Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA официально представила RTX 3060 Ti – первые тесты

Рекомендованные сообщения

221314-maxresdefault.jpg

Одновременно с анонсом в сети появились первые тесты, которые окончательно «хоронят» серию RTX 2000.


Сегодня NVIDIA официально представила RTX 3060 Ti — видеокарту средней цифровой категории за $399 (в России — от 39990 тысяч рублей). Она поступит в продажу уже завтра — как от самой NVIDIA, так и от партнеров.

Одновременно с анонсом в сети появились первые тесты, которые окончательно «хоронят» серию RTX 2000.

  • RTX 3060 Ti Founders Edition работает очень тихо, а внешне практически не отличается от RTX 3070.
  • Карта потребляет до 200 Вт, то есть в вашем ПК средней конфигурации (например, Ryzen 5) должен стоять блок питания на 500-600 Вт.
  • О производительности: карта обходит RTX 2080 Super везде: и в играх без RTX, и с ним.

220331-1.jpg

  • С более мощной RTX 2080 Ti ситуация чуть сложнее: обычные игра на новинке работают чуть хуже, а вот с рейтрейсингом — лучше.

220333-3.jpg

  • От RTX 3070 новинка немного отстает, и в условиях завышенных цен от сторонних компания вполне вероятно, что 3070 будет выгоднее, чем RTX 3060 Ti.
  • DLSS работает столь хорошо, что в поддерживаемых играх RTX 3060 Ti начинает обходить даже RX 6800 от AMD.

220332-2.jpg

220333-4.jpg

Осталось дождаться реального старта продаж видеокарт как от NVIDIA, так и от AMD — с этим могут быть проблемы вплоть до середины следующего года.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дожились, когда карта от Nvidia с индексом 60, преодолела отметку в 40к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, mc-smail сказал:

Дожились, когда карта от Nvidia с индексом 60, преодолела отметку в 40к.

В розничных магазах она, скорее всего, преодолеет отметку в 50к, если судить по другим карточкам :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В евро надо полагать, тоже 399. Дешевле через Комптерюниврес, хотя… Я отстал от жизни. Курс евро уже 91o_Oo_Oo_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще пара лет, и такие цены за счастье будут. Ждем сотни за доллар и прочие радости жизни. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 minutes ago, allyes said:

В евро надо полагать, тоже 399. Дешевле через Комптерюниврес, хотя… Я отстал от жизни. Курс евро уже 91o_Oo_Oo_O

Вот только у ритейлеров в европе она будет стоить далеко не 399 евро за самый простой нереференс. А учитывая наценку в странах СНГ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальный ценник видяхи среднего сигмента 40K рублей. Уже давненько покупал GTX 970 з 28K….С того момента прошло явно более 3х лет. Официальный ценник вырос на 10K (данная видяха). Это много? Сильно большой вопрос, в условиях подорожания железо вообще, и курса бакса.

Дорого. Критично ли? А что сейчас Не дорого?)

В РФ сегодня абсолютно Всё дорого, к сожалению.

Барыги радуются, а ранее в СССР, за это была статья)

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, allyes сказал:

В 2015 покупал с рук за 15шку

Ну вспомнили времена!))) Я помню, когда курс бакса копейки стоил, и 28рублей!))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все одно, цену привязать к курсу 100 рублей за бакинский (даже если 20% НДС и все такое) — много.

16 минут назад, allyes сказал:

GTX 970

16 минут назад, allyes сказал:

В 2015 покупал с рук за 15шку

В октябре 2014 купил новенькую за 18к. Как раз бакс уже дорожал.

13 минут назад, UniversalUser сказал:

Я помню, когда курс бакса копейки стоил, и 28рублей

В 2015 курс уже был взлетевшим. Он начал свой “подъем”, от 30, в 2014. Т.е. майдан в Украине, Крым и пошло, пошло, пошло.

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Star_Wiking что рубль пробивает не то, что дно, а уже и дальше, я и так в курсе, к сожалению. Время на раскачку нет, Стабильность, как завещал… далее методичка!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, UniversalUser сказал:

Уже давненько покупал GTX 970 з 28K…

Ты самую прокаченную версию брал с мощным охлаждением и rgb подсветкой? Я брал на старте, когда цены были выше, и то за 22к.

2 часа назад, UniversalUser сказал:

В РФ сегодня абсолютно Всё дорого, к сожалению.

Дорого. Но это не исключает, что посравению с прошлым поколением 60-я серия выросла в цене примерно на 10к дороже. Через два года, какой-нибудь 4060 за 60 кусков будет считаться нормой, и дело даже будет не в курсе рубля, а в жадной политики Nvidia, которую она начала успешно с 20хх серий, и успешно продолжает в 30хх.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Покупал в начале 2019 года 1050 TI, собственно пока на ней сижу. Особо не жалуюсь, но чувствую, что надо делать апгрейд.

На что переходить, если хочется всего уложиться в бюджет 80-90к?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Даты выхода у игры пока нет.
      Авторы психологического хоррора «Храм детей» напомнили о том, что все желающие могут попробовать демоверсию проекта в Steam.
      Даты выхода у игры пока нет.
    • Автор: james_sun

      Пользователям придется вскрывать трупы гигантских монстров, управлять тяжелой техникой и избавляться от ядовитых токсинов.
      Инди-студия One More Time на днях анонсировала Kaiju Cleaner Simulator — безумный кооперативный симулятор для 1-4 игроков, где они берут на себя роль профессиональной команды уборщиков, которым предстоит очистить улицы после ожесточенных битв с кайдзю.
      Пользователям придется вскрывать трупы гигантских монстров, управлять тяжелой техникой и избавляться от ядовитых токсинов.
      Каждое задание требует точности и командной работы: нужно рассекать тела монстров, аккуратно извлекая ценные органы и материалы, необходимые для улучшений. Игровая механика позволяет использовать пилу, водомет, силовые перчатки и другие специализированные инструменты, предназначенные для работы с биологическими отходами и необычной анатомией монстров.
      Разработчики уверяют, что их игра особенно раскрывается в кооперативном режиме, позволяя команде до 4-х игроков координировать разные роли — от сбора органов и управления техникой до очистки улиц от мусора и токсинов. Соло игроки также смогут получить полноценный опыт, взяв на себя все задачи. 
      Главная изюминка Kaiju Cleaner Simulator — это юмор и абсурд. Каждый уровень полон сюрпризов и странноватых монстров, превращающих рутину в праздник безумия и создающих неповторимое сочетание черной комедии и веселья.
      Страница в Steam уже доступна, игроки также могут запросить доступ для участия в предстоящем тестировании, запланированном на начало 2026 года.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я любил Энклав. Это крутая игра. На самом деле с множеством крутых разных мелочей и не только: Какой же там офигенный дизайн “менюшек”. Это самый художественный и эпичный дизайн меню и переходов между ними. можете в игру даже не играть, просто прощёлкайте новую игру, выбор персонажа, выбор мисси, на карте, что бы словить эстетический оргазм ) Превосходный Саундтрек, почему-то всеми совершенно зря забытый. Просто поставьте на фоне пусть играет — вам понравится) Эстетика и анимация. До сих пор неплохо выглядит. Готичность зашкаливает. разные персонажи с разными приколами. Например у лучницы, есть возможность снарядить снайперские стрелы, которые позволяют целиться с большим зумом от первого лица, и при этом подписывается часть тела и её защищённость попадающая в прицел. Ловил не мало прикольных оч. уникальных моментов, до сих пор помню. Например 1 раз играя за хрупкую лучницу убил тяжело вооружённого рыцаря попав ему в глазную щель шлема! а ещё более эпический и уникальный прикол случился в самой первой миссии компании за ЗЛО.  Бегая по катакомбам за лучницу (первый доступный персонаж за ЗЛО) на меня со стен сошли 2 скелета. У лучницы есть способность добавлять ещё одну стрелу на лук, и стрелять ими одновременно за раз, как из “дробовика”, но заряжать долго и максимум до 8-10 стрел или типа того. При этом разлёт стрел горизонтальный, но неясно контралируемый, если держать натяжение 1-2 секунды — будет максимально кучный и мощьный выстрел, если деражть дольше то разлёт станет больше и вроде бы слабее… Короче я на вскидку зарядил вторую стрелу натянул и пульнул посередине между головами 2х бегущих на меня скелетов, Так вот я тогда попал им в головы и убил обоих одним таким выстрелом! я много раз пытался потом повторить подобный трюк, но так ни разу и не получилось! + у стрел есть балистика. + стрелы из лука требуют абсолютной точности, и честный хитбокс, тогда как у арбалета (который есть у всех персонажей) есть небольшая авто-доводка выстрела в цель. Эх, а вы тут говорите, что игра устарела… какая игра ещё так может !? Ну да повод пере-пройти есть, сейчас хоть нормально пойму, чё там было по сюжету ) А то в начале 2000х я английский воспринимал слабо.  Морально больно современному игроку будет только платформинг, элементов которого там к счастью мало.
    • Ну а подвижные — тоже прошлое, во всех героях такое было. И с чего бы Дисайплес становиться более похожими на героев если с самого начала они тем и были интересны, что отличались от них. и 3я часть сильно потеряла в эстетике, в том числе потому, что все юниты снова стали восприниматься игрушечными. Из за поднятой камеры и низкой 3d детализации. Ясно что если игра имеет тактическое перемещение, то камеру нужно поднимать. не ясно только ЗАЧЕМ там вообще понадобилось тактическое перемещение… - во первых первые 2 игры отлично обходилась и без тактического перемещения по полю боя. - во вторых это уже было в героях. - в третьих это негативно бьёт по эстетике. Изначально дисайплс как бы придерживалась правила “лучше меньше, да лучше”. меньше тактических вариантов — но они важнее. каких 2х 3х 4х бойцов взять, на какое место поставить, по какой ветке развивать. как они будут синергировать. Всё это давало достаточной тактивеской глубины + Сильнее переживал за каждного, потому, что их мало, каждый был, как родной, и если умирал хоть один — это было гораздо более серьёзным событием, чем в героях (где юниты мрут пачками, там было про эпический размах сражений, а не партизанский отряд.) Более камерное/личное восприятие от твоего отряда и эпической истории в которой он участвует. Похоже на братство кольца — небольшой отряд в эпическом приключении. Тактический этап в подготовке и развитии. взять лечащих зелий, или выучить заклинания, для поддержки отряда на плаву в череде битв. 
    • @minasa ну вот тогда пусть нейросеть для Tactics Ogre: Reborn и делает перевод. Как сделает, можешь выложить, все поиграем
    • Спасибо, нейросеть, работает не покладая байт на радость нам.
    • Здравствуйте! Я работаю над переводом Disgaea PC на португальский язык (PTBR). У меня есть несколько вопросов о вашем русском переводе: 1. Какие файлы шрифтов вы изменили? (NEW_FONT.TX2, NEW_FONT.FFM или другие?) 2. Вы создали файл TextArea.map? Можете поделиться им? 3. Как вы добавили переведённые файлы в игру? (Изменили DATA.DAT или использовали отдельные файлы?) 4. Вы изменили исполняемый файл dis1_st.exe для поддержки кириллицы? 5. Какие инструменты вы использовали? (Pleinair, другие?) 6. У вас есть документация или гайд по процессу перевода? Буду очень благодарен за помощь! Спасибо!

      Hello! I'm working on a Portuguese (PTBR) translation of Disgaea PC. I have some questions about your Russian translation: 1. Which font files did you modify? (NEW_FONT.TX2, NEW_FONT.FFM or others?) 2. Did you create a TextArea.map file? Can you share it? 3. How did you add the translated files to the game? (Modified DATA.DAT or used separate files?) 4. Did you modify the dis1_st.exe executable to support Cyrillic characters? 5. What tools did you use? (Pleinair, others?) 6. Do you have any documentation or guide for the translation process? I would be very grateful for your help! Thank you! Можете поделиться: - TextArea.map - NEW_FONT.FFM (если изменили) - Пример переведённого TALK.po - Инструкцию по установке (Can you share: - TextArea.map - NEW_FONT.FFM (if modified) - Example of translated TALK.po - Installation instructions)

      Я уже: - Экспортировал TALK.DAT в .po - Создал TextArea.map - Но Pleinair даёт ошибку при импорте с акцентами (á, é, ç) (I already: - Exported TALK.DAT to .po - Created TextArea.map - But Pleinair gives error when importing with accents (á, é, ç))
    • Не устанавливается русификатор, версия игры 1.21, кто может почините пожалуста! Пишет не найден ехе файл с игрой, устанавливаю в ту же папку что и игра
    • Игра несложная, всё должно быть норм и без макс прокачки.
    • Ну да, там типа босс-раш, но я до босса не дошёл )) управление прям выбесило )   Но в детстве тоже до конца не прошёл, помню, что застрял в районе орла ) это уровень 15 где-то.
    • Ага, в половину игр играли в 16:9 Это странно, там игра — боссраш по жанру, уровней почти нет, первый босс явно ниочем. А уровни сложности там довольно забавные вериизи и вери хард — отличаются только наличием сохранений.
    • А, ну вот так наверное да, было.  Вот эта снизу это Zero Tolerance?  Прикольная игра, если это она конечно.  Проходил несколько раз.   И вот ту вторую, несколько месяцев назад пытался на эмуле пройти, поставил хард, меня там так отбуцкали, я даже уровень пройти не смог, как я её в детстве на сеге проходил вообще хз. но может не на харде было, не помню.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×