Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Hitman 3 не получится перенести контент из первых двух частей, если вы купили их в Steam (обновление: Epic и IOI решают проблему)

Рекомендованные сообщения

170540-QzpxdlDj4djAOVHV2lJ5RR4moKN8kTE97

Мало нам было неожиданных известий про отсутствие у Hitman 3 локализации на русский язык, так IO Interactive подкинула еще пару «обновлений».


Мало нам было неожиданных известий про отсутствие у Hitman 3 локализации на русский язык, так IO Interactive подкинула еще пару «обновлений».

На сайте студии появился огромный предрелизный гид, который лишил ПК-игроков шансов на бесплатный перенос контента из двух первых частей в Hitman 3. Все дело в эксклюзивности игры: предыдущие части продавались в Steam, а третья — в Epic Games Store. Студия уверяет, что планировала неким образом подарить всем владельцам трилогии контент из Hitman 1 и Hitman 2, но отказалась от этого по независящим от нее причинам.

170540-QzpxdlDj4djAOVHV2lJ5RR4moKN8kTE97

Забавно, что на консолях возможность получить старый контент бесплатно никуда не денется. Hitman 3 автоматически определит, что вы покупали Hitman 2, и добавит соответствующее DLC в ваш профиль — его останется лишь скачать.

Для того, чтобы хоть как-то компенсировать эту странность, в EGS будут действовать временные бонусы. HITMAN 1 GOTY Access Pass будет бесплатным в течение 10 дней для всех, кто купит или предзакажет игру, а контент из HITMAN 2 можно будет купить со скидкой 80% в течение двух недель.

При этом вы сможете спокойно перенести весь свой прогресс из Hitman 2 в Hitman 3 на всех платформах, включая ПК. Сделать это можно только в браузере на сайте IOI, привязав соответствующие игровые профили. Перенос осуществляется только на платформах одного семейства:

  • HITMAN 2 (PlayStation) → HITMAN 3 (PlayStation)
  • HITMAN 2 (Xbox) → HITMAN 3 (Xbox)
  • HITMAN 2 (PC/Steam) → HITMAN 3 (PC/Epic)

Наконец, еще одна странность. Предзагрузка игры доступна только на консолях, в Epic Games Store ее не будет.

Hitman 3 выйдет 20 января в 16:00 мск в Epic Games Store, PlayStation 4, Xbox One и на Switch («облачная» версия).

Добавлено 17.01 в 12:40: Epic Games и IOI попытаются решить эту проблему. Тим Суини подтвердил, что она не касается ни Epic, ни IOI — скорее всего, контент из Hitman 2 не получается перенести из-за ее издателя, Warner Bros. Interactive Entertainment.

Добавлено 18.01 в 1:15: В гайде появилась фраза, которая, похоже, ставит точку в этой истории.

Цитата

«Мы можем гарантировать, что игрокам НЕ нужно будет покупать игры повторно».

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто говорят подождите годик игры в стиме. не покупайте.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt

Зачем новость такая?

Мне вон в теме егс рассказали что она ненужная и так все было понятно  и вообще.:D

А вообще особенно  мерзко это выглядит, в свете того  что предзаказы они собирали, под таким описанием.

4a29588ae8e0.png

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из этого можно сделать вывод, что IO Interactive не нужны деньги игроков с пк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там конкретно такого переходит с предыдущих игр?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Bazatron сказал:

А что там конкретно такого переходит с предыдущих игр?

Постом выше все же написано. 

P.S. Умора с этой третьей частью и этим обосранным магазином… 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, SkalderSan сказал:

Постом выше все же написано. 

P.S. Умора с этой третьей частью и этим обосранным магазином… 

Я вот нихрена не понял что там написано.
Во всех трёх играх одинаковый движок и номерность для пафоса что ли? Т.е. второй и третий хитман — это просто новые уровни к первому?

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Bazatron сказал:

Я вот нихрена не понял что там написано.
Во всех трёх играх одинаковый движок и номерность для пафоса что ли? Т.е. второй и третий хитман — это просто новые уровни к первому?

Движок практически один и тот же.

Переноситься две вещи

Миссий из первой и второй части в третию. Их можно заново пройти использую новый фичи 3 части.

Прогресс. Это все заработанный очки и наверное открытые предметы, костюмы, оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, AndreKOM сказал:

Движок практически один и тот же.

Переноситься две вещи

Миссий из первой и второй части в третию. Их можно заново пройти использую новый фичи 3 части.

Прогресс. Это все заработанный очки и наверное открытые предметы, костюмы, оружия.

Прикольно. Прям как у покемонов.)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я больше обалдел с того, что они эту часть переводить на русский не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dankrou сказал:

Я больше обалдел с того, что они эту часть переводить на русский не будут.

Сдается мне, Хитман похоронен для Ру сегмента, а после новости о непереносимости — колокол звонит и по остальным. Откровенную фигню IO творит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Hellson сказал:

колокол звонит и по остальным

Имхо он уже давно звонит по всей игровой индустрии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Hellson сказал:

Сдается мне, Хитман похоронен для Ру сегмента, а после новости о непереносимости — колокол звонит и по остальным. Откровенную фигню IO творит.

Ну учитывая, что даже для Китая перевод выйдет только через две недели после релиза, то тут скорее бардак в компании и отсутствие опыта в роли издателя. До этого такими вопросами занимался папик в лице WB Games, а теперь то IO Interactive сами по себе. Может перевод выпустят для нас, когда игра в стиме выйдет, а сейчас тупо бояться тратиться на перевод для нас. Да и Ру аудитории нужно активно спамить им на почту, показывать общую заинтересованность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dankrou сказал:

Ну учитывая, что даже для Китая перевод выйдет только через две недели после релиза, то тут скорее бардак в компании и отсутствие опыта в роли издателя. До этого такими вопросами занимался папик в лице WB Games, а теперь то IO Interactive сами по себе. Может перевод выпустят для нас, когда игра в стиме выйдет, а сейчас тупо бояться тратиться на перевод для нас. Да и Ру аудитории нужно активно спамить им на почту, показывать общую заинтересованность.

Я читал что они все средства и ресурсы  пускают на Бонда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода проекта пока не объявлена.
      Студия 3/9 Games сообщила о появлении в Steam страницы «СКАЗ: Тень Царя», изометрической action/RPG по мотивам славянской мифологии.
      Дата выхода проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      В частности, речь идет про обновленные версии The Thing, Blood, дилогии System Shock и трилогии Turok.
      Игровые издатели и рядовые пользователи обратили внимание на факт пропажи из русского региона Steam ремастеров от Nightdive Studios.

      В частности, речь идет про обновленные версии The Thing, Blood, дилогии System Shock и трилогии Turok.
      Предполагается, что причиной подобного является решение издательства Atari, которое в данный момент владеет Nightdive.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну пока не вышли, у кивами 1-2 пока нет русского, пишут что на 11 декабря перенесли. 
    • С чего вы это взяли? Я пробежался по ПС МАХ там только некое” ООО”  Там вообще ОЧЕНЬ интересное ПС,советую почитать...
    • На рутрекере один энтузиаст делает нейроперевод для 5, но там все в самом начале, а у 4 есть слитый перевод 
    • Проще ремастеров подождать. Буквально вчера ремастеры 0, кивами и кивами 2 вышли с русским. В начале следующего года выйдет ремастер тройки так же с русским языком. Ну и логично подумать, что и остальные части они будут ремастерить с русским языком.
    • Вставлю свои 5 гилей) Мне понравилось как Moguri Mod улучшает задники. Если сравнивать с оригиналом — небо и земля. Играть намного приятнее.
    • Очень интересно и что на скриншоте аниматора, выглядит именно так? Ты же сказал, цитирую “ Не, я тебя за такие костыли, которые ты показываешь скринами, хвалить не стал бы. “ Иногда мне кажется, что когда ты садишься с кем то разговаривать, ты выпиваешь чикушку другую. Я не говорил, что я вообще не применяю циклы. Но ты мне как всегда шьешь, то что я не говорил. Я сказал, что я не заменяю ифы циклами, а использую состояния. Это значит, что к примеру когда игрок садится за пушку, в скрипте игрока вызывается метод, в который передается параметр, определящий в какое состояние вошел игрок. Например PlayerState.CannonMode, далее свитч перебирает варианты возможных состояний, находит CannonMode, и запускает серию действий. Активирует смену настроек ввода, потому что если в нормальном состоянии у нас одна кнопка отвечала например за открытие инвентаря, то теперь она должна использоваться пока игрок сидит за пушкой для прицеливания.(Map в Unput System) Активирует смену управления моделью, так как раньше в нормальном состоянии мы прыгали и бегали, то теперь сидя за пушкой, мы можем лишь поворачивать ее для прицеливания.(Скриптовая часть управления) Активирует смену иерархии аниматора, который переключается с ветки анимаций нормального состояния в ветку анимаций состояния когда игрок за пушкой.(Анимации) И так далее. Это называется State Mashine. Она в профессиональной разработке заменяет “миллионы ифов”, а не твой бред с циклами.  В профессиональной разработке, она реализована через абстрактные классы, переопределение методов и т.д. Я этот же уровень использую у себя в квестах. Потому что квесты должны быть разные, с множеством разных этапов. Там это необходимо. Но в состояниях пока нет. В состояниях, я просто ограничился еnum+switch. Потому что, геймплейно я не делаю фар край или ассасина.  У меня свич не растет в нечитабельный код. Максимум что планируется на одно состояния это + два уровня вниз. Типо main->sub->sub. Но скорее всего ограничится только main->sub. А ты мне рассказываешь, про циклы какие то, что это следующий “уровень”.   Мне тут больше нечего добавить, если ты считаешь, что шейдеры менее универсальны, чем каждая отдельная работа над каждым обьектом — ОК. Проявляю твердость. Говорю тебе “НетЪ”.
    • А на 4 и 5 часть перевод кто то пилит?
    • Замените на этот ролик с озвучкой. https://www.youtube.com/watch?v=pFbcm7LwWGM Озвучка довольно таки хорошая, несмотря на то что она сгенерирована ИИ.
    • @FENRIZ57 спасибо, посмотрю наверное сегодня, если игра еще обновлялась, будет повод обновить.
    • Игра - разочарование года. Версия 1.0 вышла с критическими багами (вылеты, потеря предметов при сохранении и прочее). Кто-то (видимо Виктор, глава студии), зная о текущем состоянии дел, просто сказал - выпускаем сейчас. Это даже не уровень раннего доступа, это полный П. Но вы бы слышали, как он был спокоен в одном из последних интервью перед релизом! 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×