Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

12 минут геймплея из китайского приключенческого экшена Black Myth: Wukong

Рекомендованные сообщения

203318-black-myth-wukong.jpg

Напомним, что проект создается с оглядкой на классическом произведении «Путешествие на Запад».


Китайская студия Game Science совместно с NVIDIA выпустили 12-минутный геймплейный трейлер ролевого экшена Black Myth: Wukong.

Как можно догадаться, ролик в основном посвящен графическим красотам: игра была переведена на движок Unreal Engine 5 с поддержкой технологии DLSS от NVIDIA.

Напомним, что проект создается с оглядкой на классическом произведении «Путешествие на Запад». Дата выхода у него пока нет.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Star_Wiking сказал:

Очередной клон Дарксоулс :bad::bad::bad:

Ты не прав, это не “клон Дарксолус”, это уже давно жанр “соулс-лайк”. А жанров плохих не бывают, есть лишь плохо реализованные и те, которые не нравятся.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Morfius354 сказал:

Это называется фреймы неуязвимости, так уклонение работает в большинстве игр.

В топку такое. Если это будет работать именно так то очень плохо. Сродни примитивным слэшерам, а не серьезному экшену.

9 часов назад, Setekh сказал:

Выглядит интересно, главное чтобы и сюжет был толковый, а не очередной симулятор перекатов 

А как механика перекатов может повлиять на сюжет?

5 часов назад, AKortik сказал:

Ты не прав, это не “клон Дарксолус”, это уже давно жанр “соулс-лайк”. А жанров плохих не бывают, есть лишь плохо реализованные и те, которые не нравятся.

Видно что не нравится))

По поводу перекатов. Не сразу понял почему не ощущаю неприязни к этой механике здесь. Но тут же мы играем не за загруженного броней рыцаря, здесь у нас облизьянин) Все логично-гармонично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, POW2208 сказал:

А как механика перекатов может повлиять на сюжет?

Не люблю месить врагов по полчаса. DS для меня неимоверно нудная.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Setekh сказал:

Не люблю месить врагов по полчаса. DS для меня неимоверно нудная.

Это понятно, но при чем здесь сюжет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При том что его могут сделать минимальным, а все внимание уделить перекатам.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Setekh сказал:

При том что его могут сделать минимальным, а все внимание уделить перекатам

Ладно

Изменено пользователем POW2208

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне намного интереснее выглядит чем дарксоулс. Другое дело — вытянут ли проект китайские друзья. В этом плане напоминает Atomic Heart, в который просто не верится, что вот так с ходу нонейм студия сделает AAA и он БАБАХНЕТ.Особенно не коридор, а с выкрутасами, кучей механик и претензий на уникальность.Хотя может я слишком стар и подвержен стереотипам, а молодые, талантливые и борзые реально могут нагибать стариков типа Спектора, который оказывается в последнее время для Дисней делал игру про Микки Мауса вместо новой Dues Ex, о котором, понятное дело и новостей -то нет.

Из придир могу отметить только лед — какого ХРЕНА UE 5? Где откалывающиеся красивые куски? Где мелкая пыль? В конце лед наконец-то раскалывается, но неужели красивей и детализированней со льдом не получается работать в 21 году на наикрутейшем, как нам всю дорогу говорят, двигле?Хрен ли нам солнце красивое показывать, которое уже со времен первого Crysis такое?

Изменено пользователем CinemaMaster
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь с соулсами вообще ничего общего не будет, это сразу убивает любую игру :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Компании Push On и HypeTrain Digital объявили о выходе нового трейлера action/RPG Alkahest.
      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Разработчики также похвастались, что выхода первого трейлера игра быстро привлекла внимание игроков по всему миру и вошла в список 100 самых желаемых игр в Steam. 
      В Alkahest игрокам предстоит сражаться с грозными врагами, используя обширный арсенал оружия, комбинировать атаки и задействовать окружение в бою. Помимо сражений, игра предлагает глубокое исследование проработанных локаций, изучение алхимии, поиск древних реликвий и многое другое.
      Проект разрабатывается для PC, PlayStation, и Xbox.
       
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Автор атмосферного 2.5D-квеста Provoron сообщил об открытии регистрации на тестирование игры в Steam.
      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Игрокам предлагается примерить на себя белые перья Анку — вороненка, которого не принимают окружающие. Несмотря на это, он отправляется в путь, чтобы завести новых друзей и спасти мир от вторжения странных, проказливых красных демонят. Они воруют и ломают вещи, мешают Анку достигать целей, а иногда просто сидят у него на голове и плечах, отчего жизнь становится невыносимо тяжелой. Проблема только в том, что никто, кроме Анку, этих чертей не видит.
      Созданием Provoron занимается соло-разработчик Тара Кан. В собственных словах она поделилась глубокой и откровенной историей о том, как родился этот проект и зачем он был создан.
      Уже сейчас можно зарегистрироваться на плейтест проекта и добавить игру в список желаемого в Steam. Provoron будет доступен с текстовой локализацией на английском, русском, китайском (упрощенном) и немецком языках.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×