Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это по их мнению главные проблемы чтоль?)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, HighTemplar сказал:

Это по их мнению главные проблемы чтоль?)

Выйдет патч — почитаешь пачноут. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Герои нашего времени. Чем они там занимались целых пять лет, они вообще тестировали игру?

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, HighTemplar сказал:

Это по их мнению главные проблемы чтоль?)

Так все уши им прожужжали, что управление дерьмо, полиция дерьмо. Нужно что-то делать, что бы это точно видно было. Но темпы пока не впечатляют. Прошло 3 месяца с патча 1.1, а 1.2 пока только планируется и пиарится. Возможно предположение, что к концу года смогут выйти из раннего доступа было слишком оптимистичным...

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле оригинальная новость от CDPR подана очень интересно —  в виде новостей Найт-Сити. И это очень креативный подход. Как разовое явление оно может и не особо впечатляет тех, кто ждет исправления тонны всего, но если они сделают из этого цикл, вплоть до выхода патча, будет улетно  Хотя, даже если и не сделают, все равно подошли к анонсу скорого выхода патча оригинально. Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

Изменено пользователем SkalderSan
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, SerGEAnt сказал:

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления.

На какой-то совсем дешевый пластырь похоже. Ну, т.е. выглядит подобная “фича” инородно по отношению к такого рода играм. Ну, т.е. вспоминаю НФС для примера и там каждое авто обладает своей “физикой” и ничего самому докручивать не нужно. Поэтому ты просто выбираешь любое авто и играешь. Т.е. к чему именно такое решение? Это же аркада, тут должна быть модель поведения и управления уже отточенная самим разработчиком.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, rainmind сказал:

Так все уши им прожужжали, что управление дерьмо, полиция дерьмо. Нужно что-то делать, что бы это точно видно было. Но темпы пока не впечатляют. Прошло 3 месяца с патча 1.1, а 1.2 пока только планируется и пиарится. Возможно предположение, что к концу года смогут выйти из раннего доступа было слишком оптимистичным...

Пока есть не срабатывающие скрипты запуска квестов (контента), выделять что-то другое как важный фикс, как-то странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SkalderSan сказал:

И это очень креативный подход.

Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

Ага, с креативностью и пиаром, а также пускать пыль в глаза, у них всё в порядке :D

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, SkalderSan сказал:

На самом деле оригинальная новость от CDPR подана очень интересно —  в виде новостей Найт-Сити. И это очень креативный подход. Как разовое явление оно может и не особо впечатляет тех, кто ждет исправления тонны всего, но если они сделают из этого цикл, вплоть до выхода патча, будет улетно  Хотя, даже если и не сделают, все равно подошли к анонсу скорого выхода патча оригинально. Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

Ф — фанатик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На cybersport.ru в комментах пишут, что это прикол от CDPR. Если нет, то это действительно печально.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Ага, с креативностью и пиаром, а также пускать пыль в глаза, у них всё в порядке

по сравнению с мастодонтами рынка они в этом зеленые новички. Да, и в пускании пыль в глаза тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, fedos1988 сказал:

На cybersport.ru в комментах пишут, что это прикол от CDPR. Если нет, то это действительно печально.

Они просто находятся в стадии отрицания. До сих пор не признают, что вышел ранний доступ. А для раннего доступа нормальные правки.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Freeman665 сказал:

по сравнению с мастодонтами рынка они в этом зеленые новички. Да, и в пускании пыль в глаза тоже.

За последние несколько лет, что-то я не припомню такого вездесущего и агрессивного пиара игры. Куда не плюнь, везде писали и говорили активно про Киберпанк, в том числе и здесь было много тем и статей. Да и пускали и пускают пыль в глаза, не хуже “мастодонтов рынка”  ИМХО

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: romka

      Фильм «Волшебник Изумрудного города» является современной адаптацией одноимённой повести Александра Мелентьевича Волкова 1939 года выпуска.
      Киностудия и прокатчик Централ Партнёршип представили тизер-трейлер фильма «Волшебник Изумрудного города»

      Фильм «Волшебник Изумрудного города» является современной адаптацией одноимённой повести Александра Мелентьевича Волкова 1939 года выпуска. В свою очередь, повесть написана на основе сказки «Удивительный волшебник из страны Оз» Лаймена Фрэнка Баума 1900 года выпуска.
      Прокат фильма в кинотеатрах начнётся 1 января 2025 года.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×