Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

EVGA бесплатно заменит все сгоревшие из-за New World видеокарты RTX 3090

Рекомендованные сообщения

123634-6.jpg

В разделе поддержки уже появился подраздел с New World в качестве причины возврата: сообщается, что после подтверждения выхода из строя старой карты EVGA высылает новую в тот же день — по крайней мере, в США.


Несколько дней назад мы писали, что бета-версия New World часто становилась причиной выхода видеокарт из строя. Особенно это касалось RTX 3090, причем у всех пострадавших была установлена модель от EVGA. Проблему с перегревом быстро решили, но казалось, что пострадавшим придется решать вопрос с гарантией самостоятельно.

Издание PC Gamer, а также ютубер JayzTwoCents связались с представителями EVGA, и последние подтвердили, что пострадавшим нужно обратиться в техподдержку, и им совершенно бесплатно вышлют новый экземпляр RTX 3090. В разделе поддержки уже появился подраздел с New World в качестве причины возврата: сообщается, что после подтверждения выхода из строя старой карты EVGA высылает новую в тот же день — по крайней мере, в США.

123634-6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.07.2021 в 14:56, sprayer сказал:

@soonli666 скорее память горит, а на ней датчиков нет, ведь писали что до 110градусов может достигать

Почему нету температурного датчика? Есть.

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HighTemplar ну я бы не сказал был у меня стрикс 3080 и по сравненю с супримом жалкая китайская поделка, это к качеству исполнения, а еще и на 10 градусов горячее в одном и том же корпусе при одинаковом потреблении и оборотах вертушек, а  благодаря дырке еще и оперативку нехило так подогревал, которая тоже в разгоне и ее тоже надо охлаждать… но габариты да, не в каждый корпус войдет. IMG-20210117-042755.jpgIMG-20210117-115547.jpg

@DexEx фишка ЕВГА — они дают международную прямую гарантию от производителя, в России тоже работает, не пломбируют свои карты и разрешают замену охлада и установку воды без потери гарантии, плюс кто в теме шьют на карты биосы от них, если говорить о 3090, то штатный биос асус стрикс 480вт. палит геймрок 460, мсиай суприм 450 и т.д. то у евга штатные это 500-520. а новые нвидивские керогазы чтобы быть быстрыми жрут как не в себя, скорей всего туринги при таком же жоре были бы быстрее. я сам юзаю на суприме биос от евга 500ватный, косяк один это вертушки в простое не стопаются, подсветкой управлять нельзя ну и макс обороты если датчики не врут 3000, а не 3200 как на родном, что в принципе пофиг в повседневе суприм и так на 1700-1800 работает.

Изменено пользователем SINgle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

скорей всего туринги при таком же жоре были бы быстрее

Глупости , 12-нм будет лучше  8-ми o_O.  По паспорту в 1,9 раза лучше на ватт . Да и потом имея опыт в разгоне гпу/цпу , после определенной точки идет непропорциональная кривая , тратишь ватты в три раза больше а производительность увеличиваешь на грамм.  
 Дело наверно в большем количестве RT  и Tensor ядрах , которые жрут как не в себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×