Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игроки разбомбили ПК-версию The Last of Us Part 1

Рекомендованные сообщения

232122-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Прямо сейчас у игры «в основном отрицательные» отзывы, из них всего 33% положительных.


У ПК-версии The Last of Us Part 1 обнаружились технические проблемы, которые привели к прохладному приему по крайней мере в Steam.

Прямо сейчас у игры «в основном отрицательные» отзывы, из них всего 33% положительных.

231234-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Главная претензия — чрезмерно долгая компиляция шейдеров, ставшая бичом ПК-версий практически всех крупных игр. У некоторых она длится до полутора часов, из-за чего у игроков даже возникают проблемы с возвратом средств.

231543-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Также у игры есть проблемы с производительностью. Многие покупатели жалуются на статтеры, которые встречаются даже на RTX 4090. К тому же, у игры довольно высокие требования к количеству видеопамяти.

Наконец, ряд игроков отметили проблемы с периодическими вылетами.

Несмотря на проблемы, игра показала хороший результат по онлайну. Без рекордов, но по крайней мере без провалов уровня Returnal.

232213-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail а заячем им вкладываться? игра давно окупилась на соньке многократно, ПК это так — приятный бонус, не более.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Begemotik Ну как минимум, рекламная компания привлечёт больше людей к проекту, значит больше продаж, больше заработок, больше узнаваемость проектов не только среди PS5 игроков, а также среди РС игроков. Чем больше охват аудитории, тем лучше. Плюс качественные порты, смогут сделать так, чтобы большое количество людей смогли спокойно насладится их проектами, при этом меньше негатива в их сторону, как в случае с плохими портами. Очевидно, что есть смысл и ведь изначально когда они выходили на рынок РС, всё так и было. Это после, их как-то перекосило, стали делать хуже порты, рекламы 0, о выходе игры, узнаешь в день выхода проекта, и то из-за того, что где-то новость написали на игровом портале.

25 минут назад, LEX! сказал:

Это типа они сказать хотят мол лучше покупайте наши консоли, на них все норм идет)))

Это так не работает. Вряд ли из-за плохого порта Ласт Оф Ас, кто-то побежит покупать ПС5, чтобы там поиграть с комфортом. Наоборот, если ты хочешь привлечь к своей приставке новую аудиторию, сделай порт так, чтобы его могли поиграть многие нормально, без проблем, если им игра зайдёт, возможно следующую часть когда выпустишь эксклюзивно на своей приставки, человек задумается о приобретений ПС5 и так далее. Скорее всего это должно работать именно так, а не так как они пытаются сейчас это сделать. В общем, довольно странный и не обдуманный подход. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail скорее всего хотят с минимальными затратами, увидели, что первые порты показали отличные продажи и кто-то решил, что и дальше так же будет и вкладываться можно по минимуму. Какой то упрямец, не хочет теперь признавать факт, что вариант не работает, не хотят включать заднюю и что-то поменять.

38 минут назад, LEX! сказал:

Это типа они сказать хотят мол лучше покупайте наши консоли, на них все норм идет)))

Они не понимают, что пк-игроки не будут покупать их консоль, неважно какого качества будут порты, и как сильно будут нравятся эти игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

а консольный хлам офигевает от нагрузок?

Эмуляторы вставляют:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, видимо надо было делать предзагрузку шейдеров, чё) За пару дней до выхода игры.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lost-odin сказал:

Ну, видимо надо было делать предзагрузку шейдеров, чё) За пару дней до выхода игры.

У меня на народной версии Хогвартса компиляция происходит каждый раз при запуске, если б тут такое было — было бы весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Begemotik сказал:

@mc-smail а заячем им вкладываться? игра давно окупилась на соньке многократно, ПК это так — приятный бонус, не более.

Я тоже так думаю. Отбила все затраты ещё на ps3, потом окупилась на ps4. 

 Соня хорошо раскошелилась в своё время. 

Сейчас просто как ты и сказал, приятный бонус, ещё чуток на старой игре подзаработать. Сони надо консоли продавать, простой бизнес.

ПК не стоит у них во главу угла. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Ko4e7ap сказал:

У меня на народной версии Хогвартса компиляция происходит каждый раз при запуске, если б тут такое было — было бы весело.

Мда, чет не доработали. Я имею в виду с портом The Last of Us Part, надо было так и делать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Slavik666 сказал:

дело не в порте а в том что в ласте говнокод от AMD, прошлые порты было связаны с Nvidia, зачем они на это решились я не знаю, скорее всего сэкономить хотели а на выходе “качество” AMD =)

секта амуде обиделись кек лол чебурекъ

5 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Ситуация на самом деле феерическая.

У Playstation 5 железо уровня RTX 2070 Super и процессора её раскрывающего, причём консоль выходила одновременно с 3000-серией от Nvidia. За то, что консоль уже на релизе вышла устаревшей на год — “спасибо” то ли мегатехнологам из AMD, то ли любителям продешевить из Sony.

Главный вопрос: в ком проблема? В криворуких портерах или криворуких кодерах? Почему игры, которые были сделаны под среднебюджетное слабенькое железо, становятся так требовательны к железу при портировании? Почему с мультиплатформой часто получается наоборот - нормальное компьютерное железо тянет, а консольный хлам офигевает от нагрузок?

там фиксов накатили, щас игра грузит быстрее и играется плавнее, нет дропов по фпс теперь, ниже 60 не падает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 hours ago, piton4 said:

Шейдеры минут 20 компилировались, в прологе всё отлично — недогруза и фризов нету, может там конечно дальше какой-то трэш, но от пролога только положительные впечатления в плане производительности.

Оперативы жрёт много, но vram не особо.

Претензий по поводу компиляции вообще не понимаю.  Да, может у кого то не особо быстро, но один раз же делается, нечего страшного.

Есть ощущение, что компиляцию сделали в 1 поток. Поможете посмотреть? Игру не покупал и возьму только с очень большой скидкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Ситуация на самом деле феерическая.

У Playstation 5 железо уровня RTX 2070 Super и процессора её раскрывающего, причём консоль выходила одновременно с 3000-серией от Nvidia. За то, что консоль уже на релизе вышла устаревшей на год — “спасибо” то ли мегатехнологам из AMD, то ли любителям продешевить из Sony.

Главный вопрос: в ком проблема? В криворуких портерах или криворуких кодерах? Почему игры, которые были сделаны под среднебюджетное слабенькое железо, становятся так требовательны к железу при портировании? Почему с мультиплатформой часто получается наоборот - нормальное компьютерное железо тянет, а консольный хлам офигевает от нагрузок?

добавлю — данная игра вполне неплохо эмулируется с ПС3 на ПК :D , так что , в принципе, все очевидно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Deadoutx сказал:

Есть ощущение, что компиляцию сделали в 1 поток.

Нет, все 16 ядер по полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Фристайл сказал:

добавлю — данная игра вполне неплохо эмулируется с ПС3 на ПК

“Неплохо”? Интересно, сравнительно недавно все было куда печальнее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Фристайл сказал:

добавлю — данная игра вполне неплохо эмулируется с ПС3 на ПК :D , так что , в принципе, все очевидно)

Ну как бы не данная игра всё же, конкретно эта есть только на PS5. У этой движок от TLOU2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Freeman665 сказал:

“Неплохо”? Интересно, сравнительно недавно все было куда печальнее)

полностью проходима без критических багов и глюков. На некоторых системах встречаются графические глючки. Но в общем полностью играбельна на приятном уровне с нормальной производительностью — есть множество видюшек фактической работы (вероятно официальный сайт эмулятора поленился обновлять статус совместимости…). 

Лично еще не проверил, но начитался и насмотрелся по самое нимагу… хотел поиграть, но стало лень :)

30 минут назад, D.A.Dobermann сказал:

Ну как бы не данная игра всё же, конкретно эта есть только на PS5. У этой движок от TLOU2.

понятно, запомню.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      Акция, устроенная в честь 10-летия серии, продлится до 29 августа включительно.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я уверен, ты проголосовал правильно     Нас, таких правильных, здесь всего трое, надо держаться вместе, а то сметут.  Насколько я знаю, оппозицию возглавляют некие два гражданина — Сильвер и Тирниэль.  Надо за ними следить повнимательнее, как бы чего не задумали.
    • Лол. Ты так усложняешь всё. Да, небольшая доработка нужна, но на фоне трудозатрат для того, чтобы сделать с нуля — это ерунда полнейшая. В т.ч. никто тебе не запрещает если уж используешь бесплатные ассеты подбирать по совместимости именно то, что тебе нужнО, а не кидаться дорабатывать всё подряд. А в случае ассетов на заказ это и вовсе всё будет сделано за тебя. К слову, альфа и нормали делаются за пару минут, не понимаю, почему ты их в пример привёл как нечто запредельной сложности. Добавить костей к анимации? Они уже есть, иди, да привязывай к анимациям, если нужны правки (хотя даже “маленькие бездные инди кампании” типа много миллиардных михоё не сильно-то запариваются с анимациями платьев, просто обрезая их для своего удобства, т.к. платье — это геморно для них, они ломают легаси). Типичный случай, когда человек пытается по верхам всего нахвататься, не пытаясь кооперироваться со специалистами, а потом даже тривиальные задачи кажутся ему наисложнейшими. Большей части ассетов лоды в принципе не нужны. Тем более крупные локации новичкам и вовсе противопоказаны, где лоды могут использоваться, нужны методы попроще для оптимизации. Надо лишь подумать головой, когда смотришь на число полигонов, а потом прогнать их, сохраняя с упрощением, если тебе вот прям настолько суперзапредельно полигональная трава и деревья не нужны. Максимальное качество упрощать всяко проще, чем делать обратное действие. И лоды не текстуры упрощают, а полигональность моделек от удаления в первую очередь так-то, к слову, сменяя модель на более простую, а на должном отдалении её и вовсе можно убрать, в т.ч. есть метод проверки того, видит игрок что-либо или нет и выгружая ряд объектов вообще. Например, при входе в здание можно выгрузить объекты, которые игрок не может увидеть на улице у ряда стен, если дом, конечно, не аквариум, а также большую часть интерьера других домов, в т.ч. и наоборот. решений проблемы вагон и маленькая тележка, даже колеса изобретать не нужно, достаточно посмотреть на чужой опыт. Ага-ага, а налоги ты как платить собрался? А как ты своё право собственности подтвердишь при выкладывании? А права на ресурсы по-твоему тоже не проверяются в случае ассетных сборок? Если ты выложишь что-либо и тебе по каким-либо причинам вообще позволят сделать это “как есть”, то потом может кто-либо взять, да получить права на твой проект, если тот станет популярным, а потом маякнуть о том, что ты украл у того человека проект, особенно если у того есть доступ к твоему коду, если код не защищён вообще никакой лицензией.
    • На следующей неделе их сменят Eastern Exorcist и Jorel’s Brother and The Most Important Game of the Galaxy. В Epic Games Store началась раздача экшена Project Winter и квеста Samorost 2. На следующей неделе их сменят Eastern Exorcist и Jorel’s Brother and The Most Important Game of the Galaxy.
    • О, кайф, как раз ещё не успел пройти, теперь будет ещё интереснее) По ролику озвучка получилась вполне себе годной.
    • Easy Delivery Co. Метки: Вождение, Для одного игрока, Расслабляющая, Открытый мир, Милая Платформы: PC Разработчик: Sam C Издатель: Oro Interactive Дата выхода: 18 сентября 2025 года Отзывы Steam: 2 отзывов, 100% положительных
    • Студия SynthVoice выпустила нейросетевую озвучку для экшена Hell is Us. Студия SynthVoice выпустила нейросетевую озвучку для экшена Hell is Us.
    • Переводим игруMurders on the Yangtze River   один из шрифтов показывает квадратики. Нужна помощь. В качестве мотивации могу купить лицензию на UnityEX.Или ещё чего.Договоримся.            
    • как накатить только текст?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×