Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Super уверенно «тянут» современные игры, несмотря на почтенный возраст

Рекомендованные сообщения

210831-GTX%201650%20Super%20vs.%20RX%205

Напомним, что не так давно AMD представила технологию FidelityFX Super Resolution — аналог DLSS, улучшающий производительность в поддерживаемых играх на любой видеокарте.


Канал Benchmark сделал хорошее дело, а именно протестировал работоспособность современных игр на видеокартах начального уровня —Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Super.

Оказалось, что «старички» вполне тянут их, хоть речь и о базовом разрешении 1080p и не всегда максимальных настройках графики.

Средний fps в играх у Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Super соответственно:

  • Resident Evil Village — 77 / 74
  • Assassin's Creed Valhalla — 50 / 40
  • Cyberpunk 2077 — 47 / 47
  • Horizon Zero Dawn — 54 / 59
  • Hitman 3 — 66 / 71
  • Shadow of the Tomb Raider — 58 / 63
  • Watch Dogs Legion — 56 / 65
  • Red Dead Redemption 2 — 65 / 59

Напомним, что не так давно AMD представила технологию FidelityFX Super Resolution — аналог DLSS, улучшающий производительность в поддерживаемых играх на любой видеокарте. Вполне возможно, что она еще немного продлит жизнь «старичков», учитывая проблемы с поставками новейших моделей видеокарт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почетный возраст только у 580, на момент выхода 1650 супер ей уже было 2,5 года.

Изменено пользователем Gold Geisha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

хоть речь и о базовом разрешении 1080p и не всегда максимальных настройках графики

Понятие “максимальные настройки”, что-то абстрактное и практически не достижимое для любой конфигурации ПК. Тут 4К топы редко вытягивают до 60 фпс, а есть 8К. От одного максимального сглаживания фпс упадёт у любой карточки. Ко всему прочему, в последние годы появился RTX. Ну и фпс, тоже понятие растяжимое, кого-то устраивают 30-60, а кто-то не хочет видеть меньше 120. Каждый гамает в силу своих возможностей и запросов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня моник 4k и рыкса 580, это конечно боль, но благо можно поставить FullHD без мыла, 1 пиксел в 4.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@krnark играю в 2к с резкостью в решейде на монике 4к, от нативного почти не отличить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так у RX 580  6++ тфлопс  и цена за б.у в нашем бульбостане под 500 баксов) С нынешней ситацией на рыночьке…. 30 махов сеи карты дают ~

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вывозит пока 580. Даже в 1440.  В основном правда игры 10-ти летней давности. Сейчас вот New Vegas и Dead Space 2 играю. Прекрасно вывозит с максимальными настройками:)  Ну Tell me Why из нового вывозит в таком разрешении. Но Cyberpunk — нет.  Это БОЛЬ. А самое главное, для меня, нет RTX и запаса мощности. Потому что ВЕЛИКОЕ СТАРЬЕ это хорошо, но хочется и в новое поиграть в полном фарше как говорится. Эти карты мертвы для перспективного гейминга. 

Изменено пользователем CinemaMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, CinemaMaster сказал:

Но Cyberpunk — нет.  Это БОЛЬ. А самое главное, для меня, нет RTX и запаса мощности.

Для таких вещей нужно что то вроде 3060ti. Но это пока дорого.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, allyes сказал:

Для таких вещей нужно что то вроде 3060ti. Но это пока дорого.

Нет! 3080 Ti и точка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тут уже шепчутся о следующем поколении, говорят что прирост будет как при переходе с 9хх на 10хх

а топы будут жрать чуть ли ни 400-500вт )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, sprayer сказал:

а топы будут жрать чуть ли ни 400-500вт )

:D кочегары NVIDIA суматошно кидают в печь всё, что попадается под руку. От печи идут большие трубы с крупной надписью на них: RTX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой-ой-ой, какие “старички” — я до сих пор на gt 430 играюсь. :dash1::D

Причём, блин, тянет лучше, чем современные  карты аналогичного уровня, похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, CinemaMaster сказал:

3080 Ti и точка!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.08.2021 в 14:56, allyes сказал:

Не, стОит как пол танка :)

Даже просто по нубски рассуждая: у меня сейчас 8Гб и 3060 8. Шина — та же  256 бит. Частоты выше и RTХ, который еще и не на максимуме в 2к у меня будет все тянуть. Ну и что это? Какой прогресс? Какой запас мощности? А 60-70 тыр. отдай. Понятно что дорого, поэтому и жду. Будет стоить 130(MSI Gaming X Trio) — побегу брать. У меня по идее великого старья года на два проходить можно:) Ну на годик точно.

Изменено пользователем CinemaMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×