Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] Dying Light 2: Stay Human (PC)

Рекомендованные сообщения

26 минут назад, Evangelion_1 сказал:

а разве это плохо? o_O Тут вот многие постоянно ноют что никак времени не могут найти хотя бы начать играть в то что накупили на различных распродажах, да и в целом имеют в своем распоряжении, но не имеют времени чтобы в это поиграть.

А почему это хорошо?)) Какая-то логика уровня “у меня нет денег покупать вкусные продукты, поэтому не так уж и плохо, что на полках только докторская хорошая лежит, которую раз в полгода привозят. И вообще, там тушенка еще осталась, которую пять лет назад купил, надо ж съесть, а то жалко выбрасывать”))

Опять же, тут, если подумать, сидят уже взрослые люди с работой, бытом и т.д., а пришедшее на смену поколение “молодняка” как раз видит середнячки да шлак, предпочитая большую часть времени залипать в условный Фортнайт, ибо синглов да хитов не так много) Поэтому делать вывод по сидящим на форуме/ресурсах (опять же, далеко не всему молодняку это интересно) вряд ли стоит.

Да и на самом-то деле, отчасти причиной нытья “нет времени” может быть как раз недостаточное желание играть, ведь если игра средняя, чего дела откладывать. Ну да, грустновато, вроде поиграть хочется, но не настолько, чтобы как-то временем грамотнее распоряжаться. Знаю такие примеры и по себе тоже сужу.)

 

В другой теме тоже уже был похожий разговор: ну вот, смотрим игры этого года — DL2 средняя, Suicide Squad из ожидаемых мной, скорее всего, переносят (хотя она тоже наверняка звезд не будет хватать, но по крайней мере пощупать хочется). Сталкер тоже еще, скорее всего, перенесут. Во что играть-то?) Вроде как можно наскрести примерно с десяток крупных проектов, но на практике выбор не такой большой — тот же Horizon мне не уперся, потому что гринд, потому что не люблю играть на джое, потому что сама вселенная мне не зашла. И что получается: мне либо не выбирать и пробовать “что дают”, либо пара крупных игр средне-хороших, и сиди жди опять у моря погоды… Пока из “железно” выходящих игр остаются Elden Ring, GoW: Ragnarok (не особо жду, но поиграю, предыдущая неплоха) да Starfield. Ну, еще Hogwarts Legacy, может, не перенесут, там противоречивая инфа. Вот это раздолье, конечно. 

 

Опять же, тем же CoD, Overwatch, CS, упомянутому Fortnite и прочим подобным играм ничто не мешает бить рекорды по продажам копий (где они есть) и онлайну, так что, получается, игроков-то со свободным временем и деньгами как раз хватает… Похоже, не хватает разрабам/издателям чего-то другого, как Матроскин из “Простоквашино” завещал. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Верная сказал:

почему это хорошо?)) Какая-то логика уровня

1 час назад, Верная сказал:

Опять же, тут, если подумать, сидят уже взрослые люди с работой, бытом и т.д., а пришедшее на смену поколение “молодняка” как раз видит середнячки да шлак

1 час назад, Верная сказал:

Поэтому делать вывод по сидящим на форуме/ресурсах (опять же, далеко не всему молодняку это интересно) вряд ли стоит.

1 час назад, Верная сказал:

Да и на самом-то деле, отчасти причиной нытья “нет времени” может быть как раз недостаточное желание играть, ведь если игра средняя, чего дела откладывать. Ну да, грустновато, вроде поиграть хочется, но не настолько, чтобы как-то временем грамотнее распоряжаться. Знаю такие примеры и по себе тоже сужу.)

  1. вот такая вот логика, какая есть. Хотите чтобы всё было по Вашей логике, остальное запретить? Что делать с людьми с другой логикой? Понятие плюрализм Вам знакомо?
  2. а если это выход для людей, которые сами не могут научится распоряжаться своим временем, при том единственно верный, это плохо? Не знали что существуют люди, для которых отсутствие выбора и есть их выбор? Опять же игнорите этих людей, их право на свой путь и свои заблуждения?
  3. по сидящим на форуме/ресурсах… у Вас есть контакты в научной среде? Сами наверно для выводов используете только информацию из красной или черной папки, которая лежит на столе Президента с пометкой “для служебного пользования”, да? Исключаете участников форумов и их комментарии из числа выборки, советуете не считаться с их мнением?
  4. недостаточное желание играть… вот поэтому ограниченный выбор и есть путь к их “спасению”. Когда сами бы они терзались, что столько годных игр выходит, а играть времени нет, а тут “нет игр — есть время. Профит.” Нет?
Скрытый текст

PS. не сочтите всё вышеописанное претендующее на хоть какую-либо серьезность. И вопросы эти, не для того чтобы на них отвечали, в особенности принимая в всерьез. Хотя дело Ваше, коль нечем больше заняться. Ибо большая часть здешних дискуссий давно уже сводится… хотя не будем об этом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Evangelion_1 сказал:
  1. вот такая вот логика, какая есть. Хотите чтобы всё было по Вашей логике, остальное запретить? Что делать с людьми с другой логикой? Понятие плюрализм Вам знакомо?
  2. а если это выход для людей, которые сами не могут научится распоряжаться своим временем, при том единственно верный, это плохо? Не знали что существуют люди, для которых отсутствие выбора и есть их выбор? Опять же игнорите этих людей, их право на свой путь и свои заблуждения?
  3. по сидящим на форуме/ресурсах… у Вас есть контакты в научной среде? Сами наверно для выводов используете только информацию из красной или черной папки, которая лежит на столе Президента с пометкой “для служебного пользования”, да? Исключаете участников форумов и их комментарии из числа выборки, советуете не считаться с их мнением?
  4. недостаточное желание играть… вот поэтому ограниченный выбор и есть путь к их “спасению”. Когда сами бы они терзались, что столько годных игр выходит, а играть времени нет, а тут “нет игр — есть время. Профит.” Нет?
  Показать содержимое

PS. не сочтите всё вышеописанное претендующее на хоть какую-либо серьезность. И вопросы эти, не для того чтобы на них отвечали, в особенности принимая в всерьез. Хотя дело Ваше, коль нечем больше заняться. Ибо большая часть здешних дискуссий давно уже сводится… хотя не будем об этом. 

Ну на самом деле пояснение под катом снимает мою следующую претензию — все ваши пункты ровно так же идут по Вашей логике и все так же не учитывая, что есть и другие мнения )) И перекручиваете мои слова в какую-то радикальную сторону. Я вам про тот же “научный подход”, тащемто, и написала — читаешь, че на ресурсах пишут, так уу, колда, батла, онлайн-дрочильни и говно. Продажи, получается, делать-то некому. А они есть. 

Имхо, если выходит реально годная игра, а ты суперпоклонник, не сочтите за фанатизм, время найдется даже в ущерб сну. Учитывая, что в любом случае не будет такой ситуации, когда годнота выходит ежедневно-еженедельно, недельку поспать на час меньше как-то не выглядит таким уж минусом, если ты взамен получишь вагон удовольствия) Опять же, вопрос приоритетов.

А путь к спасению (с моей точки зрения) это скорее книжки читать, желательно классику и желательно вдумчиво. А если что-то не получается, можно еще разборчик в инете бахнуть, а потом читать. Схема рабочая. Ну и так, саморазвитием на досуге заниматься тоже не помешает. 

 

Ну а в общем и целом, чем больше выбора, тем лучше. Без перекручиваний в сторону “1000 ААА-проектов в год”. У кого нет времени, пусть не играют. Отсутствие выбора приводит к тому, что к ожидаемым проектам ожидания растут еще больше. По итогу имеем Киберпанк с кучей багов и ремастеры гта, которые десяток лет ждали, а получили пшик. Отсюда падение доверия к разрабам, меньше предзаказов-покупок на релизе, возвраты и т.д. и т.п. И еще больше надежд, что кто-то этот круг разорвет, еще большее завышение ожиданий, ну и...

Да к тому же сейчас может создаться как раз интересная ситуация: пока годных ААА практически нет, за эти условные 5 лет (два уже прошли, ага) подрастающее поколение настолько обленится и залипнет в онлайн, что им они нафиг и не сдадутся.)) Может, конечно, быть и такое, что чот новое и сингловое захочется, но не факт — привычка это страшная штука. И так на маркетинг уже чуть ли не больше бабла, чем на разработку уходит, активно привлекают всяких звезд для раскрутки и т.д. — ни о чем хорошем это не говорит, как по мне)

 

P.S. Я по мере возможностей, конечно, хоть и топлю за то, чтобы научить людей думать и вообще помогать тем, кому это необходимо (животным в т.ч., они мне даже поболее людей симпатичны), но отлично понимаю, что большинству на меня по боку. Вот и мне, на самом-то деле, в данной теме несколько по боку, что у кого-то там не хватает чего-либо, чтобы играть. Нет времени — не играй. Это не смертельно. У меня время/желание есть — я имею право заявить о своем желании выбора. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Верная завидую, если вы успеваете проходить игры сразу по выходу и у вас дефицит игр. у меня даже  ГОВ не куплен и еще с десяток ААА, только дейс гон вчера закончил 75 часов почти, игры стали чудовищных размеров, и это играя по 5-6 часов почти каждый день, а есть и ассасины, ведьмаки под 200, а скоро длс к вальгале обещают часов на 50 еще, сейчас на очереди BATTLETECH и Tales of Vesperia по 100 часов каждая, как посмотрел, а еще я в гоночки играю, 1 гранпри раз в 4 дня в формуле 1 на 4 часа + форза 4 часик-два пару раз в неделю (о покупке 5 даже пока и не помышляю, пока 4 не пройду) и это тупо синглы без онлайна, с другой стороны одни сплошные плюсы игры к тому времени, как доходят руки уже получают приличную  скидку, близжайшее время когда я до ДЛ2 дойду это лето. и то пропустив ее вперед без очереди :D

п.с. скучаю по временам денди — 1 игра 1-2 часа на фул, правда с текущими  ценниками на игры, вся зп уходила бы только на игры и доширак  :D

Изменено пользователем Мимик
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Мимик сказал:

@Верная завидую, если вы успеваете проходить игры сразу по выходу и у вас дефицит игр. у меня даже  ГОВ не куплен и еще с десяток ААА, только дейс гон вчера закончил 75 часов почти, и это играя по 5-6 часов почти каждый день, а есть и ассасины под 200, а скоро длс к вальгале обещают часов на 50 еще, сейчас на очереди BATTLETECH и Tales of Vesperia по 100 часов каждая, как посмотрел, а еще я в гоночки играю, 1 гранпри раз в 4 дня в формуле 1 на 4 часа + форза 4 часик-два пару раз в неделю (о покупке 5 даже пока и не помышляю, пока 4 не пройду) и это тупо синглы без онлайна, с другой стороны одни сплошные плюсы игры к тому времени, как доходят руки уже получают приличную  скидку, близжайшее время когда я до ДЛ2 дойду это лето. и то пропустив ее вперед без очереди :D

Ну я еще довольно избирательна. ГоВ я на релизе прошла еще на плойке, Пауки туда же, РДР дропнула на середине, после выхода ее на ПК дошла до того же места и тоже дропнула. С Death Stranding та же история, жду режиссерское издание, тогда добью, надеюсь)) Хорайзон дропнула спустя часа четыре, не мое абсолютно, поворот в начале очень напомнил GUN и жутко выбесил, весь сюжет — в двух предложениях.

А в целом лично для меня последние два года оч тухлые, потому что из прям зашедших релизов я могу вспомнить Outer worlds, Days gone (онли ПК) и последний Резик. Ну и несколько индюшек. А, Фар край последний оказался вполне норм (хотя сюжетно местами бомбит), но скорее с учетом того, что я в предыдущие части не играла, кроме первой в бородатые годы, так что тут хвастаться нечем. Разве что тем, что в подписке ее опробовала, не заплатив фулпрайс))

Вальгаллу все думаю купить какую распродажу, но после Одиссеи жутко не доверяю Юбикам. Вот руки чешутся, может, таки возьму.) Сеттинг вроде мой, а навязчивый гринд, говорят, убрали.

Из постоянного я только в Overwatch поигрываю последний год, но тот без поддержки задыхается и поднадоел) 

В целом, я руководствуюсь принципом, что если что-то хочу, то мне важно на релизе играть, а если затягиваю/нет финансов, то очень легко перегораю. Хотя, конечно, категория игр “ну потом, по скидке” тоже имеется)) 

 

А вообще, как ни смешно, у меня, наверное, больше времени уходит не на сами игры, а скорее на чтение кучи новостей о них :D Это прям отдельная игра такая. Может, потому я так и избирательна, что из рецензий/сливов и прочего примерно картину представляю заочно.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Мимик сказал:

завидую, если вы успеваете проходить игры сразу по выходу и у вас дефицит игр. у меня даже  ГОВ не куплен и еще с десяток ААА

У меня профессиональная деформация. Если игра не пройдена сразу (в идеале до релиза), то она почти наверняка и не будет пройдена, особенно если это что-то огромное типа DL2. Ибо там уже будут другие претенденты.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Верная Да уж, в Horizon плохой сюжет, а в SJW Worlds прям шедевр.

Horizon игра не без недостатков, но однозначно стоит внимания. А вот Outer worlds посредственная игра по всем показателям.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, SerGEAnt сказал:

У меня профессиональная деформация. Если игра не пройдена сразу (в идеале до релиза), то она почти наверняка и не будет пройдена, особенно если это что-то огромное типа DL2. Ибо там уже будут другие претенденты.

В какой-то степени даже сочувствую: надо Гнать, нельзя смаковать, что называется, игру, проходить в удовольствие. 
Ну, и первые версии игры, на сегодня, да и давно уже “такие себе”- баги/ оптимизация. Но профессия обязывает, это “да”)

Тот же Dying Light 2: Stay Human, я купил максимальную версию, предзаказом, и просто жду, когда её доведут “до Ума”, как и с большинством современных игр, благо что играть есть во что (из не пройденного и переигрываю). Ведьмак 3 перепрохожу, вот, неспешно, с удовольствием, до появления переиздания)

Изменено пользователем UniversalUser
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Monkey_master сказал:

@Верная Да уж, в Horizon плохой сюжет, а в SJW Worlds прям шедевр.

Horizon игра не без недостатков, но однозначно стоит внимания. А вот Outer worlds посредственная игра по всем показателям.

Ну может и не шедевр, но юморец и отсутствие навязчивых побочных квестов мне зашло (хошь делай, хочешь нет, еще и поищи, где их брать; никто не будет орать постоянно, подзывая тебя на помощь). Особенно за 600 рублей вообще своих денег стоило. Хотя и Хорайзон я за косарь взяла по скидону вместе с длц, но...)

Интерес к Хорайзону еще убивает абсолютно не моя боевка (в GoW’е, кстати, тоже не моя, задолбалась перекатываться) + не люблю играть с геймпада. А сидеть жевать кактус, чтобы меня возможно что-то там впечатлило в лоре через N часов, ну… нет, я уже старовата для этого. Проходила бы сразу на ПК — врубила бы трейнер и пролетела по сюжету. А коли не, то прочитала на Вики развязку и забыла как страшный сон. Лучше уж привычное пиу-пиу со средним сюжетом и прикольными напарниками)

В конце концов, Outer Worlds и не претендует на то, чтобы с нее кипятком ссали, а с HZD — ссут, да еще второй частью суперконсоль продвигают, отсюда совсем другие требования)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Верная сказал:

HZD

Я игрофильм посмотрел — неплохо, а вот играть долго тоже не смог)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, UniversalUser сказал:

Dying Light 2: Stay Human, я купил максимальную версию, предзаказом, и просто жду, когда её доведут “до Ума”

Там все уже доведено до ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

У меня профессиональная деформация. Если игра не пройдена сразу (в идеале до релиза), то она почти наверняка и не будет пройдена, особенно если это что-то огромное типа DL2. Ибо там уже будут другие претенденты.

ну я смакую игры, ту же дайс гон я проходил без быстрых перемещений, я кайфовал от физики мотика, я в принципе люблю гоночки, и даже сходу не вспомню ни одну похожую игру, где бы мотик так был четко реализован. если для вас игры это единственный способ дохода то да, выгорание возможно, если цель тупо пройти игру, а не получать от нее удовольствие.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Мимик сказал:

если для вас игры это единственный способ дохода то да, выгорание возможно, если цель тупо пройти игру, а не получать от нее удовольствие.

У любой игры рекордный онлайн в первые дни после выхода, потом абсолютное большинство теряет к ней интерес. “Выгорание”, лол.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SerGEAnt сказал:

Там все уже доведено до ума.

Полировка, в виде патчей, всё равно будет-  "к гадалке не ходи!” Если уже всё норм, а будет только лучше, то лишь рад этому- просто, значит, ждёт своего часа, у меня, лично)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

У меня профессиональная деформация. Если игра не пройдена сразу (в идеале до релиза), то она почти наверняка и не будет пройдена, особенно если это что-то огромное типа DL2. Ибо там уже будут другие претенденты.

в этом и дело. Почему то принято считать что заниматься надо именно любимым делом. А вот и нет. “Любимое дело” должно стать хобби, а вот заниматься (работать и зарабатывать) надо тем что хорошо получается делать или просто удается, тогда и выгораний с деформациями не будет. Т.е. по простому если любишь видеоигры, иди в кинокритики или обозреватели гаджетов, любишь гаджеты, железо и т.п. зарабатывай в индустрии видеоигр, и т.д. Немалая часть людей кто зарабатывает на животных, или на общении с людьми —  их терпеть не может. Но деньги как известно не пахнут, и это верно. Вот как-то так.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Как и в других последних и будущих релизах Capcom, в игре заявлена полная русская локализация, включая озвучку. Игра выйдет 27 февраля 2025 года.
      Вскоре после анонса Resident Evil Requiem в Steam появилась страница игры.
      Как и в других последних и будущих релизах Capcom, в игре заявлена полная русская локализация, включая озвучку. Игра выйдет 27 февраля 2026 года.
      Из других показанных вчера на Summer Game Fest игр полная русская локализация будет в следующих играх (в скобках указана дата выхода):
      Death Stranding 2: On the Beach (25 июня) Mafia: The Old Country (8 августа) Dying Light: The Beast (22 августа) Onimusha: Way of the Sword (2026) Atomic Heart 2 (2026) The Cube (2026)
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×