Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Оценка PC-версии Cyberpunk 2077 на Metacriric просела до 87%, хотя CD Projekt рассчитывала на 90+

Рекомендованные сообщения

183452-bfa51c1748ee3c03ac15b76387cf59be7

В сети появилась еще пара любопытных новостей о вашем любимом Cyberpunk 2077.


В сети появилась еще пара любопытных новостей о вашем любимом Cyberpunk 2077.

183452-bfa51c1748ee3c03ac15b76387cf59be7

Во-первых, рейтинг игры от журналистов на Metacritic у PC-версии таки просел до 87%, лишившись плашки Must Play (дается играм со средней оценкой выше 90%).

А начиналось все достаточно неплохо — в момент релиза средний балл от критиков составлял 90%.

Вдвойне иронично то, что CD Projekt явно метила в отметку 90 и выше. По крайней мере, по словам вице-президента компании Михала Новаковского, игру переносили с сентября на декабрь именно для того, чтобы получить высокие оценки от игровых изданий:

Цитата

Если говорить о Metacritic, то мы всегда ориентируемся на 90+, так что сейчас ничего не изменилось. Это фактически главная причина отсрочки релиза. Игра требует дополнительного лоска.

На консолях, напомним, дела обстоят еще хуже: версии для PS4 и Xbox One на момент публикации новости в среднем оценены на 55%.

Во-вторых, по словам специалистов издания PowerPyx, из всех диалогов Cyberpunk 2077 только 2% как-то влияют на сюжет, остальные 98% либо не имеют никакого значения, либо просто меняют дальнейшие реплики. 

Вот вам и новое слово в жанре.

 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну правильно, до этого за все обзоры чемоданы  были занесены, теперь же пошли более — менее правдивые, вообще конечно удивительно сколько поляки в маркетинг ухнули, лучше б они в разработку вкладывались,  влить бабла больше чем рокстары, а по итогу родить ЭТО по ходу бюджет самой игры составил пару ящиков пива и пара коробок пиццы :D

Изменено пользователем SINgle
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SINgle сказал:

ну правильно, до этого за все обзоры чемоданы  были занесены, теперь же пошли более — менее правдивые,

Пошли рецензии от обиженных на то, что им игру заранее не дали. Тут вся штука в том, что как бы адекватно критики не оценивали игру (любую), они все равно лепят 90 и 100 по большей части, как фанатичные пользователи, а если не понравилось, ноль не могут себе позволить но какие-нибудь тоже неадекватные 35-55 вполне, из тех, кто действительно не только адекватную рецензию написал, но еще и адекватно (ну ИМХО) оценил там единицы. По мне так, по сумме всех параметров игре должны ставить 7-8/70-80/3.5-4 а таких оценок там минимум, зато без чемоданов, адекватные просто ппц :D

Опять же, это претензия к подавляющему большинству журналистов и их гипертрофированным оценкам. Пользователей за это ругают, но сами журналисты тоже не в курсе что в 100 бальной системе есть не только 90, 100 и ниже 50, по крайней мере таких критически мало.

Вот специально посчитал 17/77 журналистов знают что есть другие цифры и это мне тупо лень их рецензии читать, вот например рейтинг сильно просел всего лишь от одной оценки 40, ничего справедливого я в ней, увы не вижу. Да там есть реальные минусы, про которые и так все знают, но результату до объективности, как до луны. (На этом самом форуме такая оценка ушла бы в минус по карме, даже если игра в целом — фигня, а просто потому, что оценка не соответствует рецензии (почитал вывод, почему 40 все равно не понял))

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

87 даже и так слишком много для этого куска Г.

Изменено пользователем UsernoName000
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron Чет пока по ощущениям квесты, как в ведьмаке 3 и нелинейность такая же Чем стало хуже, не понятно, не я сам снизил оценку (которую сам выставил), за то, что проект не такой амбициозный, каким казался, но это явно не плохая игра, просто уже не “вау”, как у меня с Ведьмаком было.. Может квестов сюжетных и нормальных побочных в целом меньше (не считая мини-историй, которые по большей части неплохи, но слишком коротки), но вот пройду все, что есть с сюжеткой, оценю точнее.

Благо, что свое третье прохождение Ведьмака я закончил месяц назад и воспоминания чисты, как никогда :)

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@Bazatron (не считая мини-историй, которые по большей части неплохи, но слишком коротки), :)

Они по большей части — откровеннейшая халтура.
Видишь вопросительный знак, думаешь “о, сейчас интересный квест будет!”, приезжаешь на точку, заходишь в кафе…
А дальше его пытаются ограбить и у тебя две диалоговые опции:
1) Заплатить — бандиты берут деньги и уходят.
2) Пройти проверку Силы — бандиты пугаются и уходят. 
Владелец кафе говорит тебе СПАСИБО.

Всё — это ВЕСЬ квест. И такой минутной хрени — навалом.
Не поиграв Ведьмак — ты многое теряешь, не запуская Киберпанк — ты не теряешь абсолютно ничего.
Если бы его не делали поляки и они не вбухали столько миллиардов в рекламу и Киану Ривза — это была бы самая обычная ещё одна грёбанная псевдоролевуха с открытым миром, которую забыли сразу после выхода а-ля очередной Saints Row, Crackdown и т.д.
 

Изменено пользователем Bazatron
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron Я играю в целую кучу нишевых проектов, просто потому, что ААА не огонь и я могу оценить адекватно интересна мне игра или нет, и Киберпанк интересен, да он не настолько амбициозен, насколько хотелось бы, но это все еще весьма крутая сюжетная игра и тут не надо даже знать кто ее делал.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
    • @sakhDoc не думаю что в сейвах дело. автор чуть выше писал что заменяются ресурсы, если я правильно понял, то в результате вместо английского появляется русский. а сейвы легко находятся, можно даже отредактировать их в блокноте. да и в самой игре есть кнопка удаления сейвов.
    • Cразу “Ведьмак” вспоминается, последняя книга, я помню там какую-то чудищу тоже Мыкола звали.
    • Добавлю, как и до этого, что проблема аналогична. Но я грешу на сейф игры. Возможно в нём зашиты какие-то настройки. Как удалить сейф/файл с настройками, я так и не нашел.
    • @Atanvaron  перекачал с я.диска. архив, опять скопировал (как и в прошлые разы с заменой, т.е. в нужное место копирую) — ничего. скачал установщик, запустил, он сам нашёл куда установлен tape to tape, поставил — ничего. Логично. Но не поменялось ничего ошибок нет, тексты в порядке, в настройках язык меняется английски <> французский.
    • ля там треш ближе к концу происходит, я увидел очередную нелепую смерть в кино 
    • Вполне нормально и вписывается в логику в отличии от модного ныне ухилист, бомбардувальник, бiмба (видео про Бибу и Бобу нашедших русскую бiмбу просто бiмба какое ржачое своей мовой и бомбой которая бiмба ), кiт и кот и прочие перлы мовы включая моё любимое, ділянка, как обозначение спец участка в ралли WRC (в русском делянка — участок в лесу, а в WRC это или этап или спец участок, что как раз один из примеров “узкой специализации” о которой писал @Mertisadon ). Так даже болгары не отжигают со своими обычными словами похожими на наши матерные. Так что неудобно должно тебе стать от прослушивания украинских стендап диалогов жителей западных хуторов украины (вчера как раз видел ролик о том как Мыкола с западного хутора старые жигули продавал, разговаривая на непонятной смеси суржика и мовы, камеди клаб просто отдыхает), а не от моей писанины
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×