Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Марчин Ивински собирается покинуть пост генерального директора CD Projekt

Рекомендованные сообщения

014600-c17a49d0-55e9-11eb-b3be-5afc3613e

CD Projekt RED обнародовала в твиттере обращение генерального директора и основателя компании Марчина Ивински.


CD Projekt RED обнародовала в твиттере обращение генерального директора и основателя компании Марчина Ивински.

Цитата

 

«Всем привет.

У меня есть новости, которые одинаково важны как для меня, так и для компании.

Я начинаю новый этап жизни в CD Projekt, так как выдвигаю свою кандидатуру на должность председателя совета наблюдателей, покинув пост одного из генеральных директоров. До конца 2022 года я передам свои обязанности коллегам из совета. 

Для меня это очень важный момент. Я работаю в CD Projekt около 30 лет, и я видел, как компания прошла путь от горстки увлеченных бунтарей до всемирно известной компании, выпускающей сюжетные ролевые игры, которыми наслаждаются миллионы людей во всем мире. Когда мы с Михаилом Кичински основали эту компанию, мы даже не могли представить, какой невероятный путь нас ждет. 

Когда я думаю о будущем CD Projekt, я не могу оставаться спокойным. Сейчас в компании работает более 1200 человек по всему миру. Но CD Projekt никогда не привязывалась только к какому-то физическому месту или масштабам — в первую очередь, дело в огромном количестве талантов, с которыми мы работаем, а также упорном труде и настоящей преданности делу у всех тех, кто решил работать здесь. 

Именно благодаря этой преданности и превосходным талантам я и сейчас испытываю те же чувства, что и несколько лет назад — жажду и оптимизм насчет того, что нас ждет впереди. Думаю, это только начало. Наша вдохновляющая и сильная команда продолжает реализовывать выбранную амбициозную стратегию, что наверняка поднимет CD Projekt на новые высоты. Потому я намерен остаться в качестве крупного акционера, и в данной роли я останусь таким же активным и вовлеченным в процесс, сосредоточив внимание на поддержке правления. Я по-прежнему буду придерживаться того, что делает нас особенными — созданию лучших в мире сюжетных игр и правильного отношения к игрокам. 

Я хочу поблагодарить всех, кто был когда-то частью одной из, на мой взгляд, ярчайших компаний, создающих видеоигры. Я говорю это каждому члену команды RED, каждому деловому партнеру, а главное — каждому геймеру. От всего сердца говорю: спасибо вам!»

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу понимают что или сейчас с баблом, покинуть корабль.
или потом... с *уем в руке)

Тодд говард поди след)

Изменено пользователем Petka12345
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Hue666 сказал:

ну... в руке еще не самый плохой вариант)

Судя по нынешней ситуации, да :D

Но там точно какие-то процессы происходят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну что же, стоит сказать спасибо. лично меня компания еще не подводила, и масштаб и вовлеченность в проекты растут с каждой новой игрой. особенно уважителен тот факт, что ребята оступились, споткнулись, но выстояли и идут вперед. жду их новые проекты!

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если благодаря ему ребята из СДПР перерабатывали, переделывали по многу раз и прочее, то это печальные новости, так как компании с нормальными условиями труда даже близко ничего похожего выдать не могли за те же сроки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выдохся паренёк. Правильно, нужно во время соскочить с иглы, и дать дорогу молодым, когда сам уже не тянешь. Киберпанк это показал, игра сама по себе весьма хорошая, но сколько проблем за собой понесла, амбиции были слишком огромные, которые фирма в полной мере не вытянула. Можно сказать, это часть его вины, и видно, что мужик сдаёт, значит надо дать дорогу другим, молодым, креативным. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При всём при том, знаковая личность для индустрии. Успехов ему!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, FanLadva сказал:

премию сам себе выпишет перед уходом?

Зачем ему премия если он один из акционеров? Тем более он останется “активным” акционером который будет тыкает пальцем куда рулить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, h1pp0 сказал:

лично меня компания еще не подводила

:haha:

6 часов назад, h1pp0 сказал:

и масштаб и вовлеченность в проекты растут с каждой новой игрой

:lol:

6 часов назад, h1pp0 сказал:

особенно уважителен тот факт, что ребята оступились, споткнулись, но выстояли и идут вперед

:lol::lol::lol:


- Тоха, Battlefield 2042 ужасная игра, признай.
- Тоха: нет, вы все врете, “лично меня компания еще не подводила”. Battlefield 2042 “масштаб и вовлеченность в проекты растут с каждой новой игрой”. “Особенно уважителен тот факт, что ребята оступились, споткнулись, но выстояли и идут вперед”.
- Тоха, ты обосрался признай.
- Тоха: Нет. “Жду их новые проекты!“
Вот они жертвы “Тохи 10из10”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 какая нелепая параллель, хотя это конечно твой уровень, да. и кстати, БФ2042 сейчас вполне и вполне хорошая. ДАЙС по своей традиции выпускает игру и потом год-два ее полирует. ожидать от ДАЙС идеальный проект на старте ну такое себе, хотя конечно нетерпеливые могут играть и на старте, в этом нет ничего зазорного. но ты продолжай гореть по состоянию проектов на начале их жизненного пути и игнорировать их состояние спустя пол года — год — два, ведь они у тебя консервируются и не подлежат развитию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, h1pp0 сказал:

ну что же, стоит сказать спасибо. лично меня компания еще не подводила, и масштаб и вовлеченность в проекты растут с каждой новой игрой. особенно уважителен тот факт, что ребята оступились, споткнулись, но выстояли и идут вперед. жду их новые проекты!

Соглашусь, игры компании вызывают, у меня, только уважение. “Косяки” бывают у всех, но не все их их исправляют.Ребятам могу сказать “Спасибо””, и “Семь футов под килем!”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Если благодаря ему ребята из СДПР перерабатывали, переделывали по многу раз и прочее, то это печальные новости, так как компании с нормальными условиями труда даже близко ничего похожего выдать не могли за те же сроки...

Мне кажется, сейчас при любом начальстве так будет. Тут ещё вопрос к тем, кто оценивает планы выпуска игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крайне печальные новости в последнее время от CDPR.
Казалось бы совсем недавно мы читали подобные заявления от Зещука, Морхейма, Музики.. А теперь и CDPR катится по проторенной Bioware и Blizzard дорожке.
Для нас, как для игроков ничего хорошего это не светит. Скоро повалят мобильные Киберпанки с транзакциями, баттл-рояли..
А когда народ начнет тошнить от всего, то компанию просто выкинут на помойку, как сотни других.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Мария Стрельчук призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Сегодня на канале «Маніфест» вышел подкаст, посвященный украинской локализации Cyberpunk 2077, в котором приняли участие руководители компаний, ответственных за локализацию (Андрей Рабощук из UnlocTeam и Юрий Павлюк из «Шлякбитраф»), а также Мария Стрельчук — Localization Project Manager & Engineer в CD Projekt RED.
      Стрельчук разрешили раскрыть статистику популярности украинского перевода. До его релиза жители Украины в основном играли на русском языке (88%), а остальная доля распределилась между английской локализацией (7%) и русскими субтитрами + английской озвучкой (5%).
      После выхода текстового перевода на украинском языке на него перешло 42%, а на русском осталось 46-48%. Число поклонников игры полностью на английском не изменилось (7%).
      Мария посетовала на то, что даже после выхода украинского перевода большинство украинцев все равно продолжило играть на русском языке.
      CD Projekt RED осталась удовлетворена тем, что с выходом украинского перевода выросло количество контента об игре на украинском языке. Однако чуть позже Мария призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Ведущий задал вопрос о скандале с русофобскими элементами в локализации, но Мария Стрельчук комментировать эту тему отказалась. Андрей Рабощук и Юрий Павлюк сказали, что внесли корректировки в работу своих команд, тоже не сообщив ничего конкретного.
      Также Андрей Рабощук негативно высказался о так называемом «ревью-бомбинге», когда украинцы массово набегают в одну тему в Steam и требуют перевести какую-то игру на украинский. По его словам, резкая популярность таких тем скорее мешает появлению украинских переводов, чем наоборот.
    • Автор: SerGEAnt

      Оригинальную версию комикса выпустило знаменитое американское издательство Dark Horse Comics по лицензии CD Projekt RED. Удивительно, но Dark Horse пыталась разрешить возникший на пустом месте конфликт, но именно CDPR отказалась предоставлять материалы «Белому Единорогу».
      Российская компания «Белый Единорог» сообщила о проблемах с выпуском комикса «Ведьмак. Меньшее зло».
      Оригинальную версию комикса выпустило знаменитое американское издательство Dark Horse Comics по лицензии CD Projekt RED. Удивительно, но Dark Horse пыталась разрешить возникший на пустом месте конфликт, но именно CDPR отказалась предоставлять материалы «Белому Единорогу».


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Об этом я уже выше писал. Или ты не все читаешь?
    • бред. Если разработчик задумал наплевать на оптимизацию, то даже комп с 4090 не сможет считаться игровым.
    • Действительно, на самом деле разработчики хотят что бы мы играли на низких настройках. Низкие настройки это ведь совсем не для того чтобы, люди у которых слабые машины могли хоть как то поиграть в их проект.  
    • Добрый вечер! Перевод всех игр это титанический труд и хочется пожелать удачи всем причастны к этому. А можно где-то узнать подробности о ходе перевода?
    • Я бы добавил главное. Они выглядят как дженерик американские студентики нашего времени без какого либо погружения в мир постапока. По сути, если показать все что показано в братстве без дережопля и консервных банок, и при этом не говорить, откуда это стянуто никто фоллаут даже назовет, я имею в виду мир постапока. Просто какие-то современные упитанные студентики проходят стажировку в армии. А негра просто поставили мыть сортиры. Иными словами проработка атмосферы и деталей мое почтение. Вы что имеете в виду под “подсуетился”? Я вообще не понял, почему подозреваемого в насильственных действиях над собратом сделали вдруг оруженосцем? О_о Как он там подсуетился то? И в чем он сметлив, ему же просто повезло, что с легкой руки сценаристки мутмедвед умер с одной пули?  Да, я уже понял, что Бафезда сейчас создает такой трэш-постапок и вытирает ноги об нормальные игры серии. И этот сериал, это еще раз подтвердил.
    • Братство всегда было довольно херовой организацией. Я бы сказал, что как раз имено тройка пыталась сделать вид, шо это какиет там честные паладины, культовое братство благородных мужей и т.п. когда под маской братства всегда скрывалось хер знает что, натуральные нацики и убийцы, которые под видом “сохранения” технологий готовы были убивать любого, кто родинкой отличается или лаз-винтовочку припрятал. В 4ке на удивление канонично показано оригинальное братство. Так что демонстрация прогнившего братство как раз канонична, организация с такими взглядами тока в тупик может прийти  Не зря в играх от него постоянно кто-то пытается “отделиться” и своими методами действовать. Собственно, ничего “культового” это не нарушает. Вся суть Фолыча всегда была в том, что нет плохих и хороших, все преследуют свои интересы и там, где они с кем-то пересекаются, вступают в конфликт.
    • @Дмитрий Соснов то бишь посыл сериала о том, что прогнило Братство — он логичен.
    • Присоединяюсь к поздравлениям! Долгих лет жизни и побольше крутых переводов!!!
    • Хоть парням из послушников Братства Стали в сериале, на вид актёров явно под 30 лет, но по их речам и действиям им кажется что не более 18-20 лет, они именно на этот возраст такие инфантильные, драчливые и петушистые, ну и довольно туповатые для взрослых. Максимус же смог выделится их этой толпы “малолетних дебилов” только тем, что был более сметлив, вовремя подсуетился, попал в рейд с паладином и в укромном месте помог ему по тихому  помереть, забрав его броню и оружие себе…  Так откровенно Х*есосить культовое для фанатов Фалаута Братство Стали, стали ещё с Фолыча 3, хотя там была всё ещё достаточно мощная  о организованная сила, хотя уже тогда были в их рядах и отступники и трусы. В Нью Вегасе Братство Стали вообще враги загнали в подземную нору, откуда они боялись показывать свой нос на поверхности. Ну а в Фолыче 4  Братство Стали окончательно сделали какими то отъявленными фашистами и ксенофобами, при этом даже не выполняющими основной цели Братства: поиску и сохранению довоенных технологий, раз они решили уничтожить Институт, а не прибрать их передовые высокие технологии и оборудование к рукам… А в сериале меня довольно сильно покоробило, то зачем сценаристы ввели какие то  сектантские религиозные нововведения в Братстве Стали, в виде попов с кадилом и молитвами, а так же обязательным целибатом (как у католиков) для послушников Братства. Чего никогда в ЛОРе Фолыча конечно же не было и выглядит это не только очень странным, но и совершенно глупым, на фоне почти что 90% погибшего во время Великой Войны и после человечества… Про со сказкой про бесконечный  и почему то “бесплатный” источник электрической энергии, с помощью термоядерного холодного синтеза, из непонятной маленькой бутылочки с какой то непонятной жидкостью, я вообще прих*ел от этого бреда  в конце первого сезона… А про главную повестку сериала: “Во всём виноваты проклятые капиталисты, которые развязали мировую ядерную войну”, тоже конечно бред, а главное эта повестка вообще ни имеет отношение к метавселенной Фалаута и к его ЛОРу во всех играх, Она выгляди чуждым и уродливым  наростом, хотя вся основа сюжета сериала, как раз крутится именно вокруг этой повестки, кроме отдельных историй трёх главных персонажей...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×