Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Только что, HarryCartman сказал:

Персона 5, где тут качество?

Эм, а что там плохого кроме небольшого числа опечаток и нескольких текстур? Хороший перевод.

Только что, HarryCartman сказал:

Да они создали нелегальную коммерцию, но в плане качества у них всё нормально.

Вы серьезно? Или это троллинг? Там же редактированная машина. Максимально дословно. Хотя не всегда и не везде. Но на демонстрациях практические всегда так.

Про остальное уже отвечали сотни раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HighTemplar сказал:

Эм, а что там плохого кроме небольшого числа опечаток и нескольких текстур? Хороший перевод

Перевод вышел абсолютно без редактуры. Текстуры не переведны от слова совсем. Но даже это лучше, нежели ничего. Просто это явно не то чего хотелось бы ждать 5 лет. 

Не знаю о каком переводе идёт речь, играл в Оками HD, играл в дк11, играл в Валькирию (в последнюю совсем каплю, не зашла игра вообще), что там общего с машинным переводом? Ну и если промт такой, то я совсем не против. Было ещё несколько проектов, которые я пробовал от группы Миракл, каждую не вспомнишь, но никогда у меня отрицательных ощущений от их перевода не было.

Сейчас вышла игра haak, где официально поддерживается русский язык, да вот он весьма посредственный, в saint row ужасный шрифт, при этом делали профики, за зарплату, и хоть где то есть критика в их сторону? Люди радуются что проект поддерживает русский язык. Само его наличие важнее многих других факторов, особенно когда не сильно важен текст. Психонавтов любят за геймплей, это платформер, тут геймплей самая важная часть, после него идёт лвлдизайн, механики, побочные активности, головоломки, если есть элементы метроидвании то следом они идут, и только потом сюжет. Один из самых популярных платформеров - Краш Бандикут, сколько внимания там уделено сюжету? В психонавтах сюжет конечно в разы лучше, но все равно он средний, ничего особенного, пытались в Нолана, но важно ведь чтоб и целевая аудитория 7+ могли хоть что то понять. Да и сейчас не популярно делать крутые сюжеты, до сих пор топовый сюжет для меня в bioshok infinity, при этом игра провалилась, 90% пользователей не поняли всего посыла разрабов и сценаристов, лучше делать ширпотребный сюжет про отца и сына, и тогда оценки сразу будут 10/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм… ладно, тогда придется уже тока в субтитрах проходить. Ностальгия по озвучке Буки так и грызет мою душу. Может реально энтузиазма не осталось у локализаторов, а может его и не было.. .

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проценты готовности это хорошо. Но сколько тысяч слов всего? Сам работаю в переводческом агенстве, поэтому интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, djandrew сказал:

Проценты готовности это хорошо. Но сколько тысяч слов всего? Сам работаю в переводческом агенстве, поэтому интересно. 

18к строк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клоунада продолжается.

22 июня было так:

- корректура и редактура: 12.790%
- текстуры: 17.500%

на сегодня так:

- Корректура и редактура — 31.611%

- Текстуры — 34.457%

Ну, что ж, прогресс на лице))) За два с половиной месяца “откорректировали и отредактировали” 18%!!!

С калькулятором получается, что оттекстурировали 16,957%. Поднажмите, ребята. К новому году оттекстурируйте ещё 0,043%. Порадуйте форумчан к празднику.

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.09.2022 в 11:32, Skylark сказал:

Клоунада продолжается.

А вот и самый главный клоун вылез, который думает, что ему кто-то чем-то обязан

Пойми это и жить станет проще

Изменено пользователем Sidiusz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.09.2022 в 01:39, Sidiusz сказал:

А вот и самый главный клоун вылез, который думает, что ему кто-то чем-то обязан

Пойми это и жить станет проще

Мне лично ни перевод, ни озвучка не нужны. Я прошёл игру с официальной локализацией, чего вполне достаточно. Второй раз проходить не собираюсь. Ровно год назад Быдлов анонсировал начало работы по переводу: «Дело в том, что мы не единственные, кто будет работать над локализацией Psychonauts 2. Ей займутся сразу 3 команды: мы, команда Like a Dragon, команда The Bullfinch Team и студия озвучивания Mechanics VoiceOver» Пост от 10.09.2021. Форум — общественная площадка. Обещание сделать локализацию — не мне лично — но, как минимум, комьюнити сайта Zone of Games. Не так ли? Не стал бы Быдлов анонсировать перевод, который делается исключительно для себя))) Посещаемость сайта и форума его заявление, конечно, повысило (что и требовалось).

Всем спасибо, было интересно. На этом позвольте откланяться!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.09.2022 в 22:21, HarryCartman сказал:

18к строк

Вы имеете ввиду сегменты? Обычно всегда считают количество слов, а не сегментов/строк, так как строки могут быть и в 3 слова (отделяемые точкой например или же в несколько десятков). Поэтому всегда указываются именно слова. В традосе да и в любых другом ПО где делают перевод считают по словам. Так проще рассчитать объем в частности узнать количество повторов (repetitions) и не переводить одно и то же слово 200 раз и сохранить при этом консистентность перевода. Напишите пожалуйста если можно полное количество именно слов, а не сегментов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, djandrew сказал:

Вы имеете ввиду сегменты? Обычно всегда считают количество слов, а не сегментов/строк, так как строки могут быть и в 3 слова (отделяемые точкой например или же в несколько десятков). Поэтому всегда указываются именно слова. В традосе да и в любых другом ПО где делают перевод считают по словам. Так проще рассчитать объем в частности узнать количество повторов (repetitions) и не переводить одно и то же слово 200 раз и сохранить при этом консистентность перевода. Напишите пожалуйста если можно полное количество именно слов, а не сегментов

А в словах дак всегда по 3 буквы. Сколько сижу на Зоге, ни кто и никогда не словах не измерял текст.

Здесь идет самый профессиональный перевод из возможных, каждое из 1000 повторений они прописывают вручную, не важно союзы это, местоимения или тому подобное. Иначе как сказали это будет промт. Подумаешь просто перевод затянулся месяцев на 7 (возможно еще столько же надо будет подождать до релиза), зато на релизе будет нечто невообразимое, художественно-профессиональный продукт, от которого все будут в восторге, и детская игра заиграет взрослыми сложными красками 

Можно в символах измерять текст, но реальность он тоже не будет шибко отражать, т.к. в русском языке куча знаков препинания 

Изменено пользователем HarryCartman
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я всё понимаю, но это ужас. Лучше ничего не делать, чем так.:dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, xerx сказал:

Я всё понимаю, но это ужас. Лучше ничего не делать, чем так

Большинство актуальных групп-переводчиков с Украины. Сами понимаете, настроение сейчас “не до переводов”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сами себе навыдумывали быстрых сроков, теперь расстраиваются.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic


      Sonic Frontiers — игра нового вектора во франшизе Соника. Издатель Sega выпустил для нашей русской аудитории субтитры, но ещё ни разу не сделал дубляж. Команда “Dark Sonic & Co." объявляет о сборе средств на русскую озвучку!
      Давайте же расширим границы и отправимся в это загадочное путешествие на родном языке. Наши возможности напрямую зависят от вашей поддержки. Все собранные средства пойдут на реализацию проекта, и по мере готовности мы будем публиковать результаты.
      Судьбу дубляжа определяете именно вы. Если вы приветствуете русский дубляж игр в целом, даже если вам безразлична вселенная Соника, рассмотрите возможность поддержать нас — сейчас от этого многое зависит. Общими усилиями мы ускорим процесс выхода проекта!
      Переходите в нашу группу в ВК или в описании под видео можете увидеть способы нас поддержать!

       
    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      035% Текстуры                                    100% НИПы
      025% Видеоролики                             100% Квесты
      040% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      033% Тестирование                         090% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         050% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, вставка контента, работа с текстурами
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы, меню, и многое другое), редактирование
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.33 (Английская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9161.html

      Демоперевод v0.33 (Японская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9160.html

      Полный перевод v1.00: Ожидается в 2026-2027 годах
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth
      Собрано: 171 101,46 / 200 000
      последнее обновление от 05.07.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я делаю так же и это нормально для бесплатного русификатора. Большинству желающих играть с переводом просто нужен перевод лучше, чем “охладить трахание”, но не обязательно уровня Witcher 3. Бывает что сами разработчики делают перевод хуже, чем первая версия любого нейроперевода от кого-то из нас. Так что молодец любой, кто переводит и публикует в открытом доступе.
    • Русификатор v0.2
      + Субтитры вступительного ролика
      + Выбор русского языка в настройках
      + Исправлены окончания реплик с учётом говорящих персонажей
    • Cубтитры к видео всего лишь 50 строчек которые лежат отдельно как srt.  Нереально за такое время сделать полноценный перевод. 
      Переведено может быть и все, но насколько оно правильно по смыслу, это уже другой момент. 
      Плюс раздача окончаний, плюс привести к единым значениям, это всё время и немалое.
       
    • Ну меня просили уже хоть как-то выпустить, я выпустил с минимальным контролем качества, сконцентрировавшись пока на родовых ошибках, чтобы их не было. Сейчас уже дальнейшую работу над текстом провожу.
    • хорошо. Но не проверен же, не поправлен же так же. Поэтому не честно делаешь на самом деле. Но это дело каждого. Мне просто люпобытно следить сколько ещё выйдет русиков и обнов
    • Как минимум, у меня переведён весь текст в первой же версии, и субтитры к видео.
    • давай по честнаку, у тебя доделан на 100%? я же проверю) Ну те кто спамит тоже не хороший. Я просто по статистике глянул и за минуту буст руководство, вот и написал.
    • Один человек проставил все доступные реакции, и всё) и странно говорить о нечестности какой-то, когда кто-то вот, нгапример, решает выпустить русификатор незаконченным, лишь бы быстрее, или спамит в обсуждениях стима бесконечно, чтобы держать тему в топе
    • я даже боюсь спросить что там дальше. Не буду, просто подожду кто сделает лучше в конце концов, а кто забьет
    • прошёл туториал с обоими русиками — оба перевода не совсем точны в разных моментах — сужу по английской озвучке. Но у супермена с гендерной пренадлежностью получше.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×