Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

123536-Am-I-Supposed-To-Hate-Abby-in-The

Несмотря на грандиозный летний хейт, игра Naughty Dog отхватила сразу пять статуэток.


Сегодня ночью были объявлены победители известной премии Golden Joystick. Она присуждается ежегодно, а победителей выбирают сами игроки путем голосования на сайте премии.

Несмотря на грандиозный летний хейт, триумфатором стала The Last of Us Part II. Игра Naughty Dog отхватила сразу пять статуэток.

123536-Am-I-Supposed-To-Hate-Abby-in-The

  • Игра года — The Last of Us Part II
  • «Выбор критиков» — Hades
  • Лучшая игра на ПК — Death Stranding
  • Лучшая игра на PlayStation — The Last of Us Part II
  • Лучшая игра на Xbox — Ori and the Will of the Wisps
  • Лучшая игра на Nintendo Switch — Animal Crossing: New Horizons
  • Лучший сюжет — The Last of Us Part II
  • Лучшая визуальный дизайн — The Last of Us Part II
  • Лучшая киберспортивная игра — Call of Duty: Modern Warfare
  • Лучший звуковое сопровождение — The Last of Us Part II
  • Лучшая инди-игра — Hades
  • Лучшая мультиплеерная игра — Fall Guys
  • Студия года — Naughty Dog
  • Лучшая поддержка — Minecraft
  • Лучшая семейная игра — Fall Guys
  • Лучшее игровое сообщество — Minecraft
  • Лучшая актёрская игра — Сандра Саад (Marvel's Avengers)
  • «Зал славы» — серия Worms и Team17
  • Лучшее дополнение — No Man's Sky: Origins
  • «Прорыв года» — Among Us
  • Лучшее «железо» — GeForce RTX 3080
  • Лучшая мобильная игра — LEGO Builder's Journey
  • Самая ожидаемая игра — God of War: Ragnarok
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взяла игровой Оскар.

На следующий год поставят ещё более интересное задание для награды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Morfius354 сказал:

если какое-нибудь сми напишет “ну сорян, рецу через 2 недели подгоним, издательство нам зажало за то что прошлую игру мы недостаточно высоко оценили”. Это ведь издателя в таком хорошем свете выставит.

По этому СМИ и стараются если и говорить что-то негативное, то очень нежно, дабы разработчикам было приятно. Типа — вот, в игре есть небольшая проблемка, НО то-сё, пятое-десятое и вообще не так уж этот недостаток и важен, ну и всё в таком духе. Какая-то конструктивная критика? Зачем, если можно облизать и сгладить углы. А полноценно критиковать из журналюг мало кто будет, т.к. с прикормленного места уходить не хочется (т.к. тому же главреду может не понравится), да и с издателями ругаться — тоже. Бывают очень редкие случаи “критики”, но и там это лишь связано с откровенной убогостью игры (где ну подлизывание уж больно палится) или с теми, где СМИ пофиг на издательство ибо ноунеймы или около-того. Настоящая критика бывает и того реже.

Давайте всё-же будем говорить на чистоту. Игровое СМИ это далеко не про объективность. Это про умение хорошенько работать языком и про умение зарабатывать гонорар посредством умалчивания недостатков, либо попытках съехать на том, что они “незначительны”. Мало кто из СМИ способен хорошенько поругать того или иного крупного разработчика/издателя. Хотя уже давненько есть за что. Это, скажем так, могут сделать только те, кто покупает продукт за свои деньги. 

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Очень складная логика с небольшим изъяном: люди вроде iXBT Games никогда не получали бы никаких игр, так как они на них почти всегда сверху какают.

А они их получают, простите? Мне казалось, что они их на свои деньги покупают. По моему они даже про это упоминали. Но, конечно, может мне лишь кажется или я просто спутал их с кем-то.

Изменено пользователем NepOne
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того, как узнал, что половину игры придется бегать за Эбби, так и не смог заставить себя  игру хотя бы раз запустить. Купил по предзаказу, но так и не запускал ...

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как игра может получить приз за лучший сюжет если люди хэйтят в основном эту игру за ее сюжет, одно это уже должно насторожить что с премией что то не так,  не говоря уже про общую идиотократию мира этой игры с ее беременными воительницами и прочей мерзкой херней рассчитанной на гребаное толерантное общество вечно обиженных, а от себя скажу что игра говнина и заслуживает только помойки) 

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, NepOne сказал:

А полноценно критиковать из журналюг мало кто будет, т.к. с прикормленного места уходить не хочется (т.к. тому же главреду может не понравится)

Ахаха, вы не поверите, но игрожур — это не то место, где вас заваливают золотом. Прикормленное место, бггг. Для авторов это обычно хобби, которое приносит некоторый доход, но вообще не является его основным источником. Так и представил, как Сержант заворачивает текст “надо больше хвалить, а то мои чемоданы не отработаются”, как будто от этого зависит, буду ли я голодать xD

9 часов назад, NepOne сказал:

Давайте всё-же будем говорить на чистоту. Игровое СМИ это далеко не про объективность.

Давайте. Объективно — это когда вы с этим согласны. А если не согласны — не объективно. Все как обычно))

9 часов назад, NepOne сказал:

Мало кто из СМИ способен хорошенько поругать того или иного крупного разработчика/издателя.

Да мы как-то на игры смотрим, а не крупного разработчика/издателя. Так уж вышло, что крупные разработчики/издатели в большинстве случаев знают, как делать игры. Удивительное дело, что у людей с опытом в области что-то обычно получается. 

9 часов назад, NepOne сказал:

Это, скажем так, могут сделать только те, кто покупает продукт за свои деньги. 

Представьте, я много что покупаю на свои деньги. Вот АС Одиссею я купил за свои деньги, например. И что я получаю в ответ на то, что хвалю ее? “Ну конечно вы ее хвалите, надо же как-то оправдать трату своих денег”. Так что несогласные всегда найдут оправдание тому, что их взгляд кто-то не разделяет. Не понимая, что само наличие разных вхглядов — это нормально. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, SerGEAnt сказал:

Очень складная логика с небольшим изъяном: люди вроде iXBT Games никогда не получали бы никаких игр, так как они на них почти всегда сверху какают.

Причем тут логика. Так все и работает. И те же ixbt тишники сами говорил, что им не всегда высылают копии игр до релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, rainmind сказал:

И те же ixbt тишники сами говорил, что им не всегда высылают копии игр до релиза.

Представляете, и нам тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, NepOne сказал:

Какая-то конструктивная критика? Зачем, если можно облизать и сгладить углы.

Да-да-да. Это прям уже внутренняя шутка. “Поставил много, похвалил – ты продался. Поставил мало – автор лох и не разбирается в теме”. Зато у нас вся аудитория такая объективная, такая светлая.

Тьфу, ля.

Я вот, к примеру, писал рецу на ремейк RE2. Так туда же куча набижало фоннатов, которые были жутко обижены тем, что у их объекта для фапа, оказывается, есть недостатки, причем для кого-то даже серьезные. И ведь им оказалось мало поставленных 8 (ВОСЬМИ, КАРЛ) баллов. 

Потом, когда страсти поулеглись, оказалось, что игра, в общем-то, не настолько идеальна, как сначала все верещали, и на форумах активее стали появляться взвшенные критические отзывы. 

После этого примера все эти разговоры про необъективность и продажность прямо-таки всех (ну ладно, всего лишь 99%) журналистов, которые находятся под пятой у издательства и боятся того, что им перестанут присылать игрушки, уже воспринимаются как белый шум. Ну городят что-то дети малые, ну пусть городят. Ведь спрашиваешь когда, есть пруфы какие-то, что за все заплачено – молчок. Спрашиваешь, откуда у тебя такие познания, ты что, сам писал когда-то рецензии в журналах/на сайтах – молчок или какой-то бессвязный набор фраз. Фантазеры на букву “П”.

И нет, это я щас не в защиту всех этих рейтингов и Last of Us в частности. В  данном случае я согласен со скептически настроенными людьми. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

И те же ixbt тишники сами говорил, что им не всегда высылают копии игр до релиза.

Я тебя удивлю: в мире есть буквально пять изданий, которым все игры до релиза присылают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, SerGEAnt сказал:

в мире есть буквально пять изданий, которым все игры до релиза присылают.

ZoG бы тоже мог стать таким, если бы до уровня обнажённых косплейщиц не скатился :D

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, CyberBear сказал:

ZoG бы тоже мог стать таким, если бы до уровня обнажённых косплейщиц не скатился :D

Мы крутые, но до уровня IGN, GameSpot, Game Informer и прочих мы не дотянемся никогда. Ру-пресса всегда на вторых ролях, что бы ты ни делал.

А обнаженных косплееров публикуют много где.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberBear сказал:

ZoG бы тоже мог стать таким, если бы до уровня обнажённых косплейщиц не скатился :D

Не вижу в этом ничего плохого. Отдушина от новостей, про очередные важные лужи и лучи в играх :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Egor007 сказал:

Не вижу в этом ничего плохого. Отдушина от новостей, про очередные важные лужи и лучи в играх

Мне хотелось бы видеть больше развитие в сторону рисификаторов, типа как утилита DZH или что-то в этом направлении. Может когда-нибудь напишут софт, где озвучка любым голосом будет звучать тембром и тональностью оригинальных актёров, но на русском языке.

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Намедни корпорация Microsoft совершила ход конем и повысила цену на подписки Game Pass. Причем, в случае с Game Pass Ultimate повышение составило с 20 до 30 долларов, то есть аж в полтора раза.
      Пользователи сервиса логично заметили, что 30 долларов — явный перебор, и даже успели «положить» страницу отмены подписки.

      А сегодня аналитик Bloomberg Йост ван Дрейнен предположил, что решение о повышении цен на Game Pass связано с потерями от потенциальной выручки с Call of Duty. После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Black Ops 6 определенно принесла большую прибыль, но 82% из них пришлось на PlayStation 5, на которой Game Pass отсутствует. При этом, стоимость поддержки такого большого сервиса как Game Pass продолжает расти, поэтому Microsoft пришлось пойти на повышение.
      Теперь Game Pass представляет собой три тарифа:
      Essential за $10 в месяц (около 50 игр); Premium за $15 в месяц (около 200 игр); Ultimate за $30 в месяц (около 400 игр, включая топовые новинки в день релиза).
    • Автор: james_sun

      Занимается проектом ABC ANIMATION STUDIO.
      На канале KOJIMA PRODUCTIONS появился тизер-трейлер аниме-адаптации серии Death Stranding с рабочим названием Mosquito.
      Занимается проектом ABC ANIMATION STUDIO. Дата выхода аниме пока не сообщается.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тут проблема не в множестве переигранных игр, а в том, что оригинал просто лучше геймплейно и сюжетно. Он не затянут, в Ремейке же только прохождение здания Синры, перед побегом из города, растянули по времени прохождения как половина оригинальной игры и в целом, что Ремейк, что Возрождение очень сильно затянуты, а полуоткрытый мир ещё сильнее размывает сюжет. Сами посудите, на прохождение Ремейка нужно примерно 45 часов, что бы со всеми побочками, плюс Возрождение ещё 80 с побочками и это даже не вся игра, оригинал целиком можно пройти за 40 часов. Я вот сейчас прохожу Перерождение и заметил, что на полчаса сюжета, приходится несколько часов не относящегося к нему геймплея и так по кругу. Поэтому и такое впечатление от Ремейка и Возрождения. Я в том году перепрошёл оригинал и он даже сейчас играется лучше новых ремейков.
    • Я и после фф7 и 9 не знал что такое jrpg)) Я знал только 3 жанра, шутеры, стратегии и адвенчура(экшен)
    • Ну я только в 7-ку и играл, до этого вообще не знал, что за жанр такой jrpg.  Меня игра захватила прямо с начальной CG.  А первый резик я вообще случайно купил.  Пришёл в магаз за двумя дисками, не за какими-то конкретно.  Первый сразу же выбрал — Ultimate Doom, а второй чисто по картинке на диске и скринам с обратной стороны — это был RE1.  Я подумал, что это какой-то TPS, и когда включил игру и увидел статичную камеру, даже разочаровался, так как ожидал совсем другого.  Но всё изменилось практически сразу, когда Барри присел изучать кровь, а я вышел в коридор и встретил первого зомбака,  Я тогда подумал, а что будет, и будет ли вообще что-то, если просто выбежать назад к Барри.  Ну и когда Барри снёс зомбаку башку, тогда я понял, что это вещь стоящая.  Ну и дальше все эти загадки и всё прочее...  Cтало любимой серией игр. А вот эту мне мама купила, когда я ещё в 8-ом классе учился.  Тоже FZ-10  И первой игрой была Wolfenstein 3d      
    • Совсем не в курсе был за резиденты, так просто купил. Но зато потом подсел : “дайте вот такого и побольше” ) Первая на свои у меня FZ-10 был (3до) Угу, начало 00-х интернета нет. Где я резиков1-2 и салент хил1 ещё возьму? Даже Томб Райдеры на ПК обычно попадались ввиде хлама и без заставок.
    • Я Дримкаст как раз из-за Вероники и купил.  Первая приставка, купленная на свои заработанные )  В смысле?  Покупал диски для PS1, но играл на эмуле?
    • 7 часть на фоне 9 выглядела очень блекло. На графику в те годы было совершенно плевать, а вот геймплейно на мой взгляд 7ка одна из самых слабых в серии. Даже 3я часть, которая вышла сильно раньше, намного приятнее геймплейно.  Самая сильная сторона 7й части это её сюжет. Он сложнее и крупнее в сравнении с другими частями серии. Хоть и навалом клише и нестыковок что в оригинале, что в ремейке.  Но говорить что в других частях сюжет плохой я не собираюсь. Он много где как минимум интересный, мне и сюжет 9й части нравится. И в 15 он отличный, хоть и под конец очень сильно путает людей.  Первый резик даже сравнивать не стоит с финалками. Слишком разные игры, слишком разное восприятие их. Я мелким до ужаса боялся играть в первые резиденты, впечатления естественно более яркие чем от финалок. Хотя я дико тащился ещё по herc adventure, вроде тоже приключение, но на всю жизнь запомнил её. Даже хочется назвать её любимой игрой с пс1, но там были front mission 3 и дигмоны ворлд 2, ещё и багз банни с тасманским дьяволом, не осмелюсь выбрать какую то одну из них)) 
    • Первый Резик у меня был Вероника на Дримке. В игры на пс1 играл когда уже комп появился. Покупал диски и играл на эмуле — извращение, да.
    • @Ленивый мне, в своё время, офигенно понравилась FF7 на  PS1, и это при том, что игра была на англ. и я вообще ничего не понимал.  Хоть ремейк был с переводом и с графикой на неcколько порядков лучше, но вот зашло гораздо хуже. Но это наверное из-за того, что уже в миллионы игр переиграно, а тогда это было в новинку, было прям ВАУ, как и с RE1 на той же PS.
    • Там русифицированный шрифт идёт от самой игры уже.
    • Как всегда через боль, муки и борьбу с игровым движком, но переводчики таки радуют нас, аутистов, русификатором  ___ Вроде, если подменить экзешник игры экзешником русификатора — можно стартовать игру напрямую из Стима и оверлей будет работать  
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×