Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, HarryCartman сказал:

Вчера полтора часа убил на разный софт, весь софт без проблем определяет геймпад, даже именно для моего пада нашел решение, и всё равно ничего не помогает. Видимо придется с клавы играть( В меню полазил там как то многовато кнопок управления для пошаговой игры

x360ce пробовали?

Вообще проблема многих игр на ПК, что они зачастую хорошо умеют только в XInput, а через неё хорошо работает только оригинальный геймпад Xbox. Другие джойстики с переменным успехом поддерживаются. Поэтому я и советую x360ce - по сути он загружает свою dll библиотеку в папку игры и "эмулирует" для конкретной игры оригинальный джойстик, а тебе лишь нужно настроить кнопки в gui.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, HarryCartman сказал:

появляешься на каком то корабле и непонятно что делать и что жать

В смысле на корабле? (хотя далее корабль и будет, но точно не через минуту игры).. В начале там вообще все достаточно просто и понятно, ко всему (вродежж..) подсказки пишут.. А вообще если 1-й раз играешь, то вполне можно воспользоваться гайдами, на сайте финалфентази форевер.. на 10-ку (как и на все старые) подробные гайды расписаны)) Собственно без гайдов (особенно впервые) можно почти все пропустить))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.05.2018 в 17:43, Tiggerr сказал:

 

Нет.. без понятия, сам на клаве проходил (прекрасно все играется, ну может за исключением овердрайва у Лулу, который вообщем то, насколько понял и с геймпадом заморочен), хотя и подключал в некоторых моментах (для бегов на Чокобо) старинный геймпад, который вообщем то нормально работал)) Ну.. может кто в курсе, тот ответит))

З.Ы. Кстати геймпад в гонках Чокобо все одно не помог, потому меч для Тидуса улучшить так и не смог, сварганил сам со сверхуроном и остальным получше)) Да и с бабочками замарачиваться не стал, геймпад так же не помог, а уж про 200 молний и говорить не приходится))

Овердрайв у лулу сломан на пк. Только апосля скачивания скрипта стал нормально работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, BananOffon сказал:

Овердрайв у лулу сломан на пк. Только апосля скачивания скрипта стал нормально работать.

насчет овердрайва лулу это к разработчику, а не к переводчику, тему нужно закрывать, т.к. претензий к переводу нету.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.05.2018 в 16:41, demortius сказал:

Я тоже считаю, что если разрабы положили болт на русский язык, то нечего их поддерживать денежкой, зачем платить за полуфабрикат? Всякие финалки исключительно на пиратках играю, исключение, наверное, сделаю для 15 из-за русского языка. Лучше поддержать перевод.

Подобную тему я уже поднимал во флейме. Правда, тогда мне многие писали, что боятся давать деньги без гарантий. Сам ЗоГ ничего гарантировать не может — это всего лишь площадка для общения и база хранения русификаторов. Поэтому переводчикам остаётся зарабатывать репутацию, а донатерам смотреть на неё и поддерживать конкретных переводчиков/команды.

Это, видать, у тебя личный фанат появился)

P.S. Похоже, у меня он тоже появился)))

Сегодня еще кинул на две игры и лично поддерживаю перевод под руководством  makc arа,’это magna karta the fantom of avalance.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, BananOffon сказал:

Enemy encounter на f3 отключают рандомные бои?

да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем. Подскажите где лежат файлу для перевода субтитров в игре. Я игру распаковал и походу там в .phyre файле, как его распаковать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, turionis сказал:

Привет всем. Подскажите где лежат файлу для перевода субтитров в игре. Я игру распаковал и походу там в .phyre файле, как его распаковать 

https://vk.com/club108745115  тут у ZACK FAIR спроси он должен знать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я заходил на эту страницу, он не ответил на заявку на вступление

решил начать переводить x-2, а то смотрю никто не берется. До этого я переводил небольшие проекты на Unity, первый раз берусь за большой проект

Изменено пользователем turionis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоесть нормального русика не ждать? а про х-2 вообще можно забыть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kncc123 сказал:

тоесть нормального русика не ждать? а про х-2 вообще можно забыть?

X уже давно вышел и он отличный.  X-2 да, можно забыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Leprikon01 сказал:

X уже давно вышел и он отличный.  X-2 да, можно забыть.

Это который в шапке закреплён?
С ним ни на каких моментах не вылетает? :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: rozenmad
      Sword Art Online: Lost Song

      Анонс перевода Sword Art Online: Lost Song для PS VITA
      Группа перевода в VK: https://vk.com/menori_co
      В данный момент реализован практически весь софт для технической части игры, ведется редактура текста и работа над шрифтом для меню. Промежуточные итоги можно увидеть на скринах.
      Если вы заинтересованы в проекте и хотите помочь с переводом и редактурой, пишите в ЛС сообщества или мне.
    • Автор: de1p
      Sara is Missing

       
      Жанры: Инди-игра, Хоррор, Иммерсивный симулятор, Детектив Разработчик: Monsoon Lab Издатель: Kaigan Games Платформа: PC Дата выхода: 23 окт. 2016 г.
       

      Перевод уже доступен на сайте переводчиков — https://www.tdot.space/sim/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это справедливо только в 1 случае, если пк пользователя на уровне картошки =) и зачем себе жизнь усложнять? а из любой винды можно удалить то, чем ты не будешь пользоваться
    • Скажите, может помочь надо, вместе быстрее сделаем сортировку файлов:)
    • Сам считаю серию очень переоцененной, тот случай когда очень хорошую идею совсем не прорабатывают (а можно было бы очень крутую НФ сделать но...). Но зрителям ппц зашло, чего я лично сам не понимаю, но факты есть факты
    • Добрый день, посоветуйте покупать ли сайт онлайн казино? Не знаю будет ли прибыль? Продают его на главной странице этого сайта
      выигрыш в бонусной игре слота
      Все показывают как работать с своим сайтом казино
      Как считаете играть люди будут если открыть свое онлайн казино?
    • Мы спорим ради спора. А чтобы был спор, нужно минимум два мнения. Кому-то надо для этого занять нишу несогласного с чем-либо. Всё лучше, чем пустой спор из-за того, что один юзер не понял другого и начал втирать что-то там про валюты. Так хоть познавательно для кого-то будет. Если учесть общий охват того, какую часть пространства могут воспринимать люди на фоне общего пространства, то мы охватываем лишь незначительную её часть. При этом в понимании людей формы жизни — это формы, которые соответствуют общим представлениям самих людей о жизни, но при этом жизнь в рамках вселенной теоретически вполне может принимать совсем иные представления (да-да, например, те самые сказки про кремниевые формы жизни с разумными камнями, а почему б и нет). Даже то, что мы считаем неживым в какой-то мере тоже может на другом уровне восприятия мыслить, всё-таки люди ограничены лишь тремя основными пространствами и имеют смутное представление о том, что может твориться за людским восприятием. В конце-концов, жизнь теоретически может формироваться и без тела (информационные формы жизни), люди сами подходят к тому, чтобы создать что-то подобное (настоящий ИИ). Итого, нельзя исключать и того, что жизнь во вселенной кишит, просто мы этого не видим и/или не понимаем. И опять ты очень удобно умалчиваешь про отклонение водных масс в 10 градусов приливными силами (преимущественно в области экватора) под воздействием луны. Это явно более заметно, чем ты расписываешь.
    • Я перешел из-за очень редкой проблемы, у меня ноут подключен к телеку с монитором и лежит с закрытой крышкой. С таким раскладом в играх тупо падает ФПС по-умолчанию. В 10ке надо было вручную залезать в оборудование и выключать/включать встроенную видаху, чтоб починить эту проблему. Повторять после каждой перезагрузки. В 11й этого нет Но перейдя (и поставив мод на Пуск) на 10ку теперь конечно возвращаться нет ни малейшего желания. 11я уже вполне норм
    • Очень актуально) И 23 года не прошло) Жаль конечно, что не профессионалы взялись за эту классику, а любительские озвучивальщики аниме. Ну всяко лучше нейросетевой озвучки, но если с оригинальными голосами сравнить то конечно вообще печально тут
    • Ну так я и говорю - устоявшийся стереотип. Некоторые стереотипы очень тяжело издеваются. Ну и для очень многих компьютер до сих пор представляется чем-то безумно сложным. 
    • Выяснилось ещё проблемы в файлах *.wad (Карты) — в этом формате все карты, и на каждой карте остался ещё текст без переменных. Пришёл к выводу почему расположен в картах текст, — поскольку пришлось искать “unlock” и Dawn’s locker в месте первого появления персонажа, и в других файлах: *.zs, *.zsc, *.txt и других скриптов не было обнаружено Dawn’s locker, но сам текст через Cheats engine менялся. Карты после изменения через UltimateSelacoBuilder работают если перенести после изменения в Language.pk3/MAPS/*, но при редактировании карты текст меняется на ? не зависимо от самих символов (с выше 0x80 (Не ANSI)), поэтому немного усложнится процесс внесения в карты текста. Поскольку его сначала надо будет найти, потом внести через Builder.exe а потом те места где под ? заменить на тот текст, что был внесён изначально через любой HEX — редактор. Так же ещё по другим файлам скриптов, часть скриптов работают *.zsc а часть нет если расположены непосредственно в Language.pk3, так же относится и к другим скриптам. Поэтому количество файлов в Selaco.ipk3 слишком увеличивается. Также ещё текст остался в Selaco.exe (пока его не трогаю) (чтобы не менять в будущем размер, если разработчик полностью не вынесет текст в переменные), (то добавлю сокращённые переменные под размер текста и вынесу отдельно) На данный момент в Selaco.ipk3 (8 файлов) / Language.pk3 (31 файл без карт) В Language.pk3/Language.txt — Внесено порядка 6000 + переменных, которые уже были переведены Осталось выуживать текст по крупицам в картах, скриптах.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×