Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

На форуме проводится голосование за лучший перевод года. Наша работа по Need for Speed Unbound тоже в номинации. Кому понравилась русификация, и если понравилась больше остальных из списка, можете поддержать нас! :beach:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы хотим испытать способ запуска русификатора на Steam Deck.


Что вам нужно сделать:
1) Установить русификатор через распаковку файлов (не инсталлятор и не Frosty) прямиком в папку с игрой ( https://disk.yandex.ru/d/bcGkJgimhiDxCw )
2) В параметре запуска игры (в свойствах) прописать следующее: WINEDLLOVERRIDES="CryptBase.dll=n,b" %command%
3) Запустить игру и надеяться, что не вылетит и всё сработает

Отпишитесь по результатам.

Изменено пользователем HarGabt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarGabt К сожалению не запускается игра так. Выкидывает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Criterion написали пост о будущем NFS Unbound в этом году, и, если попроще и короче, то в этом году нас ожидает как минимум 3 новых Volume обновления и новые режимы вместе со всем тем, что хочет сообщество NFS.

К тому же, на это заявление подтолкнула недавняя встреча Criterion с крупными представителями сообщества NFS (BlackPanthaa, KuruHS, со-авторы UNITE и т.д.)

Чуть позже я напишу переведённое заявление от разработчиков.

https://www.ea.com/en-gb/games/need-for-speed/need-for-speed-unbound/news/y2-roadmap

exc-roadmap-3840x2160-en-us.jpg

На протяжении этого года будет запилено 4 тематических Volume-обновлений:

  • В Volume 6 добавят 1-2 автомобиля Audi и режим Один на один (Head to Head).
    — Обновление выйдет ближе к концу февраля (то есть на следующей неделе) и будет идти до конца апреля.
  • В Volume 7 добавят драг-заезды и новый (либо изменённый имеющийся) режим дрифт-заездов (по мотивам NFS Underground).
    — Выйдет примерно 14 21 мая и будет идти до конца июля.
  • В Volume 8 добавят режим “Копы против гонщиков” (по мотивам Hot Pursuit)
    — Выйдет примерно 12 22 августа и будет идти до конца октября.
  • По Volume 9 ничего не известно, но скорее всего его контент будет зависеть от общего фидбека сообщества NFS. То есть они не столько скрывают, сколько сами не знают, чего хотят, но хотят сделать.
    — Появится в октябре и будет идти до конца декабря?

С каждым Volume-обновлением обещают:

  • Как минимум 1 режим игры и/или какую-то новую возможность
  • 2 новых полностью тюнингуемых авто с кучей обвесов для них
  • Обновление скоростного пропуска (speed pass) с опциональным премиум-путём (который будет платным)

Плюс сюда входит:

  • Новые заезды/события
  • Ежедневные плейлисты
  • Испытания
  • Обновления касательно свободного режима и продвижения в мультиплеере (скорее всего)
  • Многое другое

И конечно же багофиксы и качественные улучшения.

Изменено пользователем HarGabt
картинка лучшего качества

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будущее NFS Unbound в виде дорожной карты на 2024 год

Сюрприз! Мы ещё на месте (как всегда), и мы для вас заготовили целый год контента для игры! В этом году серии Need for Speed исполняется 30 лет, и с таким наследством нам просто не стоялось на месте. Однако в этом году всё будет идти совсем по-другому.

А потому что вот в чём дело: за все эти 30 лет у нас с вами появились и развились разные ассоциации с NFS. Многие из вас знают об этой игре ещё с её появления в Road & Track, кто-то помнит свои противостояния с гонщиками Ист-Сайд в Олимпик-Сити, или как вы пробивали свой путь на самый верх Чёрного списка в Рокпорте. Многие из вас начали играть лишь относительно недавно: зарабатывая днём и ставя всё на кон ночью в Палм-Сити. Не важно, какие воспоминания у вас с NFS, для нас эти игры так же остаются любимыми и на протяжении этого года мы хотим построить для вас новые ассоциации и новые воспоминания об этой игре.

Но будем честными: сделать всё для всех и сразу невозможно, но вместе мы можем решать то, каким в будущем будет NFS.

Наш взгляд на будущее игры состоит в том, что впервые в этом году вам предоставится возможность сыграть, можно даже сказать, в максимальную игру в одной связке. Ваши отзывы и опыт игры поможет сформировать будущее данной культовой франшизы. Пока вы играете, мы будем читать и прислушиваться к вашим отзывам и пожеланиям, наблюдая и реагируя на всё то, что вы хотите видеть и на то, что вам вряд ли бы хотелось видеть. Мы идём по пути Кайдзен.

Кайдзен с японского означает изменения к лучшему или постепенное совершенствование. Как нам кажется, это олицетворяет всё то, что мы хотим делать с NFS, и мы очень хотим, чтобы вы, игроки и поклонники NFS, играли ключевую роль в этом.
И каким способом мы собираемся всё это осуществлять?

  • Обновления
    В этом году мы собираемся выпустить четыре Volume-обновления, промежутком несколько месяцев каждый. Наша цель — выпускать обновления, связанные с определённой тематикой, и чтобы в каждом обновлении был новый режим. Новые события, испытания, новый контент, уровни в пропуске, и так далее. С каждым обновлением мы будем предоставлять в скоростном пропуске максимум 2 новых полностью тюнингуемых машин. И когда мы говорим машины, мы имеем в виду не просто взять простую машину и налепить на неё какой-то цвет — с каждой такой машиной мы предоставляем возможность полностью её обтюнинговать и менять всё то, чего вы только захотите.
     
  • Исправления багов и новые фичи по многочисленным просьбам
    Мы горим желанием добавлять новые возможности (как например тот самый реалистичный эффект, который мы добавили в декабре) и фиксить все те баги, о которых вы так много говорите, но нам как маленькой команде необходимо ставить приоритеты тому, что действительно необходимо сделать, и для нас всегда важно, что всё что мы делаем, для вас всегда было лучшее. Каждая новая возможность, которая появляется в игре, это своего рода компромисс между чем-то новым и чем-то отличающимся, другим. Мы будем смотреть и читать ваши комментарии и отзывы, и делиться с вами нашими мыслями о том, что у нас происходит.
     
  • Премиум-путь скоростного пропуска
    C Volume 6 мы вводим новый пусть скоростного пропуска, который гарантирует вам кастомную машину и возможность её кастомизировать по полной. Если это вам не по душе, вы можете пойти старым добрым путём с обычным и бесплатным пропуском.
     
  • Смотреть и учиться
    Для нас этот год — это способ проверить себя и понять, что вам нравится больше. Мы также держим контакт с группой самых ярких представителей сообщества NFS, которые так же делятся своим опытом и пожеланиями касательно игры и того, что стоит улучшить и исправить. Мы усилим телеметрию в целях узнать, что для игры и для игроков самое важное. Мы будем держать с вами контакт и будем абсолютно прозрачны по тому, что мы можем и что не можем сделать.

Ах да, судя по дате окончания контента для Volume 5, следующее обновление не за горами: одна неделя осталась!

Need_for_Speed_Unbound_2024.02.20-23.57_

Изменено пользователем HarGabt
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Скажите пожалуйста, достать файлы с озвучкой диалогов нереально достать при помощи FrostyEditor 1.0.7 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла обнова, ребят. Знаете, что это значит? Русификатор работать не будет.

Ждите обнову русика, выкатим в ближайшие день-два-три. Надо будет посмотреть, насколько глобальное это обновление.

Я пока займусь переводом инфы о Volume 6 и закину сюда.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что привнесло обновление Volume 6?

  • PvP плейлисты
  • Глобальная система рангов для синглплеера и мультиплеера — Ранги до 200 уровня, действует примерно как скоростной пропуск, но это мы посмотрим
  • Премиум-путь скоростного пропуска - теперь некоторые награды из всех 75 наград можно получить только купив премиум. Ацтой.
  • 25 новых заездов
  • 3 новых автомобиля Audi:
    • S5 Sportback (2017)
    • R8 Coupé (2019)
    • RS 6 Avant (2020) (эта модель будет доступна только в премиум-пути скоростного пропуска)
  • Новый плейлист касательно Audi (по принципу Porsche Unleashed)
  • Тематический плейлист Легенды NFS (который будет обновляться с каждым Volume-обновлением)
  • Графическая функция GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) // попробуйте! это даже лучше чем AAO и HBAO

Что по исправлениям/улучшениям:

  • Испытания вида “Быстрый круг” (Hot Laps) теперь больше не отображаются все и сразу на карте: их теперь надо искать и находить, как и другие испытания.
  • Исправлен баг с отображением самых активных участников сходок (Linkup) — теперь в результатах будет отображаться активность за весь раунд!
  • Исправлен баг, из-за которого у игрока, который находится в состоянии погони (или ухода от погони), при входе в сходку не увеличивался уровень погони.
  • Немного по оптимизации игры при долгих игровых сессиях (в частности во время участия в заездах типа “Выносливость”). Должно снизить резкие нагрузки на процессор
  • Улучшены отражения на автомобилях и дорогах
  • Улучшена стабильность картинки в целом (image aliasing stability)
  • Исправлен баг с “белыми туннелями” (поломанное затемнение окружения в туннелях, из-за чего его дальние куски освещены (хотя так не должно быть), привет NFS Undercover)
Изменено пользователем HarGabt
чуть получше оформление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё круче, после обновы Анбаунд просто сломался и даже запускаться перестал. Причём, если сначала просто зависал после нажатия на Enter, то сейчас тупо висит, якобы запущенным в Стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Thrust39 сказал:

Всё круче, после обновы Анбаунд просто сломался и даже запускаться перестал. Причём, если сначала просто зависал после нажатия на Enter, то сейчас тупо висит, якобы запущенным в Стиме.

Если у вас стоит русификатор от прошлой версии — удалите его и перепроверьте целостность файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте озвучим при помощи нейро сеток ? Там же, не так много диалогов. Многие из которых повторяются! Или там используются новые звуковые асеты которые пока не доступны для прослушивания? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Vyachet сказал:

Давайте озвучим при помощи нейросеток?

Нет.

1 минуту назад, Vyachet сказал:

Там же, не так много диалогов.

Ещё как много. И структура там относительно вразброс.

1 минуту назад, Vyachet сказал:

Или там используются новые звуковые асеты которые пока не доступны для прослушивания?

Половина звуковых контейнеров попросту не открывается. Всю инфу найдёте здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня бомбит от местной полиции. Это какой это :dash1:

Едешь до гонки, прячешься от полиции, но один хер попадешься и начинается гонка от полиции. Участвуешь в гонке? Гоняешь с полицией. Закончил гонку? Снова убегай. Убежал? Едешь до следующей гонки и снова попадается патруль, так по кругу.  :dash1:

Я уже использую способы выйти в меню и снова в игру, либо альт+ф4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DeeMan сказал:

У меня бомбит от местной полиции. Это какой это :dash1:

Едешь до гонки, прячешься от полиции, но один хер попадешься и начинается гонка от полиции. Участвуешь в гонке? Гоняешь с полицией. Закончил гонку? Снова убегай. Убежал? Едешь до следующей гонки и снова попадается патруль, так по кругу.  :dash1:

Я уже использую способы выйти в меню и снова в игру, либо альт+ф4.

Да вроде копы не такие сложные, если на миникарту смотреть. А в freeroam они вообще распределяются на всех игроков вокруг тебя, и с тобой пара штук от силы катается, даже на 5 уровне.

Ну, кому как

Изменено пользователем justiamtgm_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, HarGabt сказал:

Если у вас стоит русификатор от прошлой версии — удалите его и перепроверьте целостность файлов.

Уже переустанавливал игру несколько раз, всё равно при нажатии Enter виснет и всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Endacopia

      Метки: Приключение, Point & Click, Психологический хоррор, Пиксельная графика, Хоррор Платформы: PC Разработчик: Andyland Издатель: Andyland Дата выхода: 27 июля 2026 года Отзывы Steam: 2402 отзывов, 99% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Space Tail: Every Journey Leads Home

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Аркада, Платформер, Головоломка Платформы: PC SW Разработчик: Enjoy Studio Издатель: Longterm Games, RedDeer.Games Дата выхода: 3 ноября 2022 года Отзывы Steam: 1 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Endacopia Метки: Приключение, Point & Click, Психологический хоррор, Пиксельная графика, Хоррор Платформы: PC Разработчик: Andyland Издатель: Andyland Дата выхода: 27 июля 2026 года Отзывы Steam: 2402 отзывов, 99% положительных
    • @erll_2nd всё может быть))
    • как вариант в папку с игрой закинули распакованную папку SilverCrow, а не TheSilverCrow_Data которая в ней
    • На сколько могу видеть, он на поправку идёт прям ударными темпами — вон как активно общается. не иначе как благодаря шикарному ужину с не иначе как волшебной кружкой. Была б у него раньше такая кружка, то даже не заболел бы он. Определённо, не иначе.
    • @lia_ вы туда закинули файл? Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Скопируйте папку «TheSilverCrow_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключите на французский язык. Для более точной замены можете зайти в папку в архиве «TheSilverCrow_Data» , скопировать оттуда sharedassets0.assets, после чего зайти в папку игры \TheSilverCrow_Data и вставить его туда. С заменой файла, после чего запустить игру. Если бы вышла обнова, скорее бы игра не запустилась)) Так что вероятно куда-то не туда скопировали  А стала звучать — это вероятно про текст))
    • @lia_ судя по стим дб — обнов не было. Поставил русик на народную версию — всё ок. Хм… но вот это вот “она стала звучать на французском” это странно — в игре нет озвучки.
    • Зря так агрессивно реагируешь. Да, представить себе такую ситуацию, как у тебя, сложно. Оказаться в ней, уверен, крайне тяжело. Наша жизнь неразрывно связана с экранами. Надеюсь тебе удастся справиться с этой ситуацией. Поправляйся. И будь добрей к окружающим и себе.  @Tirniel оставь. Ему и без того хреново. Любые аргументы сейчас бесполезны и ничего кроме отрицания не вызовут. Пуст Питон спокойно пройдет курс терапии. Возможно ему смогут помочь. А вступать с ним в споры сейчас, еще и наступая на больную мозоль — пустая затея. 
    • Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi

      Жанр: Фэнтези • Экшен • Приключения
      Год выхода: 2026 / Сезон: Лето Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi (2026)
    • v4: добавил около 280 новых/изменившихся строк из первого патча.
    • К слову, занятный момент, что одной головной боли тебе уже хватило, чтобы потерять твою обычную жизнь. Или мне не надо напоминать, с чего твой психозаскок начался, который привёл тебя к нынешнему результату? Спойлер: если у тебя даже один зуб будет болеть до пульсации в скуле (даже банальный обычный пульверит), ты об играх и вовсе думать не сможешь. И да, никакие мучения с надеждами на то, что если потерпеть, то после будет лучше, не помогут. Т.к. если что-то болит, то награды за это не будет, это лишь признак того, что что-то с тобой не так. Это так, чтобы ты себе лишний заскок не умудрился сотворить, а то не хватало ещё питона, который мысленно вызвал у самого себя всевозможные боли в надежде на чудесное исцеление через месяц. А вообще, можешь заняться. Чтобы болели руки-ноги, есть методичка от Даскера, думаю, ты помнишь его самоистязания. В целом, в твоём случае даже может помочь, без шуток, т.к. боли в теле и культивация тела отвлекут тебя от твоих заскоков. Чтобы болели зубы — закалка из сравнительно безопасного. Из экстремального — бокс или скатнуться покататься на горных лыжах и переоценить себя (так прям все боли за раз можно собрать, ага)... Чтобы болела голова — с этим ты и сам прекрасно справляешься. И, я тоже не мог смотреть больше десятка секунд длительное время. Как-то пережил и ничего. Теперь могут по полдня без проблем сидеть за ними. С удовольствие променял бы свой год армии и ещё примерно с полгода после армии, когда я не мог пользоваться компами нормально, на твои каких-то полтора месяца страданий из-за невозможности смотреть на мониторы. Так-то тебе доступно уже расписали, что ты мог бы делать всё это время, чтобы не страдать, но ты излишне зациклился на обычной собственной рутине. Думаю, месяца через два ты уже даже помнить не будешь обо всей этой истории с твоими заскоками вокруг мониторов. Но раз уж так сильно хочешь “заслужить” исцеление — ищи культиваторские пособия от Даскера и вперёд и с песней. Не армия, конечно, но тоже мозги так охренеют от нагрузки, что об остальном надолго забудут.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×