Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

12 минут геймплея из китайского приключенческого экшена Black Myth: Wukong

Рекомендованные сообщения

203318-black-myth-wukong.jpg

Напомним, что проект создается с оглядкой на классическом произведении «Путешествие на Запад».


Китайская студия Game Science совместно с NVIDIA выпустили 12-минутный геймплейный трейлер ролевого экшена Black Myth: Wukong.

Как можно догадаться, ролик в основном посвящен графическим красотам: игра была переведена на движок Unreal Engine 5 с поддержкой технологии DLSS от NVIDIA.

Напомним, что проект создается с оглядкой на классическом произведении «Путешествие на Запад». Дата выхода у него пока нет.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Star_Wiking сказал:

Очередной клон Дарксоулс :bad::bad::bad:

Ты не прав, это не “клон Дарксолус”, это уже давно жанр “соулс-лайк”. А жанров плохих не бывают, есть лишь плохо реализованные и те, которые не нравятся.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Morfius354 сказал:

Это называется фреймы неуязвимости, так уклонение работает в большинстве игр.

В топку такое. Если это будет работать именно так то очень плохо. Сродни примитивным слэшерам, а не серьезному экшену.

9 часов назад, Setekh сказал:

Выглядит интересно, главное чтобы и сюжет был толковый, а не очередной симулятор перекатов 

А как механика перекатов может повлиять на сюжет?

5 часов назад, AKortik сказал:

Ты не прав, это не “клон Дарксолус”, это уже давно жанр “соулс-лайк”. А жанров плохих не бывают, есть лишь плохо реализованные и те, которые не нравятся.

Видно что не нравится))

По поводу перекатов. Не сразу понял почему не ощущаю неприязни к этой механике здесь. Но тут же мы играем не за загруженного броней рыцаря, здесь у нас облизьянин) Все логично-гармонично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, POW2208 сказал:

А как механика перекатов может повлиять на сюжет?

Не люблю месить врагов по полчаса. DS для меня неимоверно нудная.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Setekh сказал:

Не люблю месить врагов по полчаса. DS для меня неимоверно нудная.

Это понятно, но при чем здесь сюжет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При том что его могут сделать минимальным, а все внимание уделить перекатам.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Setekh сказал:

При том что его могут сделать минимальным, а все внимание уделить перекатам

Ладно

Изменено пользователем POW2208

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне намного интереснее выглядит чем дарксоулс. Другое дело — вытянут ли проект китайские друзья. В этом плане напоминает Atomic Heart, в который просто не верится, что вот так с ходу нонейм студия сделает AAA и он БАБАХНЕТ.Особенно не коридор, а с выкрутасами, кучей механик и претензий на уникальность.Хотя может я слишком стар и подвержен стереотипам, а молодые, талантливые и борзые реально могут нагибать стариков типа Спектора, который оказывается в последнее время для Дисней делал игру про Микки Мауса вместо новой Dues Ex, о котором, понятное дело и новостей -то нет.

Из придир могу отметить только лед — какого ХРЕНА UE 5? Где откалывающиеся красивые куски? Где мелкая пыль? В конце лед наконец-то раскалывается, но неужели красивей и детализированней со льдом не получается работать в 21 году на наикрутейшем, как нам всю дорогу говорят, двигле?Хрен ли нам солнце красивое показывать, которое уже со времен первого Crysis такое?

Изменено пользователем CinemaMaster
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь с соулсами вообще ничего общего не будет, это сразу убивает любую игру :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×