Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Скончался репакер xatab

Рекомендованные сообщения

162128-EYjQatn-htU.jpg


В официальной группе репакера xatab сообщается о его смерти после продолжительной болезни легких. Его настоящее имя — Радик Низамутдинов, ему было 60 лет.

Несмотря на определенную раскрученность имени и на то, что репаки уже несколько лет готовились другим человеком, больше под именем xatab репаки выпускаться не будут.

162128-EYjQatn-htU.jpg

xatab был известен по перепаковке пиратских копий игр, вшивая в собранные вручную дистрибутивы их взломанные версии и иногда снабжая их выбором дополнительных компонентов.

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SerGEAnt сказал:

Вы играли в Fallout 2 первой версии? В Bloodlines первой версии? В NWN первой версии? В Ведьмака 1 первой версии? Халтурнее они стали.

Я проходил 3 Готику Золотое издание. Со всеми тамошними заносами, которых там всё ещё было море.

После неё открытый мир видел лишь в 15 Финалке. Где нужна ровно одна загрузка, перед началом игры. Все остальные “открытые миры” — не открыты. Это ложь PR-кампаний.

Да, в тех играх не было такого засилья пропаганды. И среди неё есть халтурно сделанная пропаганда.

Те игры были цельными. По крайней мере, я швов не видел. В отличие от Андромеды и помянутой 15 Финалки.

Да, и если тогда первые версии игр были такими же багованными, как сегодня (тут мне судить сложно — комп у меня только с 2006 года), то это тем более аргумент в пользу пиратства.

Думайте, стоит ли игра денег, и если стоит, то каких.

Изменено пользователем Flobrtr
Дополнение аргументации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 minutes ago, CeHbKA said:

Из года в год видеоигры становятся только лучше — красивее, больше, масштабнее и интереснее. Асассины, ведьмаки, хорайзоны, унчартеды, киберпунки — настоящий праздник.

Вот спорно, мне все больше игровая индустрия напоминает голливуд, ростут бюджеты, растет размах, а по настоящему интересных проектов еденицы, просто потому что это может повлечь финансовые риски, издатели эксплуотируют одну формулу и топчатся на месте выпуская одно и тоже только шире, тот же ассасин крид насколько красив настолько же уныл и раздут. Сколько разнообразных игр издавала юбисофт раньше и как они отличаслись друг от друга, а что сейчас? одинаково скроеные открытые миры в каждой второй игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Flobrtr сказал:

Я проходил 3 Готику Золотое издание.

А что золотое-то? Что ж не первое? Вот прям версию 1.0. Ведь раньше халтуры не было — сплошь вылизанные шедевры :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Egor007 сказал:

Что за бред, зачем сравнивать визуальную и геймплейную составляющию игр, с их ежегодным ухудшением технического качества на выходе. 

Действительно. Оно ж друг с другом никак не связано. Подумаешь, раньше 10npc были без анимаций  на каждые 100м , а сейчас открытая территория на тыщи квадратных километров и миллионы npc со своим расписанием, характеристиками, анимациями. Раньше у героя было 10 комбо, а ща портянка из умений, их прокачки, уровней, и всяких плюшек. Ага, всё становится только хуже.

Когда вышел первый Assassins Creed в 2007, в нашей стране не было ни одной студии, которая могла бы обеспечить проект с таким количеством анимаций (а их там порядка 700). На дворе 2021 год, количество анимаций в Ассасинах перевалило за несколько тысяч, а у нас до сих пор нет студии, которая может сделать что-то подобное.

До сих пор у нас нет ни одной студии уровня той же Ninja Theory или финнов из Remedy. Поляки из CD Project за 10 лет выросли из маленькой студии в компанию с мировым именем и акциями на международном рынке. А у нас что? Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру. Про вторую мировую ни одного отечественного шутера. Ни одного отечественного IP по-настоящему известного во всём мире (кроме ИЛ-2 Штурмовик). Когда выходит новая Final Fantasy, она остаётся без перевода.

Причём тут пиратство? Не, не в курсе.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, SerGEAnt сказал:

А что золотое-то? Что ж не первое? Вот прям версию 1.0. Ведь раньше халтуры не было — сплошь вылизанные шедевры :D

Могу отметить, что именно Пираты тогда сделали Готику 2+ночь Ворона вполне себе рабочими, для РФ. Тогда, впервые, и познакомился с даймон тулсом, собственно. Игра на немецком+ патчишь+ накатываешь дополнение, опять патчишь+ текстовый Хороший русификатор и… всё Проходится спокойно! Красота!) Без дураков, приятная Ностальжи.

Да, официалка вышла “несколько” позже)

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CeHbKA ну бред же.
FF XV полностью на русском. ПОЛНОСТЬЮ, включая речь. Аниме к ней на офиц. канале ютуба с русскими сабами.

Полно русских (снг-шных) студий которые клепают игры на уровне парадоксов или под ними.
Периодически мелькают такие новости

Почему наши должны быть особенными и что-то там освещать o_O? Мало конечно, но работают и в игровой индустрии присутствуют, зачем сгущать краски, зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, CeHbKA сказал:

Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру. Про вторую мировую ни одного отечественного шутера

Все по делу, но вот в этом отрывке не совсем верно. Есть наш «Восточный фронт», пускай это и фантастика. Другое дело, это было давно, и щас все наши студии, ранее выпускавшие перспективные одиночные проекты, ушли в мобильные и сетевые дрочильни.

Про СССР если что славяне и выпускают, то строго по заветом либералов одну клюкву. Хотя вроде как Atom RPG без этого обошёлся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CeHbKA сказал:

До сих пор у нас нет ни одной студии уровня той же Ninja Theory или финнов из Remedy. Поляки из CD Project за 10 лет выросли из маленькой студии в компанию с мировым именем и акциями на международном рынке. А у нас что? Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру. Про вторую мировую ни одного отечественного шутера. Ни одного отечественного IP по-настоящему известного во всём мире (кроме ИЛ-2 Штурмовик). Когда выходит новая Final Fantasy, она остаётся без перевода.

Причём тут пиратство? Не, не в курсе.

Пиратство определенно виновато в том, что ру-индустрия после 2008 года не смогла оправиться от смерти ритейла. Деньги резко кончились, интернет резко пошел вверх — вот и появились всемогущие торренты и фритуплей у нас. Причем размер рынка у нас такой, что деньги можно зарабатывать даже чисто на российских mmo без выхода на внешние рынки. В отличие от Польши, например.

А Ninja Theory и Remedy из стран, где была совершенно другая ситуация.

Ситуация начала меняться, у нас уже есть Pathfinder (он ничем не хуже Дивинити), есть KB2, есть очень качественные инди (Соседы, Inmost). У нас есть команды, способные на заказ сделать ремастер Saints Row 3, WWE 2K Battlegrounds, Halo TMCC и World War Z. Атомик Харт тот же прекрасно выглядит. Плюс 1С сейчас запускает один новых проект.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CeHbKA Ещё раз напишу, наши пошли по другому пути. Стали выпускать онлайн игры, которые ценятся по всему миру, да и ещё пошли по лёгкому пути мобильных игр. Раньше выпускали неплохие одиночные игры, признанные даже на западе, но то были другие времена.

Бесконечные и однообразные, как под копирку гриндилки в открытом мире, то ещё достижение в игровой индустрии. Мне например они уже давно надоели, так ещё умудряются резать на DLC и впихивать платные лутбоксы, но при этом повышают цены на игры. Да и при чём здесь графика и анимация, речь шла про недоделанность и глючность игр на старте продаж.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, CeHbKA сказал:

Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру.

Восточный Фронт отличный, Baba Yaga недавняя, Сталкеры, Метро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мор наши делали. Вроде среди забугорных чуриков даже популярным был., вроде…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, SerGEAnt сказал:

А что золотое-то? Что ж не первое? Вот прям версию 1.0. Ведь раньше халтуры не было — сплошь вылизанные шедевры :D

Этого я не говорил :)

Халтура была всегда. Я лишь написал, что её стало больше по нескольким направлениям.

А что не первое — так компа не было… Золотое издание — как раз 2006 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, CeHbKA сказал:

у нас что? Нет ни одного проекта, который бы банально осветил нашу русско-советскую культуру.

Так банально нет мыслителей с интересными идеями, идеями способные захватит большое количество разума. А анимации — это все фигня. Арендовал студию, костюм — записывай сколько угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, MrTest сказал:

Мор наши делали. Вроде среди забугорных чуриков даже популярным был., вроде…

Космические рейнджеры, тоже топовая игра, как по мне конечно. :)

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Семья Чака Норриса подтвердила, что он скончался вчера, 19 марта.
      Актера госпитализировали в тот же день на Гавайях, но причины произошедшего не называются.
      Чака Норрис — известнейший актер, основная карьера которого пришлась на 70-80 годы, когда он сыграл в фильме «Путь дракона» и сериале «Крутой Уокер». Он имел чёрные пояса по карате, тхэквондо, бразильскому джиу-джитсу и дзюдо.
      А в 2000-е он стал, наверное, самым почетным интернет-мемом (или мем стал Чаком Норрисом — тут мнения разнятся).

    • Автор: SerGEAnt

      Известно лишь, что код был скомпилирован в инсталлятор, собранный в Inno Setup, и запускается в максимально скрытом режиме.
      Сайт malware source code, занимающийся исследованием вредоносных программ, проанализировал код, вшитый одним из так называемых «репакеров» в свежий игровой релиз, и выяснил, что это майнер.
      Ситуация вызвала бурное обсуждение на сайте FitGirl Repacks, где обнаружили вредоносный код, и в соцсети Reddit. У кого именно был найден майнер публично не сообщается, но администрация утверждает, что это «малоизвестный репакер».
      Известно лишь, что код был скомпилирован в инсталлятор, собранный в Inno Setup, и запускается в максимально скрытом режиме, распаковывая 40 исполняемых файлов, зашифрованных Themida.
      В общем, не качайте репаки, они плохие. Качайте только русификаторы.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Плохо, потому что это означает, что никакого личного опыта просто нет, есть некоторый миф и все его повторяют, впрочем это и так было понятно. Вот сколько не интересуюсь никто примеры из личной жизни не приводит. Ужас-ужас, не доделано, играть невозможно, только хуже стало.. где? Кому? Не понятно.  Так то среди обычных игр, я это уже говорил, того, во что играть не хочется очень много, и даже по тому, что они якобы вышли в релиз, а мы тут говорим, что если в РД есть плохие игры, то все, тоска печаль. Они везде есть, у тебя есть просто теория о том, что они плохие из-за РД. Нет они плохие просто так, есть плохие игры, есть хорошие, РД вообще  на качество игры никак не влияет, это просто маркер. Вроде когда скидка есть, а ее на самом деле нет или что игра инди, а на самом деле у игры есть издатель. Или даже что это просто рогалик…  или в стиле аниме. Потому что есть игры, где РД — означает что она забагованная в хлам. Есть — что означает что она не доделанная. Есть — когда у игры не полная сюжетка. А иногда — это значит просто, что разработчики решили она выйдет в релиз только когда они на нее забьют и все. Что РД, что ни РД, никого ни к кому это не обязывает вообще. По игре сразу видно, будет она в релизе хорошая или нет. Шансов на то, что ее не доделают очень мало, как быть сбитым автомобилем. Т.е риски есть, но на практике это случается очень редко. При этом РД пользователи сами себе с удовольствием продают. Выходит альфа-бета-гамма-дельта игры, если она относительно популярная, а доступ закрытый — перепродажа будет ой как недешево стоить и будут покупать.))) Ну и опять же “на слух больше негативных историй”, я  уже понял что у тебя особо нет личного опыта, в этой теме никто конкретно, кроме Пионера примеров не привел, а Пионер привел не тоже самое, а примерно, когда никакой плашки РД и в помине нет… так что получается и релизной версии игры набманули? Не может такого быть  Вот и выходит, что плашка РД хоть нам о чем то и говорит, все остальные — релиз не релиз, не говорят ни о чем по сути. Там тоже может быть не законченная история, потому что разработчики не придумали и сделали тяп ляп и падение качества может быть, а может быть его рост далее и багов может быть море и исправлены они могут не быть и прочее прочее.. Никаких нигде гарантий.  Я из личного опыта тебе говорю, нет ни одной РД которую я хотел бы вернуть, потому что она испортилась, я такие комменты вижу, НО у людей там столько часов, что они просто наигрались и уже откровенно занимаются фигней. Даже если положить, что они правы и игра стала хуже, у тебя там 200 часов КАРЛ, какой возврат? Сюжетных же РД раз два и обчелся, многие из них доделаны, D:OS ы и BG3 Hadesы и так далее, есть ли что не доделано и не будет — возможно, думаю и возврат там легко оформить. Одно дело бесконечная игра в РД, другое дело сюжетная. Думаю тут вполне себе гарантии у людей имеются и оценить это не сложно.
    • На странице ТФ2 https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ Состоялся анонс лан турнира в Москве  https://steamcommunity.com/app/440/eventcomments/836125423060407365?snr=1_5_9_ Пойдем читать комменты)))
    • *** Кстати говоря насчёт это фразы “Не туда идёшь девочка моя”, после которой ваше сердечко не выдержало и вы выключили Хоть она и своеобразная, но вот эта фраза на английском. Я же переводил с французского, но в принципе французский и немецкие переводы делались с английского, так что имеем, что имеем. На японском ничего подобного нет, но перевод на то и перевод, я не ставил целью абсолютного редактирования. Но вот камень в наэкранный переводчик:
        И как с ним играть)) Зато с ии-переводом всё понятно: Так что резюмируя — одна фраза, которая в оригинале несёт тот же самый смысл, но по какой-то причине не понравилась — не повод сразу плеваться и хоронить перевод.  В переводах сделанных в ручную, зачастую не меньше ляпов)
    •   Зачем тратить два часа. Достаточно пощёлкать в разные места ролика и оценить хотя бы качество диалогов. А не сделать вывод по одной реплики в начале игры при выборе  пола персонажа. Это про отсутствие конструктива) Тогда тем более должна быть более закалённой)) Так как экранный переводчик абсолютно испортит впечатление от игры. Позволит понять смысл(и то не факт), но не больше. Ибо качество будет такое же как у того перевода с нексуса, если не хуже. В прочем я с японского делал нейроперевод — коносубы. Так как перевод с английского мне не понравился. Тут всего 11 минут. но по-любому какая-нибудь мелочь затмит ваш взор и вы к ней прикопаетесь  Элементарно, ты валишь всё в одну кучу, NMT и LLM. Не видя между ними разницы)
    • От мимокрокодила и слышу. Я с ТС общалась, а вы влезли.
        Мне 2 часа жизни тратить на ИИшный перевод? о_О Обычно пары фраз хватает, чтобы оценить качество.
        Вроде из моих сообщений очевидно, что я играю на япе. Ну конечно, зачем читать чьи-то сообщения, если главное — вылезти и тяфкнуть свои три копейки.
        А что так тригернуло-то тогда? Скорее всего не понравится, тут вы правы. Но мне нравится подход, не бездумный откуп всего на ИИ, а критичский — с правками и контролем.
    • Потрясающе, всё как по методичке, другого я почему-то и не ожидал, буквально ничего не посмотрев уже и сделать странный вывод)) Как я думал, типичный мимокрокодил, который прошёл, зацепился за реплику на неудачном скриншоте   Т.е. даже на всём 2х часовом видео найти реплику, к которой можно прицепиться и написать “с меня хватит”. На конструктивную критику ни разу не тянет. Играй и дальше с на экранными переводчиками, что я могу тебе сказать  В прочем на человека, который с ними играет ты не похожа, ибо те, кто играют с на экранными более закалённые и одной фразой их не вывести из колеи.  И кстати говоря — MonkaKarlo ведь тоже перевела текст нейронкой, а сейчас просто редактирует, но что такое редактирование условных 100к текста(а именно столько в рунах). А учитывая вашу изнеженную тонкую ранимую душу — тебе и её перевод не понравится. Также одна строка какая-нибудь не такая попадётся и всё)) Не достоин вашего взора перевод! Нет)
    • Посмотрела маленький кусочек из начала игры.  Глянула самое начало сюжета, дошла до “не туда идёшь, моя девочка” и решила, что с меня хватит ))

      А вы автор того мода с нексуса?
    • @allodernat хорошо что спросил, а то я от сюда качал
    • @erll_2nd а ты откуда скачивал? Вроде на бусти у кетсунеко версия поновее, чем в архиве сайта. В архиве с бусти дата файлов 24 августа.
    • @allodernat ну как бы, я сравнил, что в оригинале и что в русике… и в оригинале на 6 файлов текста больше (~5000+ строк).  Вот и интересуюсь. Но по-ходу, да, придётся. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×