Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

14 минут назад, gl237man сказал:

@Haoose огромное спасибо беру в работу

ждем твоих результатов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Haoose сказал:

Кстати, теперь в ожидании релиза игры, можете взять перевод интерфейса и начать его редактировать, исправляя косяки машинного перевода, меняя перевод на адекватный. Или на ноту его лить или еще куда-то. И машинный и оригинальный тексты уже доступны здесь на форуме, поэтому это возможно. ;)

Спасибо вам за работу парни! Вы молодцы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AlexGleb я как то больше на яндекс надежду возлагаю… Нейронка от меты, конечно, не промт, но боюсь, не так далеко от него ушла, как хотелось бы. Как бы не вернуться в 2003-ий)

1cb513e2-1091-58a8-8c5d-b194871a8384

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Haoose хоть я играть и не буду в данную игру, но спасибо тебе большое, за то, что ты делаешь, ты красавчик просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Я каждый раз, когда кто-то заводит разговор о том, что “нейросети уже лучше людей” и “нейросети уже готовы нас заменить” вспоминаю [...] memes pics

Мне хватило спросить у ChatGPT Plus (4.0) что такое “курвиметр”. Ох, какие там ответы только не были. Один запомнился на всю жизнь. По одной из версии нейронки “курвиметр” — это инструмент для измерения кислотности влагалища :D
Больше я неронку сложными вещами не озадачивал. Единственное с чем она более-менее хорошо справлялась — так это с придумыванием различных историй. Правда когда нейронка упиралась в лимиты просмотра истории сообщений — начинала заниматься самоповтором. Для больших объёмов текста она уж точно не предназначена. И дело даже не в лимитах (50 запросов по ~3000 символа на каждые 3 часа), а в именно её сочинительских способностях. Перевод получит слишком фривольное толкование, а тот лор, который она попытается запоминать и учитывать в будущих запросах — будет потерян из-за ограниченной глубины просмотра истории сообщений. Человека по качеству перевода на данный момент времени никто не заменит, но такой объём текста переводить должен целый штат проф. переводчиков (+ корректор). В этом плане DeepL не имеет альтернатив по скорости и качеству перевода. Да, он будет стилистически и технически плохим (лучше, чем перевод из Google Translate или Promt), но зато значительно быстрее выйдет.

8 часов назад, Dusker сказал:

Вы все тратите время зря. Если бы Deepl и ему подобные могли адекватно переводить игры, то в абсолютно каждой игре, присутствовал бы перевод. Но даже в мелких проектах, там лютый треш а не перевод. Вы запустите старфилд, и никуя не поймете о чем вообще игра. Максимум что вы сможете понять, это куда надо сходить и кого убить чтобы дальше продвинуться по сюжету. Но зачем, почему, для чего — это останется тайной.

А кто говорил или предполагал, что перевод после DeepL будет адекватным, литературным и стилистически правильным? Такой перевод нужен в первую очередь для того, чтобы человек который плохо или вообще не понимает английский язык имел общее представление о том, что в игре, в которую он играет, происходит. Да и человек умеет приспосабливаться к тому, что даже малопонятный текст / фразы со временем начнёт понимать. Так что ошибки перевода или какие-то неточности представляют меньшую из проблем для человека, который не понимает английский язык.
9o8DVdY.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет несколько машинных переводов, от разных авторов, разного качества. Надо выбрать один и заняться его редактурой. Иначе ничего толкового не выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Horton2014 сказал:

Ну у меня лично мечта, это когда разработчики своих игр внедрят в движки инструменты — позволяющие включать прямо во время игры поддержку перевода ИИ для языков, которых изначально в игре не было. Примерно также, как это сделано на Ютубе. То есть. Ты смотришь ролик на Английском, но можешь в любой момент включать сабы на ЛЮБОМ языке! Да, они будут немного кривыми, но зато более-менее понятно, о чем там говорят. Вот я бы хотел, чтобы подобный инструмент уже был вмонтирован в движок, например, Unreal Engine 5. Прям играешь в игру, в ней всего 5 проф.переводов, и если твоего языка нет — прям заходишь в меню, в настройки, и из огромнейшего списка перевода ИИ выбираешь свой родной и игра сразу включает этот автоматизированный инструмент и всё тебе переводит. Да, похоже на Translumo, но дело в том, что этот инструмент Внешний, поэтому работает он с задержкой и довольно кривовато… 

В Vagrus - The Riven Realms именно такие инструменты интегрированы в игру, правда переводит криво, но хоть что-то.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все ребятки пошла расшифровка игры

еще артбук с саунтреком тоже

star.jpg

Изменено пользователем Serzalt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Serzalt сказал:

Все ребятки пошла расшифровка игры

star.jpg

в Steam тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tufack сказал:

Это понятно, но как вам и ответили выше,  не факт что Беседка разрешит добавить мод с русификацией, у них там отдельное сообщество с модами, это вам не Нексус.

Всё в порядке, беседка разрешает перевод своих игр посредством модификаций, на те языки которые небыли официально добавлены. + Разрешают их использования на консолях. В качестве док-во скрин официального сайта с модами от бетезды с модом на добавления турецкого языка для консоли Xbox:
 

Скрытый текст

image.png

Нужно только подождать когда они раздел старфилда добавят на сайт.

Закинул файлы локализации на гугл-диск. Кто хотел покапаться в файлах, берите:

 

Изменено пользователем ys6v9d
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Распаковался, запустился просто посмотреть, очень интересно, но ничё не понятно (: на стадии создания персонажа при выборе класса и перков без знания английского встрял. Представленный перевод интерфейса на эти перки распространяется или это чисто игровой HUD переводит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Grem сказал:

Распаковался, запустился просто посмотреть, очень интересно, но ничё не понятно (: на стадии создания персонажа при выборе класса и перков без знания английского встрял. Представленный перевод интерфейса на эти перки распространяется или это чисто игровой HUD переводит?

Только Hud

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.DLSTRINGS - Этот файл содержит весь основной текст книги и текст описания задания.
.ILSTRINGS - Этот файл содержит все субтитры диалогов NPC.
.STRINGS - Этот файл содержит все названия предметов, имена актеров, названия рас, названия локаций, цели квеста, текст на экране загрузки, варианты диалога игрока, некоторый текст пользовательского интерфейса.
https://drive.google.com/drive/folders/1H8WQC_UTibDVBaTrXo_s8gkHBIMrjEaR?usp=sharing

Изменено пользователем erdem1999erdem
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы неплохо хотя бы .STRINGS для начала перевести, потом .DLSTRINGS, ну и в конце релизнуть .ILSTRINGS — ну это если не получится сразу быстро все три файла сделать.
Кстати, шрифты все лучше и лучше становятся, в следующем обновлении можно ждать ) Может быть SerGEAnt согласиться сразу несколько встроить в русификатор, с окном выбора с картинками =^.^= 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Mesmalie

      Метки: Интерактивная литература, Визуальная новелла, Point & Click, 2D, Чёрная комедия Разработчик: Rain (orbitaldot) Издатель: Rain (orbitaldot) Дата выхода: 09.07.2026 Отзывы Steam: 191 отзывов, 99% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Amygdala

      Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
    • Ну если говорить не только о процедурке самого мира, то в остальных механиках та есть практически всегда так-то. И да, респавн, как и базовый спавн тоже обычно не статичный, а процедурный с генерацией из пула, чтобы мобы появлялись с некоторой выборкой. Каждый новый старт обычно даёт разный стартовый расклад в данном плане. Лут пул тоже обычно не статичный и так далее. Ну тогда тактические стратегии или стратегии реального времени с элементами рпг мб тебе больше зайдут. Обычно делается кампания со статическими картами (реже с вкраплениями рандомных карт, как в том же спелфорсе), а после основной геймплей идёт на процедурных картах против ботов или реальных людей. В некоторых гибридах, помнится, делали даже занятные жанровые экспериметы. Например, в “Героях уничтоженных империй” можно было в начале игры как выбрать играть как в обычную ртс, так и забить на стратегическую часть и играть чисто одним героем как в экшен-рпг, что по итогу сводилось к тому, что подобный игрок под конец вырезал целые вражеские армии наподобие геймплея в каких-нибудь мусоу. В своё время дико понравилось. Тема рпг раскрыта куда ярче, чем в спелфорсах, которые, на сколько помню, и популяризировали сам гибрид стратегий и рпг.
    • Пробовал когда-то, но понял, что не мое. вообще не факт, в тех же выживачах бывает, дадут тебе остров в несколько квадратных км исследовать, там нет генерации, зато есть респаун врагов — как раз та механика, которую ненавижу (именно ненавижу, а не игнорирую, как процедурную генерацию)
    • Собственно, могу посоветовать или римворлд (затягивает настолько, что в какой-то момент я себя буквально заставил больше не возвращаться в игру, т.к. было время, когда я по многу суток подряд сидел в ней до изнеможения и не мог оторваться, когда играл в hsk сборку) или, если хочется экзотики, Amazing Cultivation Simulator (просто интересная игра, но тут уже себя контролировать было куда проще). Что-то типа дварф фортресс даже советовать не стану, т.к. маловероятно, что осилишь — там весьма непростой порог вхождения, т.к. игра старой закалки —  там даже с новым гуем и доступной мышою вместо обычного управления чисто с клавы у классической версии, всё равно надо играть почти как на пианино, ага. Ну хоть циву-то играл же, пробовал хотя бы? Достаточно, чтобы сказать, что специализируются. А если говорить не только о генерации мира, то, собственно, чуть ли не всегда имеют процедурку. Да, отвечаю сразу на три случая.
    • ИГРЫ GAME PASS (СЕНТЯБРЬ 2026/2)

      16 сентября
      • Marvel Cosmic Invasion (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Planet of Lana II (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Routine (Cloud, Console, Handheld, PC)
      • Ultimate Sheep Raccoon (Cloud, Console, PC)

      17 сентября
      • Kernel Hearts (Cloud, XBOX Series X|S, PC)
      • Ninja Gaiden 4 (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      22 сентября
      • Dune: Awakening (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Well Dweller (Cloud, Console, Handheld, PC)

      23 сентября
      • Mad King Redemption (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Call of Duty: Black Ops 6 (Cloud, Console, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Minecraft Dungeons II (Cloud, Console, Handheld, PC)

      2 октября
      • Keeper (Cloud, XBOX Series X|S, PC)

      6 октября
      • Gears of War: E-Day (XBOX Series X|S, Handheld, PC, Cloud)

      Игры покидающие Game Pass после 30 сентября:
      • Atomfall (Cloud, Console, PC)
      • Lara Croft and the Guardian of Light (Cloud, Console, PC)
      • Little Nightmares 2 Enhanced Edition (Cloud, Console, PC)
      • Little Rocket Lab (Cloud, Console, and PC)
      • Sifu (Cloud, Console, PC)
      • SOPA Tale of the Stolen Potato (Cloud, Console, PC)
      • Sworn (Cloud, Console, PC)
      • Terminull Brigade (Cloud, Console, PC)  
    • Я сохранял скриншоты всех косяков игры, проходя ее именно на свитче, но я так ее ещё и не прошел до конца, так что и фидбека ПОКА от меня нет.   Я потому и спросил, насколько гемморно вообще портануть.
      Может там пара кликов, а может и вообще нереально. Это “жиза” — 90% просто лень написать, хотя переводом могли заинтересоваться многие.   Именно его я и нашел сразу и скачал.
      Чел выше просто голову заморочил: Меня смутило что может быть за версия “более свежая”, если самая последняя и была 3256141 (02.11.2018).
    • Amygdala Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×