Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игроки разбомбили ПК-версию The Last of Us Part 1

Рекомендованные сообщения

232122-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Прямо сейчас у игры «в основном отрицательные» отзывы, из них всего 33% положительных.


У ПК-версии The Last of Us Part 1 обнаружились технические проблемы, которые привели к прохладному приему по крайней мере в Steam.

Прямо сейчас у игры «в основном отрицательные» отзывы, из них всего 33% положительных.

231234-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Главная претензия — чрезмерно долгая компиляция шейдеров, ставшая бичом ПК-версий практически всех крупных игр. У некоторых она длится до полутора часов, из-за чего у игроков даже возникают проблемы с возвратом средств.

231543-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Также у игры есть проблемы с производительностью. Многие покупатели жалуются на статтеры, которые встречаются даже на RTX 4090. К тому же, у игры довольно высокие требования к количеству видеопамяти.

Наконец, ряд игроков отметили проблемы с периодическими вылетами.

Несмотря на проблемы, игра показала хороший результат по онлайну. Без рекордов, но по крайней мере без провалов уровня Returnal.

232213-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 имея 4090 на руках, я бы тоже не понимал, чего там люди жалуются на оптимизацию?:laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

В общем, честно не особо понимаю, почему на игру столько жалоб, считаю, что оптимизация лучше чем в Dead Space, Returnal, Каллисто и тд.  где-то на уровне RE4.  Единственно, что заметил, так это долгая загрузка сохранения из главного меню, а компиляция на самом деле не такая уж и долгая(мин 15-20), примерно как в Анче, тем более делается один раз.  

А теперь включи минимальные настройки, увидишь что они жрут 6гб видеопамяти на 720п, посмотри на текстуры, потом включи пс3 версию, там посмотри на текстуры и в целом графику, и увидишь, что на железе пс3 игра выглядела лучше.
Это нонсенс, такого не должно быть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

@piton4 имея 4090 на руках, я бы тоже не понимал, чего там люди жалуются на оптимизацию?:laugh:

Так я тоже тоже жалуюсь, напр. на тот же DS, Каллисто, Ведьмак, Deliver Us Mars, в меньшей степени на Returnal, но вот на RE4 и TLoU жаловаться причин не вижу.  Это ведь о чём то, да говорит, правильно?

 

1 час назад, HoeBromin сказал:

А теперь включи минимальные настройки, увидишь что они жрут 6гб видеопамяти на 720п, посмотри на текстуры, потом 

Пфф… зачем?  Кто так делает то?

1 час назад, HoeBromin сказал:

 включи пс3 версию, там посмотри на текстуры и в целом графику, и увидишь, что на железе пс3 игра выглядела лучше.
Это нонсенс, такого не должно быть. 

Причём здесь всё это?   Допустим на минималках в 480p игра выглядит хуже чем на ps3… и дальше что?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Так я тоже тоже жалуюсь, напр. на тот же DS, Каллисто, Ведьмак, Deliver Us Mars, в меньшей степени на Returnal, но вот на RE4 и TLoU жаловаться причин не вижу.  Это ведь о чём то, да говорит, правильно?

 

Это говорит лишь о том, что тебе повезло и у тебя проблем нет. Но судя по куче негативных отзывов в стиме, ютубе и прочих ресурсах, те у кого не возникло проблем, в подавляющем меньшинстве. Это первая игра на моей памяти разогревшая проц до 90 градусов, пусть даже при компиляции шейдеров. И дело не в охладе, с этим все в порядке. После часовой компиляции смог запустить пролог, но через пару минут игра крашится. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mitsurain сказал:

Это говорит лишь о том, что тебе повезло и у тебя проблем нет. 

Ох, ну и везучий же я ))  В большинстве релизов подобные проблемы, только может в меньшем масштабе, люди с почти одинаковым железом, говорят противоположенное, всё как обычно.  

Игра идёт плавно, без недогруза гпу и фризов, в отличии от большинства последних релизов, поэтому я считаю, что оптимизация отличная. Cожалею, что для многих это не так, и люди не могут нормально поиграть, но как я и писал, в вышеописанных играх проблемы и на топовом железе, а здесь этого нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на 100% согласен — даже в свое время на древнем железе скайрим так жестко не тупил, как это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Пфф… зачем?  Кто так делает то?

Ты дальше вырезай цитаты из всей фразы, в полной всё написано зачем.

1 час назад, piton4 сказал:

Причём здесь всё это?   Допустим на минималках в 480p игра выглядит хуже чем на ps3… и дальше что?

Притом, что современная версия игры, которая потребляет в 10кратно больше ресурсов, чем железо 13 летней давности, и при этом выглядит хуже — пример отвратной оптимизации. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, HoeBromin сказал:

 

Притом, что современная версия игры, которая потребляет в 10кратно больше ресурсов, чем железо 13 летней давности, и при этом выглядит хуже — пример отвратной оптимизации. 
 

Во первых это абсолютно другая игра в плане графики, на новом движке, и выглядит она на порядок лучше чем на ps3, ну это если не заниматься извратом и не запускать на минималках в 240p, чем ты, насколько я понял и занимаешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, piton4 сказал:

Во первых это абсолютно другая игра в плане графики, на новом движке, и выглядит она на порядок лучше чем на ps3, ну это если не заниматься извратом и не запускать на минималках в 240p, чем ты, насколько я понял и занимаешься.

На ультрах — конечно лучше лол, только там разница в требованиях уже 100 кратная. Только ты забываешь, что тебе для этого нужно железо за которое можно купить несколько пс5 и с такой же графикой.
На 2060 и любой карты с 6гб — нет. Да и даже на 8гб, медиум текстуры на уровне лоу.
Заниматься извратом? Чувак, это “хорошая” оптимизация вынуждает это делать.
Я же говорю, включи лоу текстуры и посмотри сколько жрёт игра с этими текстурами, и посмотрим как ты захочешь отдать за это 60 баксов. И да, желательно не в 4к, а в 1080п или 720п, потому что игра автоматически выставляет это разрешение на этих картах.

Ну или пусть разрабы пишут, что минимальные требования для этого 10гб vram+ 32ram, чтобы, как ты говоришь “ Не заниматься извратом”
 

Изменено пользователем HoeBromin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Ох, ну и везучий же я ))  В большинстве релизов подобные проблемы, только может в меньшем масштабе, люди с почти одинаковым железом, говорят противоположенное, всё как обычно.  

Игра идёт плавно, без недогруза гпу и фризов, в отличии от большинства последних релизов, поэтому я считаю, что оптимизация отличная. Cожалею, что для многих это не так, и люди не могут нормально поиграть, но как я и писал, в вышеописанных играх проблемы и на топовом железе, а здесь этого нету.

Такие дела.

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 блин ну…:D я ничего подобного не видел, отыграл 3 часа, ни одного бага.

@HoeBromin ладно я спорить не стану, возможно у игры и правда проблемы на не очень мощном железе и ресурсов она жрёт не в меру. Я ещё раз повторюсь, что У МЕНЯ игра идёт превосходно, в отличии большинства последних релизов, по этому я так и отзываюсь об этом, пишу то что наблюдаю.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Так я тоже тоже жалуюсь, напр. на тот же DS, Каллисто, Ведьмак, Deliver Us Mars, в меньшей степени на Returnal, но вот на RE4 и TLoU жаловаться причин не вижу.  Это ведь о чём то, да говорит, правильно?

Проблема в том, что некоторые игры могут максимальную графику навернуть так, что она будет класть любое топовое железо на лопатки, но при этом минимальные/средне-высокие настройки вполне адекватные и тянет любое железо. Если же минимальные/средние настройки жрут ресурсы как жираф, то это признак плохой оптимизации, как и завышенные требования порой для максимальной графики.

Я думаю, проблема Ласт Оф Ас, заключается не в том, что она слишком требовательная для хай железа, а то что она требовательна для лоу железа, из-за чего проблемы с производительностью.

Например ГТА5. Когда она вышла на РС, её тянуло чуть ли любое древнее железо, но если выверни все настройки на максимум, особенно тени, она спокойно могло положить на лопатки любое топовое железо на то время, особенно где большие заросли. С Ласт Оф Ас, всё наоборот, ТОП железо тянет игру как надо, а другое страдает. В общем как-то так.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, mc-smail сказал:

положить на лопатки любое топовое железо на то время, особенно где большие заросли

О да, эти грёбанные кустики в ГТА5 :D , они вроде до сих пор руинят фпс до 30. Хотя, может 40-ая серия вывозит, не в курсе. Там скорее всего дело в какой-то кривизне, в том же РДР2 эти грабли Рокстары обошли стороной, но вляпались в незаметную кучку лоунчера :laugh: .

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail вполне разумно, наверное ты прав.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось.
      Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam.
      Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей.

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги.
      Теперь так сделать не получится.
      Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».
    • Автор: SerGEAnt

      За неполный день у игры набралось почти 10 тысяч отзывов, из них 96% положительные.
      В Steam можно бесплатно забрать Content Warning — вышедший вчера кооперативный хоррор про «производство хайпового контента».
      Акция закончится сегодня вечером — поторопитесь. За неполный день у игры набралось почти 10 тысяч отзывов, из них 96% положительные.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×