Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Скончался репакер xatab

Рекомендованные сообщения

162128-EYjQatn-htU.jpg


В официальной группе репакера xatab сообщается о его смерти после продолжительной болезни легких. Его настоящее имя — Радик Низамов, ему было 60 лет.

Несмотря на определенную раскрученность имени и на то, что репаки уже несколько лет готовились другим человеком, больше под именем xatab репаки выпускаться не будут.

162128-EYjQatn-htU.jpg

xatab был известен по перепаковке пиратских копий игр, вшивая в собранные вручную дистрибутивы их взломанные версии и иногда снабжая их выбором дополнительных компонентов.

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SerGEAnt сказал:

Вы играли в Fallout 2 первой версии? В Bloodlines первой версии? В NWN первой версии? В Ведьмака 1 первой версии? Халтурнее они стали.

Я проходил 3 Готику Золотое издание. Со всеми тамошними заносами, которых там всё ещё было море.

После неё открытый мир видел лишь в 15 Финалке. Где нужна ровно одна загрузка, перед началом игры. Все остальные “открытые миры” — не открыты. Это ложь PR-кампаний.

Да, в тех играх не было такого засилья пропаганды. И среди неё есть халтурно сделанная пропаганда.

Те игры были цельными. По крайней мере, я швов не видел. В отличие от Андромеды и помянутой 15 Финалки.

Да, и если тогда первые версии игр были такими же багованными, как сегодня (тут мне судить сложно — комп у меня только с 2006 года), то это тем более аргумент в пользу пиратства.

Думайте, стоит ли игра денег, и если стоит, то каких.

Изменено пользователем Flobrtr
Дополнение аргументации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 minutes ago, CeHbKA said:

Из года в год видеоигры становятся только лучше — красивее, больше, масштабнее и интереснее. Асассины, ведьмаки, хорайзоны, унчартеды, киберпунки — настоящий праздник.

Вот спорно, мне все больше игровая индустрия напоминает голливуд, ростут бюджеты, растет размах, а по настоящему интересных проектов еденицы, просто потому что это может повлечь финансовые риски, издатели эксплуотируют одну формулу и топчатся на месте выпуская одно и тоже только шире, тот же ассасин крид насколько красив настолько же уныл и раздут. Сколько разнообразных игр издавала юбисофт раньше и как они отличаслись друг от друга, а что сейчас? одинаково скроеные открытые миры в каждой второй игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Flobrtr сказал:

Я проходил 3 Готику Золотое издание.

А что золотое-то? Что ж не первое? Вот прям версию 1.0. Ведь раньше халтуры не было — сплошь вылизанные шедевры :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Egor007 сказал:

Что за бред, зачем сравнивать визуальную и геймплейную составляющию игр, с их ежегодным ухудшением технического качества на выходе. 

Действительно. Оно ж друг с другом никак не связано. Подумаешь, раньше 10npc были без анимаций  на каждые 100м , а сейчас открытая территория на тыщи квадратных километров и миллионы npc со своим расписанием, характеристиками, анимациями. Раньше у героя было 10 комбо, а ща портянка из умений, их прокачки, уровней, и всяких плюшек. Ага, всё становится только хуже.

Когда вышел первый Assassins Creed в 2007, в нашей стране не было ни одной студии, которая могла бы обеспечить проект с таким количеством анимаций (а их там порядка 700). На дворе 2021 год, количество анимаций в Ассасинах перевалило за несколько тысяч, а у нас до сих пор нет студии, которая может сделать что-то подобное.

До сих пор у нас нет ни одной студии уровня той же Ninja Theory или финнов из Remedy. Поляки из CD Project за 10 лет выросли из маленькой студии в компанию с мировым именем и акциями на международном рынке. А у нас что? Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру. Про вторую мировую ни одного отечественного шутера. Ни одного отечественного IP по-настоящему известного во всём мире (кроме ИЛ-2 Штурмовик). Когда выходит новая Final Fantasy, она остаётся без перевода.

Причём тут пиратство? Не, не в курсе.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, SerGEAnt сказал:

А что золотое-то? Что ж не первое? Вот прям версию 1.0. Ведь раньше халтуры не было — сплошь вылизанные шедевры :D

Могу отметить, что именно Пираты тогда сделали Готику 2+ночь Ворона вполне себе рабочими, для РФ. Тогда, впервые, и познакомился с даймон тулсом, собственно. Игра на немецком+ патчишь+ накатываешь дополнение, опять патчишь+ текстовый Хороший русификатор и… всё Проходится спокойно! Красота!) Без дураков, приятная Ностальжи.

Да, официалка вышла “несколько” позже)

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CeHbKA ну бред же.
FF XV полностью на русском. ПОЛНОСТЬЮ, включая речь. Аниме к ней на офиц. канале ютуба с русскими сабами.

Полно русских (снг-шных) студий которые клепают игры на уровне парадоксов или под ними.
Периодически мелькают такие новости

Почему наши должны быть особенными и что-то там освещать o_O? Мало конечно, но работают и в игровой индустрии присутствуют, зачем сгущать краски, зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, CeHbKA сказал:

Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру. Про вторую мировую ни одного отечественного шутера

Все по делу, но вот в этом отрывке не совсем верно. Есть наш «Восточный фронт», пускай это и фантастика. Другое дело, это было давно, и щас все наши студии, ранее выпускавшие перспективные одиночные проекты, ушли в мобильные и сетевые дрочильни.

Про СССР если что славяне и выпускают, то строго по заветом либералов одну клюкву. Хотя вроде как Atom RPG без этого обошёлся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CeHbKA сказал:

До сих пор у нас нет ни одной студии уровня той же Ninja Theory или финнов из Remedy. Поляки из CD Project за 10 лет выросли из маленькой студии в компанию с мировым именем и акциями на международном рынке. А у нас что? Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру. Про вторую мировую ни одного отечественного шутера. Ни одного отечественного IP по-настоящему известного во всём мире (кроме ИЛ-2 Штурмовик). Когда выходит новая Final Fantasy, она остаётся без перевода.

Причём тут пиратство? Не, не в курсе.

Пиратство определенно виновато в том, что ру-индустрия после 2008 года не смогла оправиться от смерти ритейла. Деньги резко кончились, интернет резко пошел вверх — вот и появились всемогущие торренты и фритуплей у нас. Причем размер рынка у нас такой, что деньги можно зарабатывать даже чисто на российских mmo без выхода на внешние рынки. В отличие от Польши, например.

А Ninja Theory и Remedy из стран, где была совершенно другая ситуация.

Ситуация начала меняться, у нас уже есть Pathfinder (он ничем не хуже Дивинити), есть KB2, есть очень качественные инди (Соседы, Inmost). У нас есть команды, способные на заказ сделать ремастер Saints Row 3, WWE 2K Battlegrounds, Halo TMCC и World War Z. Атомик Харт тот же прекрасно выглядит. Плюс 1С сейчас запускает один новых проект.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CeHbKA Ещё раз напишу, наши пошли по другому пути. Стали выпускать онлайн игры, которые ценятся по всему миру, да и ещё пошли по лёгкому пути мобильных игр. Раньше выпускали неплохие одиночные игры, признанные даже на западе, но то были другие времена.

Бесконечные и однообразные, как под копирку гриндилки в открытом мире, то ещё достижение в игровой индустрии. Мне например они уже давно надоели, так ещё умудряются резать на DLC и впихивать платные лутбоксы, но при этом повышают цены на игры. Да и при чём здесь графика и анимация, речь шла про недоделанность и глючность игр на старте продаж.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, CeHbKA сказал:

Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру.

Восточный Фронт отличный, Baba Yaga недавняя, Сталкеры, Метро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мор наши делали. Вроде среди забугорных чуриков даже популярным был., вроде…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, SerGEAnt сказал:

А что золотое-то? Что ж не первое? Вот прям версию 1.0. Ведь раньше халтуры не было — сплошь вылизанные шедевры :D

Этого я не говорил :)

Халтура была всегда. Я лишь написал, что её стало больше по нескольким направлениям.

А что не первое — так компа не было… Золотое издание — как раз 2006 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, CeHbKA сказал:

у нас что? Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру.

Так банально нет мыслителей с интересными идеями, идеями способные захватит большое количество разума. А анимации — это все фигня. Арендовал студию, костюм — записывай сколько угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, MrTest сказал:

Мор наши делали. Вроде среди забугорных чуриков даже популярным был., вроде…

Космические рейнджеры, тоже топовая игра, как по мне конечно. :)

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ему было 53 года.
      Сценарист Марк Лэйдлоу сообщил о смерти знакового для индустрии арт-директора Виктора Антонова.

      Виктор стал всемирно известен в 2004 году после релиза Half-Life 2 — именно он отвечал за визуальную составляющую игры, получившей множество наград.
      Также он разрабатывал дизайн для Dishonored и The Elder Scrolls: Legends — Heroes of Skyrim.
      Виктору Антонову было 53 года.

    • Автор: SerGEAnt

      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.
      Variety сообщает, что умер Дэвид Линч — известный режиссер целого ряда культовых сериалов и фильмов.

      В первую очередь он известен по сериалу «Твин Пикс», а также по фильмам «Дюна» и «Малхолланд Драйв». Последней работой Линча стал третий сезон «Твин Пикса», выпущенный в 2017 году.
      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По данным статкантера ею всё ещё пользуется около половины процента пользователей винды. При этом виндой пользуется 24.77 процента от населения мира. То есть грубо говоря каждый тысячный человек из тех, кто когда-либо выходил в интернет и попадал на радары разных счётчиков ресурсов, пользуется восьмой виндой. В РФ процент пользователей восьмёрки составляет 0.85%, то есть примерно в полтора раза больше, чем в остальном мире. Показательно при этом то, что за последний год большая част пользователей семёрки у нас всё-таки перешла на десятку. А ведь у нас было примерно как в Китае, а то и больший процент. Впрочем, даже там за последний год число пользователей семёрки просело вдвое до 13-ти процентов с 25+. В т.ч. в Китае каждый сотый китаец (из пользователей винды) сидит на хп, у нас вдвое меньше. Проще говоря, у каждого продукта есть свой потребитель, для которого этот продукт походит лучше, чем для других, вне зависимости от общей степени популярности этого продукта. Иначе бы не было так много людей, которые держатся за старые оси, при этом любые старые оси по сути.
    • @WyccStreams так в канализации у новых персов какой то бред по выборки ответов, допустим в строке выбора ответа у того же паука, его цитата, а он говорит что по идеи ты можешь выбрать, сложно объяснить и скрин не охота кидать ибо спойлер, но вот с канализацией и новым персами беда прям из-за русика(
    • @WyccStreams тут проблемка, когда у Дэна юзаешь скилл помощь зрителей, показываются хп мобов и всякая ещё инфа, но из-за русика такая тема, что там просто вопросительные знаки, такие же знаки когда в игру входишь вместо выходы из игры
    • Parcel Simulator Описание:
      Проверьте и обработайте посылки и упаковки в этом симуляторе инспекции! Получайте и сортируйте доставки, проверяйте ярлыки на наличие ошибок и автоматизируйте процессы, чтобы повысить эффективность склада. Улучшайте и расширяйте свой склад, чтобы построить собственную посылочную империю!                                                                                                         Русификатор                                                                                        Скачать: Workupload | Boosty
                                                        Установка: Закинуть файл в папку Parcel Simulator\parcel\Content\Paks    
    • Спасибо за перевод. Игра отличная 
    • ну восьмерка была неплоха, особенно 8.1
    • Обычная защитная реакция организма. Мозг забыл про само существование висты (и восьмёрки). Не то, чтобы там было всё плохо вот прям НАСТОЛЬКО, но тем не менее. Был переход с хр на 7 и с 7 на 10, а виста и 8 — это фантастика похлеще снежного человека, т.к. их видело слишком мало людей, чтобы подтвердить их существование, не иначе, ага.
    • Сейчас вычислил, что в начатой разработчиками локализации уже есть баг. Так как начали захватывать все служебные и текстовые дубли строк в одну переменную от локализации, а от служебок это идёт в сейв и строка теперь одна для перевода.
      Например, если начать сектор с переводом (один язык) до перехода на (Императорская святыня, прочие святилища, Станция прослушивания), переключиться на оригинал (анг. язык) и перейти, то будет вылет. Так что проходить нужно на одном языке один заход.
      Надеюсь не сломают возможность перевода с недоделанной локализацией даже таким способом.
    • Поддерживаются версии с цензурой и без нее. Vanilla2060 выпустил русификатор для визуальной новеллы Nekopara After. Поддерживаются версии с цензурой и без нее.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×