Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'ubisoft'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 105 results

  1. IGN опубликовал небольшой отрывок из геймплейного видео еще не анонсированной игры Ubisoft во вселенной Tom Clancy’s. Игроки уже успели сравнить увиденное с Call of Duty — компактность и скорость геймплея с самым популярным шутером современности. Также стоит заметить, что на фургоне красуется логотип корпорации CERA из The Division. Официально игру представят сегодня в 21:00 по Москве.
  2. Журналисты обратили внимание на интервью технического директора Ubisoft Massive Николая Стефанова немецкому изданию GameStar. Журналисты обратили внимание на интервью технического директора Ubisoft Massive Николая Стефанова немецкому изданию GameStar. В частности, из последнего стало известно, что в грядущем экшене Avatar: Frontiers of Pandora нельзя будет отключить трассировку лучей. При этом Николай утверждает, что у пользователей все-таки будет какая-то возможность гибко настраивать изображение, дабы добиться баланса между красотой графики и вменяемой производительностью. Напомним, что игра должна выйти в следующем году на PC и консолях.
  3. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. Наибольший пик просмотров на YouTube и Twitch был замечен у Nintendo — 3,1 миллиона одновременных зрителей онлайн. За ней идут презентации Xbox (2,3 миллиона пиковых зрителей), Ubisoft (1,4 миллиона), Square Enix (1, 3 миллиона) и Devolver Digital (1,1 миллиона). Напомним, что отдельно на данной E3 отличилось крупное издательство Take-Two, которое вместо показа трейлеров и анонсов игр провела масштабную видео-конференцию с пространными рассуждениями о гендерном и расовом равноправии в игровой индустрии. Пользователи сей факт не оценили: на всех крупных видео-рестримах на YouTube присутствует множество дизлайков и негативных комментариев.
  4. На Ubisoft Forward французское издательство сообщило, что Марио, Кролик-Пич и их друзья возвращаются в новом космическом приключении «Mario + Rabbids: Искры надежды». На Ubisoft Forward французское издательство сообщило, что Марио, Кролик-Пич и их друзья возвращаются в новом космическом приключении «Mario + Rabbids: Искры надежды». Игроки отправятся в эпическое путешествие, чтобы восстановить порядок в галактике и очистить планеты от пагубного влияния таинственной темной сущности — Cursa. Необычной команде героев предстоит исследовать невероятные миры и сражаться с врагами. Инновационная система боя сочетает в себе пошаговую тактику и движения в реальном времени. «Mario + Rabbids: Искры надежды» выйдет во всех странах мира на Nintendo Switch в 2022 году.
  5. Компания Ubisoft представила Rocksmith+, новый сервис по подписке, позволяющий обучиться игре на гитаре или бас-гитаре, исполняя любимые песни. Компания Ubisoft представила Rocksmith+, новый сервис по подписке, позволяющий обучиться игре на гитаре или бас-гитаре, исполняя любимые песни. Созданный на основе признанного метода, который помог научиться играть на гитаре почти 5 миллионам людей, сервис Rocksmith+ станет доступен летом 2021 года на Windows PC эксклюзивно в Ubisoft Store. Осенью 2021 года сервис будет также запущен на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One и PlayStation 4. На iOS и Android сервис появится позже. Сервис будет поддерживать акустические, электрические и бас-гитары; изначально в нем будут доступны тысячи песен, а в будущем это количество достигнет миллионов. Среди композиций будут образцы самых разных жанров — рок, классика, инди, альтернатива, хип-хоп, поп, метал, кантри, латиноамериканские, R&B и другие. Сразу после выхода Rocksmith+ будет включать множество оригинальных аранжировок, в которых песни представлены так, как их исполняли сами авторы, а еще для всех песен библиотеки будут доступны таблицы аккордов. Сообщается, что враспоряжении пользователей будет целый арсенал новых и улучшенных средств обучения, включая Riff Repeater, с помощью которого можно тренировать отдельные риффы из своей любимой песни, и адаптивную сложность (сервис динамически подстраивается под уровень навыков пользователя, когда тот играет). Эти средства помогут контролировать процесс обучения. Rocksmith+ разработан Ubisoft San Francisco, авторами Rocksmith — игры, которую люди использовали для обучения более 10 лет. Это единственный сервис по подписке, предлагающий интерактивное обучение на примере оригинальных фонограмм и обратную связь в реальном времени. Утверждается, что 95% игравших в Rocksmith улучшили свои навыки игры на гитаре, а Rocksmith+ сочетает в себе проверенную методику и новые композиции, режимы обучения и средства оттачивания навыков; причем со временем этот арсенал будет пополняться. Помимо собственно практики игры на гитаре, пользователи получат доступ к бесплатным видеороликам в сети, посвященным технике игры, теории музыки, оборудованию, уходу за инструментом и многому другому. Кроме того, пользователи смогут выбирать между акустической и электрической гитарой с усилителем благодаря мобильному приложению Rocksmith+ Connect, позволяющему использовать телефон в качестве микрофона. Если синхронизировать мобильное устройство с компьютером или консолью, микрофон в устройстве будет реагировать на гитару — можно играть без какого-либо дополнительного оборудования. Чтобы использовать сервис на консолях, понадобится кабель Rocksmith Real Tone Cable. На PC можно воспользоваться тем же кабелем или интерфейсом электрической или электроакустической гитары. Партнерами Rocksmith+ являются Gibson, Epiphone, Ibanez, Ernie Ball, Marshall, Orange и Mesa/Boogie. Система создания контента Rocksmith Workshop позволит пользователям добавлять в библиотеку аранжировки из списка лицензированных композиций и станет основой музыкального сообщества Rocksmith+. Впервые пользователи сервиса смогут сами выбирать аранжировки и добавлять их в любой момент. Доступ к инструментам будет открыт для всех, предлагая добавлять все необходимое для всесторонней работы над песней — запись аккордов, строй и т. п. Аранжировки участников сообщества будут проверяться другими участниками, а затем размещаться в открытом доступе.
  6. Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Ubisoft одной из последних опубликовала отчет за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у коллег, тут были зафиксированы сплошные рекорды. Выручка достигла 2,24 миллиарда долларов — это на 46,1% больше, чем годом ранее. На цифру пришлось 1,61 миллиарда долларов (рост на 27,6%). Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки. Аудитория игр Ubisoft выросла до 141 миллиона (рост 20%). Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Также очень сильно «выросла» серия Just Dance, а рост Brawlhalla, Far Cry, For Honor, Rabbids, The Crew и Watch Dogs был назван «крепким». Rainbow Six Siege вошла в десятку самых популярных игр в 2020 году. Серия The Division достигла отметки в 40 миллионов игроков. Immortals Fenyx Rising выступила выше ожиданий, особенно на Switch. В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star Wars, Beyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет до 31 марта 2022 года.
  7. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды). Ubisoft обновила список игр, которые со временем лишаются поддержки онлайн-возможностей. Вчера в нем стало на восемь позиций больше. С 22 мая онлайн исчезнет из следующих игр: Assassin’s Creed 2 Prince of Persia: Forgotten Sands Far Cry 2 Anno 1404 Might & Magic — Clash of Heroes Splinter Cell Conviction The Settlers 7 Might & Magic X — Legacy Все это касается исключительно ПК-версий. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды).
  8. Из первой ушел Дарби Макдевитт, который проработал в Ubisoft более десяти лет, участвовав в разработке серии Assassin’s Creed (в основном отвечая за сценарий). BioWare покинул Джонатан Уорнер, геймдиректор провальной Anthem и продюсер дополнений к Mass Effect 3. Стало известно о том, что студии Ubisoft Montreal и BioWare покинули ветераны-разработчики. Из первой ушел Дарби Макдевитт, который проработал в Ubisoft более десяти лет, участвовав в разработке серии Assassin’s Creed (в основном отвечая за сценарий). BioWare покинул Джонатан Уорнер, геймдиректор провальной Anthem и продюсер дополнений к Mass Effect 3. Оба демиурга написали традиционные посты в твиттере с благодарностью бывшим коллегам и пожеланиями всяческих благ. Дарби скорее всего продолжит работать в игровой индустрии, насчет же будущего Джонатана пока ничего не известно.
  9. По среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Metacritic подвел итоги 2020 года среди издателей и назвал лучшего по ее сложным расчетом. На этот раз победила японская SEGA, опередившая Annapurna Interactive и Capcom. Очки компаниями начислялись по сложной формуле. Учитывались средний балл, количество «отличных» игр (90+), процент «хороших» (75+) и «плохих» (49-) игр. В итоге по среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Победившая в прошлом году 505 Games заняла лишь 13-е место. SEGA — 327,2 баллов, средняя оценка — 81,6 Annapurna Interactive — 322,9 баллов, средняя оценка — 81,9 Capcom — 313,8 баллов, средняя оценка — 80,3 Sony — 308,6 баллов, средняя оценка — 79,8 Activision Blizzard — 306,6 баллов, средняя оценка — 78,6 Microsoft — 293,3 баллов, средняя оценка — 78,6 Aksys Games — 290,0 баллов, средняя оценка — 76,7 No More Robots — 287,2 баллов, средняя оценка — 77,2 Nintendo — 284,7 баллов, средняя оценка — 75,4 Devolver Digital — 271,0 баллов, средняя оценка — 74,6 Square Enix — 270,6 баллов, средняя оценка — 75,3 Xseed — 269,2 баллов, средняя оценка — 72,8 505 Games — 267,0 баллов, средняя оценка — 74,0 Ubisoft — 266,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Focus Home Interactive — 265,9 баллов, средняя оценка — 72,5 Bethesda Softworks — 265,4 баллов, средняя оценка — 74,7 Team17 — 264,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Humble — 263,5 баллов, средняя оценка — 75,7 Sold Out — 253,1 баллов, средняя оценка — 74,3 Raw Fury — 251,8 баллов, средняя оценка — 71,2 Electronic Arts — 249,5 баллов, средняя оценка — 72,6 Take-Two Interactive — 247,1 баллов, средняя оценка — 71,4 Koch Media — 243,8 баллов, средняя оценка — 72,2 NIS America — 243,7 баллов, средняя оценка — 70,4 SNK — 243,4 баллов, средняя оценка — 70,6 Playism — 240,5 баллов, средняя оценка — 68,7 THQ Nordic — 239,8 баллов, средняя оценка — 72,1 Digerati — 234,5 баллов, средняя оценка — 73,0 Kalypso — 233,1 баллов, средняя оценка — 69,7 Daedalic Entertainment — 232,4 баллов, средняя оценка — 70,1 Headup Games — 222,2 баллов, средняя оценка — 73,6 Koei Tecmo — 225,1 баллов, средняя оценка — 70,1 PQube — 221,5 баллов, средняя оценка — 69,3 Curve Digital — 221,1 баллов, средняя оценка — 65,3 QubicGames — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 ININ Games — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 Nacon — 216,7 баллов, средняя оценка — 65,7 Bandai Namco — 210,3 баллов, средняя оценка — 65,8 All in! Games — 209,5 баллов, средняя оценка — 66,4 Wired Productions — 207,6 баллов, средняя оценка — 65,1 Ratalaika Games — 186,5 баллов, средняя оценка — 57,7 Merge Games — 180,5 баллов, средняя оценка — 57,9 Modus Games — 180,1 баллов, средняя оценка — 60,1 Blowfish Studios — 177,2 баллов, средняя оценка — 62,5 tinyBuild — 170,5 баллов, средняя оценка — 59,1 Silesia Games — 161,5 баллов, средняя оценка — 54,3 No Gravity Games — 149,7 баллов, средняя оценка — 55,3 Ultimate Games — 136,7 баллов, средняя оценка — 49,4
  10. Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дуге сообщил, что компания пока не определилась с тем, будет ли она поднимать цены на собственные играми вслед за Sony и Take Two. Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дуге сообщил, что компания пока не определилась с тем, будет ли она поднимать цены на собственные играми вслед за Sony и Take Two. Ранее Ubisoft заявляла, что на первые проекты для PS5 и Xbox Series повышать цены до 70 долларов не станет. Журналисты вспоминают, что для Take Two, по заявлению главы Штрауса Зельника, повышение стоимости игр «сработало так, как и планировалось», а значит, увеличенную стоимость ждут и другие проекты компании.
  11. Одним из примеров успеха подобных проектов является Rainbow Six: Siege, которая вышла в конце 2015 года, а ее пользовательская база на текущий момент превысила 70 миллионов пользователей (15 миллионов из них пришли в игру за последние 12 месяцев). Ubisoft заявила о том, что в будущем станет уделять больше времени фритуплейным и премиальным проектам. В грядущем финансовом году (апрель 2021 года — март 2022-го) компания продолжит выполнять стандартный план по выпуску 3-4 AAA-проектов в год. А вот дальше начнет активнее заниматься фритуплейным и премиальным играми, которые, как ожидаются, дадут компании больше заработать и при этом не тратить огромные бюджеты на создание блокбастеров. Одним из примеров успеха подобных проектов является Rainbow Six: Siege, которая вышла в конце 2015 года, а ее пользовательская база на текущий момент превысила 70 миллионов пользователей (15 миллионов из них пришли в игру за последние 12 месяцев).
  12. После сегодняшних торгов оценка активов Embracer достигла 105,10 миллиарда шведских крон (~10,41 миллиарда евро), в то время как стоимость Ubisoft ниже примерно на 100 миллионов евро. Embracer Group сообщила, что она стала самой дорогой игровой компанией в Европе, обойдя Ubisoft. После сегодняшних торгов оценка активов Embracer достигла 105,10 миллиарда шведских крон (~10,41 миллиарда евро), в то время как стоимость Ubisoft ниже примерно на 100 миллионов евро. При этом в Европе есть еще Unity Technologies, которая была основана в Дании, но ее штаб-квартира находится в США. Embracer Group — шведский холдинг, известный по скупке различных игровых компаний. Ей принадлежат THQ Nordic, Deep Silver, Gearbox, Saber Interactive и еще десятки студий.
  13. Толком о проекте ничего неизвестно, но это, по заверениям авторов, будет «нечто уникальное». Ubisoft и Massive Entertainment объявили о работе над новой игрой во вселенной «Звездных войн». Толком о проекте ничего неизвестно, но это, по заверениям авторов, будет «нечто уникальное». В данный момент команда разработчиков набирает новых сотрудников. В кресле творческого директора находится геймдиректор The Division 2 и The Crew Джулиан Герити. Интересно, что данная игра будет первой за очень долгое время в известной вселенной, производством и изданием которой занимается не Electronic Arts.
  14. Скрипт тщательно считает вашу статистику и выводит на экран самые разные данные: игровое время, общее количество игр и три самые любимые с подробной информацией о каждой. На Ubisoft Connect появилась страница, формирующая инфографику на основе вашего опыта в играх Ubisoft за последние пять лет. Скрипт тщательно считает вашу статистику и выводит на экран самые разные данные: игровое время, общее количество игр и три самые любимые с подробной информацией о каждой. Статистика берется с сентября 2015 года и формируется, если вы сыграли хотя бы 10 часов в любой из игр на любой платформе. Watch Dogs: Legion и Assassin’s Creed Valhalla не учитываются. После завершения ее можно сохранить или поделиться ей в соцсетях. Как это часто бывает, сервис иногда глючит, что приводит к забавным казусам в итоговой статистике.
  15. Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум. Начиная с Assassin’s Creed Valhalla в ПК-версиях игр Ubisoft исчезнут классические достижения. Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум. Вместо достижений в играх теперь будет больше испытаний, но их количество все равно не дотягивает до полусотни достижений в консольных версиях Valhalla. Разумеется, игроки остались недовольны столь неожиданными изменениями, хотя испытания в Ubisoft Connect (раньше называлась Uplay) обладают куда большим функционалом. За каждое выполненное испытание игроку начисляются очки, которые можно потратить на внутриигровые бонусы (например, на эксклюзивное оружие) или на скидку 20% в магазине Ubisoft. По сути, достижения и испытания дублируют друг друга, и убрать достижения — шаг разумный. Но дело в том, что в Valhalla сделали всего 31 испытание. При этом на консолях есть и испытания, и достижения — последние являются неотъемлемой частью экосистем Xbox и PlayStation. Еще один нюанс: достижения почему-то начали убирать, начиная с Valhalla, а не с Watch Dogs Legion, где присутствуют и достижения, и испытания. Добавлено 15.11 в 16:06: Информация оказалась некорректной. Другой сотрудник Ubisoft все в той же теме сообщил, что достижения в игру вернут.
  16. Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиях всех игр компании. Ubisoft продолжает ребрендинг своих сервисов. Сегодня очередь дошла до премиальной подписки Uplay+, которая теперь называется Ubisoft+. Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиям всех игр компании. До конца года Ubisoft+ появится в облачных сервисах Google Stadia и Amazon Luna — оба не работают в России. На прошлой неделе стало известно о запуске Ubisoft Connect — новой системы поощрений и помощи в играх Ubisoft, заменившей Ubisoft Club и Uplay. В честь этого компания открыла «достижения» в своих старых играх всем желающим.
  17. О шоу пока ничего не известно, кроме того, что его спродюссируют Джейсон Олтман и Даниэль Крейник — оба являются сотрудниками Ubisoft. Судя по всему, у сериала уже есть некий набросок сценария, но нет ни шоураннера, ни — тем более — актерского состава. Netflix опубликовал завлекалочку по сериалу Assassin’s Creed, который теперь можно считать анонсированным официально. О шоу пока ничего не известно, кроме того, что его спродюссируют Джейсон Олтман и Даниэль Крейник — оба являются сотрудниками Ubisoft. Судя по всему, у сериала уже есть некий набросок сценария, но нет ни шоураннера, ни — тем более — актерского состава. У Assassin’s Creed уже была одна экранизация: в 2016 году вышел фильм с Майклом Фассбендером, опиравшийся на классическую трилогию. Он оглушительно провалился в прокате, несмотря на большой бюджет и активную рекламную кампанию.
  18. В сервисе появится функция «Персональная подсказка». Анализируя активность игрока, она будет давать советы по прохождению и подбирать подходящие видеоролики — прямо как на PlayStation 5. 29 октября будет запущена Ubisoft Connect — новая система поощрений и помощи в играх Ubisoft, которая заменит Ubisoft Club и Uplay. Как и раньше, Ubisoft Connect будет бесшовно интегрирована в виде внутриигровой консоли на всех платформах, включая PC. Выполняя определенные задания, игроки смогут зарабатывать очки (units), которые можно потратить на внутриигровые скины, оружие и другие предметы, а также на скидки в магазине Ubisoft. Также в сервисе появится лента новостей, где будут отображаться сведения о действиях и достижениях друзей, и функция «Персональная подсказка». Анализируя активность игрока, «Персональная подсказка» будет давать советы по прохождению и подбирать подходящие видеоролики — прямо как на PlayStation 5. У каждого пользователя будет доступ к персональной статистике и информации о его стиле игры, а также возможность сравнить свои показатели с данными друзей с помощью усовершенствованных списков лидеров. В честь выхода Ubisoft Connect компания разблокирует более 1000 наград Ubisoft Club из классических игр Ubisoft.
  19. Как известно, анонсированный вчера ремейк Prince of Persia не пришелся по душе пользователям — во многом из-за его картинки. Тем интереснее информация из интервью с разработчиками проекта из Ubisoft India. Как известно, анонсированный вчера ремейк Prince of Persia не пришелся по душе пользователям — во многом из-за его картинки. Тем интереснее информация из интервью с разработчиками проекта из Ubisoft India. В частности, стало известно, что игра не испытывает проблем с финансированием, а авторов при этом никто не подгоняет. Журналисты отмечают, что эти слова как-то не вяжутся с тем, что было показано в анонсе. Например, в ролике постоянно повторяются NPC. С другой стороны, вряд ли компания стала открыто признавать какие-либо серьезные проблемы. Хотя с технической частью разработчики вроде бы справились Ну и самое сладкое — внешний вид игры изначально таким и задумывался. Похоже, кто-то толсто троллит старых фанатов. Как бы то ни было, ремейк Prince of Persia: Sands of Time выйдет 21 января 2021 года.
  20. Компания выделила миллион долларов на поддержку найма меньшинств в Ubisoft, в частности женщин и представителей рас с цветом кожи, отличающимся от белого. Перед сегодняшней трансляцией Ubisoft Forward глава компании Ив Гиймо выступил с обращением к игрокам и сотрудникам, извинившись за последние скандалы, связанные с Ubisoft. В частности, он затронул тему харрасмента и предвзятого отношения к женщинам-сотрудницам. Компания выделила миллион долларов на поддержку найма меньшинств в Ubisoft, в частности женщин и представителей рас с цветом кожи, отличающимся от белого. Также он затронул скандал с вступительным видео из мобильной стратегии Tom Clancy’s Elite Squad. В ролике был показан жест поднятого кулака — в игре им пользовались террористы, а в реальной жизни — сторонники движения Black Lives Matter.
  21. Анонсы AGOS: A Game of Space, Riders Republic и возвращение Scott Pilgrim vs The World: The Game. Сегодня в 22:00 начнется трансляция Ubisoft Forward, на которой будет показано несколько актуальных проектов Ubi. В частности, точно известно о Immortals: Fenyx Rising (это бывшая Gods & Monsters — ждите кучу материалов о ней сразу после шоу) и о римейке Prince of Persia. Также, судя по трейлеру, можно ждать Watch Dogs Legion, Hyper Scape, Rainbow Six Siege, а на прешоу в 21:00 — Brawlhalla и Ghost Recon Breakpoint. За просмотр шоу на сайте Ubisoft или на Twitch вы получите внутриигровые награды для For Honor, Hyper Scape, Rainbow Six Siege и Watch Dogs Legion. Для этого зарегистрируйтесь здесь. Что показали на шоу: Минутный ролик с самыми важными анонсами: Анонс Far Cry VR: Dive Into Insanity — это отдельная игра на базе третьей части. Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time — бесплатный VR-аттракцион по сгоревшему собору. Анонсирован космосим AGOS: A Game of Space для VR-шлемов (только тех, что на ПК): Подробности развития The Crew 2: Трейлер дополнения для Ghost Recon Breakpoint про русских бандитов: Актуальные новости о Roller Champions: Анонс третьего сезона четвертого года For Honor: Трейлер режима «Небоскреб Саммит» для The Division 2: Трейлеры и куча геймплея Immortals: Fenyx Rising — игра выйдет 3 декабря: Анонс римейка Prince of Persia — игра выйдет 21 января: Трейлер свежего дополнения для Rainbow Six Siege с Сэмом Фишером: Скоро в продажу вернется Scott Pilgrim vs The World: The Game. Это случится до конца года. Артист Stromzy записал песню и снял клип для Watch Dogs Legion: И еще один ролик про вербовку: Анонс Riders Republic — это мультиплеерная гоночная аркада. Выйдет 21 февраля. И анонс нового режима для баттл-рояля Hyper Scape: Запись трансляции:
  22. Похоже, в ближайшем будущем нас ждет новый класс проектов. Похоже, в ближайшем будущем нас ждет новый класс проектов. Пользователь Timur222 покопался в Linkedln и нашел в профилях у разработчиков обозначение AAAA-Games. Журналисты предположили, что таким образом издатели подчеркивают невероятно раздутые бюджеты на разработку подобных игр. Пока к таким относят Beyond Good & Evil 2, Skull & Bones, The Initiative, Forza Motorsport 5, а также предполагаемую Far Cry 6 и неанонсированный проект от Ubisoft Bordeaux.
  23. В центре Immortals Fenyx Rising находится Феникс — умеющий летать полубог, которому предстоит сражаться с мифическими существами в открытом мире. Утром в Microsoft Store появилась и почти сразу исчезла страница Immortals: Fenyx Rising — это новое название Gods & Monsters от Ubisoft, которую внезапно перенесли на неопределенный срок в прошлом году. Игра должна была выйти в феврале, новая дата — 3 декабря этого года. Она поддерживает Smart Delivery, так что выйдет и на консолях следующего поколения. В центре Immortals Fenyx Rising находится Феникс — умеющий летать полубог, которому предстоит сражаться с мифическими существами в открытом мире. Представители прессы уже успели ознакомиться с игрой — эмбарго на публикации истекает 10 сентября сразу после очередной презентации Ubisoft Forward.
  24. Вполне возможно, что ценник в 2499 «деревянных» станет стандартной ценой от Ubisoft на персональных компьютерах. Журналисты обратили внимание на подорожание некоторых игр от Ubisoft. Во второй половине июня в Steam до 2499 рублей подорожали Watch Dogs 2, Far Cry 5 и South Park: The Fractured But Whole. На эту стоимость в Uplay и EGS вышли Assassin’s Creed: Origins и Assassin’s Creed: Odyssey (в Steam цена пока осталась прежней). Вполне возможно, что ценник в 2499 «деревянных» станет стандартной ценой от Ubisoft на персональных компьютерах. Отмечается, при этом, что часть старых игр издательства подешевели: Far Cry 3 — c 999 рублей до 829 рублей, Far Cry 4 — с 1499 до 1249 рублей, Far Cry 3: Blood Dragon — с 849 рублей до 625 рублей.
  25. Об этом сообщил Джейсон Шрайер. Компания Ubisoft не собирается поддерживать неодозначное решение некоторых издательств увеличить стоимость игр для консолей нового поколения. Об этом сообщил Джейсон Шрайер. Игра для новых консолей будут стоить столько же, сколько и для Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, Ubisoft не будет требовать покупать игру дважды — достаточно будет приобрести ее для нынешних платформ, версию для следующего поколения пользователю выдадут автоматически. Напомним, что 2K Games собирается продавать NBA 2K21 для PS5 и Xbox Series X за 70 долларов. Мысль поднять ценник для новых платформ также пришли в голову и другим издателям.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×