Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

132823-ss_5be078c206b1ed1533dadd5597dc77

В Steam стартовал уже традиционный фестиваль «Играм быть», в рамках которого можно в течение недели играть в демоверсии находящихся в разработке игр.


В Steam стартовал уже традиционный фестиваль «Играм быть», в рамках которого можно в течение недели играть в демоверсии находящихся в разработке игр.

Избранные демки:

  • Dark and Darker — хардкорная фэнтезийная action/RPG от первого лица.

7.jpg

  • Paranoid — хоррор в стиле киношных 1980-х.

7.jpg

  • Corsairs Legacy — перспективная игра в духе «Корсаров» от украинских разработчиков.

11.jpg

  • Shadows of Doubt — иммерсивный симулятор от первого лица с симуляцией целого города.

6.jpg

  • Sherlock Holmes The Awakened — римейк старой адвенчуры с расследованиями украинской студии Frogwares.

ss_5be078c206b1ed1533dadd5597dc77d8b4f8b

  • Phantom Brigade — пошаговая тактика с роботами.

4.jpg

  • Xenonauts 2 — сиквел духовного наследника классических X-Com.

4.jpg

  • Ravenbound — красивая фэнтезийная action/RPG с элементами рогалика и соулс-лайка.

5.jpg

  • Boundary — сетевой шутер в космической тематике.

6.jpg

  • System Shock — давно находящийся в разработке римейк, который обещают выпустить в марте.

14.jpg

  • Planet of Lana — платформер с графикой в стиле студии Ghibli.

1.jpg

  • Darkest Dungeon II — продолжение успешной хардкорной пошаговой тактики, финальная версия выйдет 8 мая.

5.jpg

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Парампампам сказал:

На так Лимб же. Ни рай не ад, место где обитают застрявшие...

Да я понимаю :) . Тот же лимб по разному можно изобразить. Вспомни хотя бы перезапуск Девил Мей Край 2013, где тоже лимбо, но выглядит оно гораздо ярче и разнообразнее.

DmC: Devil May Cry. Страх и ненависть в Лимбо-сити / Overclockers.ua

В то время, как в самом Limbo из лимбо, только квинтэссенция из безысходности и черноты.

Да брось. Понравилось и понравилось. В твои представления эта вариация вписалась, в мои нет. Люди разные :) .

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Dusker сказал:

А можно пояснительную бригаду. Демки же и так доступны, и к тому же всегда бесплатные. В чем прикол тогда фестиваля?

Так познакомиться с проектами. Я вот несколько штук для себя открыл. Теже хсенонавты 2, уж забыл про них, а тут вроде как выйти должны. Сейчас столько выходит всего, просто нет времени это все искать и листать, а тут в одной куче все. Глянул что нового, что приглянулось, в список желаемого добавил. Удобно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Парампампам сказал:

Какой то Майнкрафт в городе.

Слова не мальчика, но мужа. Ты хоть запускал ее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Цитата

Planet of Lana — платформер с графикой в стиле студии Ghibli.

Даже не рядом со стилистикой Ghibli, извините… Это ж чистейший Limbo, только цветастый и с напарником в виде местной зверюшки. Там даже роботы-противники чем-то пауканов из Limbo напоминают.

Уж если о стиле Ghibli говорить, то это Mika and The Witch's Mountain. Рисованная анимация, навеянная как раз работами японской студии, да и геймплей прямо просится на сравнение с мультфильмом о ведьме Кики. Заявлен русский язык, но демка EN как и у Ланы.

Ну, и дополню ещё пачкой своих находок, которых здесь нет:

Voidtrain, Broken Arrow, Fabledom — это то, что итак уже в списке желаемого было, а тут демками обзавелось.

 

Изменено пользователем Mr_Korzh
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ravenbound понравился, жаль всего час доступен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.02.2023 в 23:12, piton4 сказал:

А вот Paranoid попробовал — показалась очень сырой в плане оптимизации, выкл. через 3 минуты.

Ага, сыра ни то слово, трешак какой-то :D . Как будто в злополучный час и знатном подпитии вышел на лестничную клетку родного подъезда, кругом бутылки, синяки, бомжи в тени прячутся, какая-та тётка лопочет что-то на своём (инглиш), поди опять с претензиями, кулачный бой лютее помахушек в Зено Клаш, и мир кругом прогружается, тормозит, того и гляди упаду.

Противоречивая хрень. Звуки, эффекты, подача — вся атмосфера в принципе работает и затягивает, интригует. Но геймплейно… Боль и страдания. Собственно и сама игра про это :D .

13 часов назад, Mr_Korzh сказал:

Уж если о стиле Ghibli говорить, то это Mika and The Witch's Mountain.

Простенькая рисовка, но да по духу близко к Ghibli. Для меня самая Гиблишная, это Нино Куни. В первую играл, писался от восторга “Я внутри мультика Миядзаки!!!”.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Paranoid фигня какая-то по демке, тормозящая причем. А у меня почему-то в списке желаемого, а там тщательный отбор, всего 1359 игр в списке, абы кого не берём)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, lost-odin сказал:

Paranoid фигня какая-то по демке, тормозящая причем. А у меня почему-то в списке желаемого, а там тщательный отбор, всего 1359 игр в списке, абы кого не берём)

У меня  он тоже в списке, но с такой оптимизацией...

В 07.02.2023 в 21:20, romka сказал:

Классное приключение Bramble: The Mountain King

Cпасибки, а я и не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

У меня  он тоже в списке, но с такой оптимизацией...

Да там и геймплей такой себе, судя по демке. Нелепая анимация каких-то алкашей, фиговая боевка, трупы падают как в древние времена. Если только сюжет прям супер будет. Что тут скажешь, зато честная демка.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lost-odin сказал:

Да там и геймплей такой себе, судя по демке. Нелепая анимация каких-то алкашей, фиговая боевка, трупы падают как в древние времена. Если только сюжет прям супер будет. Что тут скажешь, зато честная демка.

Мне кажется, лучше обратить внимание на Death Relives — вроде что-то похожее, хотя не уверен, поиграл минут 10, впечатления вроде положительные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, romka сказал:

Простенькая рисовка, но да по духу близко к Ghibli. Для меня самая Гиблишная, это Нино Куни. В первую играл, писался от восторга “Я внутри мультика Миядзаки!!!”.

Так к первой Ni no Kuni именно Ghibli рисованные ролики и делала. Ещё бы не писаться. Из-за этих мультфильмов я в 2009-м просто рвался от обиды, что в игре нет русского языка. Именно Ni no kuni заставила меня, тогда ещё активного анимешника нацелиться на покупку PS3 и последующего её взлома ради игры в пиратскую версию с переводом от Alliance (который даже сейчас лучше официального).

Изменено пользователем Mr_Korzh
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По случаю, хочется порекомендовать игру, что не заслуженно обделена вниманием. Сам я прошёл её с года два назад.

ss_eda9b5e4c3bc24726b92027372b9abfbcf67e702.1920x1080.jpg?t=1657881877

Helheim Hassle юморное и сюжетное приключение про викинга-поцифиста что попал в Вальхаллу, головоломка. Задачки построены на главной механике игры — разделение/управление ГГ на разные части тела. Задачи в меру сложные и забавные. Мир циничен и интересен, юмор прикольный, присутствует даже Гобен в роли какого-то бога.

Базовая цена великова-та, но на скидках падает примерно до 200 р. Демка в наличии.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spiritfall  рогалик, 2D-платформер. Саунд, визуал, управление, боёвка — всё на уровне. Путешествуешь по мини локациям и прокачиваешься. Не для меня, но игрушка качественная.

ss_aaabcdbeec2658a6615ef990291e08db7569c43e.1920x1080.jpg?t=1675719041

 

И да, в демо нет руссика, а без него хрен разберёшься.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Planet of Lana приятная и милая, простенькая головоломка в духе Inside и Little Nightmares, только без сильного уклона в мрачность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      Акция, устроенная в честь 10-летия серии, продлится до 29 августа включительно.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail Cуть метроидваний и соулс-лайков - в преодолении сложностей, и единcтвенный путь облегчить прохождение - это прокачка, исследование, нахождение предметов, открытие абилок и тп.  В большинстве из них нельзя выбрать сложность, эти игры так задуманы и не нужно это пытаться ломать. От того, что в них добавят возможность выбора, они ничего не выиграют, а только потеряют часть себя. Потеряют часть себя просто из-за того, что появиться облегчённый путь, и на самом деле ведь можно сказать, что не нужно ставить изи если не хочешь, но...  Важен уже сам факт наличия облегчённого пути. 
    • Ну если чисто по сюжету бежать, тип тебе показали что надо туда и ты сразу туда, то наверно пройдется в 20 часов а а то и быстрей. Только тогда прокачки будет не хватать чтобы на харде играть. Да и странно в такие игры так играть.  
    • @Amdur88 сведена и записана нами сугубо для трейлера. 
    • Вот именно что они не используются. Дизайн остался тот же что и в первой части, а там максимум было 6 шрифтов, не считая типы каждого шрифта. И техническая часть второй игры очень запутанная с большим количеством мусора. Складывается такое ощущение, что её клепали “лишь бы”.
    • @parabelum @Saimys87 SDF шрифты там без поддержки кириллицы. Надо менять Атлас и Метрику с кириллицей. В ресурсах игры — 88 SDF шрифтов. Но это не значит, что все они используются в игре. Часто разрабы просто не убирают мусор при компиляции проекта. Судя по начальным текстам — да, там Ubuntu шрифт используется. Можно попробовать его для начала заменить.
    • @Saimys87,  главный шрифт идёт Ubuntu, он должен поддерживать кириллицу.
    • у меня вот оно почему-то с новыш хешем добавляет и следовательно текста русского нету, при этом в файле полностью всё совпадает все хеши заменён только текст.

      "0","14007","36B7","- Incredible moment for the new champion, but for his friend think about all the heartbreak he's gotta be feeling right now."

      "0","14007","36B7",""- Невероятный момент для нового чемпиона, но его другу, должно быть, сейчас очень больно.""

      вот так всё выглядит
    • Не подскажешь что по шрифту?
    • Уровни сложности нужны не для фанатов, они нужны людям, которые хотят погрузится в мир, в атмосферу, но с умеренной сложностью, а не так как вынуждает тебя автор игры, — играй и страдай. Для фанатов всегда можно оставить сложность — “высокая”, где они могут также продолжать умирать, страдать и превозмогать. В чём сложность? Добавить пару ступенек сложностей, чтобы каждый выбрал для себя то, что ему нужно. А мышление по подобие — “не нравится, не можешь, не играй?”. Хорошо, что ты игры не создаёшь, а то давно бы разорился. Что ты зациклился всё на фанатах? Фанаты выберут для себя максимальную сложность и будут играть как раньше играли. Сложность нужна для людей, которые ценят своё время, и хотят умеренной сложности а не только умирай и превозмогай. То, что ты считаешь, типа тот кто не фанат не играет такие игры и не будет их покупать, даже если добавить туда уровни сложности, ты сильно и очень глубоко ошибаешься. Как раз много людей, проходят мимо таких игр, из-за невозможности комфортно настроить под себя сложность игры, а не потому, что им игра не интересна. Я вот лично после ДС3 и Секиро, сказал себе, что больше не притронусь ни к одной игре Миадзаки, пока он не изменит подход к своим играм, не только для избранных. Меня как клиента, он потерял, из-за своей принципиальности, и таких людей не мало. Мне в целом нравится Секиро, ДС, своим миром, атмосферой, и даже геймплеем всё устраивало, если можно было его сделать не на столько жёстким и не пробиваемым.  Я не зря привёл пример Экспедиции 33. Её многие тоже нарекли “соуслайком”, из-за похожих механик. Вот только Экспедиция от настоящих “соуслайков”, более дружелюбная к аудитории. Не потому, что там хардкорщикам ловить нечего, а потому, что там каждый выберет сложность под свой вкус. Если ты элитный хардкорщик и любишь проходить всё через превозмогание, ставь самый высокий уровень сложности и наслаждайся постоянными смертями. Думаешь, если в Экспедиции 33 есть уровни сложности, она от этого стала легче? Да фиг там было. Там есть такие боссы, по типу Симона, который с лёгкостью дадут прикурить какой-нибудь Малении из Элден Ринг. Но при этом, кто не хочет страдать и превозмогать, могут выбрать для себя соответствующую сложность. Я считаю, если авторы Экспедиции 33, решили оставить только одну сложность, только хардкор, игру просто оценило гораздо меньше людей. А так она охватила все возможные аудитории, и все остались довольны, и хардкорщики, и те кто любят умеренную сложность.  Я не спорю. Но если я был автором проекта и задумал игру как “сложной”, я всё ровно бы добавил дополнительно режим по проще. А при выборе сложности добавил описание, что на уровень сложности “высокий”, игра будет играться и ощущаться так как задумывал автор игры изначально. Если вам такой режим кажется через чур сложным, вы можете выбрать режим по проще, но уже без того накала как задумывал автор игры. Ну типо чего-то такого. Упёртая принципиальность одной сложности мне никогда не понять и не понимаю авторов, которые осознано на это идут понимая, что их труд оценит далеко не каждый и не до конца, даже если человек купит их творение. Всё ровно всегда нужен баланс. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×