Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

180826-maxresdefault.jpg

Игра будет доступна в Game Pass на обеих платформах с первого дня.


Microsoft определилась с датой выхода римейка Battletoads — 20 августа на Xbox One, PC (в том числе в Steam). Игра будет доступна в Game Pass на обеих платформах с первого дня.

Геймплей впервые показали в прошлом году на Gamescom, и реакция игроков была скорее отрицательной. Они критиковали излишне карикатурный графический стиль, странные звуковые эффекты и медлительность процесса.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, SvetikAV сказал:

Судя по комментам под роликом, зарубежной аудитории нравится. Выглядит “весело” и “круто”. Типа ругают стилистику, но геймплей хвалят. А я вот вижу безумную мешанину на экране которая не прекращается ни на секунду. Спецэффекты бьющие по глазам и десятки непонятных врагов разных размеров скачущих слева-направо и справа-налево. :dry:

Но главная проблема в другом. Жабы во время смачных ударов увеличивали свои кулаки или ноги, что выглядело и эффектно, и забавно в тот же момент. Какого черта здесь они постоянно превращаются в непонятную хренотень? Почему его руки превращаются в ракеты, почему другая жаба становится игральным автоматом, почему третий превращается в робота с лазерами, иной раз Раш превращается в пиранью, Пимпл в мумию, или делает свою руку умывальником… Это вообще как так то? Зачем? В этом же нет никакой логики. Просто набор бессмысленных гуфи-анимаций.

Почему Королева стала размером меньше жаб? Они всегда были карликами, они уступали в размерах любому человеку в игре, это 130-140-сантиметровые карлоиды с мускулами, за счет своего лепреконского роста они и могли пролазить во всякие трубы и канализации. Крупные враги не случайно давили персонажей в лепешку. Если посмотреть оригинал, жабы были ниже даже самых рядовых человекоподобных врагов, а уж Роперу, Абобо и Королеве они головой только до пояса доставали. Но в этом “ремейке” жабы крупнее и больше всех, еще и превращаются во что угодно… Бред… Как будто разработчик вообще плевать хотел на всё что было придумано в франшизе девяностых и делает всё именно для новой детской аудитории. Может еще мультсериал запустят. По моему эти новые Жабы вообще не для олдов делаются. 

Насчет первых двух абзацев не буду говорить. По большей части согласен, а вот дальше бы поспорил. Ремейк ИМХО вообще не стоит брать в расчет как плод любви бульдога с носорогом. А по сути — посмотрите вики по Жабам (там пишут, что тот же Пимпл за 2м ростом. А другой пример — в Battletoads & double dragon близнецы вроде были меньше жаб. И вообщ непонятно для кого эти жабы делаются и есть ли мозги у разрабов (очень сомнительно — скорее толерастия головного мозга)

Зы насчет ракет и игровых автоматов - это в Никелодеоне переели грибов. Раньше, в классике, были только гипертрофия конечностей, ну максиумум бараньи рога

11 минут назад, Freeman665 сказал:

это было понятно с самого первого ролика.)

Остается надежда на разнообразный геймплей и на музон (кавер Turbo Tunnel ничего так).

Я как увидел первые ролики, вообще не знаю, на что разрабы надеются (даже если делать ставку на “новое поколение”) ибо анимация убога как хз что, а учитывая что нынешнее поколение не в курсе, кто такие Жабы им вряд ли будет интересна та содомия, что им попытаются втюхать

Изменено пользователем fangx21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюс к негативным высказываниям. Могу заметить что трейлер сделали таким чтобы показать максимум разнообразия и красивой динамики (насеолько это возмлжно в подобной игре). У меня же создалось впечатдение что это будет набор мини-игр, как Earth Worm Jim на сега. Тут есть понятное дело бит-эм-ап, динамику которого трудно оценить из-за мешанины всего и вся, раннер, гоночки с видом со спины и спуск мимо шипов на парашюте (что-о такое было в том же червяке джимме). Надеюсь разрабы хотяба гпрмоничнр свяжут все эти мини игры в рамках сюжета и им хватит креатива не скатиться к повторению уже пройденых (кроме бит эм апных, конечно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SerGEAnt сказал:

20 августа на Xbox One, PC

Пожалуйста, не надо! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SvetikAV сказал:

Почему Королева стала размером меньше жаб?

Я тоже не менее удивлен. Почему ее сделали лолей малолеткой, че за извраты? Она же была взрослой, самовлюбленной жесткой госпожой, а тут избалованная, мелкая истеричка, с дизайном из диснеевского вини-пуха. Кто их надоумил?!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Ehanz сказал:

ривер сите герлс нормальный,  Street of Rage 4 нормальный

Нормальный, то-то и оно, ни один из этих сиквелов с ранними частями или оригиналом рядом не валялся, геймплейно как 10-20 лет назад, сейчас это скучно, я не знаю что из себя будут жабы представлять, но по трейлеру, кроме рисовки там нормальный такой экшн, разнообразие игрового процесса и т.п., но это же не главное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Нормальный, то-то и оно, ни один из этих сиквелов с ранними частями или оригиналом рядом не валялся, геймплейно как 10-20 лет назад, сейчас это скучно, я не знаю что из себя будут жабы представлять, но по трейлеру, кроме рисовки там нормальный такой экшн, разнообразие игрового процесса и т.п., но это же не главное?

Под нормальным я имел в виду то, что SoR4 не мучает глаза резко изменившимся стилем.  Это не 10/10 проект, но он, пытается быть ближе к своей целевой аудитории. А новые жабы пытаются смотреть во все стороны. Но я не имею представлений смогут ли. Ведь визуал действительно похерили.
Возможно это будет шикарная игра. И наплевав на стиль можно будет получать от нее удовольствие. Но я склоняюсь к тому что это будет ленивый перезапуск уровня неона. А все лучшие моменты игры показали в трейлере.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DarkHunterRu сказал:

геймплейно как 10-20 лет назад, сейчас это скучно,

Девченки вообше ниразу не скучные, там столько ударов и вариантов развития персонажа — все битемапы отдыхают. Море комбинаций и различных способов прохождения избиения. При этом она имеет старый добрый классический геймплей, но с очень современными наворотами. Ну и шикарнейшую пиксельную графику, одну из лучших в своей сфере.

Я бы эту игру назвал лучшим представителем современных битемапов и всем бы на нее ровняться :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Ehanz сказал:

Под нормальным я имел в виду то, что SoR4 не мучает глаза резко изменившимся стилем.  Это не 10/10 проект, но он, пытается быть ближе к своей целевой аудитории. А новые жабы пытаются смотреть во все стороны. Но я не имею представлений смогут ли. Ведь визуал действительно похерили.
Возможно это будет шикарная игра. И наплевав на стиль можно будет получать от нее удовольствие. Но я склоняюсь к тому что это будет ленивый перезапуск уровня неона. А все лучшие моменты игры показали в трейлере.

Это райман с жабами —  стилистика и ад на экране

battletoads_2019_06-09-19_006.png

 

ReasonableNeatHornedtoad-size_restricted

 

Изменено пользователем Made in Abyss
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Made in Abyss сказал:

Это райман с жабами —  стилистика и ад на экране

Райман гармоничней особенно для своего жанра. А тут просто каша происходит - каждый бьет свой прием и все это в пределах одного экрана.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Made in Abyss сказал:

Это райман с жабами —  стилистика и ад на экране

Мне больше напоминает Castle Crashers, BattleBlock Theater и Guacamelee!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в общем, игра похоже на что угодно кроме, собственно, battletoads.)

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С 80% процентной скидкой, думаю, можно будет взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стилистика явно, не старых жаб, посмотрим на ценник, если ломить не будут с удовольствием бы поиграл, хочется чего нить такого. и пофиг че там ворчат олдскулы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игровой процесс, по видеоролику - хороший, прям смотришь и ощущаешь драйв как в старой игре (про этап с ховербайками). Но что вы сделали с Тёмной Королевой. Что это вместо Королевы у вас на экране. Я понимаю она отрицательный персонаж, но за что вы её так. Мне её жалко. Верните нормальную Тёмную Королеву!!!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • умник
      https://www.kommersant.ru/doc/5841263

      где новости про татарскую или чувашскую локализации? Допустим, а где про казахские (Республика Алтай) или финские (Республика Карелия)? Может всё же дело в их отсутствии за ненадобностью, а не в том что в каком-то из российских регионах это гос. язык? Подумай на досуге, чтобы в следующий раз очередную чушь не писать.
    • Шелковую песню слишком долго ждали и она не разочаровала ожиданий, так что вполне ожидаемо. 
    • Ну, сравнивать KCD2 и Силксонг это как Бентли с Маздой, тут он прав. Просто игроки тупые, так бывает. Если бы в номинантах была RV There Yet?, то и она бы выиграла, ахаха.
    • И тут Вавру прокатили,ну ничего он ещё одну фотку из Бентли выложит.
    • У Dispatch приз за лучший сюжет. В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam». Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся». Премия «Игра года» Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности» Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя» No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck» Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре» Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль» My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей» Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся» Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек» Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом» No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее» Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?
    • Решительно не понимаю псевдорусских которые даже не знают что в России Украинский один из государственных языков в некоторых регионах. 
    • Я могу увидеть вопрос и даже собраться ответить на него, а затем, к примеру, на что-то отвлечься и просто забыть об этом. У меня внимание переключается на раз-два.  Ты думаешь, я твой вопрос специально заигнорил? И я не “пытаюсь осуждать”, а просто обращаю твоё внимание, на некрасивое поведение в данном случае, c контексте того, что пишет Тирниэль, Но если ты считаешь, что всё норм,  и так и надо — ok Не понимаю…   Вот твоя цитата:    “Если бы симон был самым первым сюжетным боссом, ты бы понизил сложность чтобы посмотреть остальную игру или бросил бы игру?” Я вижу лишь твой вопрос, а ответил ли я или нет — понятия не имею.  Сложно ли мне проверить или нет — это уже совсем другой вопрос, к делу отношения не имеющий никакого.   Ты же видишь, что далее я пишу о том, что мог не ответить.  Да, касаемо того, на что я отвечал или нет, я могу не помнить в каких-то моментах, но почему я не могу говорить за чужие диалоги, которые я недавно прочёл?   Какая здесь связь?   А я прошёл ещё и Midnight Walk. Повторяю: если тебе было важно(интересно) получить ответ, мог бы обратить на это моё внимание.  Специально, я никогда не игнорю прямые, одиночные вопросы. Тем более, когда их задают без негатива, в более-менее интересной мне теме.
    • @SileNTViP тебе так никто архив с игрой не кинул?)
    • @piton4 из этого списка только экспедицию прошёл )
    • А ты не сомневайся, а иди проверь. Сложно что ли тыкнуть на стрелочку на цитате и посмотреть? Если бы тыкнул, то увидел бы что во первых ты ничего не ответил, а во вторых что не заметить вопрос, было бы трудно учитывая то как расположен диалог на странице, и следующие ответы на ней. Кроме того, тебе на форуме приходят оповещения, когда тебя цитируют. То что ты, что-то не заметил, это как раз детские оправдания. Ты же не школьник, который забыл свою домашку дома. Тем более, что это был второй раз, когда ты не отвечаешь на вопрос про сложность. Почему я должен повторяться в текстовом варианте переписки, чтобы получить ответ? Для чего ты перекидываешь так глупо ответственность за свою ошибку на собеседника что он сам виноват, что не стал повторять свои вопросы? Это ведь твоя якобы “невнимательность”.  Но тебе никто ничего не говорит. А ты пытаешься осуждать что кто-то кому то не ответил, если ты сам не в состоянии отвечать на всё.  Ты конечно не обижайся, я тебе предоставил цитату, как ты сам не ответил на вопрос. И ты ответил, что “сомневаешься, что ты на это не ответил”. Ты даже за себя не помнишь. Как ты можешь тогда говорить за чужие диалоги вообще?  Хороша ложка к обеду.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×