Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики эмулятора RPCS3 разобрались с абсолютно не совместимыми играми

Recommended Posts

002108-RPCS3-PC-2.png

Условно проекты были разделены авторами эмулятора на пять групп по степени совместимости, от полностью рабочих до совершенно несовместимых: Playable, Ingame, Intro, Loadable и Nothing.


Разработчики популярного эмулятора PS3 под названием RPCS3 поведали о том, что им удалось исключить из списка игр консоли абсолютно нерабочие. 

Условно проекты были разделены авторами эмулятора на пять групп по степени совместимости, от полностью рабочих до совершенно несовместимых: Playable, Ingame, Intro, Loadable и Nothing. В последней группе отныне ничего нет. Сообщается, что теперь разработчики разбираются с теми шестью играми, что попали в раздел Loadable (то есть выдают черный экран со счетчиком кадров в секунду). 

Также известно, что из 3000 проверенных проектов 2054 на RPCS3 можно пройти от начала до конца.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
2 часа назад, iWaNN сказал:

Ну так это отличия из серии хрен редьки не слаще) И там свои особенности и тут. Объективно — никаких плюсов. Коллекционирование старого железа к ретро-геймингу все так-же не имеет никакого отношения. Это именно что просто коллекционирование и не более (что, опять же, совсем не плохо).

Просто фраза, что если ты не коллекционируешь старое железо, то ты не понимаешь ретро-гейминг, имхо, очень сильно не отражает действительности.

Я просто указал самый минимум, как мелочи сказываются на игровом процессе. Это конечно не слаще, просто в роме может быть туча исправлений, а на платке нет.

Ну я играю во все что собираю, а не как у некоторых пыль просто собирает.

Edited by shingo3
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 часа назад, shingo3 сказал:

Игра ведет себя иначе, если идет нативное растягивание картинки на эмуляторе. Главное отличие вот оно. 

с чего бы? Ты можешь запустить ее на телевизоре с диагональю 14 дюймов или 40, игра от этого не поменяется. С эмулем тоже самое.

Share this post


Link to post
34 минуты назад, Freeman665 сказал:

с чего бы? Ты можешь запустить ее на телевизоре с диагональю 14 дюймов или 40, игра от этого не поменяется. С эмулем тоже самое.

У тебя глаза вытекут, если не накинешь тучу фильтров.

Растягивать и сплющивать это жесть.

Само в них разрешение маленькое, и из-за старых тв в мутной картинке так не бросалась в глаза.

Может быть ошибка, если плохо был сделан дамп с оригинального  картриджа. 

Мне  чувак рассказывал, он занимался этими ромами, что исправлял в них баги.

Глюки были в основном в многоигровках, плохо подхватывались джойстики, артефакты при изменении разрешения и т.д. Поэтому зачастую в некоторых папках выкладывают тучу образов ромов одной игрули.

Edited by shingo3

Share this post


Link to post
2 часа назад, allyes сказал:

Стимовская версия пока не все консоли поддерживает(вопрос авторских прав?) Но, как мкльтикомбаин, да, любопытен.

Ну, неофициально в нее пихаются остальные ядра и все работает :D

23 минуты назад, shingo3 сказал:

У тебя глаза вытекут, если не накинешь тучу фильтров.

Растягивать и сплющивать это жесть.

Само в них разрешение маленькое, и из-за старых тв в мутной картинке так не бросалась в глаза.

Ну я тут выше кидал скрин — каких ща тока фильтров нет в эмулях — на любой вкус, в том числе и улучшающие.

Лично я сам вообще не вижу проблем в четких пикселях на большом экране — наоборот даже люблю) И есть классный фильтр, типа специального пиксельного антиалайсинга, который добавляет дополнительные цвета и переходы между пикселями, но при этом почти не сглаживает картинку, оставляю ту самую четкость, что я люблю — получается очень интересно, особенно для стырах игр, где цветов было мало и границы между спрайтами были очень жесткие)

Короче — для каждого вкуса найдется своя настройка :D

VrFUnKT.jpg

OkXtIaw.jpg

GbGBsBN.jpg

jpjQLn4.jpg

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post

@iWaNN у тебя первый скрин — мыло мыльное, что за фильтр такой?)

Share this post


Link to post
24 минуты назад, Freeman665 сказал:

@iWaNN у тебя первый скрин — мыло мыльное, что за фильтр такой?)

Антиалайсинг для низкого пиксельного разрешения. А тут из-за того, что, видимо, пожато и в формате скрина наверно такой эффект — в реальности на большом экране смотрится лучше и не вызывает ощущения мыла) Но это я просто привел как пример, что под любые хотелки есть фильтры :D

Share this post


Link to post
1 час назад, iWaNN сказал:

Ну, неофициально в нее пихаются остальные ядра и все работает :D

Ну я тут выше кидал скрин — каких ща тока фильтров нет в эмулях — на любой вкус, в том числе и улучшающие.

Лично я сам вообще не вижу проблем в четких пикселях на большом экране — наоборот даже люблю) И есть классный фильтр, типа специального пиксельного антиалайсинга, который добавляет дополнительные цвета и переходы между пикселями, но при этом почти не сглаживает картинку, оставляю ту самую четкость, что я люблю — получается очень интересно, особенно для стырах игр, где цветов было мало и границы между спрайтами были очень жесткие)

Короче — для каждого вкуса найдется своя настройка :D

VrFUnKT.jpg

OkXtIaw.jpg

GbGBsBN.jpg

jpjQLn4.jpg

Видать это хорошо сделанные и справленные ромы, пропачены. Как и говорил этому чаще подвержены многоигровки.

Edited by shingo3

Share this post


Link to post
38 минут назад, iWaNN сказал:

Антиалайсинг для низкого пиксельного разрешения. А тут из-за того, что, видимо, пожато и в формате скрина наверно такой эффект — в реальности на большом экране смотрится лучше и не вызывает ощущения мыла) Но это я просто привел как пример, что под любые хотелки есть фильтры :D

Engle тоже используешь, или qth? Там еще несколько видов сглаживания, но сильно может упасть производительность.

Share this post


Link to post
10 минут назад, shingo3 сказал:

Engle тоже используешь, или qth? Там еще несколько видов сглаживания, но сильно может упасть производительность.

Еслиб я знал :D В RetroArch куча всяких АА-шейдеров, один из них поднастроил под свои предпочтения) Просто какой-то АА 4.0.

А вот производительность — это, кстати, реальная отдельная проблема — вот тут где что может упасть не угадаешь :D Буквально на днях наконец откопал причину одного падения производительности на RetroArch — если его запустить в полноэкранномм режиме через Стим (с оверлеем, получается) и через СтимЛинк приложение транслировать на телевизор — пожалуйста примите и распишитесь — лагает) Делаешь оконный режим (или исключеашь одно из звеньев — СтимЛинк трансляцию или Стим-оверлей) - все пашет отлично :D

Тут с эмулями все что угодно может вылезти в самый неожиданный момент :D

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post
8 минут назад, iWaNN сказал:

Еслиб я знал :D В RetroArch куча всяких АА-шейдеров, один из них поднастроил под свои предпочтения) Просто какой-то АА 4.0.

А вот производительность — это, кстати, реальная отдельная проблема — вот тут где что может упасть не угадаешь :D Буквально на днях наконец откопал причину одного падения производительности на RetroArch — если его запустить в полноэкранномм режиме через Стим (с оверлеем, получается) и через СтимЛинк приложение транслировать на телевизор — пожалуйста примите и распишитесь — лагает) Делаешь оконный режим (или исключеашь одно из звеньев — СтимЛинк трансляцию или Стим-оверлей) - все пашет отлично :D

Тут с эмулями все что угодно может вылезти в самый неожиданный момент :D

Краем уха слышал, что оригинальные разработчики ушли из проекта, остались до кучи ломатели и наворотили нововведений в ядра.  Есть комбайн WinDS PRO, его пилит испанец в одну каску. Так он один делает лучше целой команды и хорошо фильтрует эмули.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
17 минут назад, shingo3 сказал:

Краем уха слышал, что оригинальные разработчики ушли из проекта, остались до кучи ломатели и наворотили нововведений в ядра.  Есть комбайн WinDS PRO, его пилит испанец в одну каску. Так он один делает лучше целой команды и хорошо фильтрует эмули.

Надо глянуть будет, спасибо) А то РетроАрк действительно стал вызывать вопросы :D

ЗЫ: А, походу он все-же не все подряд эмулирует, как РетроАрк, жаль) Чем больше таких эмулей, тем было бы лучше. А то столько всего на разных платформах хорошего есть и держать под каждую игру эмуль со своими настройками не очень удобно.

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post
В 23.10.2021 в 12:56, shingo3 сказал:

Это ты так решил

Враньё. Я десять раз вас спросил про отличия, вы прикрылись фразой про коллекционера.

 

В 23.10.2021 в 14:25, iWaNN сказал:

если ты не коллекционируешь старое железо, то ты не понимаешь ретро-гейминг

О, как знакомо. “Не покупаешь альбомы на дисках — не труЪ-фанат”, “не любишь отстойные игры серии — не труЪ-фанат”.

 

В 23.10.2021 в 12:56, shingo3 сказал:

Я нигде не бахвалился своей коллекцией

Коллекцией — нет. Тем, что коллекционер — минимум дважды.
 

В 23.10.2021 в 12:56, shingo3 сказал:

профессиональные спидранщики проходят на эмуляторах, что бы отклик был быстрее персонажа

Потому что они улавливают этот самый отклик. Неспидраннер этот отклик тупо не заметит.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
В 23.10.2021 в 17:34, Freeman665 сказал:

у тебя первый скрин — мыло мыльное, что за фильтр такой?

Скорее всего, билинейная фильтрация. Один из самых удачных фильтров для эмулей.

В 23.10.2021 в 18:48, iWaNN сказал:

В RetroArch

Он конечно, всеядный похоже, но очень похож на какой то опен сорс сервис. А SEGA Mega Drive and Genesis Classics как бы даёт тебе такую “детскую комнату мечты”. Там твои купленные игры прям по полочкам разложены.

Share this post


Link to post
1 час назад, allyes сказал:

Он конечно, всеядный похоже, но очень похож на какой то опен сорс сервис. А SEGA Mega Drive and Genesis Classics как бы даёт тебе такую “детскую комнату мечты”. Там твои купленные игры прям по полочкам разложены.

Ну это опять из серии — что важно? Игры или визуальное коллекционирвание :D У меня в детстве картириджы просто валялись по комнате без полочек, так что такой ностальгии по полочкам не испытываю — мнеб главное удобство и эффективность :D Ну и там одна Сега — тут понятно) А я юзаю примерно 8-10 разных эмуляторов старых игровых устройств)

ЗЫ: Если вдруг — оно у меня в Стиме тож куплено, вместе во всеми доступными играми, в которые я на эмулях играю :D

Кстати, тут на днях узнал о существовании такой штуки (имхо — очень удобно как раз для тех, кто любит использовать оригинальные консоли для игры):

 

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post
7 часов назад, Silversnake14 сказал:

Враньё. Я десять раз вас спросил про отличия, вы прикрылись фразой про коллекционера.

 

О, как знакомо. “Не покупаешь альбомы на дисках — не труЪ-фанат”, “не любишь отстойные игры серии — не труЪ-фанат”.

 

Коллекцией — нет. Тем, что коллекционер — минимум дважды.
 

Потому что они улавливают этот самый отклик. Неспидраннер этот отклик тупо не заметит.

Мне все равно на твои заблуждения и натягивание совы на глобус.

Я более-менее описал техническую, программную и эстетическую часть.

Поэтому прекращай смехуечки и срач. Гудбай!

Edited by shingo3

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В частности, в магазине есть профили профили классических шутеров Resistance 3 и Killzone 2, а также Prince of Persia: Two Thrones HD, Prince of Persia: The Forgotten Sands и Dead or Alive 5.
      Владельцы консоли PlayStation 5 начали замечать появление в PS Store игр для PS3.
      В частности, в магазине есть профили профили классических шутеров Resistance 3 и Killzone 2, а также Prince of Persia: Two Thrones HD, Prince of Persia: The Forgotten Sands и Dead or Alive 5.

      Возможно, их появление — банальный баг, но карточка и баннеры оформлены корректно с указанием нужной платформы, хотя изначально новый PS Store поддерживал только игры для PS4 и PS5.

      С другой стороны, это может быть подготовкой к запуску нового подписочного сервиса, о котором были слухи осенью.
    • By SerGEAnt

      Обновленный сервис получит несколько версий за разную плату: существующий PS Plus станет самым дешевым вариантом, а в более дорогих будут подборки лучших игр для всех PlayStation, начиная с PS1 и заканчивая PS4 (навроде той, что бесплатно доставалась подписчикам на старте PlayStation 5).
      Вездесущий Джейсон Шрайер утверждает, что Sony готовит «ответ» на сервис Xbox Game Pass под кодовым названием Spartacus. Он объединит плюсы PlayStation Plus и PlayStation Now.

      Планируется, что сервис запустят весной — он станет развитием PlayStation Plus, а от бренда «PlayStation Now» откажутся. Обновленный сервис получит несколько версий за разную плату: существующий PS Plus станет самым дешевым вариантом, а в более дорогих будут подборки лучших игр для всех PlayStation, начиная с PS1 и заканчивая PS4 (навроде той, что бесплатно доставалась подписчикам на старте PlayStation 5). Также Шрайер утверждает, что в подборку войдут игры для PSP.
      Согласно источникам журналиста, Sony вкладывает большие деньги в развитие своей облачной инфраструктуры, что может косвенно свидетельствовать о желании выпустить конкурента xCloud.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×