Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

121319-6.jpg

Авторы утверждают, что хорошо поработали над миром — он станет больше и комплекснее, и даст вам «невероятную свободу действий». NPC будут реагировать на ваши действия и помнить о ваших поступках. Например, потенциальные напарники откажутся с вами работать, если в прошлом вы поступили неправильно. Также будет доработана и боевая система — в игре появятся бои в воздухе.


Сегодня утром в сеть утек анонс ELEX 2 — все из-за неаккуратности немецкого сайта GameStar. А чуть позже THQ Nordic анонсировала игру уже официально.

События ELEX 2 развернутся во все том же мире Магалан, в котором присутствуют элементы научной фантастики и фэнтези. Спустя несколько лет после событий первой части над миром нависла новая угроза, «пришедшая с небес». Задача Джакса — объединить фракции, так как без этого планета обречена, а также найти пропавшего сына.

Авторы утверждают, что хорошо поработали над миром — он станет больше и комплекснее, и даст вам «невероятную свободу действий». NPC будут реагировать на ваши действия и помнить о ваших поступках. Например, потенциальные напарники откажутся с вами работать, если в прошлом вы поступили неправильно. Также будет доработана и боевая система — в игре появятся бои в воздухе.

В Steam игру уже можно добавить в список желаемого. Судя по странице, она получит полную русскую локализацию.

Скриншоты:

9.jpg

7.jpg

6.jpg

4.jpg

5.jpg

2.jpg

3.jpg

1.jpg

10.jpg

8.jpg

Арт:

121242-ELX2_2000x2000_300dpi.jpg

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, DeVeD сказал:

но вот третий - это лучшее что случилось с серией!!

А, это та, в которой я смог уболтать главзлодея Эдема самоуничтожиться. Один из крупнейших сценарных фейлов на моей памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Roadman сказал:

А, это та, в которой я смог уболтать главзлодея Эдема самоуничтожиться. Один из крупнейших сценарных фейлов на моей памяти.

Можно подумать, что ни до ни после такого в серии не было xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Георгий Васильев сказал:

опять три фракции

Вполне вероятно, но хочется верить как-то разовьют эту тему (хотя бы вариант “против всех” добавят).

28 минут назад, Георгий Васильев сказал:

опять убогие квесты

Опять нелинейные квесты с неявным взаимовлиянием друг на друга. Надеюсь, что да, опять.

28 минут назад, Георгий Васильев сказал:

опять кривая боёвка

Говорят, что переделали боевку с нуля. Насколько получилось криво/прямо в этот раз — узнаем с дебютным геймплеем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Morfius354 сказал:

Вполне вероятно, но хочется верить как-то разовьют эту тему (хотя бы вариант “против всех” добавят).

Нет, это же Пираньи

Цитата

Опять нелинейные квесты с неявным взаимовлиянием друг на друга. Надеюсь, что да, опять.

Что в них нелинейного, если они приводят в итоге к одному и тому же, с одними и теми же последствиями “выбора”?

Цитата

Говорят, что переделали боевку с нуля. Насколько получилось криво/прямо в этот раз — узнаем с дебютным геймплеем.

Опять же — это Пираньи, переделывавшие “боёвку с нуля” в каждой следующей игре. И каждый раз она получалась максимально кривая

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению в ELEX не было вариативности. Любые предметы в т.ч. и квестовые жеско прописаны изначально. Сколько бы вы раз не начинали играть, если на стуле (к примеру) должно быть яблоко, оно там будет всегда. Никакого рандома нивчем.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

Что в них нелинейного, если они приводят в итоге к одному и тому же, с одними и теми же последствиями “выбора”?

Некоторые квесты приводят к разным результатам, разным наградам, порой зависит кто выживет, кто умрет и так далее. От выборов зависит, в какую фракцию получится попасть. В ELEX так же действия влияли на напарников, и они могли уйти от героя.

Конечно, порой они приводят к одному результату, только в разном контексте. Например, в ELEX есть 3-4 (а может и больше) способа попасть в Город-под-Куполом. Да, в результате ты попадаешь в город в любом случае, но всегда приятно знать, во-первых, что у тебя были разные варианты, и, во-вторых, интересно открывать их самому. Так же как и в случае с городом в Готике 2.

Не каждый квест должен быть про нелинейность и влиять там на финал игры. Иногда надо просто “убить 5 ползунов”. Как и в любой другой RPG.

9 минут назад, Георгий Васильев сказал:

Опять же — это Пираньи, переделывавшие “боёвку с нуля” в каждой следующей игре. И каждый раз она получалась максимально кривая

В Готиках 1-2 боевка на мой взгляд была вполне неплохой, особенно для своего времени. Подкрутить бы ее для битвы с несколькими врагами одновременно как-то. В Risen 1 боевка хорошая. Ну и в Risen 3 мне в целом тоже понравилось.

7 минут назад, Star_Wiking сказал:

К сожалению в ELEX не было вариативности. Любые предметы в т.ч. и квестовые жеско прописаны изначально. Сколько бы вы раз не начинали играть, если на стуле (к примеру) должно быть яблоко, оно там будет всегда. Никакого рандома нивчем.  

Рандомизация к вариативности истории или к вариативности развития героя никак не относится. В Planescape не было вариативности, потому что все квестовые предметы (а может и весь лут вообще, чего не помню, того не помню) жестко прописаны изначально. 

Может, это как-то могло бы относиться к реиграбельности. Но опять же прохождение за разные фракции — это разные квесты, разные возможности в прокачке.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Morfius354 сказал:

Но опять же прохождение за разные фракции — это разные квесты, разные возможности в прокачке.

К сожалению, чтоб получить все ачивы, игру пришлось проходить, как минимум, 2-а раза (не самого начала конечно). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Георгий Васильев сказал:

дайте угадаю, опять три фракции, опять убогие квесты и опять кривая боёвка?

Меня устраивает. Хоть и коряво, но я от этого получаю удовольствия больше, чем от ежегодных отсасинов и фар краев.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне первая показалось скучноватой , но вполне играбельной, подождём вторую тогда и заценим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первую четверть игры ГГ шарахается от всего что движется … последнюю четверть все что движется шарахается от ГГ. Во 2-м так же будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты в прошлые игры не играл?? Там во всех играх пираней так+ всегда миллион абузов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.06.2021 в 10:22, Mortirrr сказал:

Что Вы там в старфилд увидели-то? Геймплей, скриншоты?

Я увидел новую ВСЕЛЕННУЮ Bethesda!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, CinemaMaster сказал:

Я увидел новую ВСЕЛЕННУЮ Bethesda!

Напомню, что предыдущей их игрой был Fallout76.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Заявлены субтитры на русском языке.
      Студия Bloober Team объявила точную дату релиза дополнения для хоррора Cronos: Lazarus.
      Релиз проекта состоится 3 декабря. Заявлены субтитры на русском языке.
       
    • Автор: james_sun

      Проект получил первое место на мероприятии «Игропром Онлайн 2026» и награду «Лучший соло-разработчик».
      DreamWire Games сообщила о релизе «АСПИС» — одиночного хоррора в антураже альтернативного СССР.
      Проект получил первое место на мероприятии «Игропром Онлайн 2026» и награду «Лучший соло-разработчик».
      До 6 ноября игру можно купить со скидкой в 20% за 679 рублей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сомневаюсь, что остались исходники, так как перевод был выпущен давным давно и исходники некоторых текстур были у разных художников. Насчёт шрифтов, если они от оригинальных растровых шрифтов ничем не отличаются, то можно попробовать тупо извлечь шрифты из оригинала и импортировать их в версию ремастера через версию с гитхаба TTG Tools. Видел, там что-то иностранные энтузиасты доработали в программе. Текст, возможно, использовался из landb файлов, где, возможно, тогда толмачи не все перевели, так как было много текста, которое в игре на тот момент не использовалось. Насчет исходников можно спросить у @0wn3df1x. Может, у них сохранились хотя бы векторные шрифты для генерации новых растровых шрифтов. Либо придётся искать в интернете похожие шрифты и использовать их. Помню, для версии ps vita мне приходилось генерировать шрифты из каких-то найденных шрифтов в интернете, но потом вроде получилось портировать с пк версии шрифты полностью на ps vita.
    • Спасибо, что ответили. А моды не помогли, на которые я ссылки кидал? Если нет, я бы на вашем месте выпустил бы перевод, а там может на волне релиза кто-нибудь поможет. Или можно в переводческих группах в вк спросить.
    • Патч на отображение оригинального шрифта для текущей версии 1.1.11
    • Добавил в версию русификатора от @Le_Maxime перевод дополнительных удаленных сцен (как по мне самая важная часть всего ремастера) https://drive.google.com/file/d/1Abc9RugHR35-826hurCxXqRD8jiLNt_1/view?usp=sharing
    • Тренер для игры UnReal World 3.89.1
      Чтобы не портить игровой опыт рекомендую не использовать.
      Но вот я лично читер до последней клеточки тела и поэтому не могу не поделиться
      Те кто будут исследовать игру и искать что ещё не переведено, рекомендую. Нужно будет добавить функционал пишите.
      Тренер с автообновлением тоже (нажал и радуешься чудесам автоматики).
      Ссылка на тренер  

    • Версия 0.31 для UnReal World 3.89.1. Языки: русский и финский; оригинальный английский доступен в лаунчере.
      Ссылка на релизы github Ссылка на яндекс диск

      Применение:
      Закройте игру, распакуйте содержимое ZIP рядом с urw.exe и запустите URW_Launcher.exe. Выберите ENG/RUS/FIN. Кнопка «Проверить обновления» загружает следующие версии из этого репозитория. Для первого перехода с 0.30 и ниже распакуйте 0.31 вручную; далее обновления встроены в EXE, без PowerShell. Если ранее включали запуск через Steam, после замены файлов при необходимости обновите загрузчик в лаунчере. Перевод и шрифты находятся внутри DLL. Каталоги JSON/CSV, редактор, запись игровых сообщений и Launcher Plus в этот комплект не входят. Игра приобретается отдельно; оригинальный игровой EXE в архив не включён.
    • Тоже была в списке желаемого, думал заняться на досуге.
      Но раз уж пошёл движ - это даже к лучшему.
    • я уже ему предварительный гайд с батником скинул, чтобы без заморочек ;)
      я кстати глянул в списке “хотелок” — игра там болтается. Но в ближайшие пару месяцев точно не до нее будет.
    • @Rabid666 там не так сложно на самом деле как кажется. Есть испытанный распаковщик, а запаковывать необязательно. https://oezmen.eu/gameresources/files/anb.zip прога для распаковки.
    • главное не забить на эту составляющую и сделать нормальную адаптацию, чтобы не скучно было в личку сейчас скину кое чего
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×