Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый Quake вышел на современных консолях

Рекомендованные сообщения

210205-4.jpeg

Судя по всему, именно это было тем самым секретным анонсом с QuakeCon.


Сегодня в сети появился слух о том, что шутер Quake скоро выйдет на консолях, но это случилось гораздо раньше, чем можно было предположить. Игру уже можно купить на PS4, Xbox One и Switch.

210205-4.jpeg

Судя по всему, именно это было тем самым секретным анонсом с QuakeCon.

Обновленный Quake поддерживает широкоэкранные разрешения вплоть до 4K, динамическое освещение и сглаживание. На ПК пока продается старая версия — скорее всего, ее обновят патчем.

Добавлено: У ПК-версии обновились системные требования:

Минимальные (1080p/60):

  • Windows 10
  • Intel Core i5-3570 @3.4 GHz или AMD Ryzen 3 1300X @3.5 GHz
  • NVIDIA GeForce GTX 650 TI (2GB) или AMD HD 7750 (1GB)
  • 8 Гб RAM
  • 2 Гб свободного места

Рекомендуемые (4K/120):

  • Windows 10
  • Intel Core i5-6600k @3.5 GHz или AMD Ryzen 5 1600 @3.2 GHz
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) или AMD RX Vega 56 (8GB)
  • 8 Гб RAM
  • 2 Гб свободного места

Обновленная версия Quake представлена вместе с двумя оригинальными дополнениями The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity, а также с двумя другими от знаменитой студии MachineGames: Dimension of the Past и совершенно новым Dimension of the Machine. Весь представленный контент можно проходить в кооперативе до 4-х человек с поддержкой кроссплея на всех платформах.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь надо ещё добавить, что в состав игры входят, как оригинальные дополнения The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity, так и эксклюзивные Dimension of the Past и Dimension of the Machine (от разработчиков из MachineGames).

Если улучшенная версия Quake сумеет перещеголять мод DarkPlaces, то я готов даже взяться за переигровку.

Изменено пользователем DedMoroz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом не тот анонс, который я ожидал, но тоже не расстроился. В первый Quake только видел как играл приятель, сам не проходил. 

Сейчас будет отличный повод ознакомиться лично :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, lordik555 сказал:

В первый Quake только видел как играл приятель

Я в него играл на почившей приставке SEGA Dreamcast. :) На ПК не стал запускать из-за разрешения, но теперь будет повод пройти классику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, трейлер драйвовый — словно выпил крепкого черного кофе и выкурил сигару. Ох зря на ночь глядя посмотрел :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, DedMoroz сказал:

Если улучшенная версия Quake сумеет перещеголять мод DarkPlace, то я готов даже взяться за переигровку.

По внешнему виду — не перещеголял. Но я играл в DarkPlace с текстурами от Rygel 4K и другими наворотами.

* Fully re-vis'd to support transparent water for Quake and both mission packs
* Water opacity is configurable and operates glitch free because of previous feature
* Per-pixel lighting by default
* Particle-based fire replacement
* Romi's colored lighting files for Quake and Scourge of Armagon.  Dissolution of Eternity lighting files are not available
* Rygel's high-resolution texture package
* Full CD-Audio emulation with tracks encoded at Ogg's maximum quality for Quake and also both mission packs.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять с графикой нечего не сделали, засунули в эмуль и продают как новою. Я только хотел написать про  DarkPlace . Почему там графа на уровень выше чем в этой поделке на коленке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, sne-vlad сказал:

А это нормально что нужно 8 гб видеопамяти для игры 1996 года?

Конечно, не нормально, понтуются.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Игру уже можно купить на PS4, Xbox One и Switch.

 

Ну чего, надо бежать покупать. В смысле приставки. А то у меня вон тока бесплатный 360, выигранный на конкурсе лаборатории существ Spore у ЕА, пылиццо. Даже Квейк не запустишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kapral28 сказал:

Опять с графикой нечего не сделали, засунули в эмуль и продают как новою. Я только хотел написать про  DarkPlace . Почему там графа на уровень выше чем в этой поделке на коленке?

Какой ещё эмуль? Игру перепилили на фирменный движок Nightdive Studios — KEX Engine. Кстати, оригинальную версию игры на GLQuake тоже оставили, молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждал и надеялся на переосмысление как дум 2016. Эх...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем нам новый Quake? Вон Ромеро штампует доп. уровни  для DooM 30-и летней давности и ничЁ… Пипл хавает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 hours ago, Samum2000 said:

По внешнему виду — не перещеголял.

Я уже посмотрел. Новый релиз сильно проигрывает DP в качестве и чёткости картинки. Играть можно, но всё очень блекло, настроек мало. Единственная ценность версии 2021 года — дополнения (3 из которых выходили раньше), но как их ставить отдельно на DP я ещё не разобрался (форматы архивов разные, мод игры не видит). То же самое касается и текстур высокого разрешения от Rygel. Динамическое освещение, о котором говорит релиз, я в новой версии не заметил ("Lighting RT World" в DP хоть местами и темнит картинку, но в разы интереснее).

 

8 hours ago, Zoltonec said:

Ждал и надеялся на переосмысление как дум 2016. Эх...

Не знаю, есть ли что-то подобное для Quake, но для Doom 2 имеется фанатский мод Doom 4: Death Foretold, который добавляет в игру элементы из 2016-версии (добивание, двойной прыжок, оружие, врагов).

 

8 hours ago, puhatech said:

Вон Ромеро штампует доп. уровни  для DooM 30-и летней давности и ничЁ… Пипл хавает!

Если вы по поводу SIGIL и будущего SIGIL 2, то в этом нет ничего плохого. В плане дизайна мод хороший, саундтрек за авторством Buckethead вообще выше всяких похвал, а денежку простят только за коробочную версию и OST. Без всего этого добра игру можно легально и бесплатно скачать на "ModDB". Да и DOOM-сообществу мод понравился (занял 2-ое место на ежегодном фанатском "Cacowards 2019").

Проблема у SIGIL в другом: если простые игроки делают карт 20-30, то у Ромеро получилось только 9-ть. Хотя он и называет свое творение MegaWAD, но сообщество его не поддержало, т.к. по правилам это должен быть сборник карт от 15-ти и выше. На этом претензии к SIGIL кончаются. Если вы любите "ванильные думы", этот мод я советую опробовать в обязательном порядке. Работа хорошая, но контента мало. Фанаты, что удивительно, делают более глобальные и монструозные вещи, чем один из авторов-создателей.

Изменено пользователем DedMoroz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Авторы добавили поддержку широкоформатных разрешений вплоть до 4K, HDR, сглаживание и эффект глубины резкости, улучшили модели, анимации врагов и эффекты крови, оптимизировали ИИ, улучшили качество видеороликов. Также в игру вернулась оригинальная музыка от Sonic Mayhem.
      Bethesda Softworks и id Software выпустили обновленную версию легендарного шутера Quake 2 на всех актуальных платформах.
      Особенности:
      Включает оригинальные дополнения The Reckoning и Ground Zero Включает новое дополнение Call of the Machine Включает Quake II 64 Позволяет проходить игру вместе и сражаться друг с другом по сети или на одном экране Позволяет играть вместе на разных платформах Включает оригинальную и улучшенную версии игры Авторы добавили поддержку широкоформатных разрешений вплоть до 4K, HDR, сглаживание и эффект глубины резкости, улучшили модели, анимации врагов и эффекты крови, оптимизировали ИИ, улучшили качество видеороликов. Также в игру вернулась оригинальная музыка от Sonic Mayhem.
      Если ранее вы уже покупали игру в Steam, то обновленную версию можно скачать бесплатно. Если нет, то она стоит 10 долларов. Русские субтитры присутствуют.











    • Автор: james_sun
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня несколько котов уже было ни один вроде замечен по погрызанию кабелей не был, а нынешнему так и вообще на них даже ухом не водил, вот о своих руках я такого сказать не могу, каждый из моих котяр любил их лохматить.)
    • Он несовместим с фиксами, ошибку выдаёт. https://www.nexusmods.com/gearsofwar3/mods/27
    • Ассоциации соуслайков с парированиями, пошло скорее всего от Секиро, где это был основной элемент. Я вообще проблем в парированиях не вижу, некоторые люди думают, что это какая-то жёсткая тема, где надо прям идеально в тайминги попадать, чтобы чётко парировать удар. Но, на самом деле, во многих таких играх, окно тайминга для идеального парирования слишком большое, с ними справляться далеко не самые опытные игроки жанра. Тем более, что идеально парировать в таких играх не всегда надо, и ошибка не приводит к смертельному исходу. Плюс, самые жёсткие тайминги зашиты в основном в самые высокие сложности. Если в игре можно регулировать сложность, то и окно для отражения будет увеличиваться с уменьшением сложности. Да, есть в таких играх, опциональные боссы, которые на любой сложности могут быть жёсткие и требовать большого скилла, но они на то и опциональные, что ты можешь спокойно пройти, и не убивать их. В той же Экспедиции 33, многие прошли мимо Симона, не стали его убивать, и нормально им) Шум короче из ничего. 
    • Повезло тебе. У меня одному из котов тоже плевать на кабели, а вот второй дважды перегрызал провод от инета, несколько раз перегрыз провод от колонок, и я сбился со счета сколько мышей и клав он перегрыз. 
    • я вообще не помню чтобы у меня коты особо кабеля любили грызть, особенно в более взрослом возрасте им по моему до кабелей вообще фиолетово,) 
    • да не просто трут… еще и банят перманентно тех кто делает иначе чем им хочется.
    • Если честно, cмотрю на эту тему - и внутри что-то неприятно сжимается. Я не знаю. Это примерно как если бы приготовили дорогое, сложное блюдо, вложили в него время, силы и все имеющиеся продукты, а потом просто оставили на столе и свалили. И теперь оно стоит, медленно покрываясь плесенью, а все делают вид, что мол так и надо. Казалось бы, перевод наконец-то сдвинулся с мёртвой точки. Нашлось несколько(!) талантливых(как я думала) переводчиков. Появились скриншоты работы. Оптимистичные фразы типа "Перевод готов, осталось только затестить."
      Естественно думаешь, обратного пути нет и скоро можно будет просто играть. Но прошел месяц и тишина... Просто глухая тишина. Как будто всё что было написано и сделано - испарилось. А в шапке до сих пор висит этот позорный нейрохлам, приколоченный сердобольной рукой. Висит как насмешка и издевательство, агрессивно пованивая, словно кто-то нагадил на видном месте и не убрал за собой. И да, я ничего не имею против нейропереводов как явления. Но меня коробит, когда нет даже минимального уважения к тем, кто всё-таки попытается его поставить. Ведь автор не проверял его в работе. Из-за вылетов игра становится непроходимой. Я отлично понимаю, что никто никому ничего не должен. Перевод - добровольное дело. Человек может устать, перегореть, просто исчезнуть (особенно в такие паршивые времена). Но когда после громких заявлений о без пяти минут законченной работы наступает долгая тишина, без единого "извините, пока некогда"  - это оставляет тяжелые чувства.       
    • Это правда в серии ДС парирования довольно сложные и редко где их действительно важно применять и вся серия в основном играется на перекатах и блоках.) говорю чисто со своего опыта.)
    • каких таких игр данные фанаты? Уточню, я про видеоигры, ролевые дома это их дело  ясно, понятно  игры, аниме 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×