Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

115913-3.jpg

Большинство исправлений посвящены проблемами со скриптами в квестах. Персонажи перестанут пропадать или застревать в нужные моменты, в диалогах исчезнут дублирующие строки, двери будут корректно открываться, а враги — корректно возрождаться.


CD Projekt RED выпустила второй патч для Cyberpunk 2077 под номером 1.05. Он уже доступен на консолях, версия для ПК выйдет чуть позже.

115913-3.jpg

Большинство исправлений посвящены проблемами со скриптами в квестах. Персонажи перестанут пропадать или застревать в нужные моменты, в диалогах исчезнут дублирующие строки, двери будут корректно открываться, а враги — корректно возрождаться.

Также NPC теперь будут вовремя прятаться за укрытия и перестанут появляться в Т-позах, рот главного героя не будет постоянно открытым в миссии «Где мой разум», а сам ГГ будет выглядеть «приличнее» в зеркале после полугодового монтажа в прологе.

Разумеется, были исправлены найденные ошибки, приводившие к нестабильности и вылетам игры на всех платформах. Еще вроде как исправили HDR, добавив ему теплых оттенков. На консолях поправили проблему со сбросом настроек после перезапуска, а на ПК оптимизировали работу на 4- и 6-ядерных AMD Ryzen. Также устранены проблемы с AVX-инструкциями на некоторых CPU и устройствами ввода.

Наконец, был удален файл memory_pool_budgets.csv. Оказывается, он не использовался в финальной версии игры, так что если вы «настраивали» там работу оперативной и видеопамяти, то у нас для вас плохие новости.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, как тут можно написать переводчикам игр ZoG, чтобы они перевели некоторые игры на русский, кто знает, подскажите. А то им писал в группе, не увидели мой текс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

\

Он взял миллион за первый год. И для игры, которая была популярна только у нас это нормальный результат.

Не взял он миллион, vgchartz относительно точно позывал по ретейлу. Его судьба это пара тысчонок в первые недели продаж. Тем более в СНГ где 99,9%  продукции на те времена была от фаргусов и других контор. 

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, chudik987 сказал:

Не взял он миллион, vgchartz относительно точно позывал по ретейлу. Его судьба это пара тысчонок в первые недели продаж. Тем более в СНГ где 99,9%  продукции на те времена была от фаргусов и других контор. 

Фаргусы-таки, немного пораньше были. Когда первый ведьмак вышел — уже массово нормальные лицензии 1с-буки-нового диска были. Ведьмака-1 взял с доп. материалами, в “коробочке”, а не в jewel case” (разница в цене была небольшой).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, chudik987 сказал:

Не взял он миллион, vgchartz относительно точно позывал по ретейлу.

Учи историю А липовый вгчартз который всегда был говном тыкающим пальцем в небо выкинь и никогда больше не вспоминай.

23 минуты назад, chudik987 сказал:

Тем более в СНГ где 99,9%  продукции на те времена была от фаргусов и других контор. 

И тем не менее, основные продажи сделали у нас.

32 минуты назад, Claude сказал:

А где же облизывания поляков, которыми ты занимался в каждой теме до релиза? Тебе же говорили, что так и будет, а ты не верил, минусы ставил народу :laugh: Помогло?

В такой фэйл никто поверить не мог. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, rainmind сказал:

Как раз если это учитывать, то становится понятно на что был рассчет.

Поскольку этого нет, то игру делали без расчёта?

2 часа назад, rainmind сказал:

Нафиг не нужны такие ААА. Если тебе, конечно, на игры не насрать.

Где логика? Кому насрать никакие игры не нужны:D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Поскольку этого нет, то игру делали без расчёта?

Чего нет? 

3 минуты назад, Ленивый сказал:

Где логика? Кому насрать никакие игры не нужны

Логика в том, что если без бюжетов ААА будет делать игры уровня В1. Я только за. Такого проходное говно как В3 в принципе не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

Чего нет?

Меня то зачем спрашивать о чём ты говорил?o_O

Только что, rainmind сказал:

Логика в том, что если без бюжетов ААА будет делать игры уровня В1. Я только за. Такого проходное говно как В3 в принципе не нужно.

Это не логика,  “Весь мир в говне, один я в белом стою красивый” — так себе аргумент.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да прекращайте вы этого убогого тролля кормить, вы ему ничего не докажете ибо плевать ему на вопрос обсуждения. Он фетешист ловящий кайф от навязывания своего никому не нужного но как ему кажется непогрешимого и важного мнения. Как я ранее сказал видимо в этом вся суть его существования.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

Вот не знаю — хорошо это или плохо

Лично для меня — неприемлемо. Из-за такого технического индусского решения, я теряю весь энтузиазм играть, а атмосфера сразу куда-то уходит на второй план. Серьёзно к игре сразу перестаёшь относиться, а уж вживаться в роль и подавно не хочется.

В общем, подожду ещё патчей, авось компакт-диски услышат “фи” таких как я. Ведь, по сути, это несложно поправить. Уверен, соль кроется в параметрах нескольких буферов памяти и пары дней кодинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

В такой фэйл никто поверить не мог. 

Фанатики не могли, а адекватные и рассудительные люди — вполне. Мало же было сливов, нарушенных обещаний, недомолвок, действительно.

4 минуты назад, Hellson сказал:

Уверен, соль кроется в параметрах нескольких буферов памяти и пары дней кодинга.

Ну тогда бы все проблемы давно пофиксили, не? Пара дней давно прошла.

Изменено пользователем Claude
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Infested сказал:

Да, в каждую дверь увы не войти — этих дверей там тупо тысячи.

Нелепая придирка. Попробуйте зайти в каждую дверь в современном городе и поглядим, как быстро объявят план “Перехват”. :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SerGEAnt сказал:

Оказывается, он не использовался в финальной версии игры, так что если вы «настраивали» там работу оперативной и видеопамяти, то у нас для вас плохие новости.

:))) А мне правда прям показалось что фпс повысился:)) Видимо и правда эффект плацебо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Меня то зачем спрашивать о чём ты говорил

Ты за себя отвечай.

1 час назад, Ленивый сказал:

Это не логика,  “Весь мир в говне, один я в белом стою красивый” — так себе аргумент.

Какое это имеет отношение к приведенной цитате? О_О

1 час назад, Setekh сказал:

Да прекращайте вы этого убогого тролля кормить, вы ему ничего не докажете ибо плевать ему на вопрос обсуждения. Он фетешист ловящий кайф от навязывания своего никому не нужного но как ему кажется непогрешимого и важного мнения. Как я ранее сказал видимо в этом вся суть его существования.

В отличии от тебя, я реально обсуждаю. А вот ты просто повыпендриваться зашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да-да, рассуждаешь. Вот пример рассуждения.

2 часа назад, rainmind сказал:

Такого проходное говно как В3 в принципе не нужно.

Такое жирное троливо что у меня весь стол и пол стёкшим жиром залило.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной.
      Компании 1LastGame и indienova рапортовали о выходе крупного обновления для проекта Reclaim the Sea.

      В игру это обновление добавляет множество нового контента и приносит полную русскую локализацию.
      Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной.
       
    • Автор: james_sun

      Проект находится в раннем доступе Steam.
      Автор ролевой игры Gedonia 2 объявил о выходе большого обновления 0.4 под названием «Ущелье Беркмер».

      Основные изменения:
      Проект находится в раннем доступе Steam.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Re:Turn - One Way Trip Жанр:  Adventure, Horror, Puzzle, Visual Novel Платформы: PC SW Разработчик: Red Ego Games Издатель: GMG Publishing Дата выхода:  14 окт. 2020 г. Отзывы Steam: Положительные (80% положительных отзывов из 128)   После перевода YAMIGATARI: FOR3ST , которая как по мне оказалось коротковатой, хоть и вариативной, я решил посмотреть другие игры разработчика Red Ego Games Ltd , и наткнулся на две игры Re:Turn - One Way Trip и Re:Turn 2 - Runaway , у второй части, которая является продолжением One Way Trip есть официальная локализация на русский, а вот первая по какой-то причине осталась без перевода. Я решил исправить это и сделал перевод на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Не смотря на то, что перевод ИИ, я прошёл полностью игру, в процессе вычитывая и редактируя текст вручную. Игра сильно дольше, чем YAMIGATARI и сюжет у неё интереснее поставлен. Совместимая версия: ver 1.16.7 билд 6746955 от 24 мая 2021 года, пока актуальная. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Скачать для PC: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «ReTurn - One Way Trip_Data» . 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. В настройках переключите на испанский язык. *** Также перенёс русификатор под версию switch. Скачать для PC: Boosty Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD. Совместимая версия   [0100F03011616800][v131072] В настройках переключите на испанский язык. А также бонус: перевод мини-комикса первой части игры: Boosty Также на бусти есть видеодемонстрация перевода игры.  
    • За игру в такое разработчик должен платить игрокам 
    • И перевести деньги на безопасный счёт, который укажет позвонивший сотрудник центробанка? 
    • Что? По сравнению с пустой картой пятой части в шестой части просто праздник. Настолько детализованной и разнообразной карты никогда не было в серии Хорайзен.
    •  пожалуй, лучше с няшами останусь 
    •   Наиграл с десяток часов и... Ну есть изменения и расширения, но в целом это стандартная Forza Horizon. Те кто не задротят тысячи часов в серии, а забегают иногда расслабится, даже не заметят разницы с прошлыми частями. Раньше на такое количество изменений хватало 2 года, на в этот раз они потратили 5 лет откровенно не ясно, ведь даже графен изменился лишь минорно. Тут нет и близко таких изменений и улучшений как было при переходе с пастгена 1 части, на некстген 2 части. Тут нет яркого нововведения, которым стали времена года в 4 части. Это просто стандартная Forza Horizon с новой картой. Хочу надеются, что лишние 3 года были потеряны из за серьезных усилий создать новую крутую Fable, а не из за бездарного менеджмента, как был в последней Halo, которую делали нереально дольше чем предыдущие части, а просрали почти все главные  идеи и сюжеты создаваемые серией до Infinite. Короче как игра это не меньше чем 9 из 10, но как часть уже знакомой серией в которой ты провел сотни часов, это все тоже и это немного грустно. 5 игр серии, 10 лет минорных улучшений без серьезных идей. 
    • https://store.steampowered.com/app/3343840/Dino_running_from_a_FURRY_GAMESFORFARM Раздают
    • Да , там остались только имена боссов не переведённые и еще к примеру 40-й в игре 40th  , пока не нашел где изменить , и я оставил не переведённым случайные имена при создании персонажа, если автор предыдущего перевода подскажет как шрифт другой прикрутить будет поинтересней , тогда займусь позже правкой недочётов , перевод с помощью DeepSeek делал  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×