Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'ubisoft'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • The Bullfinch Team
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 106 results

  1. А Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Вчера Ubisoft опубликовала финансовый отчет за последний финансовый квартал. За последние три месяца Ubisoft заработала 392 миллиона евро — это меньше, чем год назад, но значительно выше прогнозов компании. За полгода выручка составила 718 миллионов — на 4,8% меньше, чем годом ранее. Локомотивом продаж стала Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft утверждает, что по выручке она уже занимает второе место в истории компании — всего через год после релиза. Far Cry 6 продается хуже, чем Valhalla, но лучше, чем Odyssey, а вовлеченность игроков на 25% выше, чем аналогичный показатель Far Cry 5. Также в отчете упоминается The Crew 2 — выручка с нее выросла на 53% по сравнению с прошлым годом. Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time снова перенесли — игра выйдет не раньше апреля 2022 года.
  2. IGN опубликовал небольшой отрывок из геймплейного видео еще не анонсированной игры Ubisoft во вселенной Tom Clancy’s. Игроки уже успели сравнить увиденное с Call of Duty — компактность и скорость геймплея с самым популярным шутером современности. Также стоит заметить, что на фургоне красуется логотип корпорации CERA из The Division. Официально игру представят сегодня в 21:00 по Москве.
  3. Журналисты обратили внимание на интервью технического директора Ubisoft Massive Николая Стефанова немецкому изданию GameStar. Журналисты обратили внимание на интервью технического директора Ubisoft Massive Николая Стефанова немецкому изданию GameStar. В частности, из последнего стало известно, что в грядущем экшене Avatar: Frontiers of Pandora нельзя будет отключить трассировку лучей. При этом Николай утверждает, что у пользователей все-таки будет какая-то возможность гибко настраивать изображение, дабы добиться баланса между красотой графики и вменяемой производительностью. Напомним, что игра должна выйти в следующем году на PC и консолях.
  4. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. Наибольший пик просмотров на YouTube и Twitch был замечен у Nintendo — 3,1 миллиона одновременных зрителей онлайн. За ней идут презентации Xbox (2,3 миллиона пиковых зрителей), Ubisoft (1,4 миллиона), Square Enix (1, 3 миллиона) и Devolver Digital (1,1 миллиона). Напомним, что отдельно на данной E3 отличилось крупное издательство Take-Two, которое вместо показа трейлеров и анонсов игр провела масштабную видео-конференцию с пространными рассуждениями о гендерном и расовом равноправии в игровой индустрии. Пользователи сей факт не оценили: на всех крупных видео-рестримах на YouTube присутствует множество дизлайков и негативных комментариев.
  5. На Ubisoft Forward французское издательство сообщило, что Марио, Кролик-Пич и их друзья возвращаются в новом космическом приключении «Mario + Rabbids: Искры надежды». На Ubisoft Forward французское издательство сообщило, что Марио, Кролик-Пич и их друзья возвращаются в новом космическом приключении «Mario + Rabbids: Искры надежды». Игроки отправятся в эпическое путешествие, чтобы восстановить порядок в галактике и очистить планеты от пагубного влияния таинственной темной сущности — Cursa. Необычной команде героев предстоит исследовать невероятные миры и сражаться с врагами. Инновационная система боя сочетает в себе пошаговую тактику и движения в реальном времени. «Mario + Rabbids: Искры надежды» выйдет во всех странах мира на Nintendo Switch в 2022 году.
  6. Компания Ubisoft представила Rocksmith+, новый сервис по подписке, позволяющий обучиться игре на гитаре или бас-гитаре, исполняя любимые песни. Компания Ubisoft представила Rocksmith+, новый сервис по подписке, позволяющий обучиться игре на гитаре или бас-гитаре, исполняя любимые песни. Созданный на основе признанного метода, который помог научиться играть на гитаре почти 5 миллионам людей, сервис Rocksmith+ станет доступен летом 2021 года на Windows PC эксклюзивно в Ubisoft Store. Осенью 2021 года сервис будет также запущен на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One и PlayStation 4. На iOS и Android сервис появится позже. Сервис будет поддерживать акустические, электрические и бас-гитары; изначально в нем будут доступны тысячи песен, а в будущем это количество достигнет миллионов. Среди композиций будут образцы самых разных жанров — рок, классика, инди, альтернатива, хип-хоп, поп, метал, кантри, латиноамериканские, R&B и другие. Сразу после выхода Rocksmith+ будет включать множество оригинальных аранжировок, в которых песни представлены так, как их исполняли сами авторы, а еще для всех песен библиотеки будут доступны таблицы аккордов. Сообщается, что враспоряжении пользователей будет целый арсенал новых и улучшенных средств обучения, включая Riff Repeater, с помощью которого можно тренировать отдельные риффы из своей любимой песни, и адаптивную сложность (сервис динамически подстраивается под уровень навыков пользователя, когда тот играет). Эти средства помогут контролировать процесс обучения. Rocksmith+ разработан Ubisoft San Francisco, авторами Rocksmith — игры, которую люди использовали для обучения более 10 лет. Это единственный сервис по подписке, предлагающий интерактивное обучение на примере оригинальных фонограмм и обратную связь в реальном времени. Утверждается, что 95% игравших в Rocksmith улучшили свои навыки игры на гитаре, а Rocksmith+ сочетает в себе проверенную методику и новые композиции, режимы обучения и средства оттачивания навыков; причем со временем этот арсенал будет пополняться. Помимо собственно практики игры на гитаре, пользователи получат доступ к бесплатным видеороликам в сети, посвященным технике игры, теории музыки, оборудованию, уходу за инструментом и многому другому. Кроме того, пользователи смогут выбирать между акустической и электрической гитарой с усилителем благодаря мобильному приложению Rocksmith+ Connect, позволяющему использовать телефон в качестве микрофона. Если синхронизировать мобильное устройство с компьютером или консолью, микрофон в устройстве будет реагировать на гитару — можно играть без какого-либо дополнительного оборудования. Чтобы использовать сервис на консолях, понадобится кабель Rocksmith Real Tone Cable. На PC можно воспользоваться тем же кабелем или интерфейсом электрической или электроакустической гитары. Партнерами Rocksmith+ являются Gibson, Epiphone, Ibanez, Ernie Ball, Marshall, Orange и Mesa/Boogie. Система создания контента Rocksmith Workshop позволит пользователям добавлять в библиотеку аранжировки из списка лицензированных композиций и станет основой музыкального сообщества Rocksmith+. Впервые пользователи сервиса смогут сами выбирать аранжировки и добавлять их в любой момент. Доступ к инструментам будет открыт для всех, предлагая добавлять все необходимое для всесторонней работы над песней — запись аккордов, строй и т. п. Аранжировки участников сообщества будут проверяться другими участниками, а затем размещаться в открытом доступе.
  7. Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Ubisoft одной из последних опубликовала отчет за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у коллег, тут были зафиксированы сплошные рекорды. Выручка достигла 2,24 миллиарда долларов — это на 46,1% больше, чем годом ранее. На цифру пришлось 1,61 миллиарда долларов (рост на 27,6%). Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки. Аудитория игр Ubisoft выросла до 141 миллиона (рост 20%). Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Также очень сильно «выросла» серия Just Dance, а рост Brawlhalla, Far Cry, For Honor, Rabbids, The Crew и Watch Dogs был назван «крепким». Rainbow Six Siege вошла в десятку самых популярных игр в 2020 году. Серия The Division достигла отметки в 40 миллионов игроков. Immortals Fenyx Rising выступила выше ожиданий, особенно на Switch. В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star Wars, Beyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет до 31 марта 2022 года.
  8. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды). Ubisoft обновила список игр, которые со временем лишаются поддержки онлайн-возможностей. Вчера в нем стало на восемь позиций больше. С 22 мая онлайн исчезнет из следующих игр: Assassin’s Creed 2 Prince of Persia: Forgotten Sands Far Cry 2 Anno 1404 Might & Magic — Clash of Heroes Splinter Cell Conviction The Settlers 7 Might & Magic X — Legacy Все это касается исключительно ПК-версий. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды).
  9. Из первой ушел Дарби Макдевитт, который проработал в Ubisoft более десяти лет, участвовав в разработке серии Assassin’s Creed (в основном отвечая за сценарий). BioWare покинул Джонатан Уорнер, геймдиректор провальной Anthem и продюсер дополнений к Mass Effect 3. Стало известно о том, что студии Ubisoft Montreal и BioWare покинули ветераны-разработчики. Из первой ушел Дарби Макдевитт, который проработал в Ubisoft более десяти лет, участвовав в разработке серии Assassin’s Creed (в основном отвечая за сценарий). BioWare покинул Джонатан Уорнер, геймдиректор провальной Anthem и продюсер дополнений к Mass Effect 3. Оба демиурга написали традиционные посты в твиттере с благодарностью бывшим коллегам и пожеланиями всяческих благ. Дарби скорее всего продолжит работать в игровой индустрии, насчет же будущего Джонатана пока ничего не известно.
  10. По среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Metacritic подвел итоги 2020 года среди издателей и назвал лучшего по ее сложным расчетом. На этот раз победила японская SEGA, опередившая Annapurna Interactive и Capcom. Очки компаниями начислялись по сложной формуле. Учитывались средний балл, количество «отличных» игр (90+), процент «хороших» (75+) и «плохих» (49-) игр. В итоге по среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Победившая в прошлом году 505 Games заняла лишь 13-е место. SEGA — 327,2 баллов, средняя оценка — 81,6 Annapurna Interactive — 322,9 баллов, средняя оценка — 81,9 Capcom — 313,8 баллов, средняя оценка — 80,3 Sony — 308,6 баллов, средняя оценка — 79,8 Activision Blizzard — 306,6 баллов, средняя оценка — 78,6 Microsoft — 293,3 баллов, средняя оценка — 78,6 Aksys Games — 290,0 баллов, средняя оценка — 76,7 No More Robots — 287,2 баллов, средняя оценка — 77,2 Nintendo — 284,7 баллов, средняя оценка — 75,4 Devolver Digital — 271,0 баллов, средняя оценка — 74,6 Square Enix — 270,6 баллов, средняя оценка — 75,3 Xseed — 269,2 баллов, средняя оценка — 72,8 505 Games — 267,0 баллов, средняя оценка — 74,0 Ubisoft — 266,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Focus Home Interactive — 265,9 баллов, средняя оценка — 72,5 Bethesda Softworks — 265,4 баллов, средняя оценка — 74,7 Team17 — 264,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Humble — 263,5 баллов, средняя оценка — 75,7 Sold Out — 253,1 баллов, средняя оценка — 74,3 Raw Fury — 251,8 баллов, средняя оценка — 71,2 Electronic Arts — 249,5 баллов, средняя оценка — 72,6 Take-Two Interactive — 247,1 баллов, средняя оценка — 71,4 Koch Media — 243,8 баллов, средняя оценка — 72,2 NIS America — 243,7 баллов, средняя оценка — 70,4 SNK — 243,4 баллов, средняя оценка — 70,6 Playism — 240,5 баллов, средняя оценка — 68,7 THQ Nordic — 239,8 баллов, средняя оценка — 72,1 Digerati — 234,5 баллов, средняя оценка — 73,0 Kalypso — 233,1 баллов, средняя оценка — 69,7 Daedalic Entertainment — 232,4 баллов, средняя оценка — 70,1 Headup Games — 222,2 баллов, средняя оценка — 73,6 Koei Tecmo — 225,1 баллов, средняя оценка — 70,1 PQube — 221,5 баллов, средняя оценка — 69,3 Curve Digital — 221,1 баллов, средняя оценка — 65,3 QubicGames — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 ININ Games — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 Nacon — 216,7 баллов, средняя оценка — 65,7 Bandai Namco — 210,3 баллов, средняя оценка — 65,8 All in! Games — 209,5 баллов, средняя оценка — 66,4 Wired Productions — 207,6 баллов, средняя оценка — 65,1 Ratalaika Games — 186,5 баллов, средняя оценка — 57,7 Merge Games — 180,5 баллов, средняя оценка — 57,9 Modus Games — 180,1 баллов, средняя оценка — 60,1 Blowfish Studios — 177,2 баллов, средняя оценка — 62,5 tinyBuild — 170,5 баллов, средняя оценка — 59,1 Silesia Games — 161,5 баллов, средняя оценка — 54,3 No Gravity Games — 149,7 баллов, средняя оценка — 55,3 Ultimate Games — 136,7 баллов, средняя оценка — 49,4
  11. Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дуге сообщил, что компания пока не определилась с тем, будет ли она поднимать цены на собственные играми вслед за Sony и Take Two. Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дуге сообщил, что компания пока не определилась с тем, будет ли она поднимать цены на собственные играми вслед за Sony и Take Two. Ранее Ubisoft заявляла, что на первые проекты для PS5 и Xbox Series повышать цены до 70 долларов не станет. Журналисты вспоминают, что для Take Two, по заявлению главы Штрауса Зельника, повышение стоимости игр «сработало так, как и планировалось», а значит, увеличенную стоимость ждут и другие проекты компании.
  12. Одним из примеров успеха подобных проектов является Rainbow Six: Siege, которая вышла в конце 2015 года, а ее пользовательская база на текущий момент превысила 70 миллионов пользователей (15 миллионов из них пришли в игру за последние 12 месяцев). Ubisoft заявила о том, что в будущем станет уделять больше времени фритуплейным и премиальным проектам. В грядущем финансовом году (апрель 2021 года — март 2022-го) компания продолжит выполнять стандартный план по выпуску 3-4 AAA-проектов в год. А вот дальше начнет активнее заниматься фритуплейным и премиальным играми, которые, как ожидаются, дадут компании больше заработать и при этом не тратить огромные бюджеты на создание блокбастеров. Одним из примеров успеха подобных проектов является Rainbow Six: Siege, которая вышла в конце 2015 года, а ее пользовательская база на текущий момент превысила 70 миллионов пользователей (15 миллионов из них пришли в игру за последние 12 месяцев).
  13. После сегодняшних торгов оценка активов Embracer достигла 105,10 миллиарда шведских крон (~10,41 миллиарда евро), в то время как стоимость Ubisoft ниже примерно на 100 миллионов евро. Embracer Group сообщила, что она стала самой дорогой игровой компанией в Европе, обойдя Ubisoft. После сегодняшних торгов оценка активов Embracer достигла 105,10 миллиарда шведских крон (~10,41 миллиарда евро), в то время как стоимость Ubisoft ниже примерно на 100 миллионов евро. При этом в Европе есть еще Unity Technologies, которая была основана в Дании, но ее штаб-квартира находится в США. Embracer Group — шведский холдинг, известный по скупке различных игровых компаний. Ей принадлежат THQ Nordic, Deep Silver, Gearbox, Saber Interactive и еще десятки студий.
  14. Толком о проекте ничего неизвестно, но это, по заверениям авторов, будет «нечто уникальное». Ubisoft и Massive Entertainment объявили о работе над новой игрой во вселенной «Звездных войн». Толком о проекте ничего неизвестно, но это, по заверениям авторов, будет «нечто уникальное». В данный момент команда разработчиков набирает новых сотрудников. В кресле творческого директора находится геймдиректор The Division 2 и The Crew Джулиан Герити. Интересно, что данная игра будет первой за очень долгое время в известной вселенной, производством и изданием которой занимается не Electronic Arts.
  15. Скрипт тщательно считает вашу статистику и выводит на экран самые разные данные: игровое время, общее количество игр и три самые любимые с подробной информацией о каждой. На Ubisoft Connect появилась страница, формирующая инфографику на основе вашего опыта в играх Ubisoft за последние пять лет. Скрипт тщательно считает вашу статистику и выводит на экран самые разные данные: игровое время, общее количество игр и три самые любимые с подробной информацией о каждой. Статистика берется с сентября 2015 года и формируется, если вы сыграли хотя бы 10 часов в любой из игр на любой платформе. Watch Dogs: Legion и Assassin’s Creed Valhalla не учитываются. После завершения ее можно сохранить или поделиться ей в соцсетях. Как это часто бывает, сервис иногда глючит, что приводит к забавным казусам в итоговой статистике.
  16. Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум. Начиная с Assassin’s Creed Valhalla в ПК-версиях игр Ubisoft исчезнут классические достижения. Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум. Вместо достижений в играх теперь будет больше испытаний, но их количество все равно не дотягивает до полусотни достижений в консольных версиях Valhalla. Разумеется, игроки остались недовольны столь неожиданными изменениями, хотя испытания в Ubisoft Connect (раньше называлась Uplay) обладают куда большим функционалом. За каждое выполненное испытание игроку начисляются очки, которые можно потратить на внутриигровые бонусы (например, на эксклюзивное оружие) или на скидку 20% в магазине Ubisoft. По сути, достижения и испытания дублируют друг друга, и убрать достижения — шаг разумный. Но дело в том, что в Valhalla сделали всего 31 испытание. При этом на консолях есть и испытания, и достижения — последние являются неотъемлемой частью экосистем Xbox и PlayStation. Еще один нюанс: достижения почему-то начали убирать, начиная с Valhalla, а не с Watch Dogs Legion, где присутствуют и достижения, и испытания. Добавлено 15.11 в 16:06: Информация оказалась некорректной. Другой сотрудник Ubisoft все в той же теме сообщил, что достижения в игру вернут.
  17. Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиях всех игр компании. Ubisoft продолжает ребрендинг своих сервисов. Сегодня очередь дошла до премиальной подписки Uplay+, которая теперь называется Ubisoft+. Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиям всех игр компании. До конца года Ubisoft+ появится в облачных сервисах Google Stadia и Amazon Luna — оба не работают в России. На прошлой неделе стало известно о запуске Ubisoft Connect — новой системы поощрений и помощи в играх Ubisoft, заменившей Ubisoft Club и Uplay. В честь этого компания открыла «достижения» в своих старых играх всем желающим.
  18. О шоу пока ничего не известно, кроме того, что его спродюссируют Джейсон Олтман и Даниэль Крейник — оба являются сотрудниками Ubisoft. Судя по всему, у сериала уже есть некий набросок сценария, но нет ни шоураннера, ни — тем более — актерского состава. Netflix опубликовал завлекалочку по сериалу Assassin’s Creed, который теперь можно считать анонсированным официально. О шоу пока ничего не известно, кроме того, что его спродюссируют Джейсон Олтман и Даниэль Крейник — оба являются сотрудниками Ubisoft. Судя по всему, у сериала уже есть некий набросок сценария, но нет ни шоураннера, ни — тем более — актерского состава. У Assassin’s Creed уже была одна экранизация: в 2016 году вышел фильм с Майклом Фассбендером, опиравшийся на классическую трилогию. Он оглушительно провалился в прокате, несмотря на большой бюджет и активную рекламную кампанию.
  19. В сервисе появится функция «Персональная подсказка». Анализируя активность игрока, она будет давать советы по прохождению и подбирать подходящие видеоролики — прямо как на PlayStation 5. 29 октября будет запущена Ubisoft Connect — новая система поощрений и помощи в играх Ubisoft, которая заменит Ubisoft Club и Uplay. Как и раньше, Ubisoft Connect будет бесшовно интегрирована в виде внутриигровой консоли на всех платформах, включая PC. Выполняя определенные задания, игроки смогут зарабатывать очки (units), которые можно потратить на внутриигровые скины, оружие и другие предметы, а также на скидки в магазине Ubisoft. Также в сервисе появится лента новостей, где будут отображаться сведения о действиях и достижениях друзей, и функция «Персональная подсказка». Анализируя активность игрока, «Персональная подсказка» будет давать советы по прохождению и подбирать подходящие видеоролики — прямо как на PlayStation 5. У каждого пользователя будет доступ к персональной статистике и информации о его стиле игры, а также возможность сравнить свои показатели с данными друзей с помощью усовершенствованных списков лидеров. В честь выхода Ubisoft Connect компания разблокирует более 1000 наград Ubisoft Club из классических игр Ubisoft.
  20. Как известно, анонсированный вчера ремейк Prince of Persia не пришелся по душе пользователям — во многом из-за его картинки. Тем интереснее информация из интервью с разработчиками проекта из Ubisoft India. Как известно, анонсированный вчера ремейк Prince of Persia не пришелся по душе пользователям — во многом из-за его картинки. Тем интереснее информация из интервью с разработчиками проекта из Ubisoft India. В частности, стало известно, что игра не испытывает проблем с финансированием, а авторов при этом никто не подгоняет. Журналисты отмечают, что эти слова как-то не вяжутся с тем, что было показано в анонсе. Например, в ролике постоянно повторяются NPC. С другой стороны, вряд ли компания стала открыто признавать какие-либо серьезные проблемы. Хотя с технической частью разработчики вроде бы справились Ну и самое сладкое — внешний вид игры изначально таким и задумывался. Похоже, кто-то толсто троллит старых фанатов. Как бы то ни было, ремейк Prince of Persia: Sands of Time выйдет 21 января 2021 года.
  21. Компания выделила миллион долларов на поддержку найма меньшинств в Ubisoft, в частности женщин и представителей рас с цветом кожи, отличающимся от белого. Перед сегодняшней трансляцией Ubisoft Forward глава компании Ив Гиймо выступил с обращением к игрокам и сотрудникам, извинившись за последние скандалы, связанные с Ubisoft. В частности, он затронул тему харрасмента и предвзятого отношения к женщинам-сотрудницам. Компания выделила миллион долларов на поддержку найма меньшинств в Ubisoft, в частности женщин и представителей рас с цветом кожи, отличающимся от белого. Также он затронул скандал с вступительным видео из мобильной стратегии Tom Clancy’s Elite Squad. В ролике был показан жест поднятого кулака — в игре им пользовались террористы, а в реальной жизни — сторонники движения Black Lives Matter.
  22. Анонсы AGOS: A Game of Space, Riders Republic и возвращение Scott Pilgrim vs The World: The Game. Сегодня в 22:00 начнется трансляция Ubisoft Forward, на которой будет показано несколько актуальных проектов Ubi. В частности, точно известно о Immortals: Fenyx Rising (это бывшая Gods & Monsters — ждите кучу материалов о ней сразу после шоу) и о римейке Prince of Persia. Также, судя по трейлеру, можно ждать Watch Dogs Legion, Hyper Scape, Rainbow Six Siege, а на прешоу в 21:00 — Brawlhalla и Ghost Recon Breakpoint. За просмотр шоу на сайте Ubisoft или на Twitch вы получите внутриигровые награды для For Honor, Hyper Scape, Rainbow Six Siege и Watch Dogs Legion. Для этого зарегистрируйтесь здесь. Что показали на шоу: Минутный ролик с самыми важными анонсами: Анонс Far Cry VR: Dive Into Insanity — это отдельная игра на базе третьей части. Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time — бесплатный VR-аттракцион по сгоревшему собору. Анонсирован космосим AGOS: A Game of Space для VR-шлемов (только тех, что на ПК): Подробности развития The Crew 2: Трейлер дополнения для Ghost Recon Breakpoint про русских бандитов: Актуальные новости о Roller Champions: Анонс третьего сезона четвертого года For Honor: Трейлер режима «Небоскреб Саммит» для The Division 2: Трейлеры и куча геймплея Immortals: Fenyx Rising — игра выйдет 3 декабря: Анонс римейка Prince of Persia — игра выйдет 21 января: Трейлер свежего дополнения для Rainbow Six Siege с Сэмом Фишером: Скоро в продажу вернется Scott Pilgrim vs The World: The Game. Это случится до конца года. Артист Stromzy записал песню и снял клип для Watch Dogs Legion: И еще один ролик про вербовку: Анонс Riders Republic — это мультиплеерная гоночная аркада. Выйдет 21 февраля. И анонс нового режима для баттл-рояля Hyper Scape: Запись трансляции:
  23. Похоже, в ближайшем будущем нас ждет новый класс проектов. Похоже, в ближайшем будущем нас ждет новый класс проектов. Пользователь Timur222 покопался в Linkedln и нашел в профилях у разработчиков обозначение AAAA-Games. Журналисты предположили, что таким образом издатели подчеркивают невероятно раздутые бюджеты на разработку подобных игр. Пока к таким относят Beyond Good & Evil 2, Skull & Bones, The Initiative, Forza Motorsport 5, а также предполагаемую Far Cry 6 и неанонсированный проект от Ubisoft Bordeaux.
  24. В центре Immortals Fenyx Rising находится Феникс — умеющий летать полубог, которому предстоит сражаться с мифическими существами в открытом мире. Утром в Microsoft Store появилась и почти сразу исчезла страница Immortals: Fenyx Rising — это новое название Gods & Monsters от Ubisoft, которую внезапно перенесли на неопределенный срок в прошлом году. Игра должна была выйти в феврале, новая дата — 3 декабря этого года. Она поддерживает Smart Delivery, так что выйдет и на консолях следующего поколения. В центре Immortals Fenyx Rising находится Феникс — умеющий летать полубог, которому предстоит сражаться с мифическими существами в открытом мире. Представители прессы уже успели ознакомиться с игрой — эмбарго на публикации истекает 10 сентября сразу после очередной презентации Ubisoft Forward.
  25. Вполне возможно, что ценник в 2499 «деревянных» станет стандартной ценой от Ubisoft на персональных компьютерах. Журналисты обратили внимание на подорожание некоторых игр от Ubisoft. Во второй половине июня в Steam до 2499 рублей подорожали Watch Dogs 2, Far Cry 5 и South Park: The Fractured But Whole. На эту стоимость в Uplay и EGS вышли Assassin’s Creed: Origins и Assassin’s Creed: Odyssey (в Steam цена пока осталась прежней). Вполне возможно, что ценник в 2499 «деревянных» станет стандартной ценой от Ubisoft на персональных компьютерах. Отмечается, при этом, что часть старых игр издательства подешевели: Far Cry 3 — c 999 рублей до 829 рублей, Far Cry 4 — с 1499 до 1249 рублей, Far Cry 3: Blood Dragon — с 849 рублей до 625 рублей.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×