Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонсирован Half-Life 2 RTX — неофициальный мод от NVIDIA с поддержкой RTX

Рекомендованные сообщения

174109-(1)%20Half-Life%202%20RTX,%20An%2

Ради Half-Life 2 RTX сотрудники Orbifold Studios полностью переделывают все оригинальные ассеты и освещение, а также используют платформу RTX Remix.


NVIDIA анонсировала Half-Life 2 RTX — ремастер от Orbifold Studios, разрабатывающийся по схеме аналогичного мода для первого Portal. То есть, без участия Valve.

В студию входят несколько известных моддеров, на счету которых Half-Life 2 VR и Half-Life 2: Remade Assets. Ради Half-Life 2 RTX они полностью переделывают все оригинальные ассеты и освещение, а также используют платформу RTX Remix.

У Half-Life 2 RTX пока нет даты выхода.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, piton4 сказал:

Например меня поразила детализация текстур в Remnant 2

А чего толку от этой крутой детализации? Если общая картинка выглядит довольно средней. Без крутого освещения, дизайна, это детализация погоды вообще не делает. Ну чётко? Ок. А дальше что? Общую картинку смотришь и нечему поражаться. По мне так, крутое и правильное освещение на много круче чем крутая детализация и плохая оптимизация. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, hunter_sergant сказал:

Погуглить что такое ассеты?  Или под каждой новостью нвидиа надо какашки подкидывать ,больная тема?

Какашки летят по поводу видео, где NVIDIA все визуальные изменения выдаёт за свои заслуги, словно все изменения благодаря RTX. Понятно, что текстурами занимаются энтузиасты “руками” :wink: .

Хотя знаешь, сегодня как раз вспомнил… Мы тут смеёмся над NVIDIA, а ведь от них был какой-то внутренний инструментарий по улучшению текстур. Ни так давно демонстрировали, не помню, как назывался. Может разрабы с его помощью делают улучшения? В таком случае, NVIDIA в этом проекте принимает всестороннее участие.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, mc-smail сказал:

А чего толку от этой крутой детализации? Если общая картинка выглядит довольно средней. Без крутого освещения, дизайна, это детализация погоды вообще не делает. Ну чётко? Ок. А дальше что? Общую картинку смотришь и нечему поражаться. По мне так, крутое и правильное освещение на много круче чем крутая детализация и плохая оптимизация. 

Ну да, если в общем смотреть, то там не особо, я даже с начала не особо-то и разглядел, и только в лесной локации обратил на это внимание. Но факт — ни в одной другой игре, пока что такого нету. По поводу освещения согласен, наверное это один из важнейших элементов картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

18 марта уже...  Круть )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, так это демка всего лишь будет. Отстой

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода неизвестна.
      Компании MONTE GALLO и MicroProse Software выпустили геймплейный трейлер Bodycam-триллера в стиле гонконгских боевиков Better Than Dead.
      Дата выхода неизвестна.
    • Автор: james_sun

      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой.
      Студия Trioskaz анонсировала двумерную приключенческую игру с элементами крафта и глубоким сюжетом под названием Lost in the Roots.
      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой. События проекта разворачиваются в той же вселенной, что и No, I’m Not A Human.
      Игрок возьмет на себя роль Триши, девочки, которая просыпается запертой в доме, окруженном колючей проволокой, и под постоянным наблюдением камер. Под давлением похитителя по имени Якоб, заставляющего ее принимать загадочные лекарства, Триша постепенно осознает, что побег может оказаться хуже заключения.
      Проводя Тришу через заброшенные исследовательские станции, мрачные катакомбы, густые мрачные леса и призрачные пустынные города, геймеру удастся собрать темный пазл ее истинной сущности, скрытой в вине Якоба и кошмарных тайнах самого Леса. С каждым шагом все крепче сжимается хватка этого извращённого и загадочного мира. Мира, который испытывает восприятие реальности.
      Дата релиз пока не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×