Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Скончался репакер xatab

Рекомендованные сообщения

162128-EYjQatn-htU.jpg


В официальной группе репакера xatab сообщается о его смерти после продолжительной болезни легких. Его настоящее имя — Радик Низамов, ему было 60 лет.

Несмотря на определенную раскрученность имени и на то, что репаки уже несколько лет готовились другим человеком, больше под именем xatab репаки выпускаться не будут.

162128-EYjQatn-htU.jpg

xatab был известен по перепаковке пиратских копий игр, вшивая в собранные вручную дистрибутивы их взломанные версии и иногда снабжая их выбором дополнительных компонентов.

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, MrTest сказал:

Мор наши делали. Вроде среди забугорных чуриков даже популярным был., вроде…

 

1 минуту назад, Egor007 сказал:

Космические рейнджеры, тоже топовая игра, как по мне конечно

Да всё топ. Только хер знает какой-давности и рядом с TLoU или Сyberpunk 2077 не поставить.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, насчёт нашего. Вот, Breathedge, занятный выживач, несмотря, что некоторые её ругают за “локальный юмор”. Но вроде картинка ничего так. Даже в желаемое её добавил, хотя на выживалки вообще пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Пираты так сильно борются с “проклятыми капиталистами”, что пиратят русские игры, сделанные простыми русскими людьми за три копейки, которые распространяются без защиты. Наверное, чтобы “поднять им популярность”.

учитывая, что первая играх висит в топах стима — это работает.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CeHbKA сказал:

TLoU или Сyberpunk 2077 не поставить.

Так же как и кино нашего производства. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Восточный Фронт отличный

2008 год

14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Baba Yaga недавняя

инди

15 минут назад, SerGEAnt сказал:

Сталкеры, Метро

Украина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CeHbKA сказал:

Асассины, ведьмаки, хорайзоны, унчартеды, киберпунки — настоящий праздник.

“смешались в кучу кони, люди”.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CeHbKA ты как-то избирательно подходишь к вопросу. Допустим, у нас нет игры уровня tlou, а есть ли она у других развитых стран? Что там выпустила Испания, Норвегия, Португалия, схожие с нами Бразилия, Индия? Как там с шутанами в Китае дела обстоят? В новой зеландии? Австралии? 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Egor007 сказал:

Бесконечные и однообразные, как под копирку гриндилки в открытом мире, то ещё достижение в игровой индустрии. Мне например они уже давно надоели, так ещё умудряются резать на DLC и впихивать платные лутбоксы, но при этом повышают цены на игры. Да и при чём здесь графика и анимация, речь шла про недоделанность и глючность игр на старте продаж.

попробовал намедни Immortal — Phoenix Rising. Хоть и от юбиков, но сеттинг интересный, думаю, дай заценю. Хватило на 4 часа. А если бы купил? Пришлось бы это убожище до конца проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, MrTest сказал:

Почти в любом соглашении видел строчки про запрет на модификацию файлов… Но — ожидаемо. Я купил копию. Я молодец. Имею право на “мелкие” преступления.

Распространение лицензионной копии — преступление, добавление авторского перевода к лицензионной копии можно назвать лишь условно с точки зрения технической части и то зачастую ограничивается модификацией игры, что в большинстве своём допускается разработчиками и издателями.

2 часа назад, MrTest сказал:

Эти действия ведь во благо чего-то хорошего делаются?

Именно, поэтому многие такие “мелкие преступления” сами разработчики официально добавляют в игру.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CeHbKA сказал:

Какая забавная у вас статистика. А вот рутрекер с тапочками показывают другие цифры. 8 000 тысяч скачиваний. Ещё комментарии нужны?

ЭТО ДРУГОЕ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, CyberBear сказал:

добавление авторского перевода к лицензионной копии можно назвать лишь условно с точки зрения технической части и то зачастую ограничивается модификацией игры, что в большинстве своём допускается разработчиками и издателями.

Такое себе оправдание. Можно переписку с разработчиками/издателями, где они дают добро?

11 минут назад, CyberBear сказал:

Именно, поэтому многие такие “мелкие преступления” сами разработчики официально добавляют в игру.

У меня 20 детей. все хотят кушать. ЗП на всех еле хватает. Увидев рекламу ваших игор, которая течет из-за всех щелей ,детеныши просят чтобы я дал им её поиграть, но средств у меня на это нет. Разрабы/издатели что ли не могут поработать во благо бедных малоимущих и по паспорту каждой такой харе выдавать бесплатные воздушные копии?

Изменено пользователем MrTest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, MrTest сказал:

Разрабы/издатели что ли не могут поработать во благо бедных малоимущих и по паспорту каждой такой харе выдавать бесплатные воздушные копии?

С какой стати они должны это делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt ну, разумеется, я подхожу к вопросу избирательно. Моё личное мнение, что мы располагаем всеми ресурсами и инфраструктурой для разработки продуктов на уровне Англии, Франции, Канады, США и Японии. Причём, Япония к нам в данный момент, наиболее ближе, даже не Польша с их Ведьмаком.

У нас нет ни одной студии, которая была бы выкуплена EA или Ubisoft, или, не дай Бог, Sony или Square Enix. 

Atomic Heart один из немногих проектов, который подаёт надежды. 1С из кожи вон лезет и деньги раздаёт уже сколько лет — всё впустую. Как только разработчики прокачиваются до определённого скилла, все стараются свалить.

Должен быть внутренний рынок, который стимулирует рост новых кадров, а из-за пиратства этого внутреннего рынка просто нет. Я ничего не имею против MMO и мобильных гриндилок, но никаких значимых для мира проектов от отечественных студий у нас никогда не было. Тот же сталкер был доведён до ума только тогда, когда туда подключились ребята из THQ. 

Про пиратство, кстати, отдельная тема. Все эти лозунги растут из истории с рутрекером. И всё это преподносят под однобоким соусом, мол проклятые правообладатели подали в суд на святой народный трекер. А то что этот трекер требовал внутренние коммерческие документы от правооладателей, якобы для подтверждения авторских прав, никто не пишет. Спрашивается, а какого хрена коммерческая организация, которая занимается издательской деятельностью, должна непонятно кому показывать всю свою внутреннюю кухню и доказывать что-то? Вот они и пошли в суд и там сразу всё доказали. А теперь эта байка про жадных правообладателей ходит по всему рунету и все вокруг ноют, что игры дорогие, качество видите ли плохое, и т.д. и т.п.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberBear сказал:

Распространение лицензионной копии — преступление, добавление авторского перевода к лицензионной копии можно назвать лишь условно с точки зрения технической части и то зачастую ограничивается модификацией игры, что в большинстве своём допускается разработчиками и издателями.

Именно, поэтому многие такие “мелкие преступления” сами разработчики официально добавляют в игру.

Если бы да кабы, факт нарушения договора всё равно на лицо. Вскрытие ресурсов и их модернизация, пусть даже в благих целях, это нарушение закона. Если тут все такие праведные и законники, то пусть перед локализацией и последующего размещения его на сайте, договариваются и получают добро от издателей. А то все такие белые и пушистые не гопники.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Claude сказал:

С какой стати они должны это делать?

А с какой стати мы должны платить им? :) Без добра — нет добра.

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В 2024 году «Яндекс» анонсировал сотрудничество с двумя студиями, на основе проектов которых будут выпущены сериалы: «Алмазный меч, деревянный меч» и Distortion. Первую отменили, вторая в начале года потеряла творческого руководителя.
      Сразу два источника сообщают об отмене игры «Алмазный меч, деревянный меч», которую делала студия «Акроникс».
      Инсайдеры раскопали, что игру отменили в августе после того, как «Яндекс», который ее финансировал, остался крайне недоволен тем, как идет процесс.
       
      Напомним, что в 2024 году «Яндекс» анонсировал сотрудничество с двумя студиями, на основе проектов которых будут выпущены сериалы: «Алмазный меч, деревянный меч» и Distortion. Первую отменили, вторая в начале года потеряла творческого руководителя.
    • Автор: SerGEAnt

      Ему было 53 года.
      Сценарист Марк Лэйдлоу сообщил о смерти знакового для индустрии арт-директора Виктора Антонова.

      Виктор стал всемирно известен в 2004 году после релиза Half-Life 2 — именно он отвечал за визуальную составляющую игры, получившей множество наград.
      Также он разрабатывал дизайн для Dishonored и The Elder Scrolls: Legends — Heroes of Skyrim.
      Виктору Антонову было 53 года.



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×