Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Wars Jedi: Survivor потребует не 130, а 155 гигабайт свободного места на SSD

Рекомендованные сообщения

191309-hhGwP96sk6GvZPdudurFog.jpg

EA опубликовала обновленные системные требования Star Wars Jedi: Survivor.


EA опубликовала обновленные системные требования Star Wars Jedi: Survivor.

Единственное изменение касается того, сколько игра будет занимать места. Изначально планировалось, что ей хватит 130 гигабайт, теперь же ей потребуется 155 гигабайт.

191309-hhGwP96sk6GvZPdudurFog.jpg

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: 4 ядра, 8 потоков (Ryzen 5 1400 или Intel Core i7-7700)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1070 или Radeon RX 580 (8 ГБ VRAM)
  • DirectX 12
  • Место на диске: 155 ГБ (SSD)

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: 4 ядра, 8 потоков (Ryzen 5 5600X или Intel Core i5-11600K)
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: GeForce RTX 2070 или RX 6700 XT (8 ГБ видеопамяти)
  • Место на диске: 155 ГБ (SSD)

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Mr_Simon сказал:

Вам не кажется, что ЕА тут не при чём совершенно и вопросы нужно задавать студии-разработчику игры?

То есть данную игру делает не подшефная ЕА компания?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, fangx21 сказал:

не подшефная ЕА компания?

Кстати да, Respawn Entertainment находится в собственности у EA.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Сильвер_79 сказал:

ну, может если только сюжет пробежать, без исследования локаций ради полезных плюшек, может игра и атмосфэрней будет ощущаться. 

Я так и играл, когда понял, что основной упор в этой игре — на исследование а не на сюжет. Это не то чтоб плохо, но как-то ЗВ и метроидвания лично у меня совсем не складываются — там нет той загадочной одинокой атмосферы для этого, потому элементы метроидвании как-то чужими выглядят. Особенно респавн штурмовиков за углом :D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, iWaNN сказал:

Особенно респавн штурмовиков за углом :D

...соглашусь, идея респавна, в духе игр Souls, конкретно здесь- “такое себе”, многих оттолкнула. Лично мне не понравилась, хотя игра хорошая, в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 hours ago, piton4 said:

Вот это везунчик )) ну в смысле, гигабитный инет это круто!  То есть получается, 1gb скачивается где-то за 9-10 сек? Эх блин… я завидую :D

К сожалению на скорость скачивания влияет очень много факторов. Но вчера качал ff7 remake 100 gb из стим параллельно лазил в тырнете и случал музыку из облака. Ушло минут 25. В общем средняя скорость около 75 мб/с (но это по wifi, кабеля у меня нет). Плачу 1200 деревянных в столице нашей родины. 

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Особенно респавн штурмовиков за углом

А как иначе получать опыт на прокачку? Под финал игры эти “имперцы” улетали в небытие пачками на изи. Кроме самого главного, шумно дышащего в свой шлем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Star_Wiking сказал:

А как иначе получать опыт на прокачку? Под финал игры эти “имперцы” улетали в небытие пачками на изи. Кроме самого главного, шумно дышащего в свой шлем.

...и это тоже логично. Но можно было сделать, как в более старых играх, по SW, например Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast. В общем, разговор идёт, скорее всего, о использовании грамотных механик игрового процесса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

Я так и играл, когда понял, что основной упор в этой игре — на исследование а не на сюжет. Это не то чтоб плохо, но как-то ЗВ и метроидвания лично у меня совсем не складываются — там нет той загадочной одинокой атмосферы для этого, потому элементы метроидвании как-то чужими выглядят. Особенно респавн штурмовиков за углом :D

А мне эти исследования зашли. Респаун бесил, это да.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Deadoutx сказал:

 Ушло минут 25. В общем средняя скорость около 75 мб/с (но это по wifi, кабеля у меня нет). Плачу 1200 деревянных в столице нашей родины. 

Ну это круто конечно, да ещё и по wi-fi.  Такие скорости по-любому этих денег стоят, зато нервы сэкономлены, а то так бывает напрягает, когда скорости в районе 6mb\s, и скачиваешь что-то объёмное.  На самом деле хз, есть ли в Питере такие скорости, а то я пару-тройку лет назад звонил в Билайн, хотел 300mbit подключить — х*й да там, сказали “это только для Москвы”, типа: а вы и за 100 будьте благодарны :D. Cейчас как там не знаю, возможно изменилось что-то.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие репаки? Там наверняка денува будет, которую взломают через пару лет только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Moor4ik сказал:

Какие репаки? Там наверняка денува будет, которую взломают через пару лет только.

Хогвартс передаёт привет. :wink:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, fangx21 сказал:

То есть данную игру делает не подшефная ЕА компания?

Ещё один. Да вы что, серьёзно чтоли не втыкаете?

Да, ЕА издаёт игру. Однако Respawn одна из немногих их студий, в разработку игр которой издатель не влезает и не указывает, что делать (ну, почти). И я не представляю себе, чтобы менеджмент ЕА пришёл в студию и сказал: “сделайте размер игры 155 гб на PC. Потому что надо”. Это вам не BF 2042, которую по сути делала не студия-разработчик с самобытным мнением, а менеджеры и маркетологи с горе-программистами на подхвате.

Начинайте учиться понимать иронию и сарказм. Иначе дальше будет сложно жить.

Изменено пользователем Mr_Simon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Mr_Simon сказал:

Начинайте учиться понимать иронию и сарказм. Иначе дальше будет сложно жить.

Сарказм передаётся интонацией в голосе, текстом его передать невозможно. Кто-то смайлами пытается его показать я обычно пишу после текста - [сарказм].

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberEssence сказал:

Сарказм передаётся интонацией в голосе, текстом его передать невозможно. Кто-то смайлами пытается его показать я обычно пишу после текста - [сарказм].

Возможно, если выбирать правильную постановку слов и контекст. Другой вопрос, что некоторые плохо умеют читать и проговаривать прочитанное “про себя”, что говорит либо о низком уровне знания родного языка, либо о дислексии (во втором случае ещё можно понять). Книжек нужно читать побольше хороших и умных, чтобы понимать речь в разных её формах и уметь выражаться соответствующе.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Хогвартс передаёт привет. :wink:

А что Hogwarts? Чтобы EMPRESS взялась за взлом, нужен жирный донат. Либо желание самой взломщицы (говорят, что это лишь “персонаж”, а не реальный человек). 

Как мы видим, 90% свежих, но не самых пробивных игр с Denuvo так до сих пор и не взломаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Хогвартс передаёт привет. :wink:

“Каллисто” тоже передаёт...:tongue:  ...И пока что не предвидится )

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam владельцы оригинальных игр получат ремастеры бесплатно.
      Чешская студия GSC Game World анонсировала ремастеры оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.
      Сборник получил название S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition и выйдет уже 20 мая на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В Steam владельцы оригинальных игр получат ремастеры бесплатно. Правда, есть нюанс: из них вырезали русскую озвучку.
      Особенности улучшенного издания:
      Визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения. Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги. Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения. Обновлённые модели и угол обзора оружия. Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры. Полная поддержка контроллера. Системные требования:

    • Автор: SerGEAnt

      Студия Mechanics VoiceOver анонсировала локализацию легендарного экшена Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.
      Ссылки на донаты здесь, дата выхода — само собой — не известна.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужно переименовать .pak файл с русификатором в соответствии с другими .pak файлами в папке.
    • Первая игра тоже полностью локализована, но как можно внедрить русификатор, я понятия не имею.
    • На бусти есть чат, их каналы в телеге Рыбов и Трындяйкина.
    • Всем привет, решил попробовать сделать русификатор для какой нибудь игры (просто интересно стало как оно все устроено), в качестве подопытного взял Orwell's Animal Farm. Сразу скажу, что получилось не совсем полностью её перевести, смог отредактировать только диалоги, все остальное лежит не понятно где, а точнее некоторые вещи я нашел, но отредактировать и вставить в игру не получилось. В итоге, что осталось не переведенным:
      - Надпись Year (Год) в левом верхнем углу основного экрана игры
      - Меню игры, но там по сути надо знать New Game, Continue, Quiet, Reset, Back
      - Handbook (Руководство) и все что с ним связанно (все надписи внутри и надпись при наведении мышкой)
      - Имена персонажей на плашке диалога, в связи с этим в диалогах оставлял их на английском
      - Состояния мельницы, защиты, ресурсов и анимализма (видны при наведении на них)
      - Законы написанные на стене сарая, при наведении они отображаются как диалог, но заменить их не получилось у меня
      - Экран финала игры (там по сути статистика того, сколько вы всего открыли) В общем, играть эти вещи не мешают, т.к. состояния и так визуально отображаются, да и переводятся просто, если хоть чуть-чуть английский знать. За Handbook обидно, но он тоже по сути нужен только тем, кто будет игру закрывать на 100%. Ссылка на сам русификатор: https://drive.google.com/file/d/1ei4CKIXmpD5ctJf0MfnG67o1iOD_KXvl - Установка простая, просто разархивировать в корневую папку с игрой, заменится один файл.
      - Удалить можно просто проверив целостность файлов. Версия пока первая, только закончил и один раз прошел игру, подметив и исправив критичные моменты, но поскольку игра разветвленная, то может быть нашел не все. Ниже я отмечу те моменты, которые не переведены, их перевод можно будет прочитать тут. Возможно позже я все-таки найду способ как заменить всё, что не переведено. Возможно знающие люди подскажут или сами сделают используя материалы моей работы, т.к. 90% того что надо было перевести - это диалоги, с ними более менее я разобрался. Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555523242 Там я еще пометил непереведенные части
    • Я имею в виду работу с софтом, всякие графические проги и тп. Люди занимающиеся этим, вообще в сторону амд карт не смотрят. А интегрированная графика, я думаю не сможет в ближайшее время выйти за рамки десктопных середняков, для этого нужно какое-то решение технического плана, которого пока не существует. И ты прав - производительность на ватт, физика...  То есть, нужно не просто уменьшение техпроцесса, потому как техпроцесс и в дестопах уменьшится, и никто тогда никого не догонит.   
    • Давай что ли более объективно оценивать? Вот кто из нас тут реально думает о рабочих задачах дома? От силы дома может понадобиться рендер видео, да и то разница отнюдь не кратная между ними. А для настоящих рабочих систем, где действительно важна мощь карт, опять-таки приоритеты тоже несколько иные, там тоже игровые карты в том числе и от нвидиа отнюдь не всегда уместны и требуются более специализированные решения. К слову, не стоит недооценивать интегряшки. Даже там, пусть и по неадекватным ценникам (относительно аналогичных по производительности декстопных сборок) топовые решения (типа 8060S в Ryzen AI 395) очень даже мощные, уже и не уступают всё ещё вполне приличным дискреткам типа 4060-4070 и тому подобным. Не к тому, что их есть смысл УЖЕ покупать, а к тому, что те вполне начинают догонять дискретки. А нынешние бюджетки типа процессоров с графикой 780m — да, что-то между gtx1650 и rtx2060 в зависимости от исполнения и качества озу, из доступного сегмента те только догоняют (но они и стоят примерно на уровне примерно такого же, как и они сами, голого процессора без графического чипа). Впрочем, тут уже новенькую портативку или миник (да, райзен аи серия процессоров — это даже новые, а не б/у процессоры в отличие от того, что обычно в миники пихают) купить зачастую выгоднее за ~18-30 тысяч, чем собирать даже из б/у-шного железа стационарник “для киберспорта под пивас”  и “ретро игр” (тем более, что старое железо того уровня с каждым годом всё сложнее найти не убитое). Но так как буквально каких-то несколько лет назад, пределом массовых “народных” интегряшек были “комбайны” для видео плееров на базе n100, можно понять, что темп развития направления весьма шустрый. Не удивлюсь, если через ещё пару-тройку лет уже будет идти более-менее вровень с декстопами не просто бюджетными, но и середнячками, а то и выше, но по ценам более вкусным (ценой теплопакета, разумеется — физику всё-таки не обманешь, собственно, сейчас теплопакет и останавливает их темпы ускорения, т.к. такие процессоры кушают сравнительно мало, редко выходя за 60-90 ватт из которых от силы 15-25 идут на графическое ядро).
    • @Барсик Вечный Ждун значит, проблема все еще в смещении текста и подсчете символов (описывал выше), найденная прога не справилась. Без необходимых инструментов или хорошего прогера, я, к сожалению, бессилен. 

      Поэтому пока пользуемся первой версией
    •   Олд скул ёпт! Ну вы красавчики ) я тоже эту говнину не особо люблю, но обычно включаю если fps ниже 80, но смотрю ещё, как этот длсс реализован. В некоторых играх, с ним картинка "пластмассовая" становится, тогда я и с 60 могу поиграть. С таа такого говнища не получается, как с длсс в некоторых играх. А бывает, что визуальной разницы между таа и длсс почти нету, и очень-очень редко встречается, что с длсс смотрится лучше чем с таа.
    • @chromKa ещё бы я знал куда им писать и как вообще связаться. Так-то если им интересно и открыты к диалогу, то без проблем и разбор нормальный скину, и соберу в игру. Но в целом я всё равно подходом удивлён, если честно. Игру не знают, переводят вслепую, без контекста, не понимая ничего… явно хорошая озвучка получится…  
    • Я тоже стараюсь избегать DLSS включать. А в приложении и нету для этой игры. Может потом появится.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×