Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован Control 2

Рекомендованные сообщения

213335-v5mxcR7QkLpJJqhAzVFbXF.jpg

505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.


505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.

213335-v5mxcR7QkLpJJqhAzVFbXF.jpg

Проект в данный момент находится на стадии проработки концепта. Никаких дополнительных подробностей о нем не сообщается.

Известно только, что изначально бюджет игры составил 50 миллионов евро. Ее кодовое имя — Codename Hero.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый арт Control 2, который Remedy в твиттере опубликовали:

UudvI.jpg

Изменено пользователем lordik555
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в первый тут поиграл недавно — вроде и сюжет интригующий, но какое-то оно всё унылое и однообразное. Так и не прошёл.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Alrs сказал:

Я в первый тут поиграл недавно — вроде и сюжет интригующий, но какое-то оно всё унылое и однообразное. Так и не прошёл.

Такая же фигня, хотя подобный жанр люблю.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alrs сказал:

Я в первый тут поиграл недавно — вроде и сюжет интригующий, но какое-то оно всё унылое и однообразное. Так и не прошёл.

Потому что он такой и есть: экономный и однообразный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

свои 5 копеек вставлю.. Механик было достаточно. Улучшите графику и суперский проект получится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, leprICON сказал:

Улучшите графику и суперский проект получится

Так они и улучшили — RTX прикрутили, только смысла в нём нет, если игра скучная.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне игра показалась метафорическим нагромождением, какое-то все не понятное, читай тонну записок, и мало чем поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра — прошел полностью, со всеми ДЛС. Разве что арену, на время, не проходил … это геймплей для тех кто любит хардкор и уберсложность (хотя в игре нет возможности выбирать сложность) с ограничением, по прохождению, времени (за 20мин надо пройти 4-ре “арены”).

з.ы. Главное чтоб игру продавали, в России. Иначе это новость “в никуда”.

з.ы.ы Это игра в которой даже моя 2060 6гб “тащит” с лучами и показывает приемлемый ФПС (30-40) в ~1080р

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, leprICON сказал:

свои 5 копеек вставлю.. Механик было достаточно. Улучшите графику и суперский проект получится)

Графон и так офигенный, уже в Сontrol стало понятно, что Northlight очень крут, как по картинке, так и в плане частиц, и игры на нём действительно отличаются по внешнему виду, от игр на UE (что большой плюс).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Star_Wiking сказал:

з.ы. Главное чтоб игру продавали, в России. Иначе это новость “в никуда”.

Финны раньше говорили что не планируют отказываться от продажи своих игр в России, "мы вне политики". Как потом будет кто его знает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DimichZ наверное, единственные, кто такое заявление сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть была кошмарной игрой: примитивный шутер, одна и та же бетонная коробка вместо локаций, отсутствие сюжета, сценария и персонажей, немощно скрываемое за тоннами ненужных записок.

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@legusor ты походу вообще не знаешь о чём говоришь и не играл в игру, если называешь Control “примитивным шутером”  Интересно послушать, что в твоём понятии “ не примитивный”.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC.
      Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC.
      Действие игры разворачивается на просторах постапокалиптической Северной Америки среди смертоносных пустошей и руин старого мира, где выживают последние представители человечества. Игрокам предстоит решать стратегические задачи, сталкиваться с моральными дилеммами и вести горстку уцелевших к созданию империи, охватывающей весь континент.
      Afterworld позиционируется как глобальная стратегия с глубоко проработанным постапокалиптическим миром, который насыщен событиями и историями. Игрокам предстоит сплотить выживших, задать характер своему племени и основать империю. Освоить игру легко, но выжить сложнее: проект постепенно развернется в глубокую и многослойную стратегию, какую поклонники и привыкли ожидать от игр Paradox. 
      В Afterworld пользователи оказываются на процедурно генерируемых пустошах Северной Америки, в стратегической песочнице, где каждое прохождение рождает новые истории. Поначалу игрокам предстоит искать пищу, воду и убежище, заново формируя основы цивилизации. По мере роста племени им придется принимать непростые решения, определяя законы и моральные принципы своего народа, а со временем они также вступят в противостояние с другими набирающими силу империями, чтобы решить судьбу всего континента.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • закончил прохождение… 57ч ушло (с учетом времени когда игра была запущена для сбора ресов, которые чтобы собрать надо ждать, да есть здесь такое ). Проходил на Win10, обновлял dsound.dll, “1” присутствуют 

      Атмосферное приключение, китайская “фентезя” Уся (тут немного про создание и создателей игры). С китайской озвучкой. Никогда столько не слышал китайской речи, а тут кайфанул (местами было похоже на французский , ну и конечно японский). Игра красивая, с завораживающими локациями и музыкой. В этом всё понравилось, а вот как игра и вцелом геймплей… ну такое, но об этом не в этой теме  Переходим к главному: низкий поклон за данный русификатор (и исправления к нему  v0.10), он кривой , но рабочий, что подтверждается моим полным прохождением. Без, пусть и не без изъянов, данного русификатора я в сторону данной игры даже смотреть бы не стал, а так смог поиграть и даже пройти.
      Текста в игре просто завались, я сочувствовал бы тем переводчикам кто взялся бы за перевод настолько специфичной игры с китайской культурой, философией и т.п. К сожалению большая часть это банальная графомания, тратить силы на перевод подобного просто издевательство, поэтому в данном случае нейросеть благо.
      По качеству… давайте не будем ... претензий хватает, начиная с тех самых навыков, там просто всё сломано для понимания описаний, банально переведено то что трогать было нельзя, в результате методом тыка, в целом понятно, но местами наугад, о вдумчивой прокачке забудьте, благо игра не про это, либо переключайте язык на англ. и переводите описания навыков (в сети гайда по навыкам с их описанием не нашёл). Продолжая текстом без перевода (благо такого не много, и как раз сюжет переводился без редактуры, так вот там всё переведено, пусть и смысл был искажен или вообще не передан), либо разным переводом одних и тех же локаций, существ и т.п., иногда придётся гадать что от вас хотят и куда посылают, а посылают как известно… но не об этом 
      Критичный баг один был. В финальном акте, на одной из локаций из-за перевода ломается скрипт, финальная переведеная фраза НЕ исчезает, т.е. диалог НЕ завершается, тем самым недавая начать следующий диалог, пропадает даже возможность сохраняться. Пришлось переключать язык, на “1” , проходить этот момент с диалогом, после возвращать русский. Один раз за всю игру.

      Вроде всё. Ещё раз благодарю за возможность пройти китайскую игру без офиц. локализации, при том масштабную такую action-RPG, с огромным количеством текста за счёт специфического ЛОРа, дмалогов, терминов и прочего.
    • Спасибо за новый русский перевод. Очень жаль, что озвучки не будет. Очень бы хотелось  услышать столь знакомые русские голоса. Как раз с сыном прошли обе части.
    • @vovis53 там звук в проприетарном контейнере speech.dat. Никто не знает как распаковать-запаковать. Так что озвучка вряд ли будет.  
    • Десять лет прогресса, в х30 раз требовательнее системки, а разница смехотворная. Иногда игре которой 11 лет, выглядит лучше. Спасибо Хуангу за прогресс, который обленил разрабов, но игры от этого сильно красивее не стали.  https://youtu.be/zPJ5rrtK-ec?si=YhekV8TaS2PyQzWP
    • Игра ж ведь и так с переводом встроенным.
    • тем временем рекламщики всяких экстракшенов, однодневных выживачей и прочего мусора — “пфф, подумаешь, мы и не такое г**но продавали” 
    • Поиграл тут немного. Впечатления довольно смешанные. Скажем так, далеко не Ведьмак 3, $50 за неё многовато.
    • @voltamper я там два десятка мест с матом поисправлял. По вашему Damn как переводится? Пи...дец, Х..ня, Б...ядь или С...ка? В английском оригинале там нет никакого их мата. Только в одном месте в оригинале я там увидел транслитом русский мат. Наверно, разрабы так прикололись.  Да и шрифты оставляют желать лучшего, особенно их размеры. Под лупой надо читать. Хорошо, что это не сложно подправить. Ничего личного, просто объективность. В целом, перевод вполне нормальный, литературный и живой. Спасибо за перевод.
    • А есть примерные сроки окончания работы год-два Или типа этого ?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×