, посмотри на текстуру материалов, там только с папоротником намудрили, но посмотри на плотность травы и на ее качество. Да, Doom типа оптимизирован, но за счет чего? Там графика откровенно говно, текстуры нет, детализации нет, освещение говно, спасибо, но я за прогресс в графике и лучше карту помощнее куплю. Консоли при 30фпс работают, а твоя карта ничем не лучше по чистой производительностью, еще неизвестно что там у тебя с процессором и памятью, что не маловажно при такой детализации мира, так что ты требуешь?

Изменено пользователем To@D
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, To@D сказал:

Старфилд этот новейшая ААА игра, с крутой графикой, ты со своим офисным ведром пытаешься доказать, то ААА проект должен в 60фпс летать на нем. Да никогда такого не было, ни в одном ААА проекте.

Кончай нагло врать :wink: . Графика там не выдающаяся и ни чем не лучше графики других последних, так называемых ААА игр. Всегда так было — есть игры, которые впечатляют визуально и при этом имеют хорошую оптимизацию, а параллельно выходят игры с графикой, что вызывает вопросы, но при этом требует невменяемое железо. Starfield из второго случая. Должно быть соотношение фпс-графика, как на весах. А оптимизация — это наилучшая производительность в соотношении фпс-графика. Для этого оптимизация и проводится, чтобы достичь золотой середины в компромиссе между красивой картинкой и быстродействием. Навалить графики всегда можно, тут предела нет. Только кому это нужно, если конечный пользователь вместо игры получает лагодром или добиться приемлемой производительности удаётся только лишь не всем. Разумеется графику всегда обрезают. Или ты хочешь сказать, что Starfield не обрезанный :D ? Откровенный бред уже несёшь. Текстуры вспомнил… они сейчас в большинстве проектов высоко детализированные, потому что прорабатываются для 4К, а то и 8К.

 

2 часа назад, To@D сказал:

еще неизвестно что там у тебя с процессором и памятью

У меня по всем параметрам чуть выше рекомендуемых требований. Чёрт со мной, в тех же многочисленных тестах в сети, конфигурации, так же превышают требования, но при этом производительность не на должном уровне, а именно —  “на удивление хорошо работает” :wink::D, что все отмечают и лишний раз доказывает голимую оптимизацию. Беседка в своём репертуаре, все их игры по началу трещат по швам. Но ты почему-то уверен, что Starfield сделан из другого теста, когда всё для всех очевидно.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka посмотри на Ютубе видео от сталкаша, он там все детально разбирает и производительность и графику и я с ним полностью согласен. По полочкам все разложено, почему да как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@To@D @romka Смотрю на ваш спор и даже не знаю ,в какую сторону вертеть диван)))

Я согласен с To@d что графика в Старфилд очень хороша, хотя есть поправимые недостатки — вода, огонь кое-где и т д.

И детализация всего просто фантастическая. Пусть лучше у игры будет классная графика с заделом на будущее, чем даунгрейд.

В то же время называть RTX3060Ti затычкой — это сильно. Вы наверное каждый год себе ХХ90 карту берете за 200к рублей, предыдущую затычку просто на помойку относите. Это называется — жертва маркетинга.

Я между тем играю на затычке в разрешении 1440, всё на ультра с небольшими корректировками и с DLSS, патч еще не ставил даже. В городах 40-45 фпс, на просторах 45-55. Очень плавно, без лагов. Меня устраивает. Адептам 144гц резким и дерзким не подойдет, понятное дело.Так что оптимизация не так уж плоха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RUIZ007 не каждый год, но стараюсь идти в ногу с игровой индустрией, если я уж играю и это мое основное хобби. Была 3080ti, продал, добавил, купил 4080 и так постоянно. Ну 3060ti, ну как не крути, это производительность 1080ti, которая у меня тоже когда то была, так смотрите год, когда она выходила, соответственно и производительность заточена под игры 6ти летней давности. Но время то идет.

Изменено пользователем To@D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, To@D сказал:

посмотри на Ютубе видео от сталкаша

37 минуток — долго, да и с первых слов не убедителен, явно не эксперт, и чисто по первым впечатлениям какой-то он мутный, не правильно расставляет акценты :wink: . Очередной Ваномас :D?

Мне больше понравились комментарии, вот с ними я согласен :D :

Цитата

Единственный адекватный комментарий где все по делу. Плюсую под каждым словом, сталкаш вы(с)рвал из контекста отдельные аспекты игры, которые должны делать ее лучше, но и с такой логикой кал может быть премиальным/ инновационным и трижды переваренным. А оправданием криворукости и лени разработчиков, тупо на рандоме накидывших готовых ассетов к дедлайну, он приводит мнимый стандарт в 30 кадров на консолях. На правах игруна с 3080ти заявляю, что если для СТАЛКАША карта RTX 3070, карта верхнего ценового сегмента предыдущего поколения В НАТИВНОМ РАЗРЕШЕНИИ 1440p С FSR(!) выдает 40 кадров - это норма, то мое увОжение к его Искпертному мнению на этом всё. Начал свое видео за здравие, закончил за упокой. Игровое кресло тебе стекловатой, Сталкаш. Спасибо за обзор мнения. Возвращайся в 2006.

Цитата

Как по мне странный подход. Кроме гегов с лицами непесей не видел хейта графона в старфилде. А хейт по поводу оптимизации вполне логичен. Современное железо не выдает достаточную производительность в игре, и ради чего? Ради того что бы брови были отдельными волосками и свет от каждой грани сережки отражался по разному? Может это не такие важные детали, что бы отдавать на них всю производительность? Технологичность и графон это конечно хорошо, но играем то мы не в графон. Не понимаю твоего горения по этому поводу. Народ горит с загрузок между планетами не из за самого факта загрузок, а потому что там космос, который все ждали, по факту нахрен не нужен, в нем делать нечего. Не понимаю, почему прорывные технологии делают старфилд хорошей игрой.

И таких комментов хватает, не меньше половины. Плюс соотношение лайков и дизов спорное.

По полочкам он разложил, видимо по твоим, пустующим :wink: ? В общем ты топишь за ярое графодрочество, с методичкой от Тода  в руках :D. Я же топлю за закономерную, обычную оптимизацию, где стабильность=быстродействие=эстетика :boast:.

 

41 минуту назад, RUIZ007 сказал:

И детализация всего просто фантастическая.

Согласен, детализация отдельных-конкретных объектов в игре хорошая. Далеко не всех. А самое главное, не детализацией едины, лучше решает арт и дизайн, в общем полноценная работа художников по всем аспектам. К сожалению, как раз в целом, Starfield выглядит не очень, тот же Follaut 4 выглядит симпатичнее, чисто по экспозиции, конечно в графе проиграет.

 

45 минут назад, RUIZ007 сказал:

В городах 40-45 фпс, на просторах 45-55. Очень плавно, без лагов. Меня устраивает.

Охренеть, разброс в 40-55 фпс (думаю на самом деле он больше, особенно в перестрелках :wink:) — это нынче плавно o_O . Откуда вы такие терпеливые и усидчивые берётесь :D ? Лично для меня ниже 55 фпс это неприятно, а ниже 50 фпс так вообще больно. Тут ведь имеется стрельба, да не столь продолжительная, частая или быстрая, но всё же, самые крупные просадки будут именно в них. Ну раз ты на такой расклад согласен, твоё дело.

41 минуту назад, To@D сказал:

1080ti, которая у меня тоже когда то была, так смотрите год, когда она выходила, соответственно и производительность заточена под игры 6ти летней давности. Но время то идет.

Мы ведь с тобой уже выяснили, что 3060 TI=4060. А 4060 вышла всего лишь этим летом. Или ты хочешь сказать, что 4060 для минимальных настроек 720р и 30 фпс? Вот для обладателей этой видеокарты будет неожиданное открытие :D ! Переворачиваешь с ног на голову, если это встраивается в твою “логику”, и твою логику мы уже знаем — это приобретение топа с каждым выходом новой линейки. Ты просто мечта пиар отделов, тот самый “кит”. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

что 4060 для минимальных настроек 720р и 30 фпс?

Ну вообще-то да, тем-более если не использовать fsr или dlss, в новых ААА проектах всегда так было или приведи хоть один пример, когда выходила топ игра и она летала на самой бюджетной карте в последнем поколении. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 15.09.2023 at 7:12 PM, romka said:

Странно, а то что системы/архитектуры ПК и консоли совсем разные и оптимизация соответственно на них разная, тебя не смущает?

Архитектура x64 сейчас и на ПК и на консолях, другое дело что на консолях можно под конкретное железо игру оптимизировать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, To@D сказал:
3 часа назад, romka сказал:

что 4060 для минимальных настроек 720р и 30 фпс?

Ну вообще-то да

Ну вот как с тобой разговаривать :D ?

 

1 час назад, To@D сказал:

приведи хоть один пример, когда выходила топ игра и она летала на самой бюджетной карте

Подожди, что значит на самой бюджетной? Для тебя затычка под 720р и 30 фпс — это 3060TI, тут же рядышком 3070, да что там, уже и 3080TI не канает. По моему бюджет — это 50-ые модели, с оговоркой 60-ые, с оговоркой, потому что именно под 60-ые чаще всего выравнивают рекомендуемые требования/оптимизацию, то бишь, чтобы основную массу устраивала и картинка и фпс, а это на ПК сейчас — 1080р и 60 фпс. (см. системки), значит ни столько бюджетная, сколько средний сегмент. но на самом деле что-то переходное, как и 3070 что-то между средним и топом.

 Чтобы на 3050 блокбастер летал, такого не знаю — её нет у меня и признаюсь, не слежу за ней :D . Но вот специально для тебя нашёл пример с уже выше упомянутой мною игрой. 

Игрушка свежая, графонистая, с детализацией всё на уровне (не хуже Starfield ). Да, без открытого мира. Ну так и Starfield не совсем открыт, бесшовностью там и не пахнет. Не сказать чтобы летала, так как падает ниже 60 фпс, но извини, это реальный бюджет в 1080р +-60 фпс, почти максимальные настройки, кроме текстур и волосни, даже с RTX демонстрирует 50 фпс, но при 1 гб на текстуры. Вот это реальный бюджет, когда приходиться идти на компромиссы при не столь максимальных настройках и то, вот они мелькают. злосчастные 1080/60 :wink:. И не помню, чтобы люди поднимали вой, из-за того. что на их 3050 не совсем стабильные 60 фпс при 1080р в современных игрушках. Человек берущий 3050 знает на что идёт.

А на 3060TI у меня демка летала — железные 60 фпс (блок.) при максимальных настройках или почти (не помню), но без RTX (не жалую). Так основная игра работает более производительно чем демка. Вот это оптимизация! Собственно CAPCOM вот уже несколько лет славится своим движком и оптимизацией. У Bethesda обратная репутация.

Слушай, @To@D , я понимаю твои взгляды. Раз ты можешь себе позволить по тем или иным причинам приобретать передовое железо и не убирать руку с пульса наилучшей картинки, почему бы и нет? От жизни хочется максимума. Наикрутейшая графика редко, когда идёт во вред (никогда:wink:), если не за счёт предельно допустимой производительности. Но тут планка у каждого своя. Вон, для @RUIZ007 40-55 фпс — это норм. А для меня перебор. Единственное что меня смущает в твоих словах, что рекомендуемые — это дно. Когда это не так, для дна есть низкие, которые иногда расплывчато и просто называют “для запуска” :D . Сейчас, с приходом 2К/4К и RTX самих пресетов системных требований стало больше. Технологии расширяются и “потолок” возможностей растёт. И системки сдвинулись, вот уже как несколько лет. Если раньше в рекомендуемых и встречались 720р с 30 фпс, на какой-нибудь заре нулевых, то сейчас уже много лет в рекомендуемых укоренились 1080р с 60 фпс. Пройдёт ещё десяток другой лет, рекомендуемые поднимуться до 2К и каких-нибудь 120 фпс. В то время, как ты будешь гамать в 8К при 240 фпс :wink: .

52 минуты назад, Pasha31337 сказал:

Архитектура x64 сейчас и на ПК и на консолях, другое дело что на консолях можно под конкретное железо игру оптимизировать.

Честно, я нуб, чтобы рубить в архитектуры и глубоко в железо. Это я сказал со слов, мною, где-то услышанных или прочитанных. Так же наслышан про судьбу PS3, для которой было о-очень тяжело разрабатывать/портировать игры. Сейчас да, слышал, что большие консольки стали ближе к ПК. И всё же, раз за разом оптимизация игр довольно ощутимо разнится  между как консолями, так и консолями с ПК. Не простое это дело — оптимизация.

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka да не канает сейчас уже и 3080ti, почему я ее и сменил, много игр она с трудом тянет на dlss производительность, а это в районе 1080р. Все новые ААА проекты подгоняться под топ карты, а это сейчас 4090, а между 4090 и той же 3080ti пропасть, что говорить о 3060ti или обрубке 4060 с 8 гиг памяти, это вообще как издевательство сейчас.

@romka да не канает сейчас уже и 3080ti, почему я ее и сменил, много игр она с трудом тянет на dlss производительность, а это в районе 1080р. Все новые ААА проекты подгоняться под топ карты, а это сейчас 4090, а между 4090 и той же 3080ti пропасть, что говорить о 3060ti или обрубке 4060 с 8 гиг памяти, это вообще как издевательство сейчас. Ну и смотри на консоли, тот же Xbox X если учитывать подсистему памяти, то производительность там как у твоего клипа или выше, и там оптимизация, шейдеры скомпилированы под это железо и все такое и там 30фпс, значит изначально такой был расчет. 30 фепсов это приговор. Последнее время они опять закукарекали по 30фпс, мол норма, про 60 уже и не заикаются т.к. консоли слабые, а графу всем подавай или потом будут текстурки рассматривать под микроскопом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, To@D сказал:

что говорить о 3060ti или обрубке 4060 с 8 гиг памяти, это вообще как издевательство сейчас

Лжёшь. Прекрасно работают. В хорошо оптимизированных играх. Видео выше тебе доказательство. А с 3080TI можно ещё года три спокойно играть в 1080р и 2К с переменным успехом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, romka сказал:

В хорошо оптимизированных играх.

вот в этом и подвох)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, romka сказал:

1080р

Ну 1080р, ну ты серьезно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закрывайте темы “устаревших” версий перевода! Иначе “новые” версии (0.4.7) “падают” в “мусор” из “топ”-а главной страницы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, To@D сказал:

Ну 1080р, ну ты серьезно?

А что тебя удивляет, таковы реали. Я же говорю, тебе только начали втюхивать новые фичи 4К и RTX, а ты уже и рад, готов потреблять. Торопишься. Технологии 4К, как и RTX до сих пор опережают средства реализации. Самая мощная 4090 не всегда и не везде справляется с сегодняшними играми, даже в случаях неплохой оптимизации, а уж запаса для 4К и RTX у неё никакого. Вот 2К уже более-менее сегодняшнее железо способно тянуть практически все игры в 60 фпс и даже чуть выше. Рано пока. Придётся подождать. 1080р массово сколько существует, лет 15 от силы. Вот сейчас переходим на две ступеньки по выше, но пока что процесс перехода не завершён, на “устаканивание” наверняка потребуется ещё пара поколений видеокарт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @Segnetofaza и компания обновили русификатор для Starfield до версии 0.68.
      Правки присланных в наш дискорд ошибок и связанных с ними строк Небольшие правки в названиях предметов Изменения обращений некоторых персонажей к главному герою Приятной игры.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tericonio Не понимаю, ты же про среду разработки choicescript, так ведь? что значит в этом формате? Игру можно изменить, редактируя .json файлы. В Ide да и в интернете как это делать через эту среду я не нашёл
    • Предлагаем регистрацию юридических лиц под ключ, продаём готовые фирмы и реорганизуем юридические лица https://bwconsult.ru/uslugi
      Представляем своих клиентов в суде и не только https://bwconsult.ru/contacts

      Благодарим сотрудников и руководство Юридической фирмы Юскон за лояльность, Умение понять и помочь клиенту в кратчайшие сроки!
      Если мнения руководителей по основным вопросам несколько различаются, то квалифицированные бухгалтеры должны разрешить эту ситуацию и высказать независимое мнение https://bwconsult.ru/uslugi

      Наших заказчиков возвращаются к нам повторно и рекомендуют своим знакомым https://bwconsult.ru/uslugi

      Подготавливаем и сдаем ликвидационную отчетность https://bwconsult.ru/

      ООО за качественную работу https://bwconsult.ru/contacts

    • В целом согласен, но по видосу мне чет не нравится, что враги от выстрелов отлетают как кегли, выглядит трешово. 
    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×