Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Отчет Ubisoft: рекордная выручка и игры по «Аватару» и «Звездным войнам» в разработке

Рекомендованные сообщения

152517-immortals_sc1.jpg

Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3.


Ubisoft одной из последних опубликовала отчет за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у коллег, тут были зафиксированы сплошные рекорды.

  • Выручка достигла 2,24 миллиарда долларов — это на 46,1% больше, чем годом ранее.
  • На цифру пришлось 1,61 миллиарда долларов (рост на 27,6%).
  • Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки.
  • Аудитория игр Ubisoft выросла до 141 миллиона (рост 20%).
  • Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3.
  • Также очень сильно «выросла» серия Just Dance, а рост Brawlhalla, Far Cry, For Honor, Rabbids, The Crew и Watch Dogs был назван «крепким».

152517-immortals_sc1.jpg

  • Rainbow Six Siege вошла в десятку самых популярных игр в 2020 году.
  • Серия The Division достигла отметки в 40 миллионов игроков.
  • Immortals Fenyx Rising выступила выше ожиданий, особенно на Switch.
  • В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star WarsBeyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году.
  • Римейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет до 31 марта 2022 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да они все сейчас в шоколаде. Что-то мне подсказывает, что 2021 финансовый год таких результатов не покажет. У Нинтендо точно всё будет хорошо :), а вот у остальных издателей посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Frost-Nick сказал:

Да они все сейчас в шоколаде. Что-то мне подсказывает, что 2021 финансовый год таких результатов не покажет. У Нинтендо точно всё будет хорошо :), а вот у остальных издателей посмотрим.

Ubi прогнозирует небольшое увеличение выручки :) Все у них нормально. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки.

Это как так? До сих пор активно пользуются внутриигровыми донатами? Не уже ли старые копии разбираются как пирожки, так нет, Юби вроде писали о рекордных продажах именно последних своих игр. Интересно.

Этот показатель лишний раз отлично демонстрирует живучесть игр. И с каждым годом их продолжительность жизни только растёт. Не обязательно бежать сломя голову за игрой на самом релизе, что по всей видимости многие и делают. Можно подождать, собрать базу отзывов, и, только тогда совершить покупку. Конечно бывают случаи, когда разработчики ставят всё на зеро, тогда им нужны деньги здесь и сейчас. Но это не особо распространено.

Даёшь больше бухгалтерии!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот только не понял игра по аватару это который “Avatar the last airbender” или по фильму Кемерона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bardy Longwest сказал:

по фильму Кемерона?

По нему самому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SerGEAnt сказал:

 

  • В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star WarsBeyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году.

Ну, все — езда рулю “Звездным Войнам”. Мышь изувечила мою любимую сагу, а лягушатники-бракоделы добьют скотинку

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, romka сказал:

Это как так? До сих пор активно пользуются внутриигровыми донатами?

Как минимум Rainbow Six Siege приносит нехило, коль в самых успешных по сей день. Да и последние три Ассассина игры уровня Ведьмака 3, еще и постоянно на распродажах, наверняка стабильность продаж не сильно уступает Ведьмаку 3. Дивижн и Гост Рекон не на много меньше успешны. Еще интересно бы узнать как дела у Гача игры Воч Догс Легенды:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.
      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.

      В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир.
      Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800.
    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×