Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Square Enix вдвое увеличила цену на Babylon’s Fall в рублях

Рекомендованные сообщения

233811-unknown.png

Повышение коснулось в основном европейских стран: базовая цена увеличилась с 59 до 69 евро, хотя в США игра по-прежнему стоит 59 долларов. Таким образом, в России Babylon’s Fall теперь стоит дороже, чем в США.


С ценами на игры компании Square Enix продолжают происходить странные вещи.

Несколько дней назад был опубликован геймплейный трейлер слэшера Babylon’s Fall, одновременно с этим стартовал предзаказ на всех платформах, включая Steam. В России игра стоила 2499 рублей — до недавнего времени это было базовой ценой для ААА-игр в Steam.

При этом за еще одну новую игру Square Enix — Forspoken — просят 5719 рублей. Учитываем аналогичную цену на Final Fantasy VII Remake в Epic Games Store и получаем страшное недовольство ценами на две последние игры от интернет-сообщества. Недовольны были везде — от Бразилии до Финляндии.

Square Enix не очень быстро, но отреагировала на недовольство… повышением цены на Babylon’s Fall. Теперь игра в Steam стоит не 2499, а 4998 рублей. Повышение коснулось в основном европейских стран: базовая цена увеличилась с 59 до 69 евро, хотя в США игра по-прежнему стоит 59 долларов. Таким образом, в России Babylon’s Fall теперь стоит дороже, чем в США.

233811-unknown.png

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, sprayer сказал:

да японцы местами тупят ппц

Да, они тупят не только в игровой индустрий, но и в мобильном сегменте тоже. Таже подразделение Сони по мобилкам, вообще неадекватные люди работают, за свой кусок говна виде Xperia PRO-I просят больше чем у Самсунг и Эпл, при этом реализация в разы хуже чем у конкурентов по всем фронтам. Мобильный сегмент давно убыточен, но эти добики до сих пор не понимают, что надо либо делать на уровне ТОП брендов, либо делать дешевле как Китайцы, но им пофиг, всё ровно гнут свою линию, копая дальше могилу под себя. 
В игровом сегменте тоже самое происходит, они походу там на своей волне, будут в жопе, но всё ровно гнуть свою линию. Вроде национальность умная, а так тупят. Может до сих пор считают себя королями мировых брендов, которая мешает снять корону и понять, что другие компаний давно выросли до их высот и их же перегнали. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, mc-smail сказал:


В игровом сегменте тоже самое происходит, они походу там на своей волне

Не все те же Намко,Капком,Сега вполне адекватно ведут бизнес. Даже вон Конами проснулась.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы все нипанимаети, сколько труда и таланта компания скворечников вкладывает в то, чем занимается. Остается только найти, что у них получается хорошо и можно будет понять, чем же они там занимаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png

unknown.png

5 долларов разницы = +1089 рублей.
У скворцов доллар по 218 рублей. Видимо, в Сочи в курортной зоне обменивают.

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, mc-smail сказал:

Да, они тупят не только в игровой индустрий, но и в мобильном сегменте тоже. Таже подразделение Сони по мобилкам, вообще неадекватные люди работают, за свой кусок говна виде Xperia PRO-I просят больше чем у Самсунг и Эпл, при этом реализация в разы хуже чем у конкурентов по всем фронтам. Мобильный сегмент давно убыточен, но эти добики до сих пор не понимают, что надо либо делать на уровне ТОП брендов, либо делать дешевле как Китайцы, но им пофиг, всё ровно гнут свою линию, копая дальше могилу под себя. 
В игровом сегменте тоже самое происходит, они походу там на своей волне, будут в жопе, но всё ровно гнуть свою линию. Вроде национальность умная, а так тупят. Может до сих пор считают себя королями мировых брендов, которая мешает снять корону и понять, что другие компаний давно выросли до их высот и их же перегнали. 

Ну такие корпорации большие как сони частенько делают экспериментальные аппараты которые не рентабельны и выступают как публичные прототипы, например там какие то колонки не обычные делали, и еще всякие штуки диковинные, возможно мобильный сегмент таким для них и является 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, тут же куча переводчиков тусуется, думаю, и японисты найдутся. Напишите им, плиз, что “меньше кормить и больше доить” — это русская народная шутка юмора, а не маркетинговая стратегия. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, sprayer сказал:

Ну такие корпорации большие как сони частенько делают экспериментальные аппараты которые не рентабельны и выступают как публичные прототипы, например там какие то колонки не обычные делали, и еще всякие штуки диковинные, возможно мобильный сегмент таким для них и является 

Во первых, они не первые на рынке кто решил засунуть дюймовую матрицу в телефон, до этого это делали Китайцы и также какой-то ноунейм японец. Во вторых, реализация сильно подкачала, Сони как не умели в софт, так и не научились. В третьих, вешать конский ценник на телефон, где главная фича реализована так себе, тоже такое себе. Ну и в общем, у их какой год мобильный сегмент убыточен, даже хотели его как-то закрыть как LG, но почему-то ещё каким-то боком живёт, не думаю с точки зрения бизнеса выгодно выпускать устройства, которые интересны 2-3 энтузиастам.

Сони вообще странные! Делает одни из самых крутых и популярных модулей камер для телефонов, которые пользуются все остальные производителя, закупают и вставляют в свой смартфоны, но вот софт для своих камер пилить не умеют. Вот и получается делаема, вроде производят модули сами, сами выпускают профессиональное фото оборудование, но почему-то в мобильном сегменте по реализаций их камер другие производители на голову а то и две выше делают чем сама Сони. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.
      Поразительные события продолжают преследовать Helldivers 2 — игру, ранее казавшуюся образцовым релизом.
      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.

      Но главной проблемой стало то, что Steam — значительно более распространенный сервис, чем PlayStation Network. Сегодня ПК-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 177 странах, включая Белоруссию, Грузию, Казахстан, Армению, Молдавию и Сербию.

      На Reddit появилось несколько постов об успешном рефанде, несмотря на то, что истцы успели наиграть в Helldivers 2 десятки часов.

    • Автор: SerGEAnt

      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Забавная ситуация приключилась с компанией Sony, которая решила не отставать от конкурентов и заставить игроков привязать аккаунты Steam и PSN перед тем, как продолжить бороться за демократию в Helldivers 2.

      Безусловно нужное нововведение удивило игроков буквально вчера, после чего они выплеснули весь гнев через отзывы. И все бы ничего, но отзывов оказалось так много (десятки тысяч), что общий статус отзывов сменился на «смешанные», а недавние обзоры стали «в основном отрицательными».


      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Привязка аккаунта PSN для мультиплеерной игры — решение логичное, но только не спустя несколько месяцев после релиза. Но дело даже не в этом: Steam доступен в огромном количестве стран, в отличие от более местечкового PSN. В частности, с проблемами столкнулись геймеры из Китая, стран Ближнего Востока и Африки.

      Один из китайцев попробовал связать аккаунты с помощью VPN, но получил бан.

      Sony утверждает, что привязка поможет более эффективно бороться с читерами. Уже с 6 мая новые игроки будут обязаны связывать аккаунты, а для текущих игроков правило вступит в силу месяц спустя.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×