Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Мимик сказал:

мало? киберпук лился из всех щелей не имеющих к играм вообще никакого отношения, начиная от вставок в боях в UFC заканчивая додопицей и целыми европейскими городами с головы до пят увешаных киберобосрамсом. если бы они вливали все это бабло в разработку, глядишь бы и родили бы игру а не ЭТО

вот прям с головы до пят? Пруфы будут, или как всегда? Касательно всяких рюшечек с эмблемой киберпанка и тематических пицц — в том или ином виде такое не раз было, так что наивные рассуждения о том, что это “самая-самая компания” и “такого не было и не будет” говорят лишь, что некоторым сильно досталось по неокрепшим мозгам, так сильно, что они перестали видеть все остальное. Зомбирование как оно есть.)

Конкретно про твои мозги все ясно: в процитированной фразе увидел лишь одно слово и наваял в ответ истеричный пост, хотя фраза была не о том. Вот про таких я и писал.:laugh:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://wtftime.ru/articles/111302/kak-reklama-cyberpunk-2077-prihodit-v-realnyj-mir—i-menjaetsja-vmeste-s-datoj-vyhoda/

https://overclockers.ru/blog/RoadToKnowledge/show/46202/za-reklamu-cyberpunk-2077-vpervye-oshtrafovali-kompaniya-zaplatila-78-500-dollarov давай теперь примеры куч разных, тематических пицц и товаров от других игр, а то по киберобосрамсу куда не плюнь везде был, а других нема.

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик вот это ты сейчас обделался.:lol: Несколько автобусов и рекламных щитов — это “увешанные с головы до пят”, угу. А по второй ссылке вообще с рекламой облом вышел.:lol:

https://nv.ua/techno/games/zakaznye-ubijstva-i-polety-v-kosmos-luchshie-reklamnye-kampanii-v-ihrovoj-industrii-2447912.html

Изменено пользователем Freeman665
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

т.е. тебе возразить нечего как всегда, фото не фото, штраф не штраф, других игр не привел с такой агрессивной навязчивой компанией, в той же додо пицце на каждую игру свою акцию мутят по твоим словам.

Изменено пользователем Мимик
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик да в каком месте она агрессивная-то? Если журналисты и фанаты из каждой малюсенькой новости раздували целый пожар, то это не агрессивная реклама, а банальный хайп.

И все я тебе привел, почитай ссылку, пицц там нет, зато есть много чего другого.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 с фанатиком бесполезно говорить, в твоей ссылке ни слова по навязчивую рекламу.  в отличии от киберпука от которой вешались все, ибо была не уместна, а ее количество зашкаливало все разумные пределы еще и появляясь в не связанных никак с видеоиграми местах, промывая мозги.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Мимик сказал:

в отличии от киберпука от которой вешались все, ибо была не уместна, а ее количество зашкаливало все разумные пределы еще и появляясь в не связанных никак с видеоиграми местах, промывая мозги.

типичный зомби. От рекламы консолей из каждого утюга он не вешался, а киберпанк, видите ли, зашкаливал. Не смеши, позорище.:laugh:

4 минуты назад, Мимик сказал:

промывая мозги.

что там тебе промывать-то, если и так в упор ничего кроме киберпанка не видишь?:lol:

И ты не один такой, обиженки в каждой теме, косвенно связанной с игрой появляются, и плачут, какая она плохая и как всем надоела. Сами раздувают хайп и сами кудахчат, что от игры не продохнуть. Интеллект в действии.

Изменено пользователем Freeman665
  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик 

Spoiler

4iS2AfO.jpg

3442871-screen%20shot%202018-09-25%20at%

0sqpY8f.jpg

Чутли не каждая вторая высокобюджетная игра имеет огромный рекламный бюджет, часто еще и в саму игру рекламу пихают, промо акции с большими брендами и тд. Киберпанк в рекламном плане на уровне гта, код и прочих флагманов, SE вообще целое здание на тайм сквер облепили рекламой дополнения для ffxiv можно только представить сколько стоят сутки такой рекламы.

Spoiler

w1v9a3lgbi831.jpg

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 

Факт остаётся фактом, про Киберпук говорили даже те, кто вообще далёк от компуктерных игр (мои родители тому пример). Такое на моей памяти в РФии было с WoW (реклама катаклизма по ТВ), Ведьмаком 3, первым Отсосином и, может быть, Скайримом и с 4 Фолычем.

Вот только нюанс в том, что вышеперечисленные игры не были зафакаплены на релизе. Отсюда и запашок.

Изменено пользователем Hellson
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Hellson сказал:

Факт остаётся фактом, про Киберпук говорили даже те, кто вообще далёк от компуктерных игр (мои родители тому пример).

про вторую халфу тоже в свое время каждая собака говорила и отсчитывала часы и минуты до выхода. Кстати, в твоем списке Сталкера не хватает, на территории снг о нем наверняка все говорили, и куча статей в журналах была.

А тут люди на голубом глазу утверждают, что пиар-компания якобы “самая агрессивная” и “другой такой не будет”. Попахивает фанатизмом.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Gold Geisha сравни масштаб — облепить 1 пусть и дорогое здание в с крупном центре или чтоб в каждой захудалой деревне  ото всюду пер этот ядовитый желтый фон, среди  коллег на работе, которые вообще в игры не играют и те были в курсе про киберпук, ладно коллеги, у меня родители 60+ лет и те натыкались на него и явно не в инете.

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Gold Geisha  если у людей короткая память и они не видят ничего, кроме объекта своего обожания (или ненависти), показывать что-то другое бесполезно, отметут как несущественное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, SerGEAnt сказал:

Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Из прекраснава? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Мимик сказал:

в той же додо пицце

вряд ли они договаривались непосредственно с яндекс деньгами там и додо пицей, бредово же? выше я написал почему так происходят, они просто просят разрешение использовать и отстегивают процент поди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, DarkHunterRu сказал:

вряд ли они договаривались непосредственно с яндекс деньгами там и додо пицей, бредово же?

интересно, когда тут некоторые перекрашивали аватарки в желтый цвет, это их личная инициатива или часть агрессивной пиар-компании?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic.
      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic под названием Fatekeeper.
      Проект представляет собой экшен от первого лица с продуманной и тактильной боевой системой.
      Даты выхода у проекта нет.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза пока не известна.
      THQ Nordic и Gunfire Games на днях представили ролевой экшен Darksiders 4. 
      Страница игры уже есть в Steam. Дата релиза пока не известна.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • текстуры на 99%: (без названия игры и некоторой непереводимой служебной информации) переведены. пример  в 1.0.5 изменились 2 ID по текстурам, остальное вроде на месте
    • И без того грустный онлайн игры, станет ещё грустнее. Давайте, жгите сильнее ЕА, чё уж тут, добить труп перед выпуском новой части. 
    • Белое — не чёрное, а потому за 100-150 часов можно достичь сингулярности. У тебя логика примерно такая вот. Ложные выводы, сделанные на основании заведомо некорректного примера, не имеющего никакого отношения к исходной теме. Сразу видно, что в текстовые квесты/адвенчуры и прочие подобные игры ты ни разу не играл. Визуальные новелы, являющиеся по сути интерактивными графическими книгами, похоже, что ты тоже играми перестал считать, забавно. Не важно, что считаешь ты сам, важно, что это вне зависимости от твоего желания считается играми. Собственно, сводя  игровой процесс шахматной игры банальным преставлению фигур ты сам и называешь руки — частью геймплея, а всё прочее — это так, для галочки по-твоему выходит. Ты ж фигуры чем переставляешь — руками или хвостом? Ну, исторически, игры в широком смысле появились задолго до письменности, не удивлюсь, если первые игры были уже во времена самых первых людей, а то и раньше, даже животные играют так или иначе. Это один из основных методов проведения досуга для получения развлечений. При этом были они куда примитивнее нынешнего великого разнообразия и ничего, люди годами могли играть даже банально в слова, а крестики-нолики вообще были чем-то крышесносным на момент их появления. Чего уж тут говорить про современное великое разнообразие игра как вне компов и игровых приставок, до игр классических в самом разнообразном их проявлении (при этом оцифрованные версии и таких игр тоже обычно бывают). То есть можно было бы так-то ещё один момент указать. Что не только книгами люди тысячелетиями не насытились ,но и играми увлекаются вообще десятками тысяч лет и ничего — не надоедают. А потому и игры современные, которые де факто имеют исторические наработки огромного числа лет в той или иной мере, но будут пользоваться спросом.  Но не стал об этом говорить Даскеру — всё равно не поверит, он же из другого мира. Человече, у нас тут даже самолётом возможно управлять с джойтика. Казалось бы систему с огромным числом рычагов и переключателей упростили до банального ввода через управляемую ручку с парой кнопок. А в симулятор человека, где каждой конечностью надо управлять отдельно никогда не играл? А вот ведь смогли же ж, хотя казалось бы, куда ж ещё сложнее. Но нет ,есть ещё и классические рогалики, где управление на клаве подобно игре на пианино, но всё-таки оно же возможно. Если тебе не хватает на что-то фантазии, то не надо обобщать и заявлять о невозможности чего-либо в принципе. Итого, технически ограничения есть только у тебя в голове, а на практике что угодно реализуемо, любой даже самый невероятный процесс можно свести к вполне реализуемому на практике методу ввода для управления чем-либо. А в случае популярных нетривиальных задач появляются и специализированные контроллеры типа авиационных джойстиков, рулей и аэромышей (в т.ч. нинтендовские виимоты как пример реализации данного подхода на практике).
    • Снова нытье на пустом месте. Забавно, что по традиции читы уже готовы и тестируются.
    • да, это закольцованная пещера, ты просто вылезаешь из другого выхода, в неё можно было зайти ещё с самого первого прибытия в эту локу.   Ладно, придётся найти какой-нибудь стрим, перед сном посмотреть, кто там куда пойдёт.  Но так не делается, ненавижу такое.
    • а пещера ты был в ней?может тебе в нее и нужно. точно, но эти костры еще и поколотить могут.)
    • Cтарик меня телепортнул ровно сюда, если развернуться, то будет спуск вниз, а находится это в пяти метрах от первого телепорта в снежной локе.   Нет.  После убийства тигра, этот старик находился прямо перед ареной, у телепорта. Он спросил, что-то типа “ты готов”?, я ответил “готов” и он телепортнул меня в то место, которое на скринах, но там нет ничего.  (хз. почему я “телепорты” называю, я имею в виду “костры”)
    • @allodernat, текст, возможно, но структура - не факт.
    • @piton4  попробуй телепортнутся туда где победил тигра. и от туда пробежаться дальше еще раз, может ты просто пропустил старика.   
    • так, хорошо, что бы же выбрать, хороший античит (в теории) для сетевой игры, или старый ПК, где нет опции защиты...
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×