Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

Анонс аниме-фильма Ведьмак: Кошмар волка

Рекомендованные сообщения

150535-1.jpg

Фильм расскажет о Весемире, его пути становления ведьмаком.


Netflix представила короткий ролик аниме — фильма по вселенной Ведьмака. Фильм расскажет о Весемире, его пути становления ведьмаком.

Фильм выйдет уже 23 августа.

В ожидании новых похождений любимых героев, CD Projekt RED предлагает в рамках WitcherCon, пройти тест из пяти вопросов и определить, каким персонажем вы являетесь в мире Ведьмак. Мелочь, а приятно.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи со звуковыми эффектами из блокбастеров этот трейлер так выглядит убого. А что здесь делает японский термин аниме? -_-

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, sprayer сказал:

А что здесь делает японский термин аниме? -_-

Это японская мультипликация. Ну согласитесь, она ведь явно отличается от наших советских мультфильмов? Или мультиков Pixar?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555 мда, тогда все мультики можно аниме называть, а любителей этих мультиков отаку?
Studio Mir Co., Ltd. — южнокорейская анимационная студия, располагающаяся в Сеуле.
они и бетмена рисовали и супермена и по марвелу, аниме(анимации для внутреннего рынка японии) и не пахнет

 

Изменено пользователем sprayer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не самый хороший стиль анимации они выбрали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, sprayer сказал:

А что здесь делает японский термин аниме? -_-

Тут дело не только в визуале/арте, но и в подаче/повествовании, не гласных правилах. Не разбираюсь, но вроде как эту стилистику приписывают к аниме. Пользуются ею сейчас многие, не только японцы. Да и те же японцы, наверняка изначально чем-то вдохновлялись. Конечно спорное решение делать в аниме стиле, видимо ориентируются на тренды и бюджет.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, romka сказал:

Да и те же японцы, наверняка изначально чем-то вдохновлялись. Конечно спорное решение делать в аниме стиле, видимо ориентируются на тренды и бюджет.

Мне вот лично очень нравится их стиль повествования и непосредственно сама рисовка.

29 минут назад, sprayer сказал:

мда, тогда все мультики можно аниме называть, а любителей этих мультиков отаку?

Не думаю. Одно дело посмотреть пару сериалов, оценить всю его составляющую.

Другое дело смотреть все аниме-тайтлы подряд, писать десятки фанфиков про своих любимых аниме-протеже, скупать весь стафф касающейся твоих франшиз, вести разговоры только про аниме, одеваться в стиле твоих любимых персонажей и прочее-прочее-прочее. Картинки для привлечения внимания :)

Скрытый текст

i?id=459b4b46759db28b4c98a1cb12fde8c7&n=

Скрытый текст

7595903564_0068d6d921_o-1.jpg

Скрытый текст

ba5f11277c36034e7648883b7998fd83.jpg

 

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напомнило клеймор. А так то в топку, одна из немногих стоящих РПГ то толерантным кастом сериала поганят, то анимятиной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka Как написал выше аниме это японский термин названия анимаций, соответственно называться может только то что пришло из японии, несмотря на китайские и др пародии. Отличается стилем рисовки лиц, хотя бывает разное, но любят не только из-за рисовки, также из-за выразительной японской озвучки и процесса создания. В Японии не умеют снимать хорошие фильмы, но создание аниме это целый отлаженный конвеер, чтобы создать аниме, сначала по произведению делают комикс- мангу, делать их могут даже дети, есть специальные издания для публикайций по возрастным группам и качеству, есть инкубаторы для мангак, к каждому мангаке представляют персонального менеджера, который дает советы и помогает создавать мангу. По истечении какого-то времени и набора изданий смотрят на успех произведения, сколько у него фанатов, только после этого принимают решения по созданию аниме, игр и тд. Сначала могут завелкалку пустить одну две серии также для изучения спроса. То есть проходит тщательный отбор. Актеры озвучки по своему называются сэю, они не совсем актеры так как в кино не снимаются и выглядят стремно, то есть нельзя сравнивать с нашими актерами. В отличии от других фирм по миру где нет подобного конвеера очень сильно отличается качество анимаций. Обычно у аниме очень крепкий продуманный сюжет, и есть свои шаблоны, например когда гг и антагониста показывают с равных сторон не выставляя кого-то хорошим  кого-то плохим, а лишь как людей совершивших ошибку по своим мотивам.
Потому аниме не спутать с другой анимацией и нельзя использовать термин пришедший из японии для других стран.
К тому же здесь даже рисовка не анимешная — квадратная рожа с выраженными скулами - типичная рисовка американских героев комиксов

15 минут назад, lordik555 сказал:

Картинки для привлечения внимания

я не верю что у вас не было в детстве подобной комнаты, думаю все дети проходят через стадию фанатизма, отличие только в рисовки, на ваших примерах анимешная атрибутика, у нас, лично у меня были всякие плакаты по играм которые ложили в игровые журналы навигатор игрового мира, игромания, плейстейшен офишел, и тд плюс всякие наклеечки, значки, медальки собирали, помню банки аллюминиевые собирали, и марки собирали. в общем что можно было найти тем и комнату захламляли, просто у нас не было аниме. как оно пришло в россию тоже пошли у детей всякие рюкзаки тетрадки на тематику пикачу и тд. Вопрос лишь в доступности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@sprayer повторюсь, не разбираюсь в аниме. Но.

1 час назад, sprayer сказал:

аниме это японский термин названия анимаций, соответственно называться может только то что пришло из японии

Да почему? Стиль, он и в Африке стиль — использует любой владеющий. Есть русские мульты, игры в японском стиле — не отличить. Что это отменяет? К тому же, я не в курсе, кто рисовал этого Ведьмака,  возможно японцы.

1 час назад, sprayer сказал:

К тому же здесь даже рисовка не анимешная — квадратная рожа с выраженными скулами - типичная рисовка американских героев комиксов

Опять же, я не разбираюсь. Но! Нужно ещё определить откуда пошли “квадратные рожи”. В том же аниме довольно часто встречается.

И я писал выше, аниме это не столько про визуал, вернее далеко не всегда про визуал. Характер аниме выражается в первую очередь подачей сюжета, персонажей, там прямо свои законы, согласно каждому внутреннему жанру. Кстати говоря, за это их и люблю. Только у японцев получается подавать не подаваемое, и чтобы оно работало на 100%. Любят они смешивать не сочетаемое, у других из этого получается какашка, а у них конфетка.

Да и касаемо визуальных стилей. В том же аниме, столько уже смешений и рождений нового, что о визуале вспоминаешь в последнюю очередь, когда говоришь о аниме. Конечно, для слабо посвящённых аниме, это цветные волосы, большие глаза и писклявые голоса :D . Гуляет такое архаичное мнение, когда это всего лишь крупица из ВСЕГО аниме.

В общем, я вижу данную рисовку — вижу в ней аниме. Является оно таковым или нет, но привязалось к аниме крепко.

2 часа назад, lordik555 сказал:

Мне вот лично очень нравится их стиль повествования и непосредственно сама рисовка.

Мне детализации не хватает. Для сериала сойдёт. Для полного метра маловато будет, могли бы поднапрячься. Может выстрелит, тогда в продолжение вложатся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не спс. Хай Нетфликс это сам смотрит. Всем табором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну допустим “Кошмар волка” уже вышел. Второй сезон уже тизирят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоспаде, как же так, почему это происходит, почему одна сплошная дичь? 

Столько вопросов и все без ответов. Ну единственное что не дает полностью сойти с ума от анимЭ фигни, второй мульт по МК.

Очень жду и будет на голову выше первой части. Такие дела.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 а я жду киберпанк в ведьмаке)

кстати самая крутая боевка в бличе имхо, хотя сюжет и диалоги так себе

Изменено пользователем sprayer
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется что правильнее было бы назвать это анимационным фильмом, а на слове “аниме” скорее хотят прокатиться маркетологи в силу того что сейчас оно стало слишком популярным.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сегодня в рамках State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED показала красивый кинематографичный трейлер «Ведьмака 4», а также немного геймплея с актуальной версии игры.
      Сегодня в рамках State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED показала красивый кинематографичный трейлер «Ведьмака 4», а также немного геймплея с актуальной версии игры.
    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что четвертый «Ведьмак» не выйдет даже в 2027 году.
      Судя по свежему финансовому отчету компании CD Projekt RED, четвертый «Ведьмак» выйдет не так быстро, как хотелось бы фанатам.
      Игра выйдет «после 2026 года», а ее активная разработка началась буквально несколько месяцев назад. Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что игра не выйдет даже в 2027 году.
      На фоне этой новости на связь вышел Джейсон Шрайер, который подлил масла в огонь, уверяя, что Intergalactic: The Heretic Prophet тоже не стоит ждать раньше 2027 года.
      Если ее кто-то ждет, конечно.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • он автоматически обновляется при запуске, через сеть на сервере разработчика лаунчера
    • Ну, после пару банок жигулевского не только аномальные зоны почудятся   
    • Как Нейросеть Qwen подключить к XUnityAutoTranslator. Qwen — это китайская линейка LLM от Alibaba Cloud, и её можно подключить как переводчик. В XUnityAutoTranslator он официально не прописан, но можно: Взять API Qwen с ModelScope или DashScope (у Alibaba есть два входа).
      Настроить в конфиге XUnity «Custom Translation Endpoint» — по сути, указать адрес, куда отправлять запросы и формат.
      Сделать маленький скрипт-прокладку, который принимает запрос от XUnity и пересылает его в Qwen API, возвращая чистый перевод. Плюсы Qwen: Китайский → русский он обычно переводит лучше, чем Google.
      Бесплатная квота есть (обычно 1—2 миллиона токенов в месяц). Минусы: Нужна регистрация на Alibaba Cloud и верификация (иногда требует номер телефона).
      Документация у них на китайском и английском, придётся повозиться.
       
    • Инструкция от ChatGPT, как встроить ChatGPT в XUnityAutoTranslator, чтобы он переводил китайский → русский прямо во время игры. Что понадобится 1. **XUnityAutoTranslator** — свежая версия с GitHub: https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator (а не с мод-репаков).
      2. **API-ключ OpenAI**    * Берётся на [ platform.openai.com ]( https://platform.openai.com/account/api-keys ).
         * Ключ формата `sk-...`.
         * Нужна любая платная подписка (даже минимальная), т.к. бесплатки нет.
      3. Немного правки `config.ini` и пары файлов XUnity.  Настройка  1. Устанавливаем XUnityAutoTranslator * Скачиваешь архив.
      * Распаковываешь в папку с игрой (там, где `.exe` Unity).
      * Первый запуск игры создаст папку `BepInEx` и `AutoTranslator` с `Config.ini`. 2. Редактируем `Config.ini` Находим блок: ```ini
      [Service]
      Endpoint=
      FallbackService=
      ``` Меняем на: ```ini
      [Service]
      Endpoint=custom
      FallbackService=Google 3. Создаём скрипт-посредник XUnity не умеет напрямую в ChatGPT API, поэтому нужен небольшой **HTTP-прокси**, который будет: * Принимать запрос от XUnity
      * Отправлять его в ChatGPT API
      * Возвращать перевод Можно: * Использовать готовый прокси (например, [gpt-translate-proxy](https://github.com/hylarucoder/gpt-translator-proxy))
      * Или я могу дать готовый скрипт на Python, который ты запустишь локально.  4. Прописываем API-ключ В конфиг прокси вставляешь свой ключ: ```ini
      OPENAI_API_KEY=sk-xxxx
      MODEL=gpt-3.5-turbo
      LANG_PAIR=zh->ru (можно и GPT-4, если хочешь покачественнее, но выйдет дороже)  5. Запускаем прокси и игру * Запускаешь прокси-скрипт (он слушает, например, на `http://127.0.0.1:5000`)
      * В `Config.ini` XUnity прописываешь: ```ini
      CustomEndpoint=http://127.0.0.1:5000/translate
      ``` * Запускаешь игру — все китайские строки будут улетать в ChatGPT и возвращаться уже на русском. Если сделать всё правильно, у тебя получится **реальный перевод ChatGPT прямо в игре**, без копипасты и пакетной обработки.
    • а надо както обновлять лаунчер?  
    • Забавно что в стим у Prey(оригинала) пропала приписка 2006 и теперь обе называются одинаково) 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×