Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонсирован Half-Life 2 RTX — неофициальный мод от NVIDIA с поддержкой RTX

Рекомендованные сообщения

174109-(1)%20Half-Life%202%20RTX,%20An%2

Ради Half-Life 2 RTX сотрудники Orbifold Studios полностью переделывают все оригинальные ассеты и освещение, а также используют платформу RTX Remix.


NVIDIA анонсировала Half-Life 2 RTX — ремастер от Orbifold Studios, разрабатывающийся по схеме аналогичного мода для первого Portal. То есть, без участия Valve.

В студию входят несколько известных моддеров, на счету которых Half-Life 2 VR и Half-Life 2: Remade Assets. Ради Half-Life 2 RTX они полностью переделывают все оригинальные ассеты и освещение, а также используют платформу RTX Remix.

У Half-Life 2 RTX пока нет даты выхода.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, piton4 сказал:

Например меня поразила детализация текстур в Remnant 2

А чего толку от этой крутой детализации? Если общая картинка выглядит довольно средней. Без крутого освещения, дизайна, это детализация погоды вообще не делает. Ну чётко? Ок. А дальше что? Общую картинку смотришь и нечему поражаться. По мне так, крутое и правильное освещение на много круче чем крутая детализация и плохая оптимизация. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, hunter_sergant сказал:

Погуглить что такое ассеты?  Или под каждой новостью нвидиа надо какашки подкидывать ,больная тема?

Какашки летят по поводу видео, где NVIDIA все визуальные изменения выдаёт за свои заслуги, словно все изменения благодаря RTX. Понятно, что текстурами занимаются энтузиасты “руками” :wink: .

Хотя знаешь, сегодня как раз вспомнил… Мы тут смеёмся над NVIDIA, а ведь от них был какой-то внутренний инструментарий по улучшению текстур. Ни так давно демонстрировали, не помню, как назывался. Может разрабы с его помощью делают улучшения? В таком случае, NVIDIA в этом проекте принимает всестороннее участие.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, mc-smail сказал:

А чего толку от этой крутой детализации? Если общая картинка выглядит довольно средней. Без крутого освещения, дизайна, это детализация погоды вообще не делает. Ну чётко? Ок. А дальше что? Общую картинку смотришь и нечему поражаться. По мне так, крутое и правильное освещение на много круче чем крутая детализация и плохая оптимизация. 

Ну да, если в общем смотреть, то там не особо, я даже с начала не особо-то и разглядел, и только в лесной локации обратил на это внимание. Но факт — ни в одной другой игре, пока что такого нету. По поводу освещения согласен, наверное это один из важнейших элементов картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

18 марта уже...  Круть )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, так это демка всего лишь будет. Отстой

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Авторы заявляют о тщательной проработке локаций, чтобы подчеркнуть русскую культуру, а сюжет отправит вас в том числе в далекое прошлое.
      Самарская студия Olkon Games закончила работу над адвенчурой Temple of the Green Moon («Храм Зелёной Луны»).
      Действие игры развернется в Жигулёвских горах Самарской области, куда приезжает блогер, задумавший разоблачить миф о наличии в окрестностях аномальных зон. Авторы заявляют о тщательной проработке локаций, чтобы подчеркнуть русскую культуру, а сюжет отправит вас в том числе в далекое прошлое.
      «Храм Зелёной Луны» выйдет 14 августа в VK Play, а чуть позже релиз состоится и в Steam.
    • Автор: james_sun

      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic.
      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic под названием Fatekeeper.
      Проект представляет собой экшен от первого лица с продуманной и тактильной боевой системой.
      Даты выхода у проекта нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×