Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

CD Projekt RED анонсировала следующего «Ведьмака»

Рекомендованные сообщения

193604-33.jpg

Игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5.


Студия CD Projekt RED официально анонсировала продолжение серии «Ведьмак» на официальном сайте.

Игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5 и положит начало «новой саге в этой вселенной».

193605-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, SerGEAnt сказал:

113321-347db3ffb06e05e87af404b8287781da.

Может, на самом деле хотя бы для подобных новостей закрывать комментарии, а для нейтральных новостей открывать комментарии? Надеюсь, будет меньше срача.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pashok6798 мне кажется новость вполне нейтральная, в отличии от соседних…

К тому же не надо давать окрас новостям, вроде — в топе продаж Стим игры недоступные в России. А потом удивляться...

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pashok6798 а смысл закрывать комментарии? Если кому-то срач нужен - найдут где устроить. Да и срача, как такового, я не наблюдаю. Скорей пара-тройка людей меж собой по-тихому спорят (переругиваются, если угодно). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt понял, принял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, h1pp0 сказал:

мрази, это не прикрытая ненависть. и у меня вполне логичный вопрос — почему славным русским можно, а другим нет? это как всегда — вы не понимаете, это другое?

Кому это нельзя? Сейчас как раз тот исторический период, когда именно русским нельзя, а вот всем остальным можно. Даже целые соц. сети призывают и культивируют ненависть к обычным русским людям. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, h1pp0 сказал:

почему славным русским можно, а другим нет

Никому нельзя.

То, что большинство провокаций поступает с украинской стороны, ведет к тому, что украинцев получают баны чаще. Я их понимаю, но правила есть правила. Если так хочется кого-нибудь послать, то можете в личку мне выматериться и успокоиться.

1 час назад, Сильвер_79 сказал:

а смысл закрывать комментарии?

Смысл изначально закрывать комментарии есть, и я так делал несколько раз. В самую-самую горячую пору.

Сейчас ситуация уже попроще. Самые ортодоксальные патриоты с обеих сторон подуспокоились и перешли к стадии принятия.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail тут вопрос денег и только. для “богатых” русских, нужно почему-то делать низкую стоимость, потому что… ну вы знаете. это раз. два. ни кто ничего не теряет, за последний месяц многие тут (да и не только тут) показали свою вторую\третью\иную любую сторону. и ни кто не уходил, все встали на паузу что бы просто понять как работать. деньги из страны не вывести, они могут обесценится в любой момент. и когда ты не понимаешь как вести бизнес, логично просто приостановить свою деятельность. конечно можно просто поднять стоимость, но эффект от этого будет равноценен тому, что просто уйти. опять начнется вой, что дорого, что игры то на самом деле не такие крутые. и вообще КП2077 дно, и тд и тп. + сложности вывода своих денег. + возможные репутационные потери.

я более чем уверен, что они взвешивали все решения и приняли наиболее верный (с их точки зрения) вариант...

@rainmind что делают и русские простив украинцев… и им почему-то можно. парадокс

10 минут назад, SerGEAnt сказал:

Никому нельзя

если это не переходит в открытый конфликт, дома на кухне можно все что угодно. а с молчаливого одобрения вышестоящих, вырастает поколение которое просто не понимает где правда, а где лож.

13 минут назад, SerGEAnt сказал:

можете в личку мне выматериться

а в этом есть смысл? =) кажется нет, так зачем на это тратить время?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, h1pp0 сказал:

тут вопрос денег и только. для “богатых” русских, нужно почему-то делать низкую стоимость, потому что…

Не только для богатых русских снижают цену, но для многих других стран, что показывает сама статистика Стима по ценам. Видать в этом есть большая целесообразность, если так делают, значит это приносит плоды. Во вторых нужно понимать, в России не очень богатый народ, это правда, но также не мало кто неплоха зарабатывает и может себе позволить, у нас страна с большим количеством населения, больше остальных стран ЕС. Даже учитывая, что какой-нибудь средне статистический Итальянец или Француз зарабатывает больше и может больше себе позволить, чем средне статическии Россиянен, но учитывая, что нас в два или в три раза больше, то количество людей которые готовы покупать игры по 30 Евро, может быть в разы больше чем в той же Италий, которые готовы покупать по 60 Евро. Нужно соотносить количество целевой аудиторий той или иной страны, и делать выводы где ты больше выгоды можешь получить. Вот просто пример, одна целевая аудитория одной страны составляет 5 миллионов людей и они готовы покупать игры по 60 Евро, а вот у другой страны целевая аудитория 15 миллионов, да она возможно не такая богатая как те 5 миллионов, но если им продавать даже в два раза дешевле по 30 Евро, то с 15 миллионов будет выгоды и дохода больше. Вся логика. Поэтому когда говорят, наша страна нищая и с нас ничего не зарабатывают, то это абсурд. Не весь народ бедный, нас много и если мы такая нищая страна с которой ничего не зарабатывают, у нас давно бы ничего не продавали по региональным ценам, не делали переводы и так далее, а если делают, значит выгода есть и не маленькая. 

42 минуты назад, h1pp0 сказал:

ну вы знаете. это раз. два. ни кто ничего не теряет, за последний месяц многие тут (да и не только тут) показали свою вторую\третью\иную любую сторону. и ни кто не уходил, все встали на паузу что бы просто понять как работать.

Ставить на паузу можно по разному. Понятное дело, что когда всё уляжется, многие сами обратно прибегут. Но можно было это сделать более грамотно и не так обидно, наплевательски в сторону Российского пользователя. Они не просто снимают игры с продаж, убирая ценник, они удаляют страницы с игрой, показывая типа мы ушли, давай до свиданья. Можно было ведь просто убрать цену, сказать что из-за нынешней обстановки мы пока приостанавливаем продажи, так как есть проблемы с оплатой, переводом, не стабильным курсом. Мы подождём когда всё уляжется и всё вернём на свой места. Спокойно объяснить, сказать так, чтобы люди поняли и никаких претензий не было. Но вместо этого многие просто стали громко хлопать дверью перед нами.

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

что делают и русские простив украинцев… и им почему-то можно. парадокс

Ты вообще о чем? Тыкни пальчиком.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

с молчаливого одобрения вышестоящих

Нет никакого молчаливого одобрения. Если нарушение → я его заметил / вы кинули репорт → принимаются меры. Такое мини-государство в миниатюре. Потенциально горячие обсуждения просматриваем чаще.

1 час назад, h1pp0 сказал:

а в этом есть смысл? =) кажется нет, так зачем на это тратить время?

В выливании помоев на оппонента в интернете тоже нет смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

но для многих других стран

есть цены дороже

1 час назад, mc-smail сказал:

количество людей которые готовы покупать игры по 30 Евро, может больше быть в разы чем в той же Италий

не спорю что больше. НО, как всегда есть нюансы, которые ты сам и написал

1 час назад, mc-smail сказал:

наша страна нищая и с нас ничего не зарабатывают

я такого не говорил. далее, ты берешь РФ против 1 страны, но в современном обществе так не работает. если представить ситуацию, что Италия скажет — вы с русскими! мы вас отменяем, подхватит вся Европа и тогда нужно не 5млн человек смотреть, а всю Европу, и тогда 15 на 30 и Европа на 60… весы тут склоняются не в пользу РФ.

1 час назад, mc-smail сказал:

они удаляют страницы с игрой

удаляют или скрывают? кто-то читал простыню правил СТИМ что там должно быть с страницей игры, в стране в которой по той или иной причине данная игра не продается? может они соблюдают простые правила площадки?

1 час назад, mc-smail сказал:

никаких претензий не было

в этом я сильно сомневаюсь

1 час назад, mc-smail сказал:

Но вместо этого многие просто стали громко хлопать дверью перед нами

сужу только по тому где сам работаю (ноутбуки по таким брендам как Леново, Делл, Асус, Асер, МСИ, ХП) кто-то сказал — мы не хотим тратить время на разбирательство новых правил (а они еще и меняются на лету) мы ставим все на паузу и замораживаем бизнес. Все эти тысячи ноутов что вы продаете, пыль в мировом объеме. а кто-то сказал — давайте пробовать разбираться и искать пути решения. а кто-то сказал — скажите как можно и мы постараемся. я не могу винить тех, кто не будет и не хочет разбираться в нашей графомании в законах. где каждый орган читает закон или постановление так, как ему удобно!

@rainmind пальцем тыкать не красиво

Изменено пользователем h1pp0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, h1pp0 сказал:

@SerGEAnt скажи, ты доволен всем этим?

А потом сам устроил срач. :laugh:

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Нет никакого молчаливого одобрения

я тут не про тебя. я в целом, глобально

1 час назад, SerGEAnt сказал:

В выливании помоев на оппонента в интернете тоже нет смысла

и как ты заметил, я таким тут (да и вообще везде) не занимаюсь. я за конструктивный диалог и понятный спор в поисках истины (которой все равно не найти) а вот многие мои оппоненты не стеснялись в выражениях в мой адрес. но держать из-за этого обидки, это глупо и смешно 

@Northern если бы получил ответ, то ничего бы не было. это раз. а два. я поддерживаю вполне аккуратный разговор. не смешиваю все в одну кучу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
      ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества.
      Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
      Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
      В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
      Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
      В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
      Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
      Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
      Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
      Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×