Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Отчет CD Projekt RED за 1 квартал: выручка ниже ожиданий и странный график «падений» Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

224055-4f42d40eae274fdc_1920xH_large_lar

60% выручки или 32,2 миллиона долларов принесли продажи Cyberpunk 2077. По самым смелым прикидкам это 300-500 тысяч копий.


Сегодня в сети появился финансовый отчет CD Projekt RED за первый квартал этого года. Результаты оказались ниже ожиданий аналитиков.

  • Выручка CDPR составила 53,7 миллиона долларов — это всего на 2% больше, чем в 2020-м, и на 10% меньше ожиданий
  • 60% выручки или 32,2 миллиона долларов принесли продажи Cyberpunk 2077. По самым смелым прикидкам это 300-500 тысяч копий.

224055-4f42d40eae274fdc_1920xH_large_lar

  • Чистая прибыль составила всего 8,8 миллиона долларов, что ниже и прогнозов, и прошлогодних результатов. CDPR объяснила это вложениями в патчи и R&D для будущих игр, предоставив соответствующий график.

223839-1.jpg

  • Команда Cyberpunk 2077 сократилась всего на треть — последняя занимается неанонсированными проектами, которые запустят  в полноценное производство в 2022 году.
  • Также в отчете есть странный график «падений» Cyberpunk 2077. По нему видно, что их частота уменьшается от патча к патчу.

223839-2.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Zemlanin сказал:

Ну а кто не рисует? Котик рисует, Холанд (так его по-моему из Беседки) рисует. Все рисуют! Этим то же ударило в голову. Будет уроком.

О каком уроке ты говоришь? Что они заработали полмиллиарда баксов на недоделанной по всем фронтам игре, продавая ее как готовую? Если они действительно этот “успех” захотят закрепить, то следующая игра будет еще более дешевой и недоделанной, а продавать ее будут с еще большим хайпом.

18 минут назад, sprayer сказал:

В киберпанке офигенно город сделан лучше всяких гта

На самом деле нет. Даже если со второй частью для Пс1 сравнивать XD

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, sprayer сказал:

В киберпанке офигенно город сделан лучше всяких гта

KnLBcms.jpg

Изменено пользователем Egor007
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, rainmind сказал:

О каком уроке ты говоришь?

Я говорю о провале, из которого они должны вынести урок. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх геймры….Разрабов надо любить и понимать. А не просто “ждать”, “хавать” и выплевывать если не понравилось. Надо любить видеоигры, жить видеоиграми. Cyberpunk это веха в индустрии, она всерьез и надолго, как Ведьмак и будет развиваться. Я, к примеру, дальше прологов не играл. А прологи дали мне понять, что игра получилась.Но хочу наслаждаться игрой с хорошим железом и рейтрейсингом. CD Projekt — ЛУЧШИЕ!

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CinemaMaster сказал:

Я, к примеру, дальше прологов не играл. А прологи дали мне понять, что игра получилась.

Это гениально, ящитаю.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же шикарно компакт-диски обули своих сектантиков, впарив им сырую пре-альфу за фулл-прайс и продолжая кормить доширачными завтраками. Ни одна контора ещё так не облапошивала своих хомяков, как красные петухи. Это просто блеск! А любители доширака, как те мыши, жрущие кактус...:laugh:

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О дабл-дебил акк

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zemlanin сказал:

Я говорю о провале, из которого они должны вынести урок. 

Так нет никакого провала. Они даже извинились не за то, что они обманули свою аудиторию, а за то, что работать надо было лучше, а они просто прозевали это. И 60 млн$ они себе записали за успешный выход игры.

1 час назад, CinemaMaster сказал:

Cyberpunk это веха в индустрии, она всерьез и надолго, как Ведьмак и будет развиваться.

Тут кто-то говорил, мол, киберпук такой потому что реды бедная и маленькая фирма. Так вот у нее в планах увеличить число ААА проектов в два раза. И вот интересно, а киберпук то кто будет доделывать, если им уже нужно новое ААА разрабатывать в соответствии со своими же собственными обещаниями инвесторам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в стиме игру не особо любят, суд по 70% положительных отзывов

это очень низкая оценка для игры такого масштаба и затрат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Arin И вправду низкая оценка, для игры таких амбиций, хотелок и затрат. Но у них вроде всё пучком, даже премии себе выписали. Подождём 10 июня, вдруг случится чудо :)

_https://www.ixbt.com/news/2021/04/26/ogromnoe-dopolnenie-dlja-cyberpunk-2077-vernjot-v-igru-udaljonnyj-kontent.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, UsernoName000 сказал:

Ни одна контора ещё так не облапошивала своих хомяков

школьнику второй день как интернет провели? Про Star citizen не слышал? Про EA с Юбисофт тоже? Вот уж где хомяки так хомяки.:laugh:

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, rainmind сказал:

И вот интересно, а киберпук то кто будет доделывать, если им уже нужно новое ААА разрабатывать в соответствии со своими же собственными обещаниями инвесторам?

А зачем его доделывать? Для будущих поколений :D. Большинство в него наигралось, кому надо было тот прошёл. Мне всёравно теперь насколько там меньше станет выкидывать или от появление полиции по модному алгоритму.

 Они правильно сделали что на этом не зациклились и делают новые игры. Может будет прецедент и они все таки смогут после всего этого сделать достойную рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

школьнику второй день как интернет провели?

Тебе второй день, как интернет провели? Поздравляю.

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, UsernoName000 сказал:

Тебе второй день, как интернет провели? Поздравляю.

если обделался, так сиди молча, а не тявкай всякую ахинею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Zemlanin сказал:

Зря ты так, ну напортачили, это верно, будет уроком всем, так что теперь, их с грязью смешать? Напортачили то раз. Беседка вон, с Фоллаутом, то же сели, но свитков ждут, как манны небесной. Каждое слово ловят.

Кто их с грязью мешает o_O ? Что натворили, то и получили, повторюсь — по делом, конкретно за 2077. Сами виноваты, что всё поставили на один проект. И по головке нехер гладить за то, что пытались втюхать недо проект любыми способами, в том числе прямым обманом. И ладно бы 2077, уже проехали. Так сама компания на глазах переобулась. Люди бегут, ключевые, ветераны компании, не спроста. Работа над ошибками, её не видно. И ориентирование развития компании на будущее не оставляет места для позитива. Так что да, повторюсь: сегодняшние Реды у меня симпатии не вызывают, наоборот.

Самое забавное, что местные фанатики 2077 или Редов в целом, так и сыпят агрессией — лепят дизы. Хорошо хоть до оскорблений пока не дошло :D . Успокойтесь фанатики, для вас Реды и 2077 — это прекрасное, неизгладимое и заслуживающее высших регалий. С этим никто и не спорит. Мы все мухи, каждый находит свою кучку говнеца :D .

11 часов назад, h1pp0 сказал:

не объективно так-то

А где она есть, объективность? Можно лишь в разной степени приблизиться к нейтральной позиции, всегда будет что-то влиять на суждение, как правило, это что-то, оно своё — личное со всеми вытекающими. По моему вполне объективно и заслужено. Оплошал? Получи, распишись.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • До 5 ноября на игру скидка 40%
    • Думаю, стоит смотреть на это рационально, а потому очевидно, что эта технология скорее всего, как и логика rtx в прошлом, будет либо требовать наличия соответствующей аппаратной составляющей, т.к. только на одном программном уровне настолько мощная разница в совокупности с заявленными “без потери производительности” маловероятна. Либо эту работу возьмёт на себя цп в полной мере, а он по природе своей не может выполнять подобную работу так, чтобы не возникало значительных задержек, связанных с этим процессом (и тут, скорее всего понадобится не любой процессор, а скорее всего лишь такой, что имеет блоки npu — нейронку то есть). Минимум задержек возможен только если работа будет выполняться в том же устройстве видеокарты, а это аппаратная дополнительная составляющая — какой-нибудь аи ускоритель сверх обычного. Собственно, название технологии как бы и так подсказывает, что тут без нейронки никак, то есть нужны нейроблоки с ядром нейрочипа, скорее всего даже “выделенные нейроблоки” (маркетинг), а не просто любые. А так, если совсем убрать розовые очки, то сжатием текстур должны заниматься движки игр, а не разрабы железа. Пока текстуры раздуты, то никакая оптимизация на уровне дров тут не поможет (уж не говорю о том, что оптимизация текстур на уровне дров как бы и так давно уже есть десятилетия как, мб просто цифры чуть менее кричащие маркетинговые, т.е. новое — это хорошо подзабытое старое). В т.ч. существенную часть видеопамяти занимают теперь не одни лишь текстуры, но и модели, предрендеринг, эффекты и прочие современные графические навороты. Если уж совсем по уму, то стоило бы упарываться не в сжатием текстур, а  скорее уж заняться нормальной выгрузкой данных, чтобы видеопамять так сильно не забивалась от малейшего чиха. В массе своей это на совести разрабов игр, т.к. одно дело, когда не хватает видеопамяти на что-то нужное, когда в самом кадре всего под завязку, а другое, когда видеопамять постепенно в процессе игры раздувается всё сильнее и сильнее — явление в последние  годы весьма повальное, увы.
    • Это так. Но тут стоит надеется, что Nvidia не затянет с выпуском своей новой технологии по сжатию текстур RTX Neural Texture Compression, которая может до 95% сэкономить потребления видеопамяти, с небольшой потерей производительности, и до 64% экономией видеопамяти без потери производительности, и без потери качества картинки. Поэтому возможно 8-ми гиговые версии вполне могут в будущем нормально жить, если Nvidia закончит бета-тест технологии и окончательно выпустит в массы. Тем более если это выпустит Nvidia, то как минимум в процентах 80% играх такая технология появится в настройках. А там глядишь АМД подтянется с аналогичной технологией, так как они всё повторяют за Nvidia, только делая для всех, а не для избранных. 
    • Я имел в виду они только на Море сосредотачивались в последние  годы.
    • Epic conquest   Метки: Экшен, Ролевая игра, Аниме, Хак-эн-слэш, Одиночная игра Платформы: Android Разработчик: gacogames Серия: Epic Conquest Дата выхода: 05.10.2017 Отзывов: оценка 4.4, всего отзывов 340 821 Погрузитесь в захватывающий мир эпической борьбы и романтического фэнтези! Выбирайте одного из четырёх уникальных героев, осваивайте глубокую боевую систему без автопилота и сражайтесь с врагами, изучая их тактику. Прокачивайте навыки, крафтите и улучшайте экипировку до +20, создавайте собственную сборку через атрибуты, мастерства и вставку камней. Всё это — в полностью офлайн-игре без «плати за победу», созданной с любовью небольшой командой за три года напряжённой работы.   Хоть немного не в тему, но решил создать тему  Давно хотел перевести это андроид-игрушку и таки дошли руки. Сделал перевод(+шрифты) с использованием нейросети на русский язык к этой игре. Перевёл всё, что можно перевести(вроде как). Если у вас стоит уже epic conquest с плей гугла, сначала удалите его. И отключите автообновление(на всякий случай). Игра без модов, делал по оригинальной версии, поддерживает вплоть до самых современных андроидов, так что выкладываю целиком. Скачать: Google | Boosty  
    • Одна стена там где лыцари.   Там лежали какие-то “барабанные гвозди”    Стену в первой локе я уже проломил. 
    • кстати я точно не уверен но почему то я думаю что где то одну стену так и не проломил, а где и не помню ( может просто кажется.) да не ну ты же не маленький ребенок и все прекрасно понимаешь что это я про то когда показывал им свою видеокарту.)
    • Я так понимаю, это они про твою бороду 
    • Да, именно так все мои бывшие и восклицали.)
    • @\miroslav\ Кажись нашёл      Какая огромная штуковина 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×